Подробнее
Активность: 0
29
августа
2011
Картинка за окном и подсветка дюралайт в MentalRay
Я делаю картинку за окном так: Открываем редактор материалов. нажимаем на клавиатуре цифру 8, при этом появится менюшка, в которой в первом разделе Background выберите Environment Map (свою картинку которая будет за окном). Затем можно мышкой перетащить имя файла этой картинки из Environment Map в редактор материалов. После этого находясь в окне перспективы нажимаем alt и B(латинская) одновременно, и в появившемся окне ставим галочку наверху рядом с Use Environment Background и вторую галочку чуть ниже Display Background. После этого картинка появится в окне перспективы и будет вид за окном.
19
августа
2011
Модели очень тяжелые при наложении материалов ментол
Всем доброго времени суток! Помогите решить проблему. Когда я беру модель например мебели с сайта (а они как правило с виреевскими материалами), я накладываю на них материал ментолский, но при этом модель становится очень тяжелый порядка 50-60 Mб. Естественно при этом сцена начинает весить до 250Мб, при этом все вылетает. Система у меня стоит на работе 32 битная, это тоже конечно сказывается. Но что же делать с материалами, чтоб модели не приобретали такой размер внушительный. Буду благодарна за советы.
17
мая
2011
Менталрей при рендере выдает ошибку
Спасибо за такой подробный ответ. В общем путем исключений мне удалось выяснить из-за какого предмета у меня не рендерилось, в итоге я заменила глючный унитаз на другой и все получилось. Но почему же с такими же предметами интерьера но с первым вариантом плитки все рендерилось? Но главное что мне все таки удалось сделать рендер. Конечно все это отнимает время так поэтапно проверять. А подскажите пожалуста где находится Reset Xform? Я знаю только про Reset который всю сцену удаляет. Заранее спасибо.
16
мая
2011
Менталрей при рендере выдает ошибку
Спасибо всем за советы. ОС у меня 64 бита. Пытаюсь экспериментальным путем выяснить причину ошибки. Попробовала скрыть все предметы интерьера в санузле(раковину, душ.кабину, унитаз и пр. мелочи), все в таком случае прекрасно рендерится. Добавляю счас по одному предмету и снова рендерю, чтоб узнать при добавлении какого элемента ошибка возникает. Но непонятно у меня же с теми же предметами интерьера но с первым вариантом плитки все рендерилось, почему счас такая засада. А к чему конкретно нужно применять модификатор STL Check, как он проверяет на ошибки? И что нужно в Editable Poly конвертировать. У меня же целая квартира, просто счас конкретно санузлом занимаюсь.
16
мая
2011
Менталрей при рендере выдает ошибку
Текстура плитки небольшая в формате jpg, перед этим другая плитка была даже чуть больше по размеру и все нормально рендерилось. Комп мощный стоит процессор I7 , оперативной памяти 6Gb. Я новичок в 3dMAX, только в конце марта курсы закочила, поэтому без понятия что может вызвать такие глюки. Такая же фатальная ошибка у меня возникала когда я пыталась кухонный гарнитур в кухню поставить, причем когда гарнитур был за пределами сцены, за стенами квартиры он рендерился, но стоило переместить его в помещение тут же возникала подобная ошибка.