vladimir.drobzhev90

СообщенияДата

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Цитата Khininalexandr: у меня отображаютс Позволь выразить искреннее восхищение тому, что у тебя .... отображается. Цитата Earanak: 2025 Максе переключается без этой проблемы. Получается исправили Господи, наконец-то кто-то ответил нормально! Спасибо!) Цитата Fixonu4: починили они это в 25ом Спасибо за адекватный ответ!
24.03.2025

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Цитата vladimir.drobzhev90: как в 2025 максе в слейт материал эдиторе отображаются материалы короны во вьюпорте нормально или как в 2024, то есть никак? Этот баг пофиксили? Мне кто-нибудь на вопрос по-человечески может ответить или ни у кого нет 25-го макса?
23.03.2025

32 бит EXR

Цитата pikuka: Я в чисто практических соображениях заинтересовался этой темой. В 90% случаев использовать 32бит нет смысла, но вот у меня возник проект интерьера, где все черное практически на 100% и нет никакого естественного света... В врее раньше я с этим справлялся, там проще фейковать материалы, а в короне я не особо справился с задачей... Мне как раз не хватало этих градаций в темных тонах, которые при гамме 2,2 вообще минимальны.... Буду пробовать... Так корона и вирей сейчас одинаковые по сути. В короне так же можно фейковать.
14.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: Цитата vladimir.drobzhev90: Моники подороже могут показать типо 260 если точнее до 1024. 8 бит - 2 в степени 8 = 256 или 0-255. 10 бит - 2 в степени 10 = 1024 или 0-1023. Сам файл может быть 16 и 32 бита. Моник показывает столько сколько может. Смотреть надо на гистограмму она не врет, там математика. Тут наверное я всё-таки не прав. Действительно на 8 битном мониторе и на 10 битном мониторе яркость пикселя будет одинаковая, просто на 8 битном это будет 255, а на 10 битном 1023, то есть 255 и 1023 будут светить с одинаковой яркостью. Гистограмма нас немного ввела в заблуждение. Её следует накладывать друг на друга, чтобы понять смысл. Я сейчас покажу. Цитата irishman: почитай как работает экспозиция для 32 битной картинки Ещё раз спросил у дипсика и действительно всё не так просто. Тут вмешивается яркость свечения монитора, то есть если 2 моника с яркостью 400 кандел, но разной битности, то они покажут одинаковый белый цвет, то есть 255=1023, но если монитор может показать большую яркость в 500 кандел, то видимо равенства уже не будет. Вообще как я понял гистограммы накладываются друг на друга даже не совсем линейно. Что-то мне подсказывает, что какой-нибудь Олед экран 0-1023 с яркостью условно 1000 кандел с показателем контраста 1:(бесконечность не предел) покажет цвета действительно шире, чем экран 0:255 с яркостью 400 кандел [[link:image_uri:801367,]][[image:801367,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:801368,]][[image:801368,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:801371,]][[image:801371,sky_image_forum]][[/link]] То есть если наложить две гистограммы двух моников профи и обычного друг на друга (моники при этом с одинаковой яркостью) гистограммы SDR и HDR будут накладываться друг на друга с совпадением 0=0 и 255=1023, причем будут больше совпадать в темных и средних тонах (хотя не будут точно совпадать), а потом HDR будет сильнее вытягиваться относительно SDR в светлых участках.  А если монитор профи имеет значительно большую яркость, то уже не будут совпадать ни начало ни конец.  Более того, если задать логичный вопрос типо а если мы возьмем наоборот обычный srgb и наболтаем на нем яркость 1000 кандел, то что он станет показывать те же 1023? Ну технически наверное да, но тогда он и ноль перестанет показывать как ноль, то есть он просто собъется со своей настройки и будет показывать погоду в остальном диапазоне, короче так нельзя делать. А профи моник вам покажет и бОльшую яркость и ноль и средний диапазон будут на месте. Возможно теперь можно сказать, что разобрались, либо пишите, если я не прав)
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата irishman: я говорю только о том что белее белого нет Есть белее белого, тебе уже разжевали и объяснили. Просто битность твоей матрицы тебе этого показать не сможет, потому что есть стандарт цветовой и у большинства это srgb, у некоторых это AdobeRGB у некоторых Rec709 и на таких мониках ты можешь увидеть за пределами 255, то есть заглянуть в область HD. Но не в фотошопе, он не предназначен для этого, так что твои скрины из фш мимо кассы. Цитата irishman: почитай как работает экспозиция для 32 битной картинки Я уже присылал гистограмму, человек тоже присылал гистограмму. Все уже поняли как работает экспозиция для 32 бит. Моники подороже могут показать типо 260, если ты об этом. Вопрос закрыт. [[link:image_uri:801334,]][[image:801334,sky_image_forum]][[/link]]
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата Denis_21: Для тех, кто понимает что это такое, никаких вопросов о сути 32-битного изображения остаться не должно. Оно имеет и бОльшее кол-во градаций, и вдвое больший диапазон значений Я уже даже не знаю, вроде всё расписал тоже, а люди как буд-то тупо не читают сообщения на страницу назад, врываются типо "я ничего не понимаю". Закреп что-ли как то сделать. Всё уже было разжёвано и в рот положено. Кстати, интересный вопрос возник по-ходу, а знаешь есть моники с режимом HDR400/600/1000. Может это связано с тем как раз, что они могут отображать в диапазоне от 0 до 400/600/1000?) Интересно... Цитата pikuka: Я прекрасно понимаю что такое hdr там делается несколько изображений с разной экспозицией Название похожее, но вы сейчас немного о другом говорите, наложение нескольких изображений это одно (кто-то так назвал эту приколюху в фотошопе просто), а сам диапазон это другое.
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата Roman_Zh: Убирая пересветы и темноту в фш в 32 бита , делая там маски вы же тоже "фейкуете". Тогда чем это отличается от фейка доп светильников?  И там и там доп работа. Наверное 32бит надо использовать когда у тебя нет возможности\времени чётко настроить или у тебя высокохудожственный кадр и ты его хочешь супер вытянуть. Но для потоковой работы  VFB и jpg хватает c головой. Соглашусь. Просто когда мне будет нужно это сделать я буду знать как. 
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата Denis_21: Но поскольку у меня обычно не возникает подобных проблем Проблем нет, потому что есть компрессия пересветов и в короне и в вирее, которая играет на гистограмме как на гармошке)) она тупо берет и насильно ужимает пересветы в диапазон до 255 как работники японских поездов помогают людям затолкаться в вагон)) Из-за чего изображение может начать выглядеть тусклым в ярких местах, получаются в прямом смысле пришибленные светлые участки, смотришь, а картинка какая то безжизненная) 
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата irishman: Что там выше 255 есть? Там на второй странице я показывал диапазон SD и HD. Пиксели 8-битных изображений содержат информацию строго в диапазоне от 0 до 255, то есть пересвеченные пиксели не содержат никакой доп. инфы. Пиксели 32-битных изображений содержат информацию в пикселях, которые во фреймбуффере короны и вирея и в фотошопе будут отображаться как 255, но, опустив экспозицию, ты увидишь в них информации еще на такой же диапазон, как от 0 до 255, или даже больше, что и покажет тебе гистограмма, и даже подпишет, что это HD. Обычный srgb монитор эту инфу отобразить не может и наверное никакой монитор не может показать все 32 бита инфы. Понижая экспозицию ты возвращаешь информацию в пересвеченных пикселях в видимый диапазон от 0 до 255 - это главное преимущество 32 битов по сравнению с jpeg. Кстати, я дополнительно спросил у deepseek и он тоже так отвечает:  "Да, это верно. В 8-битных изображениях каждый канал (R, G, B) может принимать значения от 0 до 255, что соответствует 256 уровням яркости. Это ограничивает динамический диапазон изображения, и если область пересвечена (например, яркость превышает 255), информация в этих областях теряется безвозвратно.В 32-битных изображениях (обычно это формат с плавающей точкой, например, 32-bit floating point) каждый канал может хранить значения, значительно превышающие 255. Это позволяет сохранять информацию в пересвеченных областях, так как яркость может быть намного выше. При постобработке, понизив экспозицию, можно "вернуть" детали в этих областях, так как данные о яркости были сохранены.Таким образом, 32-битные изображения действительно могут содержать информацию за пределами яркости 255, что делает их более гибкими для обработки, особенно в условиях высокой контрастности или пересветов." Какие еще вопросы? Не стесняйся спрашивай) Учиться никогда не поздно!) Главное не вредничать и воспринимать информацию из того же гугла, там же всё написано))  Цитата irishman: Вот еще картинка из фш если не понятно Фш не работает нормально с 32 битами, только в ограниченном режиме. Читай начало обсуждения, там я писал, что нужен плагин, если ты работаешь с exr, он бесплатный. Лучше открой изображение в камере роу, она покажет тебе на гистограмме наличие инфы за пределами 255.
13.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: работая за хорошим монитором Как раз по тематике монитора спойлерну чутка)) Ко мне уже едет из китая бу монитор dell u2723qe, байер его приняла, проверила и сегодня высылает дальше с помощью карго (гораздо быстрее чем почта), должен доехать за 10-13 дней)) [[link:image_uri:800923,]][[image:800923,sky_image_forum]][[/link]] Скажу пока что, что сам моник стоил 291 доллар, а все расходы на доставку и вообще как организовано и как прошло я позже распишу как подсчитаю. А пока можете сравнить цены в магазинах и у горе-барыг с авито или с вашего местного сайта, где люди продают бу))
12.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: Ах вот там где. Попробую. Помню он мне не зашел когда появился, с тех пор даже не устанавливаю. я только через него работаю, фш зачастую даже не открываю при обработке кадров 
11.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: При наличии масок потребуется еще одно действие по их удалению, а я ленивый. Маски не копируются при Ctrl+C/V в окне камеры роу при работе с несколькими изображениями сразу. Для копирования параметров можно даже не открывать сами файлы, достаточно установить Adobe Bridge, я бы его вообще советовал по-умолчанию тем, кто работает с камерой роу, это маст хэв. Допустим мне пришлось перерендерить кадры, а ранее я уже сделал индивидуальные настройки со своими масками для каждого кадра и мне нужно соответственно перенести по-кадрово все настройки на новые кадры. Я это делаю за 20 сек в режиме копировал/вставил с помощью горячих клавиш бриджа и даже не нужно ничего открывать. [[link:image_uri:800450,]][[image:800450,sky_image_forum]][[/link]] Вот так легко и просто можно перенести абсолютно все настройки, а затем если нужно снова что-то подкрутить у разных кадров, то просто выделяешь их скопом в окне Бриджа и нажимаешь ctrl+R и снова подкручиваешь все разом и сохраняешь все разом потом, а если не нужно больше ничего крутить, то экспортировать уже настроенные изображения в обычный джпег (с примененными настройками) можно опять же очень просто в бридже и изображения так же не нужно открывать для этого. Именно поэтому я перешел на камеру роу полностью вместо фотошопа. Для меня сейчас фотошоп, если проводить аналогии это как настройка бэтч рендера стандартным способом, а камера роу как с помощью скрипта smartcameraview)) Цитата grdesigner: Переходите на вирей в принципе можно попробовать, я уже пробовал фшторм к примеру и тоже не испытал особых проблем. Но мы с женой вдвоем работаем, а она старовер, очень туго воспринимает что-то новое, сопротивляется)) Цитата grdesigner: я не знаю как в короне сохранить в настоящие 32 бита Кстати мне вот сейчас удалось сохранить в 32 бита и это правильно работает в камере роу. Я специально проверил, что во фреймбуффере пересветы, которые убираются при настройке и вес файла наконец-то как надо более 100 мб. В общем отключил полностью тонмапинг и при сохранении выбрал гамму 2,2. Еще надо поэкспериментировать и тогда будет понятно, что конкретно влияет на нормальное сохранение, потому что тонмапинг хотелось бы хотя бы частично оставить. Всё, я разобрался в вопросе. Ответ лежал на поверхности в самом принципе работы компрессоров света что в короне, что в вирее, разницы нет. Там же во фрейме есть кривые и гистограмма и прям там можно понять, почему раньше у меня не получалось сохранить exr, то есть почему он сохранялся, но был не лучше обычного jpeg по битности. Во всем виноваты компрессоры, которые по сути убивали инфу в области HD вот и всё. [[link:image_uri:800498,]][[image:800498,sky_image_forum]][[/link]] по умолчанию мы видим гистограмму в корона фреймбуффере только в области SD, а чтобы увидеть за ее пределами нужно покрутить колесико мышки.
10.03.2025

32 бит EXR

Цитата Yehat: Цитата vladimir.drobzhev90: ну то есть пересвечивать можно, а перетемнять нельзя? Да можно сразу нормально везде сделать, зачем потом корячиться и что-то вытягивать? Ну вот сейчас так и приходится работать, потому что сохраняю в джпег)) Там без вариков нужно делать следить за яркостью пикселей, пошатать кривые так сильно не получится. С одной стороны удобно, потому что в 80% случаев отправляю рендеры без поста, потому что они и так норм. Но интересно попробовать другой пайплайн, когда можно меньше заморачиваться с теми же фейками в темном интерьере и просто поднять яркость где надо на посте. Цитата grdesigner: Добро, но только при условии, если ролик окажется полезным. Видос отличный)) Правда я не понял почему бы не использовать кисти в камере роу, там можно создавать кучу масок, что сократит количество слоев, но это ладно, основной момент я не знаю как в короне сохранить в настоящие 32 бита. Пока что для меня это камень преткновения, дальше не могу двигаться в этом направлении.
10.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: Записал ролик по тому как делаю пост. За тихий звук простите, автор не инфо-цыган. Круто! Завтра воткну +, на сегодня лимит к сожалению закончился)
09.03.2025

32 бит EXR

Цитата grdesigner: ПС Вроде накрутил плюс-минус адекватно. Могу завтра видос записать, но из хостингов будет ютуб. Если не проблема и есть интерес дайте знать. для меня вообще не проблема, у меня есть хороший не блокируемый доступ туда)) если надо, пишите в личку, я подскажу ка это сделать за 250 руб в месяц на 3 или 5 устройств, не помню точно, но пользуюсь с лета без проблем. Цитата grdesigner: pet046, полагаю что коллективным разумом и опытом нащупаем правильный рабочий процесс. да, я еще надеюсь, что он будет не слишком сложным)) Надо кстати проверить теорию с тем, что пересвечивать можно, а перетемнять нет. Соберу тестовую сцену к примеру с ветками дерева за окном, пересвечу и гляну смогу ли вернуть детали обратно с помощью exr
09.03.2025

32 бит EXR

Цитата Yehat: Ноль это ноль. А 255 это еще не самый яркий цвет в 32 битах. ну то есть пересвечивать можно, а перетемнять нельзя? Цитата grdesigner: линейку подсунул Я по прежнему как в танке, вообще не понимаю о чем вы. Ну то есть я вижу, что вы про вирей, а я в короне не могу найти и близко чего-то подобного. Глянул еще раз видос Павла Ушакова (в первый раз он отбил всё желание заниматься этим вопросом) и опять та же фигня, то есть там и профиль ocio нужно вставлять в винду и все текстуры правильно втыкать выбирая диффузным и не диффузным картам разные режимы в настройках ноды материала, а для автоматического режима работы этой хренотени нужно у ВСЕЙ библиотеки моделей переименовать текстуры, добавив нужное окончание, чтобы система распознавала и сама устанавливала режимы текстур. Короче, я всего лишь хотел свободнее шатать кривые, а не вот это вот всё))) Там же в видосе он акцентировал, что пользователям фотошопа болты, типо не получится работать  нём с 32 битами, а сейчас это совсем не так и всё нормально работается. Так что я полагаю можно отбросить часть заморочек по части текстур и понять как сохранять картинки в широком диапазоне и для меня лично и для большинства интересантов этого будет с головой. Кстати мне приходила мысль, что у короны же есть формат CXR, в котором экспозицию можно шатать как угодно, то есть в этом формате 100% есть те самые 32 бита, а вот почему при сохранении в OpenExr это всё обрезается я не пойму пока что. Так же в короне есть AcesOT это имеет прямое отношение к цветовому пространству raw 32 бит, но пока что не понятно как оно соотносится и работает в целом как доп приколюха для колормапинга. 
09.03.2025

32 бит EXR

Цитата Digitalker: https://t.me/Stream3ddd/51   Ну вот насколько стремный подход настолько стремный и результат)) Фьюжен инструмент хороший, но философия отказа добиваться хорошего результата в максе приводит к деградации скилов визера и неумению выставлять свет, работать с материалами, ну и как итог человек вечно будет делать такие убогие проекты домиков.
08.03.2025

32 бит EXR

Цитата myxavertolet: Попробуйте плагин arion fx для фотошопа для 32 битных изображений вопрос не в инструменте, а в том как сохранить картинку в реальных 32 битах, потому что очевидно, что она сейчас сохраняется неверно. Человек выше правильно написал, что нужно еще выставлять linear workflow в настройках гаммы 3д макса. Надо вообще загуглить что это и как работает. Цитата grdesigner: если че фьюжен теперь в давинчи встроили. Да, я монтировал ролики в давинчи и использовал встроенный фьюжен там, но статику мне удобней и привычней в камере роу. Если интересен фьюжен, то вам к Павлу Ушакову, у него довольно подробные ролики по работе с ним.
07.03.2025

32 бит EXR

Цитата publican: Цитата vladimir.drobzhev90: Что я делаю не так? hdri - это своего рода контейнер набора изображений с диапазоном по экспозиции. рендер же содержит лишь одно изображение с фиксированной экспозицией и в лучшем случае его можно лишь "высветлить", если в тёмных участках хоть что-то есть. то, что он 32 exr, ещё не делает его именно hdri, но говорит лишь о том, что в нём умещается намного больше инфы, чем в других Мне приходила в голову мысль, что снимок сделанный на фотоаппарат как раз и сохраняет варианты экспозиции, но почему-то я думал, что то же самое делает и сохранение кадра из фреймбуффера, ведь это логично и кажется совсем не сложно. Цитата Roman_Zh: Мне кажется Не обижайся, но тут ключевое слово "кажется". Джпег выдаст тебе примерно вот такую красоту: [[link:image_uri:800040,]][[image:800040,sky_image_forum]][[/link]]
07.03.2025

32 бит EXR

Цитата GorillaZ: (посмотри исходную гистограмму) ааа, я вижу, что у хдрки, которую я вначале привет в пример гистограмма делится на sdr и hdr и в части hdr тоже есть инфа, а у моего рендера её нет. Скрин с настройками, который ты прислал видимо из вирея? не могу найти в короне
07.03.2025

32 бит EXR

Цитата GorillaZ: а ты точно рендерил линейне изображение? [[link:image_uri:800034,]][[image:800034,sky_image_forum]][[/link]] вот как я сохранял Цитата grdesigner: но все можно исправить постом. да, но как сохранять, чтобы оно работало? И кстати в окне рендера эти пиксели имеют 0 0 0 яркости? В моем понимании exr имеет настолько широкий диапазон, что даже пиксели 000 и 255.255.255 содержат информацию и её можно вернуть на посте. Я прав?
07.03.2025

32 бит EXR

Создал отдельную тему, чтобы не занимать ветку про мониторы)) Вообще я предполагал просто позадавать вопросы одному конкретному специалисту, у которого рабочий процесс построен на работе с 32 битами без использования фейков, но думаю это может быть полезно куму-то ещё. Итак, для тех кто не в курсе тема вообще не новая о том как работать в широком диапазоне, чтобы можно было вытягивать детали из нулевых пикселей и возвращать из как бы пережжёных. Ранее я как-то не заморачивался, настраивал свет и рендерил в jpeg, а сейчас ради интереса решил попробовать 32 бита. Ну и вообще этот пост как производная от другой темы про использование/не использование фейков. Фейки мы здесь обсуждать не будем, а сосредоточимся на том как отрендерить картинку без них в exr, не сильно заморачиваясь на пересветы и затемнения в ноль и потом с легко и просто баловаться в фотошопе с кривыми, вытягивая с помощью экспозиции нужные участки без потери качества.  Первое, что нужно сделать как мне уже подсказал grdesigner за что ему спасибо: Открываем плагином ExerIO. Он бесплатный. Вшивается в ОС, поэтому простым двойным нажатием по файлу в проводнике открывает фотошоп, создает документ с разложенными слоями. https://www.exr-io.com/     С обычными hdri, снятыми на фотоаппарат это работает великолепно. Для примера скачал картинку хдрки из интернета: [[link:image_uri:800026,]][[image:800026,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:800028,]][[image:800028,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:800029,]][[image:800029,sky_image_forum]][[/link]] Задача как вы поняли заключается в том, чтобы работать с рендерами таким же образом и вот с этим у меня пока непонятки, стою на асфальте в лыжи обутый. Где-то я что-то делаю не так, потому что взял интерактив, сохранил в exr 32 бита и радостный побежал шатать ползунки в камеру роу ну и вот что вышло: [[link:image_uri:800030,]][[image:800030,sky_image_forum]][[/link]] Что я делаю не так?
07.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: vladimir.drobzhev90, я не у компьютера. Но если срочно нужно, то в camera raw есть пункты типа Shadows, Blacks вот их попробуйте покрутить. Вообще в плагине логика от общего к частному. В самой первой группе это так по верхам крутится. Мотайте ниже там поинтересней настройки. 4,5% это много если что. Помню когда короной непродолжительное время пользовался рендерил до 2% чтобы картинка была чистой. Я сегодня вечером создам отдельную ветку и туда закину вопросы по 32 битам со скринами картинками и прочим. Цитата grdesigner: vladimir.drobzhev90, я не у компьютера. Но если срочно нужно, то в camera raw есть пункты типа Shadows, Blacks вот их попробуйте покрутить. Вообще в плагине логика от общего к частному. В самой первой группе это так по верхам крутится. Мотайте ниже там поинтересней настройки. 4,5% это много если что. Помню когда короной непродолжительное время пользовался рендерил до 2% чтобы картинка была чистой. https://3ddd.ru/forum/thread/show/32_bit_exr  создал отдельную тему, расписал там всё, буду рад помощи в этом вопросе) Цитата grdesigner: vladimir.drobzhev90, я не у компьютера. Но если срочно нужно, то в camera raw есть пункты типа Shadows, Blacks вот их попробуйте покрутить. Вообще в плагине логика от общего к частному. В самой первой группе это так по верхам крутится. Мотайте ниже там поинтересней настройки. 4,5% это много если что. Помню когда короной непродолжительное время пользовался рендерил до 2% чтобы картинка была чистой. "Добрый день) Мне пришел монитор dell u2723qe и кажется нужна помощь с настройкой, не могу немного разобраться. То ли кабель не тот, но в настройках винды пишет hdr не поддерживается, я полез в панель нвидиа и там включил 10 бит, однако винда всё равно пишет что hdr нет." - С этим разобрался, нужно было включить hdr в настройках монитора отдельно. Далее, в мониторе можно выбрать цветовое пространство srgb, rec709 и DCI-P3. Как ни странно самые нормальные цвета при выборе srgb, rec тусклый, а dci-p3 зеленит почему то. Но это в браузере. Так же я поиграл с hdr режимом, глянул видосы в hdr и если честно то какого-то вау эффекта не получил, ну да, я вижу разницу, но не какую-то невообразимую как я рассчитывал. Как выяснилось мой старый монитор действительно нормально откалибровали по цветам, разница с новым в режиме сргб почти не заметна.  Четкость матрицы? ну, да, если воткнуться лицом в монитор и разглядывать пиксели, тогда видно разницу, но я взял рулетку и замерял расстояние от глаз до экрана, в моем случае откинувшись свободно в кресле это 90-100 см и при этом допустим значки на панели задач винды для меня выглядят плюс минус похоже, я не вижу на старом монике, чтобы пиксели выглядели как кирпичи Более того, на новом мониторе приходится выставлять масштаб интерфейса 175% и при этом обнаруживается, что тот же проводник может слегка замыливаться и шрифты тоже, так же и шрифты в окне архива сильно мылятся и на удивление картинка становится даже четче при переносе на старый экран 1920. Короче пока что сильно смешанные эмоции от покупки
06.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: vladimir.drobzhev90, спекулянтов терпеть ненавижу. Я бы даже, если стоило привезти столько же, то принципиально вез, чтобы им не дать "заработать". Как доедет интересны Ваши впечатления за 4к на 27'' дюймах.  Напишу и напишу в целом как все прошло и сколько заняло по времени. В будущем если кому-то понадобится, то расскажу как вообще организовать такую покупку самому или как это происходит с помощью помогатора. У меня возник вопрос по поводу работы с 32 битами. Ранее я чуть побаловался с хдркой, там да, можно кривыми достать все детали из выжженых пикселей, ну и я решил, что это должно сработать и с рендером. В общем ради интереса я отрендерил изображение в интерактиве до примерно 4,5% шума, специально оставил местами затемнения в ноль и сохранил это дело в exr 32 бит, но фокус не удался, в камере роу черные пятна так и остались черными при увеличении экспозициии. Я что-то упустил?
06.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: ПС Если будут вопросы по посту 32 битных изображений пишите. Как раз сейчас проект с тёмной детской комнатой, сохраню ради интереса в exr И кстати по теме мониторов, заказал сейчас себе из Китая б/у монитор, как приедет протестирую и напишу как оно. По моим сборкам компов наверное понятно, что я положительно отношусь к б/у технике в целом)) Но с этими мониторами dell u2723qe который я для себя выбрал к покупке на местных площадках, ну, собственно громко сказано, она всего одна, это авито, короче цены выставляют 700 баксов за бу моники, когда новый рядом продается за 600. Просто один кто-то выставил за 700 и все новые кто выложили на него сориентировались и сидят уже 2-3 месяца продают и никто не берет, потому что товар специфический, аргументируют типо у них оно в наличии, а за 600 баксов новое это еще ждать нужно из Китая, резко все стали такими мамкиными барыгами, жесть. Один тип с пятью битыми пикселями продавал за 700 баксов)) Поэтому я плюнул на это дело и полез смотреть что там в Китая, уж явно у китайских продаванов мозгов по-больше, чем у этих барыг с авито. Ну и нашел кучу вариантов за 2000 юаней это 280 долларов - честная цена за б/у моники, +доставка выйдет до 40 баксов и +10% байеру за то, что примет, проверит и отправит. По итогу должно получиться вполовину дешевле чем на авито. Посмотрим как доедет я всё посчитаю.
05.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: По поводу 32 битных изображений. Жаль нельзя два лайка поставить)) Спасибо, очень полезная инфа, обязательно попробую! Мне вообще всегда было интересно можно ли как то получить из макса некий raw формат или как-то exr замаскировать под raw, чтобы подсунуть это камере роу и работать с рендерами так же просто скопом как с фотками из фотоаппарата.
05.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: Киношники дотошно создают один. Есть такое. Я как-то брал консультацию под один проект у Дмитрия Губарева, так он вообще создает отдельную сцену под каждый ракурс. Я тогда тоже так сделал и охренел потом вносить правки)) Так точно нельзя, это перебор) Правда один ракурс экстерьера у него стоил тогда 500 баксов, а интерьера 150-250 ,баксов, так что клиент можно сказать платил за подобные развлечения)) Но сейчас всё поменяется.  Цитата grdesigner: Фотошоплю 32-битные картинки только финалы, до этого просто из фреймбуффера отправляю и все. Но могу сказать что финалы от тестов не радикально изменяются. К сожалению не все клиенты понимают, что финал будет красивым, а сейчас черновик. А как фотошопить 32-битные изображения в фотошопе? Он же не позволяет с ними полноценно работать. Через камеру роу только? Или фотошопить это термин  и имеется ввиду допустим фьюжен тот же? Лучший монитор похоже найден) Прошу обратить внимание
05.03.2025

Подбор Монитора

Цитата grdesigner: Фейки же мешают. И чем больше ракурсов тем тяжелее, какой то включить, какой то отключить. Надо их понятно именовать, а то если придется вернуться к проекту спустя время, забудешь какой для чего. Не проще ли иметь 32 битный исходник с запасом по свету в пару стопов в обе стороны для поста? Раньше я возился с постобработкой кадров в фотошопе, рендерил дополнительные рендерэлементы типо отражений, ctexmap и прочего. А потом я понял, что обработка это творческий процесс, который круто себя показывает, если делаешь от души один раз, потому что для него него нужен некий творческий энтузиазм, а он как-то улетучивается в ноль, когда нужно в третий раз проделать все те же самые действия)) Я даже смотрел видосики Павла Ушакова по фьюжену как там можно автоматизировать всё это, но опять же меняешь диван, ковер и прочие большие объекты и всё, старые маски уже не работают, а если изменились цвета стен, то и старые настройки всяких кистей во фьюжене уже не будут совпадать и вся автоматизация коту под хвост. Потом спросил у Хатламаджана как он работает и пришел к выводу, что есть просто техногики, которые пытаются через техническую часть добиться художественности, а есть художники, которые изначально делают упор на художественность и тренируют не крутилки во фьюжене, а постановку света и работу с материалами в максе. В итоге я пришел к тому, что лучше я потрачу больше времени на получение максимального результата сразу во фреймбуффере короны, чем буду потом долго и нудно переделывать каждый кадр с кучей слоев в фотошопе. Максимум что я сейчас делаю это шатаю немного ползунки в камере роу и бывает добавляю там самые простые кисти общими мазками с экспозицией в плюс или в минус для создания доп акцентов. Далее я настроил копирование настроек камеры роу на горячие клавиши в бридже, чтобы переносить настройки вместе с нарисованными с помощью кистей масками. То есть я делаю настройки один раз и далее по необходимости копирую их по-быстрому на новые версии кадров. А если нужно чуть поправить экспозицию, то я опять же выделяю все кадры и открываю разом в камере роу и быстро поправляю и это всё понятно и просто без кучи слоев. Цитата grdesigner: у фотографов всего один слой. У киноделов сейчас даже больше слоев чем у нас, у них камеры позволяют без шумов вытягивать картинку как угодно гибко. Но тем не менее кадры со съемок Гарри Поттера, Шерлока и чего-то еще. [[link:image_uri:799526,]][[image:799526,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:799527,]][[image:799527,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:799528,]][[image:799528,sky_image_forum]][[/link]] Супер профи мирового класса считают абсолютной нормой фейковать, а 3дшники почему-то стесняются, стыдятся или считают, что это уже типо не реализм) Ну ладно, эта тема для отдельной ветки на форуме)
05.03.2025

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Цитата Bestviz: Тут товарисч загоняется по поводу 2020 макса. Дескать и вьюпорт быстрее крутит и ничего не тормозит в интерфейсе. В общем только 2020 и ничего больше. Единственное с чамфером проблема. Была та же фигня при переходе с 16 на 18, потом с переходом на 20 прошло. Причина в том, что не всегда софт видюхи дружит с софтом макса. Вообще я тестил все эти три версии с помощью сцены гонконга 100млн полигонов, тут же на форуме 3ддд можно найти и скачать  и лучший результат по фпс выдал 16 макс это 60 фпс, потом 20 макс выдал 20 фпс и уже 18 макс выдал 0,3-1,3 фпс. Макс сам по себе довольно глючный продукт. Он "никогда не вылетает" разве что у моделлеров которые не ставят никакие доп плагины и сидят тягают точки слева направо и обратно. Хотя даже с точками бывают баги например был глюк когда макс тупо вылетал от того, что слишком быстро нажал несколько раз подряд ctrl+z. Самый глючный для меня был 2018 макс, до того 2014 и 2016 были великолепными, ну и с 2020 уже более менее норм тоже. Пара тройка вылетов за неделю это абсолютная норма, тоже надо понимать, просто делаешь 20 автобэков и не паришься.
04.03.2025

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

как в 2025 максе в слейт материал эдиторе отображаются материалы короны во вьюпорте нормально или как в 2024, то есть никак? Этот баг пофиксили?
28.02.2025