СообщенияДата

Минимальная зарплата 3д-шника

Цитата Aeroslon: Не я все понимаю что, "профессия" которой не нужно учиться, тепленькая, ну а че дома то сидеть, повсякому приятнее, но уж извините господа визуализаторы, нужно было учиться чему то другому, а то развелось вас великое множество... Да признаюсь что сам к этому руку приложил, когда 3D в России матушке только зарождалось, выкладывал модели в свободный доступ, писал уроки, создавал сайты типа 3ддд, да потом несколько сайтов слили в один, который вы теперь все знаете, виноват каюсь, виноват в том что так настойчиво пытался развить эту тему в умах заказчиков, потому что тогда оооочень многие не понимали зачем нужно 3D в архитектуре и интерьерах, никто особо платить за это не хотел, но вот так прошло несколько лет и настал "золотой век 3D", когда платили нормальные бабки за визы, но это время видимо прошло, виз стал слишком доступным, стал профессией для лентяев. Не захотел в институт пойти или выгнали с работы, да вот тебе интернет, вот тебе куча туторов, вот тебе Vray, спасибо Zuliban, вот вам Corona, спасибо Ondra, вот вам сайт 3ddd, спасибо Миша Rutut, все ж дали, чебы не делать то, что должны делать профессионалы? И вот наш всеми любимый 3ддд, превратился в стену плача, целыми днями нытье, что мало платят, целыми днями нытье, что модельку КРИВУЮ ДО БЕЗОБРАЗИЯ не приняли в про, целыми днями нытье, что рендер не пускают в галерею, ЦЕЛЫМИ ДНЯМИ НЫТЬЕ!!! В общем сайт нужно ужесточать по полной! 1. Модели хрен вам а  про аккаунты, только за бабки, ну или сократить количество, не 20 в день, а всего три! Профессионал и сам может замоделить если трех моделек не хватит, да и своя база у всех есть. 2. Темы с нытьем все закрыть, пожаловался, начал ныть, в баню, пожаловался второй раз, перманентный бан. 3. Нытье про цены и иже с ними так же закрывать все, сами виноваты, учиться нужно было, профессию получать, хотите работать в этой отрасли, идите архитекторами становитесь, хороший визер легко может работать дизайнером, ну а плохой... 4. Темы с випами где народ задает вопросы вообще начального уровня знаний по максу, так же прикрывать в зачатке, пусть идет и учится, туторов достаточно! В общем надоело писать, вывод на поверхности, вас развелось слишком много, это следствие... А будет еще хуже)))), но когда нибудь этот пузырь лопнет и останутся только профи.)))) Вот сижу жду этого))) Видать молодняк вас хорошенько в нокаут отправили своим демпингом коль вы так обижены на весь мир!!!) Я считаю так... да и не я один.  Если серьезный специалист, Умеет слышать понимать поставленную задачу и реально хорошо делает свое дело, он может не опираться на то что кто то меньше него берет за работу, ставить так сказать свой ценник. Знаю что многие клиенты первым делом обращают внимание на цену а уж потом на качество, но тем не менее, клиентов может и не будет пруд прудом но  на прожить должно хватить. Вот вы описываете как многие жалуются ноют и так далее... а сами не замечаете как обижены на весь мир и все вам не ТАК. Доля правды в ваших словах есть но это только доля... так как ваш хлеб не кто не воровал... все мы начали изучать данную отрасль быть может ровно как и вы с трудом с незнанием проводя сутками у компа психуя восхищаясь что кто то умеет делать лучше и так далее.  Aeroslon Не чего личного... просто я прочел эти два сообщения ваших и не понимаю откуда столько неприязни, вроде просмотрел работы у вас на хорошем уровне, конкурировать с вами не каждый сможет, а все же ведете себя как мальчик у которого что то отняли!!!
17.02.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Цитата Aeroslon: Что бы я как работодатель был в прибыли, ты мне за такие бабки 32 рендера в месяц должен выдать и таких что бы заказчик без правок принял, ты же как визер будешь тупить, делать плоское освещение, делать отсебятину, косячить с текстурами и матами, в результате на один рендер у тебя будет уходить со всеми правками неделя, а потом будут еще обьяснения что ты коронщик, что рендерится у тебя 8-12 часов ракурс, что ты не в силах это изменить, так что уж извини но красная цена визуализатору, да еще который работает на короне 15-20 тысяч, не больше. Тут есть на сайте товарищи которые типа в реальном времени правки вносят, но знаешь у меня куча своей работы и мое время так же стоит денег, мне сидеть и править что то с ним не в кайф вообще, плюс добавляется человеческий фактор, то понос, то золотуха, сплошные отговорки, в результате я перед заказчиком отвечаю деньгами, а не этот с позволения сказать неумеха, который только что рендерить и умеет, да и то не слишком хорошо. И ты мне предлагаешь вот таким убогим платить по 150 косых в месяц? Не смеши)))), за что? Он что макс лицензию купил? ли еще куда то деньги проплачивает что бы работать? Нет, так за какие такие заслуги я должен платить ему больше?)))Посему делаем вывод, нормальный дизайнер, который дорожит клиентами и своей работой, дорожит своим временем, не станет нанимать визера, а тупо сделает эту работу сам, так как считает нужным! Я иногда по два часа какую нибудь текстурку подбираю, потому что люблю свою работу и люблю когда все сделано классно, ни один визер не сделает точно так как я хочу видеть и то что я хочу показать заказчику! Конечно визер не сможет сделать ровно так как вы себе представили... он же визер а не ЭКСТРАСЕНС!!! К вашему сведению есть  не только те визеры которые кнопку рендер знают, еще они не плохо выжимают своим подходом и сам дизайн и делают это хорошо красиво ну и так далее. Так что не стоит всех визеров ровнять под одну гребенку и уточнять работает он с короной или еще в чем.Большинство состоявшийся дизайнеров не могут работать в таких программах по двум причинам...  1. Не умеют и считают лучше заплатить человеку который умеет это делать. 2. Времени нету на такое удовольствие.Это я описал в большинстве случаях, но бывает что дизайнер сам все делает... это зависит от загруженности  P.S: Aeroslon: Так как не согласен с вашим мнением влепить хотел минус на автомате плюсанул.
16.02.2016

Предложения по улучшению сайта

Цитата remuhin:   И сделайте что нить с голосованием за модель- случайно проведя мышкой можно залепить одну звезду кому нить и ничего с этим не сделаешь потом( Плохая идея.Разве что только действительно на модели так как в галерее такая функция создаст некий побочный эффект.
01.02.2016

Corona render

Всем привет!!! Как то еще пару недель тоже за скринил такую темку с окошком.Особо пока что не гуглил, но если есть у кого какая инфа буду признателен.
30.01.2016

C Днем Рождения, Nif!!!

С ДНЕМ ВАРЕНЬЯ)))
26.01.2016

W.I.P Hottabych

3Д-шникам ПРИВЕТ!!! Уже не раз сталкиваюсь с тем что когда делаю ночные картинки у меня тюль становится темного цвета примерно так как на картинке!!! Я допускаю что при ночном освещении она не будет белесая но тем не менее не до такой степени темной!!! Я пробовал даже фейковать, размещая не подалеку от штор Корона лайт и вроде тюль белеет но беда в том что из за таких манипуляциях пропадают красивые тени от включенных приборов( Хотелось бы узнать у спецов кто как поступает в таких ситуациях. А так же разрешено разносить в пух и прах визуализацию так как виз у меня в последнее время резко начал падать((( ( Видать критики и ПЕНЬКА давно не было))) 
24.01.2016

W.I.P Hottabych

Добрый день уважаемые знатоки 3д, а именно движка короны!!!Проблема у меня такого рода:3Ds max_2014+Corona -лицензионная, ну и сцена в 19 МЛН поликов, или 12Млн verts.Зачастую у меня в окне ошибок выскакивает сообщение о том что памяти не хватает для данной сцены, в других же сценах все ограничивалось только этим сообщением, то есть на производительность это как то не отражалось.Ну а в данной сцене рендер идет до 20 пассов нормально, после 20 пассов нагрузка на процессор тупо падает варьируя от 1% до 10%. Было у меня еще такое но он как то себе устраивал некую передышку  не больше получаса и дальше впрягался в работу, сейчас же я с вечера включил и утром просыпаюсь и вижу всего лишь 24 пасса. Машина: Проц: i7 4800 MQВидюха GTX 880M 4GbОперативка: в данный момент 16Гб но уже вставлял запасных еще 16Гб и было тоже самое  У кого какие советы будут, либо кто может уже сталкивался с таким родом проблемы?!Заранее спасибо за любой совет!!!P.S Для того чтобы более материально описать вам проблему и скинуть ссылку ошибку, включил повторно этот же проект и как на зло эта ошибка не вылезла... пошел просчет первых пассов, дождусь до 20 пассов и отпишусь.Аномалия... понимаешь.
24.01.2016

Ошибки в работе сайта

Подскажите у меня у одного такое отображение работ в галерее или это типа рестайлинг?А бывает вообще не открывается просто темная пилена вкл и все.
18.01.2016

Как выйти из этого режима?

Может центр макса очень далеко?)Так же может быть макс ломаный не правильно.Вы проверяли во всех свойх сценах все такой же баг?И то что у вас на скрине выделено на сколько я знаю не является режимом просмотра камер.... это просто приближение отдаление то же самое можно добиться зажав  Ctrl+Alt+зажатый ролик ну и двигая вперед назадЕще попробуйте открыть новую сцену предварительно воспользоватся горячей клавишей Z для того чтобы во всех окнах вы были близ центра и после попробуйте по крутится.
18.01.2016

Corona Render 1.3

Цитата pankration44: В 1.3 при изменении угла Corona Sun в интерактиве - моментальный абсолютный 100% краш макса. Версия 1.2 этим не страдала. Может у вас народная версия? Для интереса проверил у себя  все стабильно без падений.
14.01.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Buch: maxx_trump прочитав Ваш пост, подумал что Вы модератор, зашел в аккаунт, нет не модератор. Да ладно))) Вряд ли я потяну такой пост!!! Написал так как у самого есть парочка моделей на стадии модерация и тоже терпеливо жду понимая что я не один а вот модераторов если я не ошибаюсь как раз двое или даже один!!!
14.01.2016

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата krokodolls: Хотелось бы узнать модератор жив здоров? еще в понедельник загрузил модели, никакого движения не наблюдается Жив... И дай Бог ему здоровье а то пока найдут нового пока он въедет в систему... будет одобрять все модели как ПРО или на оборот все как ФРИ. Вообщем будет хаос. Набираемся терпения)))Ну или в личку стучимся если моделька в акке не отображается (проходит модерацию)
14.01.2016

Рабочий файл проекта чья собственность?

Цитата Yehat: Это если был договор, подписанный обоими сторонами. Как правило в договоре нет таких пунктов))) Зак об этом вспоминает как раз к завершению проекта и даже так во время болтовни типа по между прочем!!!Каждая бумажка каждая информация имеет свою цену.
14.01.2016

Подскажите что тут не так. почему не приняли работу

Кадры у вас чуть ли не на 360 градусов)))Не старайтесь весь интерьер впихнуть в один кадр... если конечно зак не требует такого.Просмотрите галерею как ребята выставляют ракурсы.
12.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Мда уж... у модераторов и админов железные нервы, я давно бы уже закрыл тему да так что у некоторых Форумчан как минимум появились желтые карточки!!!
11.01.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Да тут у вас вербовка идет полным ходом)))Случаем не кто не рубится в Point Blank?
04.01.2016

У кого такая видеокарта ( ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce GTX970 ), подскажите, хорошая для 3д макса?

Цитата xpp_nd_ruphus: maxx_trump разница будет ощутимо заметна в случае не инстансной геометрии просто если к примеру я текстуры отключаю и просто накидываю сермат, то жор видео памяти остается и процент нагрузки одинаков, как и был 4гига и 98-100% соответственно, но вот фпс заметно растет, загруженность карты и расход памяти смотрел в GPU-Z, так что думается мне, что если воткнуть Titan X с 12 гигами, то вьюпорт на оч тяжелых сценах будет в разы бодрее Я очень уважаю ваше мнение так как знаю что у вас железо серьезное и вы понимаете о чем идет речь Но так же в некоторых ваших сравнениях и примерах не согласен с вами. Так как если с дури подходить к этому вопросу то и 3-х титанов может не хватить)))Но если все подсчитать: цена, качество и какая у человека необходимость то на мой взгляд тем более в интерьерах разница будет заметна но только при том как уже мы все наверное писали выше если к примеру 770-ю нагрузить ну допустим на 25-30 МЛН вот был у меня случай ресторан так нагрузил и 770-я карта справилась с это задачей, да крутить варфрейм было не так удобно так как фпс просидал примерно даже наверное до 5-8 но тем не менее проект закончен я бабло получил и счастлив что моя машина справилась с задачей.Если я к примеру нагрузил бы так же 980-ю карту то фпс думаю просел бы до 20-30. (подправте меня у кого в данный момент 980) Вообщем я, да и знаю многих ребят которые работают на таких картах как у меня и горя не знают и даже переходить на что то круче нет смысла... разве что если новый комп купить там уже можно по баловать себя самым топовым железом, так чтоб было как говорится на ВЫРОСТ.... то есть ваш комп был в ТОПЕ еще лет 5. Не подумайте что я рекламирую 770-ю это не так.... я просто в пример привел карту которая еще давних поколений и вполне устраивает в плане 3д. Я бы советовал все таки приобрести 960 по цене она всяка дешевле 980 а эффект тот же)))  Цитата Санечекъ: maxx_trump есть вариант взять 770 2Гб за 15тонн или 670 2гб за 10тонн, где-то читал, что 600серия с максом не дружит или это дичь? Будет ли ощутима разница  во вьюпорте? На сколько я понимаю в врай-рт разница заметна будет из-за большего кол-во ядер cuda Полностью поддерживаю мнение  xpp_nd_ruphus Лучше взять 960 на 4Гб тем более что разница между 960 и 770 в деньгах смешная))К тому же у меня 770 на 3Гб а вы нашли за 15 тонн с 2-мя Гб, в то время когда вот вам (xpp_nd_ruphus) показал ссылкой 960 на 4Гб всего за 16 тонн)))
01.01.2016

У кого такая видеокарта ( ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce GTX970 ), подскажите, хорошая для 3д макса?

Цитата xpp_nd_ruphus: maxx_trump разница во вьюпорте будет заметна между 1.5Gb и 4Gb, у меня по крайней мере прирост fps был внушительный после 570, раньше у меня сцены с 30 миллионами выдавали 2-3 фпс, сейчас 45 млн - 180 фпс, проверял на скане ландшафта, разбитом на 16 кусков, на каждом текстура 8000х8000 Я за 570 не чего не говорил... небыло у меня такой  770 имеет 3Гб ну а 980 4Гб...  Между этими картами конечно разница есть но в максе при работе с текучками по крайнее мере в интерьерах я не замечал а я поверьте интерьеры гружу и по 25-30 МЛНВот разница в деньгах ощутима)))
01.01.2016

У кого такая видеокарта ( ASUS ROG STRIX NVIDIA GeForce GTX970 ), подскажите, хорошая для 3д макса?

Пользовался, правда 980 но разницы между ними практически нет... даже более того скажу что в максе вообще нету разницы!!!Так же можете приобрести 960 и так же разницы не заметите а по цене дешевле))Говорю так как уже проверял в максе 980 и 960!!!PS...Сейчас же пользуюсь 770... Не поверите но и тут разницы не видно практически, может быть в играх есть некая разница между этими картами а вот в максе они все работают на УРА
31.12.2015

Corona vs Octane

Цитата Grafikus: А все остальное мне не известно так как октан не тыкал! Если вы его не тыкали то задается вопрос зачем он вам вообще сдался?)Работайте с тем инструментом что вы уже знаете или по крайнее мере привыкли.Тоже как то ломал голову на каком движке остепенится корона или вирей а потом понял что там где у меня результат хоть чуточку лучше да и ктому же мастерство вытачивается годами, если у меня плохая картинка это же не значит что всему виной движок будь то корона или вирей или вообще машина на которой работаю.Все дело в нас дружище)))А спор о движках и какой из них лучше это было есть и будет... тоже самое как за футбольные клубы так же и это))
29.12.2015

Ноутбуки для 3д макс

Цитата Yehat: Пахать-то они все пашут. Вопрос в том, за сколько вспашет? Сделайте тест, сравните: http://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona Ноутбуки там все внизу списка. Я же написал что сравнивать было с чем, естественно не сравнивал своего зверька с каким нибудь похожим ноутом- сравнивал с стационарным.К тому же эти тесты конечно показывают некий результат вообщем.Но каждый строит в максе сцены освещение и материалы по разному и отсюда и идет отсчет времени на рендер...Мое умение работы в максе+корона в итоге мне обходится все это в среднем 3-4 часа ракурс, кто то может сказать ужас долго и так далее а кто то напротив но меня лично это устраивает пока что.понятное дело что если оптимизировать материалы не накручивать бленды ну и так далее то время рендера значительно уменьшится но это уже зависит от мастерства визера и желание) Модели своей не нашел либо плохо искал?!Предлагаете участвовать в тесте?За 40тыс реально нет смысла покупать так как это реально машина не для макса хоть даже если бонусом приобретете подставку охл. По любому перегреется и ВСЕ.У  вон есть такой же примерно экземпляр... максимум что делаю в нем то это автокад и то желательно без массивной штриховки  и сбор сцене начальный этап ну то есть стены плинтус окна, двери, потолок и пол)) и то перегревается бедный как будто я включил сразу 4 макса и все на рендер вкл)))
29.12.2015

Подскажите пожалста люди, что отвечает за контраст при рендере!

У вас некоторые материалы вижу стандартные V-ray, их нужно заменить на какую то текстуру которую вам необходимо передать.Так же текстуры у вас вообще не реалистично смотрятся и наложены не в масштабе... не нужно пихать абы какие материалы просто чтобы были нужно использовать те которые в реальной жизни имеет место быть тогда и картинка станет более читаемой.следующий шаг уже настройка самого мата так как у каждой поверхности- материала есть свое восприятие отражения матовость и так далее тут уже в двух словах не кто не объяснить просмотрите Вискорбел.Ну а ужасные пятна что я вижу... на сколько помню это скорее у вас из за неправильного расположения источников света, проверьте порталы не пересекаются ли они с геометрией, так же стекло лучше для теста удалите из окон так как вполне возможно вы могли накосячить при созданий стекла, Солнцене должно быть слишком высоко но и не низко я лично выставлял примерно на высоте 6-10 метров, и обязательно сделайте привязку солнце+небо а лайты которые у вас в окнах отметьте как порталы.Вообщем это объяснение очень поверхностное  и если все таки решили остаться с V-ray то изучайте   VisCorbel
29.12.2015

Настройка освещения интерьера

Цитата kikosmontana: вот ваши танцы с бубном от дикого незнания предмета. не нужно изобретать велосипед, в данном случае настроить внятное освещение общей сцены дело пяти минут. нормально выставить портал в окне, привязать солнце к небу в редакторе материалов. крутить интенсивность солнца только через редактор материалов (настройки врейскай).  равномерное освещение вам не нужно, в противном случае получите стремный рендер, который будет очень далек от реализма. в данном помещении вполне можно обойтись без внутренних источников освещения (для начала), только лишь портал, солнце и небо. портал в окне интенсивность по умолчанию 30, солнце в пределах 0.02-0.05, небо выставлять на уровень 1,2-1,5. света в помещении будет более чем достаточно...опять же для начал. ну и не нужно забывать про физ. камеру. если нужен уж очень освещенный интерьер, f-number 2.8 speed 40-100, iso 400.  а вообще для начала, нужно более детально изучить принципы интерьерного освещения в вирее, материала полно...рендерстафф, уроки визкорбела...инфы как грязи. будет намного легче в понимании и не будет столько не нужной возни.  Кажись Олег у тебя новый ученик?!)))Читал это сообщение и как сейчас помню  эти же ошибки новичка!!))))
28.12.2015

Подскажите пожалста люди, что отвечает за контраст при рендере!

А картинку вам трудно показать чтоб хоть понять можно было в чем дело?!
28.12.2015

Нужна критика. Дизайн и виз. Разносите в хлам

Цитата Mefyod: Нужна конструктивна критика.Разносим в хлам все. Прям мазохист какой то)))Если по делу то на мой взгляд вы слишком пережигаете в самом максе картинку и на выходи получается так что вы не можете нормально управлять ею в шопе.Вообщем в самом максе уменьшайте интенсити источникам света и после сможете получить в шопе более приемлемый результат  
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата kikosmontana: Олег на тебя народ тоже думаю хотел бы взглянуть!!!Давай и ты хоть кусочек фотки выстави)))
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата ygoryan: как вы с вашей авой похожи однако... не то что я) Так покажитесь!!!))Я вроде промотал немного но ваше фото не заметил!!!
28.12.2015

Очень долгий старт рендера!

Было тоже как то раз, правда поликов под 25 МЛН.На сколько помню моделька с текстурой у меня бедовые были но без этих деталей не было смысла рендерить и просто ждал запуска минут 5 )))
28.12.2015

МЫ! фото

Цитата Chen: Ну да, Лукич тоже так думает, что в голову что-то положено (указывает своей направляющей правой)) Не совсем понял ваш комент?!
28.12.2015

МЫ! фото

И дизайнером и визером
28.12.2015