Сообщения | Дата |
---|
Странные траблы с охлаждением 3970. Я поставил Termaltake silver arrow и докупил второй вентилятор, корпусные фракталы заменил на арктики, расположение правильное сделал и сейчас ради интереса запустил побырому интерактив: частота 3,75 температура в пределах 75. Сетки на корпусе кстати говоря давно не пылесосил... Летом то же самое было (в Краснодаре если что). В общем воздух может справиться, но я считаю что 3970x это максимум с чем он может справиться, дальше уже наверное только вода. Я кстати надеялся на iceGiant, ждал тестов, но может условия все же разные и мне есть смысл ставить, хотя вряд ли буду заморачиваться, и так все ок.
PS: У меня карточка сейчас стоит 1050ti (продал 1080ti на волне цен, думал потом куплю 2 таких, ага... до сих пор жду), в общем она практически ничем не отличается в плане работы в максе, но греется пожалуй меньше, считаю это одним из существенных факторов. Однако 1080ti у меня вообще не крутилась 95% времени, поэтому тоже спорно, 1050ti то хоть крутится - значит охлаждаем там что-то. Далее у меня плата асус рог зенит 2 в то время как стен почему то любит таичи, но у асуса ведь больше фаз и по идее проц греется меньше и вот это уже существенный фактор. В общем фиг знает, у всех свои проблемы как всегда)
| 22.02.2022 |
https://www.youtube.com/watch?v=52Gg9CqhbP8https://www.youtube.com/watch?v=UbQgXeY_zi4
| 03.11.2021 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Олег_Луговской:
модель стоит как бутылка порошкового пива
И да и нет. Вы явно не подписаны на Александра Хэппи в вк)) Вы когда идете на фильм в кино платите 600р к примеру за просмотр аватара в 2009 году (как щас помню), но как же Кэмерон в таком случае выжил то на мои 600р? Нужно понимать, что цена модели это не стоимость указанная на сайте, а общая сумма продаж. Я же говорю посмотрите на странице Александра есть много примеров сколько заработала та или иная модель и сколько на нее было потрачено времени. цена должна расти, но как то плавно, в прочем как я помню в 17 году цена была 90 (кажется, кто помнит поправьте) а потом 120 (если не ошибаюсь) и только потом 150. При мне было пару поднятий цены.
| 08.10.2021 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Олег_Луговской:
Стоимость покупки модели однозначно должна расти.
Да, я тоже так думаю, однако при этом как я написал, нужно чтобы цена за 1 про снизилась и простые модели стали дешевле 150р, а сложные при этом пусть станут дороже 150р, в этом случае цены будут хоть как то скомпенсированы и такой вариант будет менее болезненным для визеров. Alex Happy выкладывал свои доходы в вк, нормально все, если голова на плечах есть и руки прямые, впрочем как и у визеров) У меня как у визера так же норм выходит, так что пока что мне видится какой то баланс. Это же щекотливый вопрос, 3дшник 3дшнику рознь, я бы так уже не обобщал, все таки одни продают, а другие платят и цена визера никак не растет с ростом цен на модели, просто за модели клиент компенсирует доп оплатой по факту того сколько я купил моделей, вот и все и я никак на этом не зарабатываю, это же типо как строй-материлы, клиент и сам может купить модели и скинуть мне, разницы нет.
| 08.10.2021 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата grol69:
у меня чуть больше 500 покупок
У меня на данный момент 4103 покупок и довольно высокое чсв в отношении того, что я (уже несколько лет) не качаю модели по всяким злачным сайтам, но если админы продолжат делать подобные "улучшения дизайна" исподтишка и втихаря, то мне очень интересно к чему это приведет)) Уверен визеры даже не заметят и не побегут на всякие складчики, правда же?). Конечно я имею ввиду, что если модель будет максимум 2 про, то ладно, все переживут, но мы то все понимаем, что им палец в рот не клади, они потихоньку хотят приблизить 3ддд к общемировым ценникам, но тут нужно понимать кто является основной аудиторией (снг) и не переборщить. В любом случае нужно хоть как то общаться с аудиторией я считаю, а то действия руководства сайта начинают смахивать на один хорошо известный современный тоталитарный режим с сильным лидером, который сам знает как лучше. Так вот не надо.С другой стороны если цена за 1 про будет снижена в 2 раза, то в таком случае это будет адекватней для совсем простых моделей, а цена от 2 до 5 про за более сложные тоже в принципе будет приемлема, но чет я сомневаюсь, что к этом вопросу подойдут с умеренными аппетитами...
| 08.10.2021 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата grol69:
найс...так и до пятницы дотянем с "скачать за 1 pro"
ну уж простите я в среднем в день покупаю 5-7 моделей
Цитата Yehat:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Вы же не планируете в будущем делить модели на категории
[[link:image_uri:501913,]][[image:501913,sky_image_forum]][[/link]]
Ахах, это в тему))это прям один в один будет моя рожа-лицо, если такое сделают
Цитата bars-27:
Доброе время суток! Уважаемые модераторы, предлагаю внести изменения в правила модерации моделей для повышения сервиса сайта. Очень важный момент - запрещение источников света в модели. Человек купивший модель все же рассчитывает увидеть на рендере то же самое, что на превью. И вот, источников света нет. И мало того, он поставит их сам, а результат не тот вовсе. Получается, правила занижают качество работы, которая попадает конечному потребителю. Вот конкретный простой пример. Я понимаю, что не должно быть ничего лишнего. Но, на подбор IES карты время ушло, и далеко не каждый дизайнер вообще знает об этом слоте в источнике света. Еще и время потратит на расстановку источников, потом руки опустит, потому что у него так не получилось. Это же сервис для клиента.
[[link:image_uri:500540,]][[image:500540,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата petrovich23rus:
Цитата bars-27:
запрещение источников света в модели
запретили источники света в моделях??!! правда?! какой ужас
Админы, вы там че прикалываетесь? Это же шутка, верно? Пожалуйста не превращайте ресурс в помойку. Тут корона кошмарит своими обновами, вы только не скатывайтесь, нормально же общались...
| 07.10.2021 |
Предложения по улучшению сайта
Вопрос к админам, скорее к Mozart. Вы обновили сайт, теперь при покупке модели на кнопке написано не просто "скачать", а "скачать за 1 pro". Вы же не планируете в будущем делить модели на категории, что бы "скачать за 2 (3,4-10) pro"?? В общем напряг немного новый дизайн...
| 07.10.2021 |
Интересный момент: если закинуть модель, которая конвертится с проблемами, то есть как у меня тюль превращается в металл, в общем если сначала конвертить ее из вирея в корона легаси с помощью старого конвертера и потом еще раз конвертить из легаси в новый физмат новым конвертером, то в частности у меня тюль осталась тюлью, можете проверить у себя, сейчас дам ссылку, я добавил в старый конвертер возможность добавить его в тулбар (в кастомайзе ищите в категории DConv)
https://disk.yandex.ru/d/6G0ITvnJlgSRsw Я еще не проверял, но походу конвертируя в 2 этапа можно избежать проблем с металличностью материалов.
| 21.09.2021 |
Цитата Earanak:
Ну вот например. Это же просто дичь - https://i.imgur.com/3g7lguX.png
ОГО!! Это реально клиника, да еще и такое разрешение!)) Обычно траву раскладывают на одной-двух квадратных текстурах типо позеленей и более жухлой, хотя я видел что и на одной можно учесть и желтый и зеленый цвет, просто разложи ювишки слева где зеленей или справа, где желтей. В этом случае, да, никто не спорит.
Цитата Yehat:
важен размер в пикселях
Не знал, спасибо, тогда наверное есть скрипт для сжатия...
| 21.09.2021 |
Цитата Earanak:
ведь текстуры жрут больше памяти чем геометрия.
Ну это понятно, я делаю и экстерьеры в том числе, но в основном это частные дома, а не какие-нибудь жк и ракурсы из космоса, поэтому пока что не заморачивался на оптимизацию, к тому же 64 оперативы пока хватало. Но по поводу текстур кстати есть еще скрипт, который конвертит все текстуры в jpeg, это тоже помогает, но вы наверное и так в курсе про такой скрипт.
| 21.09.2021 |
Цитата Earanak:
Но даже каждый листик, каждая травинка у меня проходит через этот процесс
Ну я бы посмотрел сколько времени вы бы собирали кухню-гостиную-прихожую с кучей декора, в шкафу одежда и т.д.))) Я конечно тоже правлю материалы и есть библиотека своих материалов, но до всех листиков я не докапываюсь, скажем так у всего есть золотая середина, вот и я коррекчу мат-лы в разумных пределах, я не буду сидеть над материалом кожаных мокасин, которые стоят в дальнем углу гардероба, потому что о боже у них там иор кожи не по таблице выбран)))
Короче ребят, я нашел некоторое решение, от которого вероятно у перфекционистов случится сердечный приступ, но тем не менее
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С МАТЕРИАЛАМИ (какое-никакое): Запускаем старый конвертер - он конвертит в легаси))
| 21.09.2021 |
Цитата Earanak:
кривые исходные материалы
С этим согласен, некоторые и у бархата могут выкрутить иор на максимум и поставить черный цвет отражений (зачем-то)
Цитата Earanak:
лень править все вручную
Предполагается, что я и не должен все править вручную, потому что конвертер должен быть адекватным, тем более, что в 6 короне таких косяков не было, да, мат мог выглядеть после конвертации немного не так, можно было подкрутить, но тюль зеркалом не становилась. Ну понятно, что если дергать модели и текстуры из квикселя, то все будет ок, там ребята делают физкорректные материалы. Но опять же, у людей проекты, все годами работают в короне, все было хорошо, а теперь старые сцены, да и вся база моделей 3ддд после конвертации это тупо кот в мешке.
Цитата Better call Saul:
Тот момент когда прошел весь путь седьмой короны от первого ее билда до последнего и пережил все изменения всех этих билдов, и теперь читать эти комментарии ТАКАЯ УМОРА, это что то типа когда человека спавшего в темной комнате тапком по роже и он такой... КТО ЗДЕСЬ Бл...
Товарищ, ты же пишешь, что изучил всю корону 7, ну так подключись в тему, подскажи хотя бы пару моментов.
| 21.09.2021 |
[[link:image_uri:496917,]][[/link]]
[[link:image_uri:496917,]][[/link]]
[[link:image_uri:496917,]][[/link]]
[[link:image_uri:496917,]][[/link]]
[[link:image_uri:496917,]][[/link]]
Так, ребя, кроме шуток, кто знает, объясните плиз логику когда новая корона конвертит в материал в металл?
Я думал это зависит от значения ior, но нифига. Выручайте!
[[link:image_uri:496917,]][[image:496917,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.09.2021 |
Цитата Revered:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Ну неее, я же в 6 версии отлично работал проблем не знал, но в 7 версии они реально свинью подкинули.
При переходе с 5 на 6 часто с камерой проблемы начинались, в интерьерке по крайней мере. в 5 начались проблемы со стартом интерактива, долгая компиляция геометрии и долгий парсинг сцены в тяжелых сценах, котоыре ещё и увеличиваются при каждом перезапуске рендера, в 6 это уже вообще за все разумные пределы вылезло. А вот 4 работала ок с ней не помню проблем.
Ну старт интерактива соглашусь, но эта проблема была еще и ранее и насколько я могу судить она появляется из за плохого взаимодействия озу с процессором. Я заметил, что на интеле (не помню точно модель, проц достаточно свежий но ядер всего 8) интерактив запускался заметно быстрее чем на моем amd 2990wx, сцена была простая, поэтому оператива не играла роли в данном сравнении, однако я точно знаю, что у 2990 есть определенные трудности в общении с озу. В то время как жене я собрал комп на amd 3970x и у нее тоже интерактив заметно шустрее стартует. А из за вышеописанной проблемы и каждый последующий запуск интерактива может быть дольше. В общем мое мнение, что это комплексная проблема, тут и софт вероятно подводит, но и железо между собой тоже может плохо взаимодейстовать.
| 21.09.2021 |
https://3ddd.ru/3dmodels/show/rock_crystal_rain
Кому интересно вот модель этой люстры с классным материалом
Цитата Revered:
Крутой она была версии до четвертой. С пятёрки где-то пошла фигня.
Ну неее, я же в 6 версии отлично работал проблем не знал, но в 7 версии они реально свинью подкинули.Вот мы смеялись над виреем, а теперь чую пришла пора над нами угарать...
| 20.09.2021 |
[[link:image_uri:496749,]][[image:496749,sky_image_forum]][[/link]]Уже пожалел о переходе. Ну вот что это такое?Это кстати крутой сложный материал, который автор делал в сабстансе, только вот все это становится гемором в новой короне, мне теперь либо самому сидеть разбираться где собака зарыта, либо использовать старый не конвертированный материал, в общем всем кто перешел в 7 корону я крайне не рекомендую жмакать на конвертацию всех материалов в ваших старых сценах, задолбетесь потом ловить сюрпризы)) лучше открыть паралельно новый макс, там конвертить что нужно и если все ок то закидывать в проект.
| 20.09.2021 |
Цитата Better call Saul:
есть проблема с конвертацией легаси в физ и он делает его металлическим но это правиться одной сменой на ноуметал!
Столкнулся с этой проблемой. Подскажите пожалуйста, то есть после конвертации из 6 короны в 7 нужно все материалы сцены проверять, не выставилась ли настройка металла там, где не нужно? И еще вопрос, вы уже поняли логику у каких материлов выставляется металл после конвертации? Я так понимаю у тех, где ior выше определенного параметра, потому что я заметил, что бывает где то на пластмассовом кондиционере, или на лакированном полу ставится металл и они начинают адски блестеть, и это на покупных моделях, потому что зачастую моделлеры могут выставить ior 999 и выкрутить цвет отражений в черный и типо они сделали пластик. В общем что вы об этом думаете и как справляетесь со старыми сценами?
| 20.09.2021 |
Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?
Цитата freys2011:
Потому что для дисплейсмента такие прямые углы не очень. Потому что надо очень плотная сетка что бы было всё чётко.
Вообще если есть чб текстура можно через корел вытянуть линии для двг, потом макс и шел.
Да, я до этого вообще без блура нарисовал эти маски, было жестко на углах, потом добавил блур и стало получше, а теперь еще 0,5 px и вообще замечательно, но лучше я в ближайшее время освою рейлклон нормально, чтобы не только простые вещи им делать, а всякие такие штуки тоже))
Цитата CGmachete:
https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг
Еще раз спасибо, очень помогло!)
| 28.08.2021 |
Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?
[[link:image_uri:491137,]][[image:491137,sky_image_forum]][[/link]]
У меня стоит корона 6 и пока что я вижу что 2,5d только портит выдавливание... Это очень странно
Цитата freys2011:
Я такие вещи лучше бы геометрией делал. Зачем забивать такими простыми вещами оперативу?
Да, что касается декоративной решетки я хотел сделать геометрией и раскидать рейлклоном, потом мне не хватило знаний рейла, чтобы раскидать треугольники, у них в туториалах под шестигранники написан макрос, я так понял, там не все так просто и поэтому переключился на метод рисования текстур в фотошопе.
Цитата freys2011:
Что бы вдали было норм либо уменьшаем параметр px, либо ставим world который вне зависимости от ракурса подразделяет сетку везде одинаковой и тоже настраиваем параметр units.
Спасибо, world=5 мм и все стало идеально!Да, на фасаде помогло, а вот декоративной решетке даже 0,5 мм мало, поставил 0,1 и это уже был перебор, интерактив очень долго запускался.Решетке помогло screen size 0,5 px
| 28.08.2021 |
Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?
Далее экстерьер, я применил короновский материал к фасаду и вот что получил:
[[link:image_uri:491128,]][[image:491128,sky_image_forum]][[/link]]
Здесь я применил к фасаду сабдивы, чтобы уплотнить сетку, думал дисплейсмент будет лучше, но как видно выше это не помогло, а вот удаление сабдивов чуть улучшило выдавливание, и кстати вот материал, который я применил, ну, я в фотошопе убрал несколько перегородок в текстуре, но все сделал аккуратно и сохранил в том же tiff:
[[link:image_uri:491129,]][[image:491129,sky_image_forum]][[/link]]
Потом решил глянуть что будет если приблизиться:
[[link:image_uri:491132,]][[image:491132,sky_image_forum]][[/link]]
Выглядит как буд-то норм, но видно что к верхней части начинает заметно ухудшаться.
Цитата CGmachete:
https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг
Это короновские материалы, они все tiffИ последний случай относится к полотенцу, это тоже материал короны. На полотенце появляются странные клетки, как буд-то я чекер где-то примешал в диффуз.
[[link:image_uri:491133,]][[image:491133,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата CGmachete:
https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг
поставил 1 пиксель и стало лучше на решетке, сейчас проверю на фасаде здания
С фасадом ничего не поменялось[[link:image_uri:491136,]][[image:491136,sky_image_forum]][[/link]]
Полотенце пришло в ному, когда отключил 2,5D дисплейсмент
| 28.08.2021 |
Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?
Порой сталкиваюсь очень кривой работой дисплейсмента в короне. Я подготовил 3 примера.
По тз нужно было сделать решетку с узорами кумико- японские узоры такие. Сделал я очень просто нарисовав эти узоры в фотошопе, сделал блур, чтобы дисплейсмент был со скругленными краями, но получил вот что
[[link:image_uri:491121,]][[image:491121,sky_image_forum]][[/link]]
Далее я обновил рендер:
[[link:image_uri:491125,]][[image:491125,sky_image_forum]][[/link]]
вот одна из картинок, чтобы было видно блур:
[[link:image_uri:491126,]][[image:491126,sky_image_forum]][[/link]]
Вот сетка модели, она простая из треугольных полигонов
[[link:image_uri:491127,]][[image:491127,sky_image_forum]][[/link]]Блин, не туда нажал и все опубликовалось, ладно, я сейчас докидаю остальные случаи
| 28.08.2021 |
Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!
Цитата vladimir.drobzhev90:
Проблема решается добавлением опасисти бэка. что бы обьекты кроме неба отражались
Это очередной костыль. В идеале для этого нужно рисовать черно-белую маску под каждый бэк. В зеркале все равно может выглядеть странно, когда небо будет ядерно белым.
| 07.08.2021 |
Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!
Цитата myxavertolet:
В 5 не сработало...
Жаль, я надеялся, что нашел решение. Я еще раз проверю в 6 версии в одной из старых сцен, где этот глюк был и отпишусь здесь.
Цитата myxavertolet:
В 5 не сработало...
Странно, открыл старую сцену в 6 короне и моя схема не сработала. Сделал все по умолчанию, то есть для бэка включил отражения в coronalightMtl, подключил корона скай и все это без рэйсвичей и пятен нет, хотя раньше были и я отключал отражения для бэка. Какая-то лотерея...
| 29.07.2021 |
Проблема отражений в CoronaRenderer
Возможно проблема решена
https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone
| 20.07.2021 |
Темное пятно при рендере (CORONA)!
Возможно проблема решена
https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone
| 20.07.2021 |
Corona черные отражения от бэка
Возможно проблема решена
https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone
| 20.07.2021 |
Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!
Как уже многие знают в короне при использовании плоскости с видом за окном на стенах и других поверхностях в интерьере возникают темные пятна. По этой теме уже создавалось несколько страниц на форуме
https://3ddd.ru/forum/thread/show/temnoe_piatno_pri_rendere_corona/2
https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_chernye_otrazheniia_ot_beka
была еще одна большая ветка, но я чет не нашел...
У меня 6-я корона. В общем я не хочу делать поспешных выводов, но при использовании схемы как на скриншоте мне удалось сохранить отражения от вида за окном и при этом избавиться от темных пятен на полуматовых объектах в интерьере:
[[link:image_uri:480886,]][[image:480886,sky_image_forum]][[/link]]
При этом получаем:
[[link:image_uri:480891,]][[image:480891,sky_image_forum]][[/link]]
Меняем схему на стандартную которой я вынужденно пользовался чаще всего:
[[link:image_uri:480889,]][[image:480889,sky_image_forum]][[/link]]
Получаем:
[[link:image_uri:480890,]][[image:480890,sky_image_forum]][[/link]]
Ну и чтобы показать какие были пятна я верну бэку способность отражаться:
[[link:image_uri:480892,]][[image:480892,sky_image_forum]][[/link]]
И мы получаем вот такое:
[[link:image_uri:480893,]][[image:480893,sky_image_forum]][[/link]]
Опять же я только что к этому пришел, не хочу делать поспешных выводов, но как будет время отпишитесь пожалуйста работает ли такая схема у вас? Раньше мне приходилось либо выключать картинку из отражений совсем и мириться с белыми бликами на поверхностях, кадить более темный вариант неба в reflect override, теперь же если это работает, то это круто!)
| 20.07.2021 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Earanak:
Что за вопросы вообще в теме про охлаждение в корпусах.
Да я же не против. Просто есть много разных факторов которые определяют эргономику, в том числе полоса проживания, наличие кондиционера в непосредственной близости, специфика самого железа, а дети и домашние животные это просто такой же фактор. Мы все делимся личным опытом, у всех свои условия и климат. Мне интересна тема любых корпусов и охлаждения, в том числе и открытые стенды вот я и думал уточнить наличие такого фактора как дети и животные и отсюда может узнал бы (при наличии) дополнительные моменты и решение каких-то вопросов.
| 13.06.2021 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Earanak:
Об чем вы вообще говорите, у RTX 3080 это нормальное TDP.
а, я упустил где то в обсуждениях, что у вас 3080, ну и в любом случае я не знал что у них такое tdp.
Цитата xpp_nd_ruphus:
в моем случае мамка лежит на комоде
Цитата Earanak:
Сколько компов сменил, ни разу никаких с этим проблем не было
У вас дети есть?)
| 13.06.2021 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Earanak:
Ясно, понятно. Проехали. А то тема в оффтоп уйдет.
Ахах, да, оставим лучше))
Цитата xpp_nd_ruphus:
самый лучший корпус - отсутствие корпуса
вообще я согласен, но вот держать сборку я бы не стал чисто ради безопасности самой сборки, а в копусе все красиво и эстетично.
| 13.06.2021 |