Сообщения | Дата |
---|
Надо еще поработать над этим. Симуляция не в масштабе, плотность тоже, из-за этого выглядит совсем не как пар, никакого распространения света внутри не наблюдается. Также размытие движения отсутствует, хотя на полотне есть. Но самая большая беда в композе, внедрить в сцену отсимулированное не вышло, если тут дым сразу в сцене без композа, то еще печальнее, что не поправить побыстрому. И для хайрезов делается ресимуляция с уплотнением сетки в несколько раз.
| 02.04.2018 |
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
маска - это обычный roto нарисованный, я бы туда просто подмешал данных из Zdepth, чтобы анимированный край маски был рваным по форме воды/частиц. Думаю идеально будет, когда скорость распространения маски совпадёт со скоростью потока.
| 02.04.2018 |
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
на композе делелается, анимированную маску по направлению потока, желательно с не простым фэйдом, а с учетом геометрии, чтобы поток из нового цикла "нахлынул" на предыдущий цикл. Тогда исключается единовременное изменение потока и чрезмерное и заметное наслаивание двух циклов.
| 02.04.2018 |
Anya90 пропорции это еще десятка сверху
| 01.04.2018 |
Как сохранить адекватный размер FBX
100мб ограничение сейчас, смело заливайте, сравнивали сетку в скачанных max и FBX? Может во втором просто без сглаживания объекты.
| 28.03.2018 |
PhoenixFD v3, пресет Large scale smoke, плотность сетки можно понизить, там она сразу на качество хорошее настроена, велосити на эмиттере задрать а еще лучше добавить неравномерности, как бы пульсирующие выбросы, после симуляции немного докрутить кривыми визуализацию прозрачности и цвета, вот и будет пар под давлением.
| 26.03.2018 |
нужна помощь! нет теней в рендере.
издеваетесь? Cast shadow отключили и бегом на форум?
И фоновая плоскость у Вас включена в солнце, а надо наоборот исключить (Exclude)
| 24.03.2018 |
Атрибутика для секс-шопа: где найти?
бесплатно, клиент может присесть https://3ddd.ru/3dmodels/show/kreslo_lezhak_2
| 23.03.2018 |
Атрибутика для секс-шопа: где найти?
негусто, вот и идея для нового конкурса моделей
| 23.03.2018 |
Предложения по улучшению сайта
на телефоне в пустоту тыкать наугад, элемент везения при оценке коммента, для азартных так сказать
[[image:79099,sky_image_forum]]
| 23.03.2018 |
Instant Meshes.exe тоже бесплатный и простой как две палки, результат конечно не выдаст, как просит автор, но я пользуюсь.
| 22.03.2018 |
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
короче просто надо включить Global Illumination и рендер-движок сам все нарисует.
[[image:78435,sky_image_forum]]
| 21.03.2018 |
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
Оно и должно быть белым при стандартной камере и настройках экспозиции. Покажите крупнее, что там за конструкция, может ваши "светодиоды" вообще на стену не смотрят.
| 21.03.2018 |
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
интенсивность свечений какая? 50-200 единиц попробуйте
| 21.03.2018 |
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
не похоже, чтобы использовалось глобальное освещение, в таком случае нажать на эту галку
[[image:78414,]]
| 21.03.2018 |
Цитата Prowix98:
Нужно каждое ребро по отдельности выделять, чтобы приемлемой рандомности добиться..
Не вздумайте!
[[image:78231,sky_image_forum]]
| 20.03.2018 |
Помогите настроить Reflection Glossiness (v-ray)
Цитата alexfmos:
Ок, кладем текстуру в диффуз, вместо глосси, смешиваем с цветом 0,65 на 15 процентов, и запекаем это to texture. На выходе - результат смешивания, его уже в 100% глосси. (Я тоже могу извращаться )
Именно, если уж совсем с фотошопом туго. Результат идентичный. И если что, работаете Вы в Гамме 2,2 или нет, это не особо влияет, т.к. у большинства популярных растровых изображений гамма 2,2 вшита в сам формат (jpeg, png)
[[image:78130,sky_image_forum]]
| 20.03.2018 |
Помогите настроить Reflection Glossiness (v-ray)
Не понимаю, я вроде даже не одно решение предложил и оба рабочие. Вообще техническим текстурам просто противопоказана инпут гамма 2.2.
[[image:78106,sky_image_forum]]
| 20.03.2018 |
Проблема с Corona Ambient occlusion
кинуть AO в качестве маски в карту mix, нажать галку, которая подрезает верха и низы значений, низ можно не резать, только отрегулировать подрезку значений для верхов 0,75-0,85 примерно так.
| 20.03.2018 |
Помогите настроить Reflection Glossiness (v-ray)
Использовать input gamma 1.0 для все технических текстур (normal, glossy etc). Либо предварительно подымать гамму на 2,2, что может привести к потерям.
| 20.03.2018 |
Помогите настроить Reflection Glossiness (v-ray)
input гамма может влиять, текстура превращается в 100%-ю в фотшопе и получаются значения 142-178 вместо 0-255, но из-за гаммы входной эти значения уплывут от линейных.
[[image:78050,sky_image_forum]]
[[image:78059,sky_image_forum]]
| 20.03.2018 |
Как выпрямить сетку у развертки?
relax?
| 20.03.2018 |
Куплю сцену для предметной съёмки с материалом латунь [brass]
Всего 10 биткоинов и она ваша, пишу через портал в 2010 год. И, если что, современный вирей в среднем в полтора раза быстрее старого, от винды и кор ай3 никак не зависят требования.
| 19.03.2018 |
Как сделать из полигонов геосферы лоскуты ткани?
Цитата AlexHappy:
GeoSphere --> Split всем граням --> Turbosmooth --> Выделить точки, которые будут оставаться на месте --> Cloth --> создать группу (drag) из выделенных точек (Get Stack Selection) --> Simulate
[[image:76086,sky_image_forum]]
вот и писать не пришлось, почти тоже самое
[[image:76087,sky_image_forum]]
| 15.03.2018 |
Реалистичный песок.Как правильно сделать?
текстурой с альфой для общих, ParticleFlow или multiscatter для крупных.
Что касаемо диффуз+дисплейс: 2010й год, экспериментирую с материалами, тогда казалось круто))
[[image:76079,sky_image_forum]]
| 15.03.2018 |
На чужой фон я уже давно не обращаю внимания, мне бы с таким фоном зарулили обратно модельку - это факт. Но вот то, что по факту сцена состоит не из того, что на превью, я бы со стороны покупателя воспринял бы негативно, т.к. скачал кресло, а там еще всплывает прицепом тяжелая геометрия.
| 11.03.2018 |
"На превью должна присутствовать только та геометрия, которая есть в сцене." https://3ddd.ru/3dmodels/show/flexform_doralice_2_armchears_wrap_3
Почему здесь на основном превью нет полного содержимого сцены?
| 11.03.2018 |
Как появился MCG (и еще пара плюшек) перелез с 14го на 16й, версии новее - пока не знаю им применения.
| 11.03.2018 |
Что почитать по подачи визуализации?
Конечно, в архитектурной визуализации свои цели и приёмы, но рекомендую к ознакомлению цикл статей по композиции кадра в мультиках Pixar
| 09.03.2018 |
VrayDisplacementMod 2D или 3D ? попробуйте переключить режим
| 08.03.2018 |