Сообщения | Дата |
---|
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Yehat:
Имхо, чисто чтоб не валялось с проводами по углам - собрать без крышки, и всё.
По этой теме я сейчас побырому сделал чертеж подставки в которую можно поместить ИБП и сверху системник, а внутрь еще удлиннитель, плюс у стола лоток для проводов, должно получить хорошо)
| 13.06.2021 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Earanak:
память у вас небось не вогнана до упора
Понятия не имею зачем в принципе гнать комплектующие)) Особенно проц, ну возьмите тот, что будет удовлетворять ваши желания по частоте и используйте в штатном режиме. Видюха 1080ti стояла у меня раньше, 6 пин помоему (евга), мощность 185, не знаю как вы насилуете свою что она выдает 350, более новые 20 и 30 серии вроде энергоэффективные, так что там тоже в штатном вряд ли 350. Память у меня 3600, воткнул xmp профиль и норм, больше для меня нет смысла. А если вы сильно разгоняете, то воздух в любом случае проиграет кастомной воде, так что он и бессмысленен для вас. Конечно можно держать комплектующие в открытом стенде, но его нужно куда-то вешать. У меня офис на лоджии, особо некуда, да и чистить от пыли так часто не охота. А если не гнать, то я вообще не вижу проблем охладить 6 ядер.
Цитата wosserOne:
у меня корпус Залман Z3 плюс
Если у вас все же проблема охладить проц, то вам нужно таки заменить корпус, у меня тоже был залман под 4 ядра, но если что то более серьезное нужно охладить ищите не такой загроможденный всякими салазками для дисков, у термалтейка есть серия супрессор, там можно подобрать, но лично я фанат фракталов.
| 13.06.2021 |
!! Расположение кулеров в корпусе (Воздух)
Цитата Earanak:
Отписываюсь по поводу своего сетапа охлада в корпусе :
Собрал уже второй 32-ядерный комп, проблем с температурами нет) На одном работаю сам, на другом жена, то есть компы стабильно под нагрузкой. Комп на amd 2990wx собран по схеме 2 вертушки спереди на вдув, сзади одна на выдув и сверху еще 2 на выдув ближе к задней части. Основной кулер silver arrow tr4 с одним вентилем. Корпусные вентили фракталовские, этому компу норм, корпус тоже фрактал s2. Второй комп на amd 3970x корпусные раскиданы так же, но только я их все заменил на арктики, так как они круче, основной кулер тот же silver arrow tr4 но тут я добавил один доп вентилятор такой же как основной. Корпус у второго чуть новей называется s2 mishify разница в том что воздух засасывает прямо спереди, а не через боковые щели. Температура при рендере в районе 67. На денойзе в короне вентили раскручиваются, потом снова затихают, это единственное неудобство, а так все отлично. Корпуса конечно крутые , но имейте ввиду не все e-atx материнки нормально влазят. А еще я на волне ажиотажа продал свою 1080ti за 60 и взял по 10 т.р. 2 штуки 1050ti для старого и нового компа, короче выяснилось, что моя 1080ti была чисто моей хотелкой, 1050ti вполне норм для любых задач макс+корона, ну и соответственно меньше тепла вырабатывает. В корпусах очень мало пыли, что в старом, которому года 2, что новому, которому полгода. Считаю это большим плюсом, фильтры раз в месяц пропылесосил и в путь.И кстати живу в краснодаре это к вопросу о температурах)
| 12.06.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
Цитата xpp_nd_ruphus:
проблема эта появляется если использовать оверрайд на отражения, и неважно какая hdri - это древний косяк короны, с которым разрабы ничего сделать не могут или не хотят, в том же вирее почему то этой проблемы нет, а хозяин у них один и тот же и наработками они друг с другом делятся
если же использовать 1 hdri для всего без галок оверрайд, то светляков не будет
ну вот да, пришлось оверрайд выключить, спасибо, я не знал, что это один из известных косяков. Но это ладно, с отражениями есть гораздо более раздражающий косяк когда делаешь вид за окном методом плоскость + corona light mtl c картинкой, соответственно в corona light убирается галочка emit light. Так вот если в сцену добавить солнце, то на материалах где есть карта в glossiness будут темные пятна, особенно на паркете, так как солнце в основном на пол светит, но так же и на деревянных шкафах, стенах аля штукатурка и т.д. Приходится в corona light mtl выключать visible in reflections. Это обсуждалось на форуме может год назад, а до этого еще несколько лет назад и разрабы все никак не могут решить этот вопрос. Никакие рэй свичи ничего не помогает...
| 16.05.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
Цитата irishman:
vladimir.drobzhev90, может стоило подождать больше чем 5 секунд? при уровне шума 3-4% есть светляки эти?
Да, я пробовал подождать их со временем больше становится.
| 16.05.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
Цитата Zub0:
это проблема короны с некоторыми хдрками, в которых есть очень яркие источники света, проблема стара как мир, обсуждалась на форумах короны как минимум, видимо всеч все устраивает. Даже в хелпе вроде бы об этом есть, решение предлагается сохранять хдри в джипег и исползьовать его
это я еще выкрутил яркость хдр на 150, чтобы отражения не были темными. У меня никогда не получалось нормально осветить интерьер с помощью хдр, если делать чтобы в интерьере было норм, то неизбежно выгорало за окном, поэтому я часто либо картинку на фон ставлю + корона скай, либо как в этом случае делаю лес форестом и комбинирую корона скай + хдр как видимое небо. И когда погонял яркость хдрки то в какой-то момент она начала давать артефакты.
Цитата holoduk:
Попробуйте отключить bloom and glare, мне кажется, он может влиять... там надо настройки покрутить, они иначе работают, чем в предыдущих версиях...
Да, это я включал и выключал, разницы нет, если выключить то просто россыпи белых пикселей, но я уже написал в чем была проблема выше.
| 15.05.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
Что за жесть с полом? Выключаю reflections и это уходит. Можно даже сделать просто темный материал и глоссинес на 0, а отражения на 1 и так же будут светлячки. Моя не понимать... Солнца нет, небо это просто Corona sky. Для проверки скрывал все кроме стен, пола и потолка и проблема оставалась.
[[link:image_uri:462762,]][[image:462762,sky_image_forum]][[/link]]Итак, что будет если оставить только паркет[[link:image_uri:462763,]][[image:462763,sky_image_forum]][[/link]]и вот вообще самое интересное. Просто темный бокс с отражениями и без[[link:image_uri:462764,]][[image:462764,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:462765,]][[image:462765,sky_image_forum]][[/link]]проблема была в использовании hdri высокой яркости в слоте reflections override. Иногда я освещию короной, но если окна большие могу сделать небо hdri. Видимо переборщил с яркостью
| 15.05.2021 |
На сглаженной модели видны ребра. текстура немного смещается на ребрах
Цитата -NiK-:
Анврап может и сделан во многом через задницу, но самым основным его частям уже минимум лет 15.
___
Ну и вообще, этот "эффект" это то, как в принципе устроен маппинг uv координат на геометрию.
Берем плейн в 1 сегмент и сжимаем его верхушку, по диагонали у нас ребро между двумя фейсами.
UV не трогаем. Получаем это:
[[link:image_uri:460065,]][[image:460065,sky_image_forum]][[/link]]
А ожидали это:
[[link:image_uri:460064,]][[image:460064,sky_image_forum]][[/link]]
Но получить это мы можем только уплотнив сетку.
Это не кривой анврап и не баг макса, это принцип работы uv координат.
Идём в богоподобный Rizom и делаем то же самое:
[[link:image_uri:460066,]][[image:460066,sky_image_forum]][[/link]]
Это своего рода uv дисторсия с резкой границей.
___
На объекте автора происходит именно это. Я с плейном просто гипертрофировал этот эффект, чтобы была понятна его причина.
Доходчиво, спасибо, короче все из-за того, что полигон на самом деле это пара треугольников. Я конечно знал это, но до этого момента мне было фиолетово)
| 01.05.2021 |
На сглаженной модели видны ребра. текстура немного смещается на ребрах
Цитата Mo...:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Выше правильный ответ)
Ирландец правду говорит
Ещё в максе есть лаг, если модификатор UnwrapUV стоит под Turbosmooth, также текстуру жуёт. Просто удалить UnwrapUV модификатор
С таким не сталкивался, но учту спасибо
С таким не сталкивался
| 30.04.2021 |
На сглаженной модели видны ребра. текстура немного смещается на ребрах
Цитата irishman:
vladimir.drobzhev90, горизонтальные лупы добавь, чтобы сетка больше на квадратную была похожа. слишком длинные трианглы, поэтому.
Точно! Спасибо!
Цитата egor98:
Через lathe делали?)Такой глюк часто бывает если делать сплайн такой формы,сделайте то же самое цилиндром,или попробуйте не закрывать полигоном сверху.
Выше правильный ответ)
| 30.04.2021 |
На сглаженной модели видны ребра. текстура немного смещается на ребрах
Есть развертка, с группами сглаживания все ок. Я догадываюсь что проблема в том, что текстуру я нарисовал квадратную, а ножка - конус, на развертке пришлось конус немного выровнять. Но это не точно...
[[link:image_uri:459999,]][[image:459999,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460000,]][[image:460000,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:460001,]][[image:460001,sky_image_forum]][[/link]]В общем подскажите кто-нибудь пожалуйста
| 30.04.2021 |
Задолбали атрибуты Mental Ray. Как убрать ошибку?
Всем привет! Поставил макс 21.3 + корона 6 и теперь при открытии сцен и редактора материалов в любой сцене выскакивает ошибка о нехватке атрибутов ментал рея. Мне уже подсказали, что если поставить в scene converter галочку удалять атрибуты старых плагинов, то все будет ок, я поставил и все равно окно задалбывает часто. Как решить еще можно? И кто знает в чем проблема? Я так понимаю в том, что ранее в максе по дефолту был ментал рей, однако я посмотрел сейчас в 20 версии, где этой ошибки нет, там нет ментал рея в списке движков. Что за ерунда?)
| 05.04.2021 |
Ахах, до сих пор нет, сам сейчас хотел найти))
| 01.04.2021 |
Цитата sten:
vladimir.drobzhev90
вычищать нужно от короны все папки и в максе тоже.
Это я умею, ранее проблем не было
| 24.03.2021 |
Цитата shinodem:
vladimir.drobzhev90
да там такая же лицензия, если триал истек в прошлой, в новой версии дают две недели
спасибоблин ставлю корону 5,2 для макса 21,3 и при запуске макса выдает CoronaMaxUtils2021.dlt failed to initialize. Есть норм версия короны 5,2 в личку?
| 23.03.2021 |
Ребят! Подскажите кто знает дэйли билдс короны ограничены триалом или нет?
| 23.03.2021 |
Корона не хочет рендерить из-за модификатора OpenSubdiv (решено!)
Цитата rafa:
в 1 раз вижу ошибки макса на русском)
что вы имеете ввиду?)
Цитата holoduk:
попробовать её оптимизировать
Цитата Катерина135:
места на диске хватает?
Цитата saurongorynich:
глубокое исправление ошибок
Цитата Uraken:
на вирусы проверен?
Решение написал выше!) Переименовал тему чтобы было понятней другим пользователям и проще находилась по запросу.
| 17.03.2021 |
Корона не хочет рендерить из-за модификатора OpenSubdiv (решено!)
Цитата Uraken:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Вообще за что отвечает видюха пр запуске рендера
ни за что
Тогда просто 3dsmax в своем репертуаре, пора думать в сторону блендера, я устал.
Итак я нашел причину. Ничего нового. Проблема была в модификаторе OpenSubdiv, который был использован на купленной мной недавно модели. Вот ссылка:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/modulnaia_varochnaia_sistema_bora_classic_2_0
Почему не новая? потому что я уже имел дело с данным багом, когда использовал этот набор:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnyi_nabor_8_12
Там в комментариях люди уже столкнулись с тем же и написали причину. А если присмотреться, то автор у этих моделей один и тот же и он конечно не виноват, но это к вопросу о том почему моделлерам все же нужно слазить со своих 2014 версий макса и переходить на новые, автодески теперь блин не могут новые версии подружить со старыми, рукожопы. В общем не используйте OpevSubdiv больше никогда, делайте турбосмуз.
А данный скрипт поможет определить был ли использован данный модификатор и удалит его сразу со всех объектов в сцене, впрочем он может находить и удалять любые использованные модификаторы:
https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/delete-modifier-utility
| 16.03.2021 |
Корона не хочет рендерить из-за модификатора OpenSubdiv (решено!)
Цитата holoduk:
Так если, сцена тяжёлая, может попробовать её оптимизировать, она же вылетает при рендере, но открывается. Перевести тяжёлые модели в прокси, повторяющиеся в инстансы и тд,,,,
Сделал, не помогло
Цитата Катерина135:
места на диске хватает?
Да, свободного места много
Цитата saurongorynich:
Все винты на глубокое исправление ошибок надо попробовать загнать - несколько раз помогало!
Свойства диска - сервис - выполнить проверку (обязательно поставить галочку "проверять и восстанавливать повреждённые сектора)
Винт через кристал диск показывает тревогу, много секторов переназначено, я уже купил другой на замену, однако это не причина, так как я открыл сцену на втором компе (такое же железо примерно, но диск новый) и там получше, выяснилось что стабильно вылетает при рендере 3 ракурса камеры, 4 вылетел пару раз, но потом отрендерил, остальные запустил бэтч и отрендерились все. Сейчас третий тоже рендерится норм. очень странно.В общем макс продолжает рандомно вылетать при запуске рендера. То есть при запуске бэтча отрендерит первый в очереди файл, а при смене ракурса крашится, тогда я открываю сцену, убираю в бэтче уже готовый и все повторяется. Есть ли вариант того, что это из-за слабой видеокарты, раньше стояла 1080ti, но я ее продал дорого (пока есть истерия на видеокарты), чтобы летом за те же деньги взять две, а пока что вставить 1050ti. И она вроде сцену крутит не хуже, чем 1080, однако может для подготовки ракурса к рендеру требудется больше видеопамяти? Вообще за что отвечает видюха пр запуске рендера?
| 14.03.2021 |
Корона не хочет рендерить из-за модификатора OpenSubdiv (решено!)
Сделал большую тяжелую сцену. Комп amd 2990wx + 1050ti + 64гб. Один раз рендерит, другой раз вылетает, бэтч вообще невозможно запустить, пару ракурсов сделает и потом крашится. Как я понял это происходит именно при запуске.
[[image:448764,]]
Если кто то понимает в этой китайской грамоте, подскажите пожалуйста.
| 14.03.2021 |
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону?
Цитата Jähman':
Цитата vladimir.drobzhev90:
... и можно было бы вставить данные в корону.
А потом через год в этих "данных" найдется баг и в результате надо будет уже в двух местах его править? Про нереальность я и не говорил, просто так никто не делает.
стоп, они уже запихали часть данных в корону, чтобы та читала часть материалов, там то их всего несколько осталось, которые не читаются) вероятно там есть какая-то сложность с оставшимися, но для того они и разработчики, что бы разрабатывать такие вопросы)))
| 30.01.2021 |
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону?
Цитата Jähman':
Цитата Aa_Shevelev:
Пока надо.
Даже если бы хаосы объединили с легионом кодовую базу, которая касается только карт и материалов, то всем пользователям короны приходилось бы обновлять файлы как только выходит апдейт для вирея и наоборот. Любой апдейт короны вынуждал бы обновляться юзеров вирейки. Поэтому имхо не бывать этому.
но я не обновляю вирей, ставлю уже пару лет версию 2018 года. получается набор его кодов достаточен для чтения и конвертации материалов, и можно было бы вставить данные в корону. Более того, можно было бы в короне придумать сервис для отслеживания и обновления кодов по необходимости, так что это вполне реально.
| 30.01.2021 |
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону?
Цитата Aa_Shevelev:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону или новая корона (принадлежащая хаосам) теперь может обойтись без него?
Пока надо. Без конвертации не все материалы рендерятся как надо
А, ну я помню, что есть несколько материалов, которые корона не переваривает еще, получается и сконвертить не может, а я надеялся что может)
| 30.01.2021 |
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону?
Нужно ли до сих пор ставить вирей чтобы конвертировать материалы в корону или новая корона (принадлежащая хаосам) теперь может обойтись без него?
| 30.01.2021 |
Я видел всякое, но это жесть. Мифическая звезда смерти на рендере.
Цитата ViTcore:
как вариант мега-дисплеймент на каком-нибудь материале
Это действительно так! Только что обнаружил что проблема в двери - скрыл и все стало норм, а после вашего комента зашел в ее материалы а там в дисплейсменте просто белый короновский цвет подключен! Спасибо!
| 08.01.2021 |
Я видел всякое, но это жесть. Мифическая звезда смерти на рендере.
Я просто создал сцену, настроил небо, солнце, все как всегда, а на интерактиве солнце светит а за окном темно - небо не работает. Дай думаю вылечу за пределы комнаты посмотрю что там такое. А там вот эта хренотень! В сцене этого нет)) Думаю ок, смерджил в новую сцену и та же фигня, хорошо, выделил копитором и перенес в в еще одну новую сцену, а эта штука опять здесь. Я с разными глюками сталкивался но это че за чертовщина? Думаю может смоделировать круг из соли вокруг интерьера? Как думаете эта звезда смерти улетит?
[[link:image_uri:431639,]][[image:431639,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.01.2021 |
[Администрация] FREE модели больше не принимаем
Цитата Yehat:
Да, что значит "слишком простая"? Картина в рамке? Ковёр? Круглое зеркало?
Бедный Dizipro...
| 26.12.2020 |
[[link:image_uri:422652,]][[image:422652,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.11.2020 |
Куда пропало место на диске С?
Цитата freezemaximus:
Если, кто ещё в курсе, какой прогой можно пройтись, чтоб она автоматом всё это подчистила? Типа ccleaner.. или что-то подобное. Или нормальный верный способ, это руками?
я использую revo uninstaller для удаления программ, но он может не только это, сильный софт, не бесплатный, но есть на сайте repackme сборка кролика, рекомендую.
| 23.10.2020 |
Куда пропало место на диске С?
Цитата Predator84:
Цитата vladimir.drobzhev90:
Ясен пень на стационарник я взял ссд 480 гигов и нет проблем
я тоже так думал
[[image:413669,]]
все начинается с бардака в голове)))
еще помню, если короной рендерить в дистрибуте и там поставить какую то галку "автобека" оно в темпах складирует гигабайтами какие то пассофайлы
Могёшь!)))
Цитата Jähman':
вместо WinDirStat есть WizTree, он пошустрее
Цитата Slazzo:
есть удобная и бесплатная софтина TreeSize . один терабайт буквально за 5 секунд сканирует
[[image:413685,]]
У меня еще тотал командер есть, через него можно?
| 23.10.2020 |