СообщенияДата

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Цитата Skorpionchik: Вручную боксы расставить проще всего. А если боксов миллионов пять ?
01.06.2016

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Цитата raitkz: Добрый день! Пожалуйста, подскажите как сделать такую штуку геометрией? Может скрипты какие есть? Пробовал через Generate Topology, но как-то не получилось добиться удовлетворительного результата. Макс 2016. greeble 3ds max 2016
01.06.2016

Арочный проем в радиусной стене!!! Как?

Я за  полимоделинг двумя руками Scena max 2016 https://yadi.sk/d/J337GrzCsANPE
01.06.2016

Арт

а в чем проблема
31.05.2016

normal map vs карта бампа

Vitaly_Orlov При помощи Blend материала можно попробовать сделать 
31.05.2016

Люди в купальниках

AmpsspaM в POSER Можно создать любую модель, в любой позе и импортировать в 3ds max
30.05.2016

всем првет.подскажите как создать нечто подобное.

Цитата alex_zak07: всем првет.подскажите в какой програме можно создать такую вот визуализацию. http://geeker.ru/house/sozdanie-interera/
29.05.2016

Выдавить надпись

Цитата Silvershtain: Да один фиг получается такая штука и все((( нет никакого качества и сабдивы не помогают((( Сделай два черно-белых изображений
29.05.2016

Выдавить надпись

Немного попроще
29.05.2016

Табло - вырезание отверстий и текста

pberezin логотип не сложный можно и в ручную сделать, вот нечто подобное http://render.ru/books/show_book.php?book_id=2501
29.05.2016

Проблема с обьектом полученным из сплайна при помощи lathe

Цитата altair05: исходник в двг и в автокаде как то быстрее. Можно например уже сделанную модель исправить? скорей всего в автокадовском сплайне много лишних точек
28.05.2016

Проблема с обьектом полученным из сплайна при помощи lathe

А что  с поликами? И что вам мешает построить такой сплайн в максе ?
28.05.2016

Металлизированная текстура.

28.05.2016

3ds max 2014 и PathDeform Помогите!

27.05.2016

Лапти

https://yadi.sk/d/dOpsOvd1s4Kbf
27.05.2016

помогите советом или подскиньте ссылку на урок

Цитата ani_ani: спасибо, конечно, но меня больше интересовали такие детали как различные неровности,швы, словом то, что придает наибольшую реалистичность . И можно ли это всё сделать не ковыряясь бесконечно в сплайнах, наверное стоило уточнить). http://3ddd.ru/blog/tutorials
26.05.2016

hair & fur проблема

25.05.2016

Мой самый самый первый раз

2006
25.05.2016

Не работает экспорт Vray материалов

Посмотрите версию V-Ray
25.05.2016

помогите советом или подскиньте ссылку на урок

Цитата ani_ani: нужно воспроизвести с наибольшей точностью с картинки стул, конкретно интересует сиденье и спинка. Как это сделать наиболее качественно и быстро? не могу найти подходящего урока, может подскажет кто урок, где такой же принцип работы с модификаторами будет? картинки большего размера нет, к сожалению, но думаю и так суть проблемы ясна. ) Посмотрите уроки основы полигональное моделирование в 3d max, а так же сплайновое моделирование 
25.05.2016

старая латунь+бронза-help!

_Neya_ http://3ddd.ru/blog/post/effiektivnyi_mietod_sozdaniia_matieriala_sostariennogho_mietalla_pri_pomoshchi_modifikatora_tension_s_poslieduiushchim_zapiekaniiem_chiorno_bieloi_maski
24.05.2016

Как поступить с текстурами камня?

Цитата CeBeP_2012: У кого какие есть идеи по этому поводу? Как вы камень делаете, когда он нужен? http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools
24.05.2016

Рендерится один объект со всей сцены

Цитата lerka.16: У меня нет этого окошка:( видимо версия не та Цитата dmix: как вариант, наличие вот этой галочки проверьте visible to camera. ну и конечно обратите внимание на наличие чайника на слоях Интересно получилось остались только тени от предметов
23.05.2016

Рендерится один объект со всей сцены

23.05.2016

Сложная геометрическая форма.

Цитата MpaKo6ec: 1. Делаешь анврап без нормалайза (чтобы масштаб плоскостей сохранился и в юви пространстве) 2. Запоминаешь рест позишн для точек (их текущее положение) 3. Разворачиваешь в юви пространство (получаешь все плейны отдельно в одной плоскости) 4. Режешь как угодно и чем угодно (на новую геометрию получаешь интерполяцию реста) 5. Сворачиваешь обратно в рест. 6. Профит. Это просто алгоритм, он по разному реализуется в разном софте подручными инструментами. Я расписал вариант для гудини (кроме первого пункта), но по пунктам можно и в другом софте придумать, как такое провернуть. Щас народ может подскажет. а можно нормально излагать свои мысли например как здесь 
19.05.2016

Сложная геометрическая форма.

при помощи Greeble plugin 
18.05.2016

Sweep плющит, Xform не спасает, в чем может быть проблема?

У меня искажений нет max 2016 https://yadi.sk/d/sTRCtXQxro8VS
18.05.2016

перенос материала

Цитата denfedrin: как настройки материала перенести в другой файл макса?
17.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата ViacheGon: Продублирую вопрос из чата, может быть здесь кто-нибудь ответит: Кто знает, есть ли какая-нибудь прога для создания каталога по типу каталога продукции. Например, у меня есть коллекция моделей, каждая лежит в своей папке. Там же лежит картинка с рендером. Нужно сделать каталог (можно pdf, без разницы какой формат) со всеми рендерами и названием модели под каждым рендером или названием папки, где лежит фотка с рендером, чтобы можно было идентифицировать модель. Короче, катологизировать папки с модями. Кто и как решает эту проблему? http://compress.ru/article.aspx?id=23315
17.05.2016

полалуйста подскажите как перенести модель с текстурами св другую сцену...

17.05.2016