СообщенияДата

Подскажите пожалста люди, что отвечает за контраст при рендере!

У вас некоторые материалы вижу стандартные V-ray, их нужно заменить на какую то текстуру которую вам необходимо передать.Так же текстуры у вас вообще не реалистично смотрятся и наложены не в масштабе... не нужно пихать абы какие материалы просто чтобы были нужно использовать те которые в реальной жизни имеет место быть тогда и картинка станет более читаемой.следующий шаг уже настройка самого мата так как у каждой поверхности- материала есть свое восприятие отражения матовость и так далее тут уже в двух словах не кто не объяснить просмотрите Вискорбел.Ну а ужасные пятна что я вижу... на сколько помню это скорее у вас из за неправильного расположения источников света, проверьте порталы не пересекаются ли они с геометрией, так же стекло лучше для теста удалите из окон так как вполне возможно вы могли накосячить при созданий стекла, Солнцене должно быть слишком высоко но и не низко я лично выставлял примерно на высоте 6-10 метров, и обязательно сделайте привязку солнце+небо а лайты которые у вас в окнах отметьте как порталы.Вообщем это объяснение очень поверхностное  и если все таки решили остаться с V-ray то изучайте   VisCorbel
29.12.2015

Настройка освещения интерьера

Цитата kikosmontana: вот ваши танцы с бубном от дикого незнания предмета. не нужно изобретать велосипед, в данном случае настроить внятное освещение общей сцены дело пяти минут. нормально выставить портал в окне, привязать солнце к небу в редакторе материалов. крутить интенсивность солнца только через редактор материалов (настройки врейскай).  равномерное освещение вам не нужно, в противном случае получите стремный рендер, который будет очень далек от реализма. в данном помещении вполне можно обойтись без внутренних источников освещения (для начала), только лишь портал, солнце и небо. портал в окне интенсивность по умолчанию 30, солнце в пределах 0.02-0.05, небо выставлять на уровень 1,2-1,5. света в помещении будет более чем достаточно...опять же для начал. ну и не нужно забывать про физ. камеру. если нужен уж очень освещенный интерьер, f-number 2.8 speed 40-100, iso 400.  а вообще для начала, нужно более детально изучить принципы интерьерного освещения в вирее, материала полно...рендерстафф, уроки визкорбела...инфы как грязи. будет намного легче в понимании и не будет столько не нужной возни.  Кажись Олег у тебя новый ученик?!)))Читал это сообщение и как сейчас помню  эти же ошибки новичка!!))))
28.12.2015

Подскажите пожалста люди, что отвечает за контраст при рендере!

А картинку вам трудно показать чтоб хоть понять можно было в чем дело?!
28.12.2015

Нужна критика. Дизайн и виз. Разносите в хлам

Цитата Mefyod: Нужна конструктивна критика.Разносим в хлам все. Прям мазохист какой то)))Если по делу то на мой взгляд вы слишком пережигаете в самом максе картинку и на выходи получается так что вы не можете нормально управлять ею в шопе.Вообщем в самом максе уменьшайте интенсити источникам света и после сможете получить в шопе более приемлемый результат  
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата kikosmontana: Олег на тебя народ тоже думаю хотел бы взглянуть!!!Давай и ты хоть кусочек фотки выстави)))
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата ygoryan: как вы с вашей авой похожи однако... не то что я) Так покажитесь!!!))Я вроде промотал немного но ваше фото не заметил!!!
28.12.2015

Очень долгий старт рендера!

Было тоже как то раз, правда поликов под 25 МЛН.На сколько помню моделька с текстурой у меня бедовые были но без этих деталей не было смысла рендерить и просто ждал запуска минут 5 )))
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата Chen: Ну да, Лукич тоже так думает, что в голову что-то положено (указывает своей направляющей правой)) Не совсем понял ваш комент?!
28.12.2015

МЫ! фото

И дизайнером и визером
28.12.2015

МЫ! фото

Ну коль пошла такая пьянка покажусь и я с мини отчетом)))2013 год разнорабочий, только что скачал 3Ds_max-2012 версий еще даже не подозревая что какой то V-ray нужен или еще что то))))В итоге покрутил варфрейм пару деньков.... забил)))Прошу обратить внимание на дизайнерское решение моего стульчика))) долго думал выбирал форму цвет ну и так далее))) Я в образе) так как обращаться с сваркой на профессиональном уровне так и не научился)))Тот же год. Начало 2014 года!!!Бригадир ну либо просто помощник прораба!!!Уже вечерами на пролет до 3-4 ночи мучаю 3Ds max ну или он меня))К стати даже V-ray скачал)) Начало 2015 года!!!Устроился работать визером в офис... хватило меня на 2 месяца))) Середина 2015 годаТеперь я честный фрилансер работаю там где удобно))) и частично знаю что такое V-ray но работаю в Короне.)))
28.12.2015

Ноутбуки для 3д макс

Цитата Yehat: Ноутбучные (мобильные) процессоры, даже i7, это шляпа. Они не считают нифига, а стоят, как десктопные. Ноут не для рендера, только помоделировать. Думал минсануть за такое сообщение но знаю что спросят ЗА ЧТО????Короче очень не согласен с вашим утверждением о движках i7 на ноутах!!!У меня лично ноут i7 4800 MQ проблем не знаю рендерю бывает по целой недели без передышки и это я не образно а реально говорю как есть... разве что бывает выключаю пару потоков чтоб норм без лагов обработать в шопе и дальше пашет как конь!!!Многие у кого есть примерно такие же машины думаю согласятся со мной.Если возникнет мысль или вопрос, скажу сразу сравнивать было с чем!!!
27.12.2015

есть стандарт по времени на визуализацию?

Цитата Revered: Я вот тоже боюсь представить что там за халтура... У кого халтура а у кого приемлемые картинки!!!Все зависит от нужды скорости работы и как я уже писал ОПЫТ хотя в моем случае опыт работы 1 год)) Но вы Revered уже видели мои картинки так что боятся себе представлять поздно)))
24.12.2015

есть стандарт по времени на визуализацию?

Если вы взяли за пример какой то референс некой визуализации и просто хотите повторить тем более с учетом что модельки есть готовые только бери качай и вставляй то за 1 день в легкую в том числе надстройка света материала!!!А вот если у вас конкретное ТЗ имеется и как на зло встречается что половина моделей приходится рисовать либо как минимум редактировать а так же и текстуры, обои приходится тратить время на поиск более качественных текстур либо редактировать, вот тут времечка и уходит... в моем случае бывает и по 2 дня одно помещение но и то у каждого визера по разному все зависит от качества картинок и опыта!!!Ну и самый не любимый мой момент и наверное каждого визера это переделки которые парой затягиваются на долгие мучительные дни так как заки думают разжевывают потом высылают кучу материала  комментируя вот мол что нам понравилось хотелось бы что то из этих коллекций увидеть в нашем интерьере)))) Вообщем у все по разному.Для примера скажу в настоящий момент решается судьба холла и решается она уже 4-ый день а выстроил в максе можно сказать для финала за пол дня!!! 
24.12.2015

Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)

Цитата schummi: ну, раз пошлая такая пьянка, дубль 2..)) Да уж... серьезный апгрейд!!!Красавчик!!! 
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Цитата Medonozza: Цитата maxx_trump: Нравится. Но в в разрезе рабочей картинки. В галерее я бы её "прощелкал" без оценки. Смотреть-то не на что. Все на месте, все как в сотне других рабочих проектов.  Спасибо за честность!!!Действительно работа мало чем отличается от многих других работ разве что цветовым решением но естественно открыть поисковик и вбить нужную фразу то куча появится похожих помещение и по цвету и по многим другим критериям так как что то придумать ВАУ в наше время если и возможно то очень нереально зака убедить чтоб именно в его проекте это использовать!!!Как уже писали выше обычно используется оригинально БЕЖЕВЫЕ цвета))) В любом случае спасибо за комментарий. 
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Ну по поводу освещения можно я думаю спорить много долго а главное бесполезна так как не везде такая игра оправдана, где то можно где то нет. Мedonozza.Я не стал обижаться но лукавить не буду конечно же стало не приятно так как мнение мое было что работа не то что  хорошая для галерее но и вообще на хорошем уровне!!!  Для этого и создал ВИП чтоб узнать работа действительно не дотягивает что оказалась в этом ВИП-е или все таки модератору стоит обратить внимание на этот раздел и изменить свое решение?!Вам  Мedonozza. вам работа тоже не нравится?
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Цитата mad_torch: ну как бы встройка тоже светодиодная бывает)) а вообще цветовая температура может быть одинаковая и у диодов и у галогенки например. Я не так давно работаю дизайнером визуализатором но достаточно чтобы убедится в том что  заки предпочитают обычный цвет без всяких теплый холодный и так далее... кроме конечно RGB лент!!! Да и дома у нас почти у всех горят одинаковые по температуре осветительные приборы. 
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Цитата Revered: Да так вроде бы ничё... шедеврального. Плиточка пластмассовенькая, свет белёсенький. Для текучки ок. Мама дорогая... а шумит-то как. Походу маты непрально настроены. Соласен с вами не шедевр, на гору пока еще не претендую))) Ну а на счет плитки пластмассовая она или все же керамика тут скорее у каждого свое восприятия!!!  Цитата Nightt: mad_torch у встроек, как правило,  свет теплее чем у диодов. это во первых во вторых, разные по температуре в сочетании  интереснее смотрятся, чем просто  один  оттенок не  горят- наверное иесок нет, я не  модерировала эту работу мне лично свет не  нравится, что  то с настройками экспозиции, на картинку долго смотреть оч тяжело. по этой же причине и красный не нравится Разная температура не спорю смотрится может и интереснее, но вы не задумывались о том что доминирующих цветов такие как красный черный их более чем достаточно и включить еще холодный теплый свет может уже выглядеть как пережженная  картинка.В описание я написал что IES нету просто короновские сферки вставлены дабы показать симуляцию включенного источника. А вот на счет композиции, красного цвета и просто (не нравится свет) да и все то что вы выше перечислили это не аргумент который позволяет не одобрять работу в галерее.Или вы хотите сказать что вам все работы нравятся которые в настоящий момент в галерее?!)На то мы и отправляем работы в галерею чтоб колеги наши посмотрели, советовали, высказывали свое мнение о том же красном цвете о той же композиций и так далее!!!
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Цитата renderman: вот много в короне хорошего, но как начинают вылезать светлячки - то хоть рыдай и возвращайся в вирей. Да и время просчета не для текучки (если , конечно в подвале не пентагон с его суперкомпьютером) Да сам в первые столкнулся с светлячками и самое главное что в зеркале видны а при пробном рендере конкретно в том месте их нет!!!
23.12.2015

W.I.P Hottabych

Здравствуйте дорогие 3дшники!!! Работа не прошла этап модерация.Самому немного смешно но так и есть!!!Вот письмо Модератора:Создайте свой В.И.П. и опубликуйте работу там, вот в этом разделе форума http://3ddd.ru/forum/3d_w_i_p_work_in_progress/show  Работа нуждается в доработке встройки не горят, над ванной куча артефактов. Так как с этим утверждением я не согласен решил все таки выложить на общее мировоззрение.Так же намерен защищать свою работу, если кому тоже нравится и считает что работа достойна находится в галерее буду рад голосу!!! И так с фразы модератора:  Работа нуждается в доработке встройки не горят, я так понимаю что встройки это именно встраиваемые светильники которые расположены по всему периметру гипрока.Увы это мнение с модератором не разделяю так как ично на моем мониторе  очень даже горят, без IES правда но тем не менее горят да и к тому же я автор данных картинок и мне кажется что мне решать должны они гореть или нет!!!Далее фраза модератора: над ванной куча артефактов.Видать наш модератор не знает что при включенных светильниках будут отражаться типа неких зайчиков на рельефной плитки как раз в размер самого источника в нашем случае это Сфера короны!!! В предыдущем ВИПЕ который закрыла  Nightt описала что ей ужасно не нравится свет, думаю сдесь повторять не нужно этого сообщение так как я выложу скрин где видно что нескольким пользователем очень нравится!!! Пока работа была в стадии модерация люди голосовали и даже коменты писали а для меня это очень важно.... тем более с таким разворотом событий!!!
23.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата lotok: Можно сделать так, чтобы выводились похожие модели? То есть я нашел модель, но мне нужна не она, а что-то подобное. И внизу будет список моделей, приблизительно похожих на первую. Это значительно бы ускорило поиск. Хорошая идея!!!Потдерживаю
15.12.2015

Ноутбуки для 3д макс

Цена на ноуты с видюхой Quadro не оправдываются, нет смысла их брать денег стоят как чугунный мост а на факте результат....
13.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата DoCentttt: Привет. Кто знает как закрыть эти дыры? Сap Holes- это модификатор. По идей должен сработать но я не уверен.Просто по пытайся применить данный модификатор если все будет гуд оставляй если же нет то просто удали так как он может немного искажать геометрию
07.12.2015

3 декабря 2015 - Кишинев

Ребята я морально с вами!!!
03.12.2015

кухня

Для чего автор выложил данные картинке это я так понимаю пока что остается тайной но смотрю и вроде картинки хорошие и даже то что ВЕТЕРОК описал что маты как бы не очень то тут я бы поспорил так как магазины посещаю частенько и материал духовки, плиты в принципе похож, вот холодильник может и не блещет реальностью но согласитесь такие тоже часто встречаются.Вообщем за работу вклеил бы пятак да некуда клеить)))
25.11.2015

Ошибки в работе сайта

Скорее всего вы уже знаете но на всякий случай покажу! При попытки войти в свой профиль вылазит ошибка
16.11.2015

Corona Render 1.3

Цитата xt13r: от сцены оч зависит) Не спорю, но я так скажем тестил в одной сцене версию 1.1 и 1.3
11.11.2015

Corona Render 1.3

Пока что использую пробник корона 1.3, может конечно мне кажется но шумы уходят примерно на 150 пассов в то время как на этой же картинке в версий 1.1 нужно было выжидать около 300. Да и на выходе картинка менее шумная чем с предыдущими версиями.
11.11.2015

W.I.P Hottabych

Вот с серым потолком... результат тот же Цитата larrs:  лучше скинь сцену и все быстро решится Не совсем понял?! Куда скинуть сцену?
08.11.2015

W.I.P Hottabych

Вот как и говорил рендер с теми же 50 пассами но без потолка и Лед Альбедо в норме!!!
08.11.2015