VictorKokoshko
Сообщения | Дата |
---|
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Di_2 - конфиги те же, что и по LDR?
| 04.03.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
sten, Di_2 - как там дисперсия победилась?
| 04.03.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Чуток времени появится - поразбираюсь, джентльмены.. Но вообще сам факт кривого открытия сцен прежних версий хм,.
даже не нерадует, а напрягает..
Эт если ещё чегой то вылезет - то сцену не рендернёшь как надо...
| 04.03.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
poi9m - попробуй перебить настройки из 2.3 - в 2.4 - хм.. даже не знаю.
Sten - а у тебя как время в 2.4 - отличается или не очень?
| 03.03.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
По поводу одинакового времени рендера на 32 и 12 потоках - график
| 22.02.2013 |
и смотрите с FX 8320 @ 4.37 - разгон видяхи аналогичен
Интересно, что в разгоне памяти вишка - загрузила RADEON - 99% - в паре режимов
http://4.bp.blogspot.com/-g4Y4-RXTNz4/USY5QqN49jI/AAAAAAAAC5o/AO4aTh4bYEU/s1600/VT+FX@4.37+230x19+=+4+15+15+11+1200.jpg
| 21.02.2013 |
Переставил 6850 - на Вишку
частоты - около 4. 37 -
ХМ... - вишка получше загрузила CPU - чем интел по среднему баллу тоже FPS больше
при одном и том же ssd, памяти, частотах...
И кстати - для сравнения тест STEN - для сравнения загрузки
а заодно и ответ на претензии некоторых джентльменов по собственно СЦЕНЕ - для выбора видяхи в максе-вирее
И ответ предсказуем был (вчера ) - видяхи грузят макс аналогично что в одной, что в другой - абсолютно разных сценах
в 2012 - получше, чем в 2013...
| 21.02.2013 |
Koнфиг для сравнения hd 6850 разгон, 850 -mem1100
1920 х 1200
- переставил на вишеру @4.25 mem 1600
Загрузка 82 75 54 82 упала по сравнению с i7 3770k - в среднем 73.25%
Realistic - 7
Wireframe - 12
Shaded - 14
Shaded+Edges - 9
Было, напомню, на базе i7 3770, память 2200
Radeon 6850 - разгон, 850 -mem1100
1920 х 1200
Загрузка 89 79 61 86 - в среднем 78.8% (в моей - соответственно 69.8%
Realistic - 7
Wireframe - 13
Shaded - 18
Shaded+Edges - 9
| 21.02.2013 |
tempest - привет тут - а поделись своими наблюдениями про сценки с копи и инстансами
| 15.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Без турбо - просто на частоте 3.5 должно быть быстрее 42 минут
а турбо - там частота 3.7 - 3.8 - у кого как - должно быть быстрее 40 мин
Смотри просадки частот...
| 13.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
А можен и MB.
Я в комфорте работы особой разницы не увидел, между фенами на частотах krahus и вишерой на дефолте - а вот в скорости рендера тяжёлых сцен типа
LDR FARM - прирост производительности есть. На быстрых сценах разница не так заметна - да там всё в таблицах есть.
А разгон вишеры требует и мамы подороже и БП - и кулера - лучше так уже баксов за 80...
| 13.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Обновление 12 февраля 2013
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html
пункт 2
| 12.02.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Ждёт водянку
обновления 12 02 2013
| 12.02.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Да - но камрад прислал мне дюжину скринов - там всё по-чесноку, и кстати пишет, что кулер Z 10 PERF
но с вентилями 140 - и в холодном воздухе - хотя и не на морозе.
| 12.02.2013 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
Char скрин -
FX 8350@5.33 1.58v 288x18,5 mem2304 11m 04s
[img]http://ifotki.info/12/d17c0326d1fc27cd27f24e304712d3a053ed67141788975.jpg.html[/img]
| 12.02.2013 |
обновил 12 02 2013
| 12.02.2013 |
Ну мне арчик 8 и 9 нравились - и макс 2009 тоже.
А дальше да макс 2012 и арчик 16
| 12.02.2013 |
Джентльмены, как старые карты и "слабые" уделывают навороченные и дорогие - не улыбаться надо, а чесать - кому - где.
Я просто уже наслушался нелестных отзывов о тесте видях, а всё дело не в моём или stenа тесте.
Дело в проге и карте
2012 - грузит более линейно - и поэтому ближе к ожиданиям, уже говорил не раз.
А ещё дело в правде, которую забитые проплаченными бенчами мозги упорно не хотят видеть.
Помните как начинались комментарии на тесты CPU - более чем 2 года назад?
Я напомню - из 10 проголосовавших -за мой метод или за бенчи - 9 были за бенчи.. и один за LONG (в начале )
Теперь - по другому.
А почему так?
А потому -
что, скажем мой I7 3770 - уделывает мою же вишеру в 3 раза ! - по ГФлопсам - linx
в 2.5 раза в pi,
в почти 2 раза в Black Hole -
О чём эти тесты? Вовсе не о флопсах и попугаях - а "быстренько всё ломанулись за интелом и выложили в 2 раза больше - чем за AMD"
И все таки ломанулись - посмотреть голосование в рекомендованных конфигах.
Ну и как теперь этим 9 из 10 владельцам интелов и nvidia - верить реальным тестам? Да никак - лучше - в бенчи, не так тупо на себя в зеркало глядеть.
И что - рендерят в максе - наравне с amd - или Pi - стят числа пи - быстрее на переплаченные баксы в 2 раза?
а что на деле?
видеоконвертация - на равных - а пакетом из 3 фильмов даже старый феном - как новый айвик почти
В максе дела чудные - вишера по умолчанию - уделывает интел i7 - не говоря уже про i5 - или i3 -
В разгоне - тоже гонится дальше, и опять таки уделывает.
Ну а теперь про видяхи, кому вы верите - своим глазам или маркетинговой пурге?
Для чего, как вы думаете, делаются эти реальные тесты?
У меня это уже 6 тест - где гнев владельцев навороченных карт льётся на разных ресурсах на тест. И что
- сравнили старую свою карту и в личку пишут - а что бы где бы там подкрутить - чтоб новая работала на свои деньги
Я не знаю что крутить - а тест предлагает простой механизм - как вычислить плохо отрабатывающие карты в конкретном максе - и ффсё.
Вот спасибо sten - хоть кто то приложил усилия, реально для прояснения ситуёвины.
И если окажется, что не только в моём тесте есть провальные видяхи для 2013 макса то что,
упорно будете "обэнчиваться" дальше?
| 11.02.2013 |
Да чё - всё - как положено, во всяком случае с 2013 по моей сцене - всё похоже.
Вот ворона ещё попросить тестануть на его конфиге обе сцены в 2013
| 11.02.2013 |
isnogud - по разным сценкам дал - ок!
Джентльмены, к вопросу о корреляции сцен,
тестите на 2013 обе сценки - stenа - и мою,
отшлифуем точнее
сегодня сведу таблу.
| 11.02.2013 |
rudnikov2006
разрешение не влияет - тк в максе оно ОДНО
влияют
1 скорость памяти
2 диск с Осью
3 разгон карты
4 дружественность карты и проца
5 версия макса
6 СPU
| 10.02.2013 |
Подниму темку, джентльмены, давайте результаты - для вас же ведём таблицы..
И по 2012 - и для, сравнения с моей сценкой - по 2013 - особенно в части загрузки GPU.
Особенно - если установлены 2 макса.
По двум то таблицам - будет интерполированней!
| 10.02.2013 |
Во sten - с удовольствием подключаюсь, правда
2012 - снес уже везде
по 2013 могу - и сразу во fraps е
Конфиг то же
на базе i7 3770, память 2200
Radeon 6850 - разгон, 850 -mem1100
1920 х 1200
Загрузка 89 79 61 86 - в среднем 78.8% (в моей - соответственно 69.8%
Realistic - 7
Wireframe - 13
Shaded - 18
Shaded+Edges - 9
На счёт корреляции сцен 2012 макса, и 2013 - они по разному грузят карты, поэтому тесты в 2012 - будут ближе к "бэнчам"
и дальше от производительности в 2013, STEN - спасибо за "подхват" -
веди и по 2013 максу - но, я думаю в параллельной таблице,
что б ориентироваться проще, под какой макс будет браться видео.
Я 2012 - наоборот - убрал, он более предсказуем, и результаты по некоторым картам - отличались нелинейно - до 2 раз...по сравнению с 2013 - на тех же конфигах.
А ещё, пока не много результатов - поставь камеру,
чтобы захватывала равномерное кол - во поликов, а то даже на FRAPSe
дергается fps - с уж слишком большим разбегом.
А фрапсу для корректных скринов "разрешается" дергаться только в пределах балла, если fps на стыке целого числа, ну, во всяком случае, до значений 20...
С интересом и вниманием буду следить за темой.
Удач всем
http://3.bp.blogspot.com/-NObDj-Ypby0/URUlVIjvAsI/AAAAAAAAC1M/B6IxOoZQeJU/s1600/stenALL.jpg
| 08.02.2013 |
GodModeling
Как правило - этой сценой возмущаются те, кто выбирал видяху по статьям, обзорам и бэнчам полной загрузки.
В результате - в максе не имеют того прироста - на который расчитывали.
Злобно гонят на сценку и голосуют за бэнчи и статьи - а сценка тут ни причём.
Прежде чем хаять - вникнул бы в суть вопроса.
2 страницы назад ДЛЯ КОГО была таблица с реальными текстурами разного размера сцен?
На скорость кручения во вьюпортах влияют только особенности сцен и ГЕОМЕТРИЯ.
Делай любую другую сцену, плюс минус будет то - что в той таблице.
Если МАКС одну карту грузит на 50% - это особенности макса и видяхи.
А другую - на 80% - и это особенности макса и этой видяхи.
Простая логическая задачка -
- если макс один и тот же - а видяхи разные - ТО ОТ ЧЕГО зависит разница результатов В ОДНОМ И ТОМ ЖЕ МАКСЕ?
а?
От того что в 3D mark одна видяха 10 000 попугаев, и ты расчитываешь, что она будет давать 30FPS в каком то из режимов,
потому, что бывшая видяха в 3D mark давала 3 333 попугаев - и 10fps максе.
А они работают одинаково
Так чему верить - бэнчмарку - или реальной сцене в максе?
Или ты думаешь, что если моя сценка грузит какие то карты на 50 - 70%
То можешь сделать сценку которая буде грузить по 100 100 100 100 - %?
Давай - я подключусь к тестированию.
| 06.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
во, РОВНЕНЬКО!
тот же расчёт - только по базовым для intel 3930k @4.55
3m 14cек - максимально выжимаемое время. Ну и погрешность тормоза 96 ядер...таки
| 04.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
На рендер видяха не влияет никак, смотри соответствующие темы
А врать нехорошо - да и бесперспективно - всё просчитывается за 30 секунд.
- а ответ на твой вопрос - читай мой метод - и получишь результат с точностью до пары процентов по тестовым сценам
| 04.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Так бы и сказал 64 - но это не решает в пределах 15% если ты имеешь в виду HT
35/2.66 x 0.53 x 0.53 x 053 =1.96 = 1m 58c = это сцена была бы LONG
а эта длиннее в 2.6 раз - ВРЕМЯ f-time = 5m 12c
О расчётах здесь
http://diasarnaat.blogspot.com/p/21.html[/b]
| 04.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
64 ядра XEON (32 +32) на частоте 2.66 рендерят эту сцену за 5м 12секунд.
| 04.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Quote:
прошу не выражаться в мой адрес. а почему тогда такой результат в рендере, 8ядерный ксеон уступает 6ядернику 3960х
Я и не выражался, просто ответил именно тебе, что обсасывали тему с медленными ядрами ксеонов, и потерей на медленном таймбакете, и на аналоге
сетевого рендеринга - 2 ксеона - ускоряют на в 2 раза - а с коэфом понижающим, там где то 0. 53-54 - а не 0.5 как хотелось бы
| 04.02.2013 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
otsosnik - уже обсасывали и не раз, в разных тестах, травка тут ни при чём....
| 04.02.2013 |