Подробнее
VolNoReZ228
Активность: 2
11
декабря
2025
D5 Render / Twinmotion / Unreal Engine 5
Всем привет! Выбираю софт для архитектурной студии в которой работаю. Нужно что-то быстрое в обучении, т.к. времени нет (в конкретный момент времени) на полномасштабные курсы. Визуализатор уволился и надо срочно закрыть пробел в этом направлении, сейчас все сцены рендерим в Cycles Blender3D. Рендерим экстерьеры, интерьеры, много ландшафта. Т.к. необходимы видеоролики ищем софт для быстрого и качественного рендеринга, с быстрой настройкой окружения, людей, прочей мелочевки. В дальнейшем появятся направления VR/AR и уход в геймдевВопрос, какой софт лучше выбрать? Надо максимально близко к реальности, моделим в Revit и Blender3D. Если что-то неправильно написал - поправьте)1. D5, по качеству вроде годно с ИИшкой даже, но не даёт скачать с сайта, мб знает кто, как обойти это?2. TM, качество хуже (что существенный минус), но в дальнейшем насколько понял проще перейти в UE, т.к. ПО от эпиков3. UE5, качество на высоте, но очень долгая и сложная настройка сцены, порог вхождения очень высокБуду признателен за совет, а если есть информация по топовым курсам на софт - вообще супер
31
марта
2025
Блендер
Подскажите, есть ли аддон или базовая функция в blender для рандомного рендера коллекции, то есть условно есть коллекция в 10 объектов, она может отрендерить 3 или же 5 + различные сочетания объектов через сид в зависимости от заданных параметровДля примера, проект - большое помещение, на стенах висят картины, в исходной сцене 50 картин, я хочу показать только 20 из них в рандомных местахP.S. Конечно можно в ручную это всё сделать) 
4
июня
2023
Блендер
Всем привет, у кого-нибудь бывало, что при запуске рендера blender просто вылетает, ставил на видеокарту и проц результат одинаковый? Железо у меня хорошее Ryzen 9 7950X и RTX4080. Есть вероятность из-за того что в какой то модели баг или текстуре, иногда вылетает даже при отображении рендера в вьюпортеВопрос отпал сам) следите чтобы не было слишком много моделей с сабдивом, у меня было в сцене около 520 бутылок энергетика (достаточно детализированные) с сабдивом на каждой в уровне 4
14
апреля
2023
Видеокарта
header, насчет майки подумаю) меня больше беспокоит, что рендер будет значительнее медленнее или вообще не будет поддерживаться. Так как не особо еще знаком с unreal, а houdini вообще только интерфейс видел, то не могу проанализировать сможет ли моя карточка отрендерить сцены также быстро как и карты аналогичные по цене от nvidia. Потому что в AMD идёт OpenCL и он вроде как медленнее раза 2-3 да и часть движков не поддерживает.  комп будет использоваться в основном для создания интерьера, экстерьера, ландшафта как одиночных домов, так и целых кварталов. Проц - AMD Ryzen 9 7950X BOX, видео - AMD Radeon RX 7900 XTX. и вопрос к знатокам, поддерживают ли Houdini и UE5 рендер на моей видеокарте, в Maya вообще чем рендерить, если первое время только в ней моделить? SP в планах тоже изучить у пользователя Earanak (смс чуть выше моего) сцена отрендерилась за 25сек, у меня карточка чуть мощнее, и по логике должна рендерить эту же сцену как минимум за 25сек, не будет такого что она отрендерит её за 5 минут вообще? XD может имеет смысл заменить карту на  GeForce RTX 4080? да в ней памяти поменьше, но м.б. это окупится при рендере?