Сообщения | Дата |
---|
Решена проблема с ivy generator для 2018 макса
Цитата filatkin_m:
Переустановка винды, это сильно)). У меня оригинал работает нормально. Вот прям сейчас сгенерил:
[[link:image_uri:157502,]][[image:157502,sky_image_forum]][[/link]]
Ну, я как только перешел с 2016 макса на 2017 у меня в 10 раз увеличилось всяких глюков один другого краше, почти все глюки дружно перекочевали в 2018, поэтому я не удивлен, что у меня что-то не работает, а у других работает))
| 05.07.2018 |
Решена проблема с ivy generator для 2018 макса
Цитата filatkin_m:
Цитата vladimir.drobzhev90:
нашелся человек, который скомпилировал актуальную версию, которая работает
Не знаю, что он компилировал (для этого ему нужен был исходник программы), но версию для 2018 макса разработчик сам успел выложить у себя на сайте до того, как закрыл к плагину доступ. Я лично ещё успел скачать оригинал.
Думаю, что ничего тот гений не переделывал, а просто перезалил архив с офсайта. Вот если бы он для 2019 выложил...
Я как раз на офсайте брал для 2018 макса и мало того что при запуске была ошибка загрузки dll этого плагина , так после него пришлось реально переустанавливать винду, иначе вьюпорты просто начали глючить выдавая по 2 фпс, переустановка программы даже не помогла, а там куда я дал ссылку лежит альтернативная версия плагина, как я и написал выше, видимо все таки тот тип что-то пофиксил как минимум или скомпилировал полностью и данная версия глюков не вызывает.
| 05.07.2018 |
Решена проблема с ivy generator для 2018 макса
Цитата paz:
growfx отлично справляется. он работает иначе, но гибче
он дорогой. если есть ломаная версия для 2018 макса, то дайте знать мне в личку)
| 04.07.2018 |
"Можно ли конвертнуть скрипт версии 2014 для работы в максе 2018?")))
Цитата Johnsooon:
а этот не работает в 2018 ? https://github.com/drakulaboy/mipoll-Placement-for-3ds-max-2019 сам не проверял.
Спасибо огромное, работает, выручил!)
| 18.06.2018 |
"Можно ли конвертнуть скрипт версии 2014 для работы в максе 2018?")))
Есть офигенные скрипты mipoll placement и mipoll pivot transform, но один для 2016 макса, другой для 2014. в 2018 не работают, проверил. Я может щас фигню сморожу (ибо в этом не разбираюсь), но вдруг есть способ как-то конвертнуть? Или нужно ручками сценарий переписывать? Есть кто может это сделать?
| 17.06.2018 |
Цитата Hold_on:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/111-slicemulti
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/grider
Во, это то, что надо! Только я не понимать как он работает! Как модификатор он не накидывается, метод тыка не работает) Подскажешь последовательность действий?
Цитата Alexsaltovsky:
vladimir.drobzhev90, вы имеете в виду функцию connect чтоль?
Коннектом можно резать простую сетку, иначе слайсер был бы не нужен.
| 30.04.2018 |
Добрый день! Друзья, подскажите, пожалуйста, каким скриптом можно резать модель как стандартным Slice plane, только не так ущербно по одному разрезу, а сразу задать шаг и количество разрезов?? Заранее благодарю!
| 30.04.2018 |
Одна из основных проблем это отсутствие базы нормальных моделей, они у вас судя по всему не Pro. От этого и сам дизайн выглядит как отличный дизайн 2010 года. Материалы сделаны тяп-ляп, свет поставлен ну более-менее. Помимо про моделей нужно немного позависать хотя бы на hqroom ну или посмотреть работы других дизайнеров. А самый лучший способ это пойти на курсы, где вас снабдят всем необходимым)
| 27.04.2018 |
Решена проблема с ivy generator для 2018 макса
Если кому-то интересно, то я нашел на просторах интернета работающую версию ivy generator для 18-го макса. Сам разработчик отказался обновлять плагин, однако нашелся человек, который скомпилировал актуальную версию, которая работает, я проверил). Весь архив я выкладывать не стал, так как вся проблема в работоспособном dlo файле.
Скачать dlo:
https://yadi.sk/d/oCwV5X_f3UqqX4Ах да, ссылка на источник
https://www.youtube.com/watch?v=vJqVFbkENLM&t=1sВ источнике качать ссылку сторого на альтернативную версию файла dlo!!! Выше я дал ссылку именно на нее.
| 27.04.2018 |
Ivy generator перестал работать в 3d max 2018
Ivy generator перестал работать в 3d max 2018, при том, что в архиве есть dlo файл для 18-й версии, однако при открытии выскакивает такая ошибка
[[image:108675,]]
Добавлю, что при попытке установить этот плагин и после возникшей ошибки макс начал тупить, т.е. во вьюпорте, даже в пустой сцене появились дикие фризы при вращении и навигации и эта проблема не решилась удалением dlo из папки plugins. Знаю, что по крайней мере у двух человек кроме меня была такая проблема. Кто с этим справился? У кого все было нормально? Есть ли аналог этого генератора (кроме growfx)? Может кто-нибудь может скомпилировать dlo для 18-го макса?
| 19.04.2018 |
Кому интересно решение суда по f-storm чтобы не быть голословным вот ответ техподдержки:
[[image:77798,sky_image_forum]]
| 19.03.2018 |
Баги вьюпорта при использовании камер короны
Цитата shinodem:
если вы нашли баг в короне напишите на их форуме - быстрее его исправят, там попросят сценку им скинуть. Сам камерой не пользуюсь ибо там много багов не хочу попадать в подобные ситуации.Кстати припоминаю у меня тоже был глюк исчезали объекты пока была камера в сцене, но не короновскай, а от врея
А ключ лицензии они не попросят?)
| 05.02.2018 |
Баги вьюпорта при использовании камер короны
А его можно не ставить???? видимо где-то галку при установке нужно убрать) а как ты потом работать с рендер элементами? фотошопом? просто в редакторе удобно настраивать свет в лайтмиксе
| 05.02.2018 |
Баги вьюпорта при использовании камер короны
я имел ввиду минусы в чате)кстати у вас корона не просит отдельной регистрации для версии, которая встраивается в макс и для программы, которая открывает файлы cxr в проводнике?
| 05.02.2018 |
Баги вьюпорта при использовании камер короны
Заметил, что данный баг появляется только при использовании камер короны. Смысл в том, что сцена обрезается как при клиппинге в камере, только это происходит в перспективе, а не в камере. Обрезка происходит параллельно экрану, причем бывает два варианта бага:
1. Обрезка происходит с фасада сцены и по мере приближения исчезают предметы ближайшие к нам
2. Обрезка происходит наоборот с дальних объектов и по мере отдаления все пропадает (этот вариант показан на фото)
Кто знает что это?
P.s. макс 2017, sp3, корона 1.7
[[image:61218,sky_image_forum]]
[[image:61222,sky_image_forum]]Хочу сразу оговориться, что баг происходит только если в сцене есть хотя бы одна камера короны. Если использовать только физ камеры, то все нормально. заметил эту фигню в нескольких проектах, для чистоты эксперимента в некоторых проектах пользовался камерами короны, в других только физ, в третьих и теми и другими. Баг только при наличии камер короны, но они хороши и не хотелось бы от них отказываться.Я что один такой счастливчик?Ребят, если вы прочитали, и вам не влом, то поставьте плюс, если было такое и минус, если не было, чтобы я хоть понимал это у меня одного такая фигня или нет?
| 05.02.2018 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Цитата die_happy:
Могу поставить рендерится на ночь, утром вышлю картинки, если хотите
Спасибо, не нужно, я еще раз поставил, отрендерилось нормально)
Цитата xpp_nd_ruphus:
Alex_39 высокое разрешение имеют только те текстуры, где высокое разрешение оправдано, текстуры, которые накидываются на большие поверхности, у растений например текстуры зачастую идут в слишком высоком разрешении и этих текстур ооооочень много
Есть плагин или скрипт способный помочь оптимизировать сцену? В плане инстансировать битмапы, возможно сжать автоматом те, которые превышают заданный размер ну и что-то еще.
| 22.12.2017 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Цитата Alex_39:
А на каком из них макс падает? Могу потестить на своей машине если хочешь
Вот ссылка
https://yadi.sk/d/U5R2Ljsv3QrbAc
| 22.12.2017 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Скидываю ссылку на сцену
https://yadi.sk/d/U5R2Ljsv3QrbAc
Цитата Alex_39:
Четкие рендеры. Какое здесь разрешение?
7000х3500
| 22.12.2017 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Цитата die_happy:
а если при таком разрешение отрендерить 5-10 пассов, потом сохраниться возможно?
могу потестировать на моем компе, скиньте на файлообменник ссылку
Да, возможно. А еще возможно отрендерить регионом половину, и потом еще половину))
Вот пример такой склейки:
https://kuula.co/post/7l1J5
| 22.12.2017 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Цитата Skorpionchik:
Я на 4х рендерил и побольше размеры) не в оперативке дело. Сцену приведите в порядок.
Цитата creator305:
и самое главное это оптимизация сцены
Использовал модели про, всего 2400000 полигонов, на стенах, полу и окнах corona rayswitchmtl. Я вроде и так оптимизировал. Это скрин из другой сцены, но принцип в том, что я включаю интерактив начинаю оптимизацию и смотрю количество шума при 20 пассах (цифру взял наобум, можно и больше, но меньше мне кажется менее точный анализ). Вот в той сцене изначально было 27% шума, а потом стало 14%. Альбедо в норме, там только на одном объекте лень было исправлять. Если у кого-то найдется немного времени буду признателен, если глянете, что там еще оптимизировать, сцену могу запаковать и дать ссылку.
[[image:39369,]]
| 22.12.2017 |
Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов?
Уважаемые знатоки, против вас играет Владимир из Краснодара, Внимание на экран. Сколько оперативы нужно для рендера панорамы 360 градусов разрешением 10000х5000? Добавлю, что у меня это интерьеры, груп ИС бывает 5-7. В общем сейчас 16 гигов ОЗУ, и при нажатии на кнопку рендера они все благополучно тратятся на 98% и загрузка проца падает до 15 процентов, работает так какое-то длительное время потом после первого пасса загрузка опративы возвращается на 50%, а проц на 100%. Проходит рендер, денойз (13 часов, рендерю в короне), а затем при попытке сохранить рендер (комп сам пытается сохранить - стоит галочка save file) все окна макса начинают мигать как светомузыка и так еще с часик, при этом оператива загружена на 43% а ЦП на 15%. А когда я попытался нажать мышкой в область мигающего окна макса, он вылетел. Уже второй проект подряд такая ситуация. Слушаю вас.
P.S. Intel 4770/ GTX 770/ ОЗУ 16гб/ SDD с файлом подкачки 16 гб
| 21.12.2017 |
Как сделать чтобы 3d max 2017 сохранял по умолчанию файлы в 2014 версию?
Цитата strige:
Вот народ, совсем обленился, все сидит и мечтает о волшебной кнопочке, даже если делов то, поменять версию сохранения
Глупости. Этот вопрос и меня волнует, потому что это было бы удобно и в том, что макс 2017 хрень, но вернуться на 16 без проблем сложновато.
Wbnfnf ыекшпуЖDjn yfhjl? cjdctv j,ktybkcz? dct cblbn b vtxnftn j djkit,yjq ryjgjxrt? lf;t tckb ltkjd nj? gjvtyznm dthcb. cj[hfytybz ыьшдун-скфянюпшаыьшдун-скфянюпшаыьшдун-скфянюпшаГлупости
| 14.12.2017 |
Как исключить объект из камеры?
Цитата Azazelo:
Цитата rareman:
Могу поделиться, если кому нужно
Поделитесь, добрый человек
С тобой таки поделились скриптом? если да, то скинь и мне пожалуйста)) vladimir.drobzhev90yandex.ru
| 09.12.2017 |
ArchSpideR не в курсе в какой версии файл был создан.(
| 23.09.2017 |
помогите,пожалуйста, перевести pln в 3dmax https://yadi.sk/d/qweHm6-03NAfoR
| 23.09.2017 |
Конвертация ArchiCAD файлов в более рание версии, и обратно.
Здравствуйте. помогите, подажуйста. нужно открыть файл архикад в формате pln в Максе. нужно в переходной формат перевести. не хочется ради этого устанавливать архикад. https://yadi.sk/d/qweHm6-03NAfoR
| 23.09.2017 |