Сообщения | Дата |
---|
Шар из шестиугольных полигонов.
Бьюсь уже неделю, не могу создать шар (полусферу) из правильных (неискаженных, равносторонних) чистых шестиугольников
Прикольно! Всё равно что пытаться ТОЧНО вписать треугольник в круг, чтоб не осталось лишних сегментов
или натянуть глобус на плоскость так чтоб совпабали все расстояния.
как методы программы могут сделать то, чего не позволяет геометрия?
| 05.03.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
Привет,JIEXA - не пробовал более новые 1800 и выше, но по своим скажу - разницы нет 1600 или 1333 по скорости.
Но 1333 дешевле.
Видеоредактор Avidemux
| 01.03.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
rudnikov2006 - спасибо, а скрины самих настроек - сравнивал?
| 01.03.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
Да, vovka, нелинейность заставляет каждую сцену перестраивать - но, как ты кода то правильно заметил, надо заставить конкретный проц заставить правильно отрабатывать потенциал - а здесь сотня нюансов, где то level, где то треши - где то бакеты,
где то можно лайтами или сабами пожертвовать...
но, главное, заветной кнопки, так вожделеемой, "сделать красиво" - так и нет.
Ну, во всяком случае, хоть эта LDR - уже и десятая по счёту по разным корректировкам, но хотя бы грузит многоядерники и фермы по полной.
Те, постарался её настроить, чтоб нелинейность была хотя бы в ней, одинакова для большинства CPU
Можно и её оптимизировать - я думаю раза в два ускорить почти без явных косяков - но пусть уже так - по трём темам время близкое, в целом картинка с процами
ясная. Интересно, новая память там как то заметно быстрее отрабатывает, хотя я на своей, меняя сот 800 до 1600 - разницу видел в пределах 10 секунд, и быстрее всего было на 1333
А в анимации, конечно, можно понижать настройки, а типа зерно, и прчие заметные в статике косяки - корректировать в видеоредакторах.
Мне в этом смысле нравится функция вот эта
| 29.02.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
денсити-бейсед - не- а, перекочевала из каких то сцен.., я ж сценки с разными настройками подгонял под одно время - что то чисто наугад
денсити-бейсед - по моему средне по скорости-качеству
Странно, но у меня Medium и very low - рендерят одинаково LDR
| 29.02.2012 |
Quote:
Если кто сильно умный и ему мега смешно от слова "память" или "ОЗУ", пусть посоветует модератору железной ветки (вдогонку) как ускорить рендер звуковой картой, а то... простаивает, ссска.
Vovka - ухохотал - бэст
| 29.02.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
VovkaJocker - привет! ты имеешь в виду в 2.20.03?
Счя гляну в 2.00.02 сценка LDR
| 29.02.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
rudnikov2006 - лучше прогони LDR test, да и скрины настроек LDR в 2.20.03 интересно глянуть..
| 29.02.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Медвежуть - почитай на досуге - в этих темах - ответы на твои вопросы, с чего начиналось почти 2 года назад, и это только на этом ресурсе...
1 Производительность проца для врея -просто (ФОРМУЛА ЧИСТЫХ MHz )
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=15856&postdays=0&postorder=asc
2 Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=17095&postdays=0&postorder=asc
3 Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=19260&postdays=0&postorder=asc
И результаты последнего LDR теста в этой же теме, на удивление точно, без маркетинговой пурги соответствуют интересному КОМПЛЕКСНОМУ исследованию, не помню ссылку, да простят меня авторы, но скрин есть
| 29.02.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
4.2 - для феномов - экстрим. не стабилен, более того, у меня и 4.1 - не стабильны.
максимум 4.07 - но кулер не самый.
Интелы i7 3**** - быстрые скакуны, мне нравится Intel 3930k
А эти FX, A8 - хуже феномов.
| 29.02.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
rudnikov2006 - cпасибо за тест на 2.0 и 2.2 - в целом по рендер тестам так и выходит - от 7 - до 13% на 2.2 быстрее, интересно за счёт чего - может какие то настройки
2.2 сбрасывает в умолчание или что... Картинки почти похожи.
| 29.02.2012 |
Таблица ТЕСТОВ и прогнозов времени рендера
kesha333 - привет!
Посоветую 1055 - он дешевле, в разгоне они оба у меня взяли стабильную частоту 4.07 @
Но 1055 - гнался по шине - и тесты проходит лучше при напруге 1.45, а 1090 при напруге 1.52
В остальном всё одинаково - шум тепло и тд.
При этом кулерок там и там недорогой Cooler Master Hyper 212
http://hotline.ua/computer-kulery-i-radiatory/cooler_master_hyper_212_plus_rr-b10-212p/
Но мне нравится в повседневной работе без поднятия напруги работать на частотах 3.5 - 3.6 при
этом не отключать турбо ( соответственно частота для моделинга там получается 4.2.
и режим экономной частоту (сбрасывает до 1.0 @) на холостом ходу - тоже включен.
На главный комп - SSD на систему - и видяху - по потребностям.
Остальные ноды минимальные харды и на маме ихняя видяха - хватает.
| 28.02.2012 |
В Прощёное Святое Воскресенье
Прошу прощения за всё, в чём виноват,
И Вас прощаю в светлое мгновенье,
Добра и радости на все лета подряд !
К блинам - всем масла и варенья,
Рукопожатий и любви парад,
Пусть снизойдёт Небесное Прощенье,
И пусть Весна примерит свой наряд !
Прощёное сегодня Воскресенье
Прощать - пусть каждый будет рад,
Прощать - душевное уменье,
Прощение богаче всех наград!
| 26.02.2012 |
PashaBig - я внятно выразил мысль, а в непонимании не всегда виноват объясняющий
| 22.02.2012 |
Никогда не видел на 3ddd - 6 постов, сомнительно почитающих уважаемого специалиста, которому благодарны "полстраны"
Если Гауди, Нимейер, Райт, Корбюзье и тд даже в самых роскошных снах не могли представить 3D подачу своих творений - как сейчас! - то что, "эти парни не актуальны?"
Конечно, можно сейчас в 100 раз оптимизировать твики, но сейчас и тогда - разные напряги...
| 22.02.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Pogr@n - частота 2.4 ?
Собрал обновлённую таблицу, графики решил не рисовать, много строчек - плохо читаются.
Будет похоже, только время
| 20.02.2012 |
Да-Да - с Днём Рождения!!
Тепла в холода!!!
| 14.02.2012 |
Тест железа 2011 - прогноз времени рендера процессорами
Kirieshka - многовато, да. Но разогнать бы, и ещё - рендерни лучше (для графиков) сценку LDR
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?start=0&t=22456&postdays=0&postorder=asc
| 12.02.2012 |
Кто желает с утрица порыдать - читаем.
прочитал всё - да... всем счастья и поддержки добрым словом и делом!!!
| 06.02.2012 |
Артурчика ака Downpressor с днюхой!
С ДР поздравлюхи греби!!!
Рекомендую в обратной последовательности!
| 06.02.2012 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Кропы с разных виреев
Надо бы в равном сжатии сравнить
| 05.02.2012 |
Chen - про кувшин 100% !
в реализации, хм последние фото - в состоянии коробки 4 года назад. Не знаю, к сожалению как там сейчас
| 04.02.2012 |
Кто то показывает работы - для уточнения и корректировки - хотя половина комментов не по сути.
Но у людей висящих лет 5 - 10 в галереях есть круг коллег - к мнению которых однозначно можно прислушиваться.
Другие же показывают уже совершенную финальную работу, и вот "интересный" пример - как раз бедаа - если законченная"совершенная" работа.
| 04.02.2012 |
Quote:
VictorKokoshko
Бионические формы... как ни как они всегда ближе, удобнее и просто их проще воспринимать. я тоже люблю этот принцип формообразования)
Так было не всегда.. В 2012 конечно точка сборки сместилась к более широкому восприятию форм, и, в том числе изогнутых
А по поводу тенденциозных и предвзятых выдёргиваний работ есть "прикольненький" форум
http://forum.ivd.ru/index.php?showtopic=47141&st=30
http://forum.ivd.ru/index.php?showtopic=47141&st=20
Правда сейчас оттуда "сообщение удалено" постов по моему поводу...
Кое кто даже извинился - и сейчас мы в сносно-приятельских отношениях.
К чему я это - к тому, что работы иногда выбрасываются на стадии брутального поиска направления, приемлемого заку..
И поначалу выглядят довольно нелепо.
Но из всех работ брать - только их некорректно.
Вот начало одного залльчика и его финал, хоть концептуальная тема - одна и та же
| 04.02.2012 |
Lamfadel - ссылочка конечно повеселила, но хотелось бы отметить, что настоящий профи должен рассматривать вопрос шире и глубже.
Как бы не только то, что перед глазами - а и тенденцию, задачу, пожелания, общий контекст и тд.
Ну вот по себе скажу:
я люблю сложные формы, и всегда говорю, что с ними сложнее гораздо работать, чем с простыми.
И вот на протяжении 15 лет, делая в старых арчиках яхты и сложные в плане и в крышах - выгребаю иногда непонимание, неприветствие - а иногда и откровенный стёб
НО! что вижу в 15 арчике на заставке? после 14 арчиков с простыми прямолинейными образцами?
правильно, наконец то сложно-гнутые формы.
| 04.02.2012 |
Купольный свод
Подогнать настройки
Вырезать проёмы
Развернуть и сохранить как настраиваемый библэлемент
Вставить окна
-ну за несколько минут как то так можно
| 04.02.2012 |
Однозначно - в холоде разгон лучше. Этож простая логика
- если кулер охлаждает воздухом, то чем ниже температура входящего воздуха, - тем больший разогрев он способен отвести
Факты
летом 35 - частота 3.7
осенью без батарей 14 - частота 4.1
одни и те же тачки - в данном случае amd 1090 и 1055
| 31.01.2012 |
PAZDRAVLYAIU !
| 29.01.2012 |
Legion-236
- творения часто опережают своё время - потому они и искусство
- изменения состояния вследствие приёма химических ингредиентов (Cola и тд) искусством, в рассматриваемом здесь ракурсе - не являются.
- логотип Coca-Cola и другое красивый автомобиль, унитаз - ремесло, прикладное искусство, дизайн (либо есть - можно говорить, либо нет)
- художник при работе не занимается прогнозированием вибраций - он выражает свои вибрации, чем выше уровень его мастерства, тем концентрированнее воздействие его работы.
- Квадрат Малевича с точки зрения того, что изображено, искусством может и не являться, а с точки зрения того, чьей рукой и энерговоздействием (мастер) - вполне.
1 Ключевые слова я не зря выделил - в произведении искусства есть составляющие
- мастерство (как следствие продолжительного суммирования и кристаллизации в процессе труда вибраций человека)
- талант (как следствие наработанных вибраций в прежнем воплощении) и, поэтому умение быстро подниматься по лестнице совершенствования
2 На восприятие и оценку творчества также влияет
- востребованность, своевременность и уместность
- пиар, маркетинг, раскрутка и тд
При этом уровень самого произведения остаётся таким же, а уровень оценки - повышается.
Жулики, барыги, шарлатаны любых профессий никогда по-определению не смогут создать произведение искусства по СУТИ.
Могут "раскрутить" свой "шедевр" и развести некоторое кол-во людей - чем поднимут рейтинг до "почти" искусства.
| 29.01.2012 |
Человек, который хочет сделать карьеру политика, получает шанс управлять типа судьбой, принести действительную пользу себе, вырасти как богатая сущность, стать независимым в финансовом положении и даже завоевать мир с помощью своего "манда та... или ты
" шютк а?"
| 29.01.2012 |