СообщенияДата

по следам урока от Archi

за то что в контакте не зарегистрирована - главный плюс тебе надо поставить. И всех этих быдолклассников и всё остальное в топку же. А по теме: строит плоскость 2х4, превращает в поли(ПКМ - convert tu editable poly), потом тесселейт(такая длинная кнопка справа, на ней написано, но не на саму её, а рядом такая фигулинка) и в его окошке, когда оно вывалится - указать точку на Face. Вот этот момент пожалуй у него пропущен. Я в своё время там буксанул. Потом указываешь точку и применяешь к ней extrude, потом рёбра и к ним chamfer на глазок. потом уже понятно должно быть - точку среднюю опускаем пониже. Вобщем - кружочки получаются после экструдов и чамферов. Фишка в том, эффект от применения экструда(или чамфера) к точкам, рёбрам и полигонам - разный. И это естественно, вобщем-то. На таких вот лоскутках поиграться, и будет уже понятнее.
02.05.2009

Анекдоты про дизайнеров

Quote: кнопки которые на нем есть не работают не может быть чтобы кнопка"власть" не работала. Ты просто можешь быть не в курсе, что мировое господство захватил.
02.05.2009

Как смоделить такую плитку?

кагбэ плитко ну и вольные с ней упражнения. я немного по- другому думал: строишь бокс 200х200, конверт в поли, потом тесселейт - от центральной точки экструд с нулевой высотой, потом от рёбер, которые кольцом получились - чамфер, потом ещё чамфер, получается ряд концентрических типа окружностей, каждую можно мастабированием поиграть в размерах. Центральную точку опять выбираем - софт селекшен - потом полигоны в центре ыбираем, опять софтселекшеном поёрзаем. Группы сглаживания добвить по вкусу. софтселекшеном можно потом ещё подвигать, т.к. размеров нет никаких кроме 200х200. зы такими подушками(только мягкими) в дурдоме обивают комнаты для буйных. По крайней мере в кинах так показывают
02.05.2009

Как соеденить текстуру и рисунок?

плитки-то получаются копиями нужно делать а не инстансами. чтобы на каждую своя текстурка подходила. А можно попробовать геометрию сделать(хоть бы и инстансами),сгруппировать их все. А потом применить к группе UWV map с битмапом целой стены. Или UWV map не на группу, а на каждую плитку отдельно, указать тот же битмап с общим фото плиток, а в настройках битмапа сделать кроп, и на каждой плитке свою область выбрать. Имхо инстансы в этом случае сэкономят память, один битмап на всех тоже должен скорости придать. *через митуты две* а раствор между ними как делаете? Отдельным элементом целиковым? или поштучными полосками? Это я спрашиваю, бо недавно кирпичи как-то так делал. Каждый кирпич отдельно, плюс ещё поломанные кирпичи, нескольких типов, плюс цемент на тычок, цемент на постель - отдельными боксами.
02.05.2009

Сохранение в PDF

Не совсем Акробат, имхо адоб профешшионал кажется. Их несколько, они на первый взгляд похожи, но в профешшионале можо добавлять/удалять страницы, размеры документа менять, цветность... есть ещё такая прибамбась - Universal document converter. Он устанавливается как принтер виртуальный и через него можно делать документы из любой проги, которая установлена на компе: хоть excel хоть autocad хоть базис мебельщик. Просто указываешь в качестве принтера UDC и в настройках вид, цветность и тип(pdf,lpeg,png,tiff...) выходного документа. Ну это раньше здесь уже говорили. Наверняка и к архикадам вашим подойдёт. Получается качество получше чем штатными средствами автокада, например, перегонять.
01.05.2009

w.i.p. lerick

памяти ему теперь говорит, мало. Скока полигонов в сцене?
01.05.2009

убегает пивот

тфу ты, блин. Ответ как всегда на виду, а я лёкгих путей не ищу, уже горячие клавиши поперепробовал ctrl+T, ctrl+shift+T, alt+T... потом ассоциации про пьяные пивоты родились, потом...
30.04.2009

убегает пивот

прочёл ещё разок, потом ещё разок. Ассоциации только - может Наиль этикетку для пива придумывал? Тяпнул винца крымскаго, бо коктейли-ягуары(да и пиво тоже) принципиально не пъю.Щас пойду ещё разок прочитаю.
30.04.2009

убегает пивот

ить и правда... Спасибо! Теперь я смогу спасти Галактику!
30.04.2009

убегает пивот

Всегда такое было, как-то не заморачивался, находил другие способы смоделить, но вот счас упёрся и никак. Проблема вот такая. Лофтим объект, конвертим в поли, центр координат ведёт себя адекватно. Во вкладке иерархии его можно и подвИгать и выровнять как хочешь: но как только начинаем редактировать на уровне вертексов, рёбер или полигонов - пивот сходит с ума и теряет ориентацию напрочь: да и все остальные объекты в сцене также теряют ориентацию своих пивотов, даже если они изготовлены не-лофтом, если в сцене присутствует(или присутствовал, но был удалён) такой лофтовый объект. Это глюк макса или я чота не догоняю?
30.04.2009

понакрутил чот

Ай спасибо, Айболит, аааай спасибо, Айболит! (ААААЙЙЙ, спаааасибо Айболит ла-ла-ла-ла-ла-ла...) К модераторам: Тему можно закрывать-удалять-сносить. Пасип.
29.04.2009

понакрутил чот

такое дело... Голова неумная ручкам шаловливым покоя не даёт. В настройках драйвера макса 2009го пробовал менять драйвера методом научного тыка и собственных наблюдений. В целях ускорения работы конечно ж . В итоге, переставил пункт в конфигурации драйвера с директа Х 9 на директ икс 10й. И теперь макс дальше заставки не грузится. вот висит щас. Есть ли способы какие восстановить дефолтные настройки не из макса(бо не заводится), а в папках евойных? Или там гденть в документс энд сеттингсах мож чота удалить?(а то не весь потенциал в руках-то истратился))) Или всё снесть к чёртовой матери? Винда ХР сп 2 хоум эдишен, макс 2009 дизайн 32х ну и плюс-то в репу с меня канеш
29.04.2009

Переведите пжлст в 3ds

чот архив грит - повреждён
29.04.2009

Yotum's W.I.P.

дык ить эта... настройки бы штоль выложил? первичнэ, втаричнэ, сэмплэ...
25.04.2009

WIP voverrr

переиграл пол, стены.
25.04.2009

WIP voverrr

ну, вообще-то зелёный этот взят с реального здания советских времён. А впроёме там же ещё и солнце светит, так что вот такой яркий получился. Над полом работаю. 2Fabrice: надоело просто рисовать шкафы и стены. По моей теперешней работе качества особенного не нужно заказчикам, подойдёт и арконовское, так что - чтобы форму не потерять, выдумываю всякую хрень.
24.04.2009

WIP voverrr

да, насчёт неровных досок уже мысль пришла в голову. Текстуры на них разные, а сами формы - одинаковые. Некоторые нужно будет перевернуть ещё вогнутой стороной вверх. И нойз или FFD добавить. Ещё думаю рамку такую намутить, типа "за..али кредиты? - выход есть!" Правда меня забанят за неё.
23.04.2009

WIP voverrr

Доброго всем вечера-ночи. Сварганил вот картинку, хочу услышать мнение спецов. Идея давно вынашивалась, но всё руки не доходили, созревало. Предыстория - заёмщика обманули и втарили ему вместо дома какую-то развалюху советских времён. А деньги получить хотят. В углу за колонной должен сидеть боец с автоматом, который видит того, за порогом, а тот не видит сидящего внутри и идёт получить долги с заёмщика. Ну, щас получит. Бумаги на полу - видимо, кредитный договор. Рендерю фаст рендером, Макс 2009 для моделинга +фотошоп для уровней и курв.В сцене уже 1 100 000 полигонов, Комп дохленький, не знаю удастся ли отренедрить в более-менее приличном качестве. Рассчитываю, что прокси спасут, посмотрим. Предвижу, что вопросы возникнут по трём направлениям: текстуринг, моделинг и сюжет. Жду замечаний и предложений. Заранее спасибо.
23.04.2009

Где искать .ini фал?

какой нахрен ини! какой "снести"! Вы чота не отм говорите вообще. Вот тут http://www.3domen.com/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=409 это всё рассказывается без кидания понтов на нуберов и изображаний из себя мудрых индейцев. даже вот так я скопипасчу оттудова: Попробуйте один из вариантов: # Нажмите клавишу Х (речь идет о латинской букве). # Выполните команду Customize>Preferences, перейдите на вкладку Gizmos и проверьте наличие флажка On в области Transform Gizmos. # Попробуйте нажать несколько раз клавишу +. Возможно, вы просто уменьшили координатные оси и поэтому не видите их. # Проверьте, включена ли опция Show Transform Gizmo в меню Views Оказывается не всегда достаточно букву хэ нажать, чтобы они появились.
14.04.2009

FastRender

ошибку он выдаёт, потому что нужно заменить QMC на DMC. или наоборот. Щас не помню точно, но кажется в версии 9-го макса был квази монте карло алгоритм, а в последующих версиях появился его аналог - DMC. Вот он и говорит вам - "какой0такой dmc?Не знаю никакой dmc..." В скрипте нужно три буковки поменять всего лишь и всё зафурычит. Это я уже проходил. А мур правильно говорит. Это вобщем-то не плагин а настройка. Такой же пресет, только отдельным алгоритмом сделан. Тех же результатов можно добиться и через Ф10 и укрутить настройки похуже.
10.04.2009

кризис

А я недавно на работу другую устроился, так на прежней я в максе был самый крутой, а на этой они с моих картинок вообще охренели, я теперь вообще маэстро. А ещё и базис-мебльщик и автокад и фотошоп и - страшно сказать - Аркон! Жить можно. Весь прошлый год на заднице сидел, в монитор пялил, а сейчас по заявкам таскаюсь, больше нравится. Пузо стало пропадать.))) На кошках больше заработаю(с)
10.04.2009

проект - это чья собственность?

Да, такой вопрос тоже возникает. Ну, максовские файлы не требуют, но когда ему проект просчитают, просто хотьв я в автокаде накидаю эскиз, хоть матрёны в конторе в карандаше, с размерами и более-менее внятными пропорциями(без текстур, без теней, прото проволочные кубики) - на руки эскиз заказчику не выдаётся, чтобы не ходил по конкурентам. Не выдаётся и в том случае, когда ты приехал с замером к нему и порисовал вместе с ним и получил за это бабосы(500 руб за выезд). Вот это мне каж, неправильно.
10.04.2009

Новичкам! (3ds max)

у камеры диафрагма по умолчанию выкручна сильно. f-number. Поставь 1,5-2. А вообще вопрос у тебя не особенно понятен.
09.04.2009

проект - это чья собственность?

ну, те условия, что выставляют работодатели - всё равно перекрываются федеральными законами. Как бы там ни было. Как например, в магазинах гарантию на обувь: дают на месяц, но по ЗЗПП гарантия - сезон, какие бы условия магазин не ставил. Так и здесь- предприятия, в которых мы работаем не режимные, не какие-то секретные, так что суд будет руководствоваться скорее всего федеральными, а не самодельными законами. Но это по бумажкам. А по логике вещей? Кому принадлежит виз со шкафом?
09.04.2009

проект - это чья собственность?

Мну давно уже занимает такой вопрос: ну создал ты проект, заказчик его тебе(и фирме) оплатил. У тебя остаются от него картинки, которые в дальнейшем как портфолио используешь. И на фирме также остаётся документация. Вопрос: кому принадлежат плоды твоего труда? Тебе - как создателю, или заказчику, как покупателю проекта или же фирме, как организатору схемы? Я всё-таки больше склоняюсь к версии заказчика, с любезного разрешения которого можно демонстрировать его(возможно довольно интимные) моменты обстановки. Но и остальные участники процесса тоже здесь играют важные роли! Без меня не просчитали бы ничего, без начальника мы не встретились бы, без заказчика никто бы денег не получил...
09.04.2009

Помогите, не открывается файл в Максе!!!

чем открыть - как-нить сообразили, подскажите теперь - чем закрыть?
04.04.2009

Помогите, не открывается файл в Максе!!!

плюсую за поднятие настроение и развод))). Хотел было почуйствовать себя мастером-умельцем, растолковать нуберу, как открывать файло)) открывать надо виндовсом
04.04.2009

Фотореализм_Почему так?

мне ещё так кажется, что дело в мелочах, присутствующих в сцене, типа телефон на столе лежит гденить, газетко, где-то штукатурка неровно положена, но такие мелочи оттянут на себя полигонов дофига, может даже больше чем основное. И ещё глубина резкости. Это уже особенность камеры. На фотках, сделанных хреновыми мыльницами ещё присутствует виньетирование. Это когда вспышка неравномерная, и в центре изображень получаиццо ярким, а по краям темнее. Где-то ходит картинка с девушкой, стоит такая в трусах присев на тумбочку, сейчас искать её нету времени, сзади неё стена и две двери по бокам. В своё время она меня поразила своим реализмом. Там виньетирование как раз применили. Ну и мелочи типа краска пошарпана, блики неровные, захватанные стены. Ну и ещё момент. Предметы должны быть привычные а картине. Нуууу, к примеру, ставишь в сцену автомобиль мазерати, а хрен иво знает, как он должен выглядеть, в реале его нечасто видишь, а поставь к примеру Газель-маршрутку(с бумажками, приклеенными к стеклу изнутри, типа проезд 28 руб, или место для удара головой - это где-то на 200тыс поликов), и сразу зритель сможет оценить реалистичность, потому что он эту маршрутку уже знает как родную. Другое дело что наша задача - показать именно ровные стены и гладкие незахватанные поверхности.
04.04.2009

Не видно текстур

или же правой кнопкой по названию вьюпорта тыц. "perspective" , например, и вываливаиццо список. В этом списке в верхних строчках - smooth+highlights, wireframe, other... повтыкай одно-другое, ощутишь. А или в материале синенький кубик нажат не в корневом, а гденть в бампе или где ещё. Или наоборот - должен быть нажат на диффузе,а не в корне. На разных матах бывает по-разному. Сумбурно я.
30.03.2009

прикид в котором ходят дезигнеры и архитекты

Quote: Хыде вы видели настоящих художников в дизанерских шмотках??? А если видели, то не верьте, что он художник - он шарлотан!!! +1 в моём случае так же: лет восемь-девять уже имею дело с мебелями-интерьерами, а дома из собственноручно сделанной мебели - табуреточка в прихожей 300х300х300. Но это ещё и потому что я по квартирам мотаюсь всё ещё. разбанили меня, смотрю. Срок отмотал или кто попросил?
30.03.2009