vladimir.drobzhev90

СообщенияДата

Предложения по улучшению сайта

Цитата grol69: найс...так и до пятницы дотянем с  "скачать за 1 pro" ну уж простите я в среднем в день покупаю 5-7 моделей Цитата Yehat: Цитата vladimir.drobzhev90: Вы же не планируете в будущем делить модели на категории [[link:image_uri:501913,]][[image:501913,sky_image_forum]][[/link]] Ахах, это в тему))это прям один в один будет моя рожа-лицо, если такое сделают Цитата bars-27: Доброе время суток! Уважаемые модераторы, предлагаю внести изменения в правила модерации моделей для повышения сервиса сайта. Очень важный момент - запрещение источников света в модели. Человек купивший модель все же рассчитывает увидеть на рендере то же самое, что на превью. И вот, источников света нет. И мало того, он поставит их сам, а результат не тот вовсе. Получается, правила занижают качество работы, которая попадает конечному потребителю. Вот конкретный простой пример. Я понимаю, что не должно быть ничего лишнего. Но, на подбор IES карты время ушло, и далеко не каждый дизайнер вообще знает об этом слоте в источнике света. Еще и время потратит на расстановку источников, потом руки опустит, потому что  у него так не получилось. Это же сервис для клиента. [[link:image_uri:500540,]][[image:500540,sky_image_forum]][[/link]] Цитата petrovich23rus: Цитата bars-27: запрещение источников света в модели запретили источники света в моделях??!! правда?! какой ужас Админы, вы там че прикалываетесь? Это же шутка, верно? Пожалуйста не превращайте ресурс в помойку. Тут корона кошмарит своими обновами, вы только не скатывайтесь, нормально же общались...
07.10.2021

Предложения по улучшению сайта

Вопрос к админам, скорее к Mozart. Вы обновили сайт, теперь при покупке модели на кнопке написано не просто "скачать", а "скачать за 1 pro". Вы же не планируете в будущем делить модели на категории, что бы "скачать за 2 (3,4-10) pro"?? В общем напряг немного новый дизайн...
07.10.2021

Corona 7

Интересный момент: если закинуть модель, которая конвертится с проблемами, то есть как у меня тюль превращается в металл, в общем если сначала конвертить ее из вирея в корона легаси с помощью старого конвертера и потом еще раз конвертить из легаси в новый физмат новым конвертером, то в частности у меня тюль осталась тюлью, можете проверить у себя, сейчас дам ссылку, я добавил в старый конвертер возможность добавить его в тулбар (в кастомайзе ищите в категории DConv)  https://disk.yandex.ru/d/6G0ITvnJlgSRsw Я еще не проверял, но походу конвертируя в 2 этапа можно избежать проблем с металличностью материалов.
21.09.2021

Corona 7

Цитата Earanak: Ну вот например. Это же просто дичь - https://i.imgur.com/3g7lguX.png   ОГО!! Это реально клиника, да еще и такое разрешение!)) Обычно траву раскладывают на одной-двух квадратных текстурах типо позеленей и более жухлой, хотя я видел что и на одной можно учесть и желтый и зеленый цвет, просто разложи ювишки слева где зеленей или справа, где желтей. В этом случае, да, никто не спорит. Цитата Yehat: важен размер в пикселях Не знал, спасибо, тогда наверное есть скрипт для сжатия...
21.09.2021

Corona 7

Цитата Earanak: ведь текстуры жрут больше памяти чем геометрия. Ну это понятно, я делаю и экстерьеры в том числе, но в основном это частные дома, а не какие-нибудь жк и ракурсы из космоса, поэтому пока что не заморачивался на оптимизацию, к тому же 64 оперативы пока хватало. Но по поводу текстур кстати есть еще скрипт, который конвертит все текстуры в jpeg, это тоже помогает, но вы наверное и так в курсе про такой скрипт.
21.09.2021

Corona 7

Цитата Earanak: Но даже каждый листик, каждая травинка у меня проходит через этот процесс Ну я бы посмотрел сколько времени вы бы собирали кухню-гостиную-прихожую с кучей декора, в шкафу одежда и т.д.))) Я конечно тоже правлю материалы и есть библиотека своих материалов, но до всех листиков я не докапываюсь, скажем так у всего есть золотая середина, вот и я коррекчу мат-лы в разумных пределах, я не буду сидеть над материалом кожаных мокасин, которые стоят в дальнем углу гардероба, потому что о боже у них там иор кожи не по таблице выбран)))  Короче ребят, я нашел некоторое решение, от которого вероятно у перфекционистов случится сердечный приступ, но тем не менее РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ С МАТЕРИАЛАМИ (какое-никакое): Запускаем старый конвертер - он конвертит в легаси)) 
21.09.2021

Corona 7

Цитата Earanak: кривые исходные материалы С этим согласен, некоторые и у бархата могут выкрутить иор на максимум и поставить черный цвет отражений (зачем-то) Цитата Earanak: лень править все вручную Предполагается, что я и не должен все править вручную, потому что конвертер должен быть адекватным, тем более, что в 6 короне таких косяков не было, да, мат мог выглядеть после конвертации немного не так, можно было подкрутить, но тюль зеркалом не становилась. Ну понятно, что если дергать модели и текстуры из квикселя, то все будет ок, там ребята делают физкорректные материалы. Но опять же, у людей проекты, все годами работают в короне, все было хорошо, а теперь старые сцены, да и вся база моделей 3ддд после конвертации это тупо кот в мешке. Цитата Better call Saul: Тот момент когда прошел весь путь седьмой короны от первого ее билда до последнего и пережил все изменения всех этих билдов, и теперь читать эти комментарии ТАКАЯ УМОРА, это что то типа когда человека спавшего в темной комнате тапком по роже и он такой... КТО ЗДЕСЬ Бл... Товарищ, ты же пишешь, что изучил всю корону 7, ну так подключись в тему, подскажи хотя бы пару моментов.
21.09.2021

Corona 7

[[link:image_uri:496917,]][[/link]] [[link:image_uri:496917,]][[/link]] [[link:image_uri:496917,]][[/link]] [[link:image_uri:496917,]][[/link]] [[link:image_uri:496917,]][[/link]] Так, ребя, кроме шуток, кто знает, объясните плиз логику когда новая корона конвертит в материал в металл? Я думал это зависит от значения ior, но нифига. Выручайте! [[link:image_uri:496917,]][[image:496917,sky_image_forum]][[/link]]
21.09.2021

Corona 7

Цитата Revered: Цитата vladimir.drobzhev90: Ну неее, я же в 6 версии отлично работал проблем не знал, но в 7 версии они реально свинью подкинули. При переходе с 5 на 6 часто с камерой проблемы начинались, в интерьерке по крайней мере. в 5 начались проблемы со стартом интерактива, долгая компиляция геометрии и долгий парсинг сцены в тяжелых сценах, котоыре ещё и увеличиваются при каждом перезапуске рендера, в 6 это уже вообще за все разумные пределы вылезло. А вот 4 работала ок с ней не помню проблем. Ну старт интерактива соглашусь, но эта проблема была еще и ранее и насколько я могу судить она появляется из за плохого взаимодействия озу с процессором. Я заметил, что на интеле (не помню точно модель, проц достаточно свежий но ядер всего 8) интерактив запускался заметно быстрее чем на моем amd 2990wx, сцена была простая, поэтому оператива не играла роли в данном сравнении, однако я точно знаю, что у 2990 есть определенные трудности в общении с озу. В то время как жене я собрал комп на amd 3970x и у нее тоже интерактив заметно шустрее стартует. А из за вышеописанной проблемы и каждый последующий запуск интерактива может быть дольше. В общем мое мнение, что это комплексная проблема, тут и софт вероятно подводит, но и железо между собой тоже может плохо взаимодейстовать.
21.09.2021

Corona 7

https://3ddd.ru/3dmodels/show/rock_crystal_rain Кому интересно вот модель этой люстры с классным материалом Цитата Revered: Крутой она была версии до четвертой. С пятёрки где-то пошла фигня. Ну неее, я же в 6 версии отлично работал проблем не знал, но в 7 версии они реально свинью подкинули.Вот мы смеялись над виреем, а теперь чую пришла пора над нами угарать...
20.09.2021

Corona 7

[[link:image_uri:496749,]][[image:496749,sky_image_forum]][[/link]]Уже пожалел о переходе. Ну вот что это такое?Это кстати крутой сложный материал, который автор делал в сабстансе, только вот все это становится гемором в новой короне, мне теперь либо самому сидеть разбираться где собака зарыта, либо использовать старый не конвертированный материал, в общем всем кто перешел в 7 корону я крайне не рекомендую жмакать на конвертацию всех материалов в ваших старых сценах, задолбетесь потом ловить сюрпризы)) лучше открыть паралельно новый макс, там конвертить что нужно и если все ок то закидывать в проект.
20.09.2021

Corona 7

Цитата Better call Saul: есть проблема с конвертацией легаси в физ и он делает его металлическим но это правиться одной сменой на ноуметал! Столкнулся с этой проблемой. Подскажите пожалуйста, то есть после конвертации из 6 короны в 7 нужно все материалы сцены проверять, не выставилась ли настройка металла там, где не нужно? И еще вопрос, вы уже поняли логику у каких материлов выставляется металл после конвертации? Я так понимаю у тех, где ior выше определенного параметра, потому что я заметил, что бывает где то на пластмассовом кондиционере, или на лакированном полу ставится металл и они начинают адски блестеть, и это на покупных моделях, потому что зачастую моделлеры могут выставить ior 999 и выкрутить цвет отражений в черный и типо они сделали пластик. В общем что вы об этом думаете и как справляетесь со старыми сценами?
20.09.2021

Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?

Цитата freys2011: Потому что для дисплейсмента такие прямые углы не очень. Потому что надо очень плотная сетка что бы было всё чётко. Вообще если есть чб текстура можно через корел вытянуть линии для двг, потом макс и шел. Да, я до этого вообще без блура нарисовал эти маски, было жестко на углах, потом добавил блур и стало получше, а теперь еще 0,5 px и вообще замечательно, но лучше я в ближайшее время освою рейлклон нормально, чтобы не только простые вещи им делать, а всякие такие штуки тоже))  Цитата CGmachete: https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг Еще раз спасибо, очень помогло!)
28.08.2021

Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?

[[link:image_uri:491137,]][[image:491137,sky_image_forum]][[/link]] У меня стоит корона 6 и пока что я вижу что 2,5d только портит выдавливание... Это очень странно Цитата freys2011: Я такие вещи лучше бы геометрией делал. Зачем забивать такими простыми вещами оперативу? Да, что касается декоративной решетки я хотел сделать геометрией и раскидать рейлклоном, потом мне не хватило знаний рейла, чтобы раскидать треугольники, у них в туториалах под шестигранники написан макрос, я так понял, там не все так просто и поэтому переключился на метод рисования текстур в фотошопе. Цитата freys2011: Что бы вдали было норм либо уменьшаем параметр px, либо ставим world который вне зависимости от ракурса подразделяет сетку везде одинаковой и тоже настраиваем параметр units. Спасибо, world=5 мм и все стало идеально!Да, на фасаде помогло, а вот декоративной решетке даже 0,5 мм мало, поставил 0,1 и это уже был перебор, интерактив очень долго запускался.Решетке помогло screen size 0,5 px
28.08.2021

Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?

Далее экстерьер, я применил короновский материал к фасаду и вот что получил: [[link:image_uri:491128,]][[image:491128,sky_image_forum]][[/link]] Здесь я применил к фасаду сабдивы, чтобы уплотнить сетку, думал дисплейсмент будет лучше, но как видно выше это не помогло, а вот удаление сабдивов чуть улучшило выдавливание, и кстати вот материал, который я применил, ну, я в фотошопе убрал несколько перегородок в текстуре, но все сделал аккуратно и сохранил в том же tiff: [[link:image_uri:491129,]][[image:491129,sky_image_forum]][[/link]] Потом решил глянуть что будет если приблизиться: [[link:image_uri:491132,]][[image:491132,sky_image_forum]][[/link]] Выглядит как буд-то норм, но видно что к верхней части начинает заметно ухудшаться. Цитата CGmachete: https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг Это короновские материалы, они все tiffИ последний случай относится к полотенцу, это тоже материал короны. На полотенце появляются странные клетки, как буд-то я чекер где-то примешал в диффуз. [[link:image_uri:491133,]][[image:491133,sky_image_forum]][[/link]] Цитата CGmachete: https://clip2net.com/s/4d9wmFs вот этот параметр нужно снижатьи карту дисплейса делать без сжатия, т.е. не жпг а тифф или пнг поставил 1 пиксель и стало лучше на решетке, сейчас проверю на фасаде здания С фасадом ничего не поменялось[[link:image_uri:491136,]][[image:491136,sky_image_forum]][[/link]] Полотенце пришло в ному, когда отключил 2,5D дисплейсмент
28.08.2021

Почему дисплейсмент в короне бывает таким отвратным?

Порой сталкиваюсь очень кривой работой дисплейсмента в короне. Я подготовил 3 примера. По тз нужно было сделать решетку с узорами кумико-  японские узоры такие. Сделал я очень просто нарисовав эти узоры в фотошопе, сделал блур, чтобы дисплейсмент был со скругленными краями, но получил вот что [[link:image_uri:491121,]][[image:491121,sky_image_forum]][[/link]] Далее я обновил рендер: [[link:image_uri:491125,]][[image:491125,sky_image_forum]][[/link]] вот одна из картинок, чтобы было видно блур: [[link:image_uri:491126,]][[image:491126,sky_image_forum]][[/link]] Вот сетка модели, она простая из треугольных полигонов [[link:image_uri:491127,]][[image:491127,sky_image_forum]][[/link]]Блин, не туда нажал и все опубликовалось, ладно, я сейчас докидаю остальные случаи
28.08.2021

Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!

Цитата vladimir.drobzhev90: Проблема решается добавлением опасисти бэка. что бы обьекты кроме неба отражались Это очередной костыль. В идеале для этого нужно рисовать черно-белую маску под каждый бэк. В зеркале все равно может выглядеть странно, когда небо будет ядерно белым.
07.08.2021

Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!

Цитата myxavertolet: В 5 не сработало... Жаль, я надеялся, что нашел решение. Я еще раз проверю в 6 версии в одной из старых сцен, где этот глюк был и отпишусь здесь. Цитата myxavertolet: В 5 не сработало... Странно, открыл старую сцену в 6 короне и моя схема не сработала. Сделал все по умолчанию, то есть для бэка включил отражения в coronalightMtl, подключил корона скай и все это без рэйсвичей и пятен нет, хотя раньше были и я отключал отражения для бэка. Какая-то лотерея...
29.07.2021

Проблема отражений в CoronaRenderer

Возможно проблема решена https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone 
20.07.2021

Темное пятно при рендере (CORONA)!

Возможно проблема решена https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone 
20.07.2021

Corona черные отражения от бэка

Возможно проблема решена https://3ddd.ru/forum/thread/show/reshena_kazhetsia_problema_s_temnymi_piatnami_v_korone
20.07.2021

Решена (кажется) проблема с темными пятнами в короне!

Как уже многие знают в короне при использовании плоскости с видом за окном на стенах и других поверхностях в интерьере возникают темные пятна. По этой теме уже создавалось несколько страниц на форуме https://3ddd.ru/forum/thread/show/temnoe_piatno_pri_rendere_corona/2 https://3ddd.ru/forum/thread/show/corona_chernye_otrazheniia_ot_beka была еще одна большая ветка, но я чет не нашел... У меня 6-я корона. В общем я не хочу делать поспешных выводов, но при использовании схемы как на скриншоте мне удалось сохранить отражения от вида за окном и при этом избавиться от темных пятен на полуматовых объектах в интерьере: [[link:image_uri:480886,]][[image:480886,sky_image_forum]][[/link]] При этом получаем: [[link:image_uri:480891,]][[image:480891,sky_image_forum]][[/link]] Меняем схему на стандартную которой я вынужденно пользовался чаще всего: [[link:image_uri:480889,]][[image:480889,sky_image_forum]][[/link]] Получаем:  [[link:image_uri:480890,]][[image:480890,sky_image_forum]][[/link]] Ну и чтобы показать какие были пятна я верну бэку способность отражаться: [[link:image_uri:480892,]][[image:480892,sky_image_forum]][[/link]] И мы получаем вот такое: [[link:image_uri:480893,]][[image:480893,sky_image_forum]][[/link]] Опять же я только что к этому пришел, не хочу делать поспешных выводов, но как будет время отпишитесь пожалуйста работает ли такая схема у вас? Раньше мне приходилось либо выключать картинку из отражений совсем и мириться с белыми бликами на поверхностях, кадить более темный вариант неба в reflect override, теперь же если это работает, то это круто!)
20.07.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Earanak: Что за вопросы вообще в теме про охлаждение в корпусах. Да я же не против. Просто есть много разных факторов которые определяют эргономику, в том числе полоса проживания, наличие кондиционера в непосредственной близости, специфика самого железа, а дети и домашние животные это просто такой же фактор. Мы все делимся личным опытом, у всех свои условия и климат. Мне интересна тема любых корпусов и охлаждения, в том числе и открытые стенды вот я и думал уточнить наличие такого фактора как дети и животные и отсюда может узнал бы (при наличии) дополнительные моменты и решение каких-то вопросов.
13.06.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Earanak: Об чем вы вообще говорите, у RTX 3080 это нормальное TDP. а, я упустил где то в обсуждениях, что у вас 3080, ну и в любом случае я не знал что у них такое tdp. Цитата xpp_nd_ruphus: в моем случае мамка лежит на комоде Цитата Earanak: Сколько компов сменил, ни разу никаких с этим проблем не было У вас дети есть?)
13.06.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Earanak: Ясно, понятно. Проехали. А то тема в оффтоп уйдет. Ахах, да, оставим лучше)) Цитата xpp_nd_ruphus: самый лучший корпус - отсутствие корпуса вообще я согласен, но вот держать сборку я бы не стал чисто ради безопасности самой сборки, а в копусе все красиво и эстетично.
13.06.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Yehat: Имхо, чисто чтоб не валялось с проводами по углам - собрать без крышки, и всё. По этой теме я сейчас побырому сделал чертеж подставки в которую можно поместить ИБП и сверху системник, а внутрь еще удлиннитель, плюс у стола лоток для проводов, должно получить хорошо)
13.06.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Earanak: память у вас небось не вогнана до упора Понятия не имею зачем в принципе гнать комплектующие)) Особенно проц, ну возьмите тот, что будет удовлетворять ваши желания по частоте и используйте в штатном режиме. Видюха 1080ti стояла у меня раньше, 6 пин помоему (евга), мощность 185, не знаю как вы насилуете свою что она выдает 350, более новые 20 и 30 серии вроде энергоэффективные, так что там тоже в штатном вряд ли 350. Память у меня 3600, воткнул xmp профиль и норм, больше для меня нет смысла. А если вы сильно разгоняете, то воздух в любом случае проиграет кастомной воде, так что он и бессмысленен для вас. Конечно можно держать комплектующие в открытом стенде, но его нужно куда-то вешать. У меня офис на лоджии, особо некуда, да и чистить от пыли так часто не охота. А если не гнать, то я вообще не вижу проблем охладить 6 ядер. Цитата wosserOne: у меня корпус Залман Z3 плюс Если у вас все же проблема охладить проц, то вам нужно таки заменить корпус, у меня тоже был залман под 4 ядра, но если что то более серьезное нужно охладить ищите не такой загроможденный всякими салазками для дисков, у термалтейка есть серия супрессор, там можно подобрать, но лично я фанат фракталов.
13.06.2021

!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)

Цитата Earanak: Отписываюсь по поводу своего сетапа охлада в корпусе : Собрал уже второй 32-ядерный комп, проблем с температурами нет) На одном работаю сам, на другом жена, то есть компы стабильно под нагрузкой. Комп на amd 2990wx собран по схеме 2 вертушки спереди на вдув, сзади одна на выдув и сверху еще 2 на выдув ближе к задней части. Основной кулер silver arrow tr4 с одним вентилем. Корпусные вентили фракталовские, этому компу норм, корпус тоже фрактал s2. Второй комп на amd 3970x корпусные раскиданы так же, но только я их все заменил на арктики, так как они круче, основной кулер тот же silver arrow tr4 но тут я добавил один доп вентилятор такой же как основной. Корпус у второго чуть новей называется s2 mishify разница в том что воздух засасывает прямо спереди, а не через боковые щели. Температура при рендере в районе 67. На денойзе в короне вентили раскручиваются, потом снова затихают, это единственное неудобство, а так все отлично. Корпуса конечно крутые , но имейте ввиду не все e-atx материнки нормально влазят. А еще я на волне ажиотажа продал свою 1080ti за 60 и взял по 10 т.р. 2 штуки 1050ti для старого и нового компа, короче выяснилось, что моя 1080ti была чисто моей хотелкой, 1050ti вполне норм для любых задач макс+корона, ну и соответственно меньше тепла вырабатывает. В корпусах очень мало пыли, что в старом, которому года 2, что новому, которому полгода. Считаю это большим плюсом, фильтры раз в месяц пропылесосил и в путь.И кстати живу в краснодаре это к вопросу о температурах)
12.06.2021

Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)

Цитата xpp_nd_ruphus: проблема эта появляется если использовать оверрайд на отражения, и неважно какая hdri - это древний косяк короны, с которым разрабы ничего сделать не могут или не хотят, в том же вирее почему то этой проблемы нет, а хозяин у них один и тот же и наработками они друг с другом делятся если же использовать 1 hdri для всего без галок оверрайд, то светляков не будет ну вот да, пришлось оверрайд выключить, спасибо, я не знал, что это один из известных косяков. Но это ладно, с отражениями есть гораздо более раздражающий косяк когда делаешь вид за окном методом плоскость + corona light mtl c картинкой, соответственно в corona light убирается галочка emit light. Так вот если в сцену добавить солнце, то на материалах где есть карта в glossiness будут темные пятна, особенно на паркете, так как солнце в основном на пол светит, но так же и на деревянных шкафах, стенах аля штукатурка и т.д. Приходится в corona light mtl выключать visible in reflections. Это обсуждалось на форуме может год назад, а до этого еще несколько лет назад и разрабы все никак не могут решить этот вопрос. Никакие рэй свичи ничего не помогает...
16.05.2021

Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)

Цитата irishman: vladimir.drobzhev90, может стоило подождать больше чем 5 секунд? при уровне шума 3-4% есть светляки эти? Да, я пробовал подождать их со временем больше становится.
16.05.2021