СообщенияДата

WIP Детская комната

Втени к вечеру тогда отпишусь что узнаю
20.05.2009

WIP Детская комната

В семьдесят тысяч должно уложиться только то что на картинках или ещё что- то есть? Попробую завтра(уже сегодня) у своих спросить - сколько у нас будет оно стоить.
20.05.2009

Внимание, аферист!!!

какой-то заказчик сёдни заходил, я что-то не признал Он ли?
20.05.2009

Рисование текста на фотографии

гарнитура - дело наливное.В фотошопе ж видно в списке шрифтов, который вываливается - какой поддерживается, какой-нет Ну а сами шрифты, в том числе и французские я вот отсюда беру http://www.dafont.com/
20.05.2009

Как удалить стандартные приложения Windows

пасьянсы не удаляются! Из папки их удаляешь, а они сами через секунды две-три там восстанавливаются! Я не понял как это происходит.
20.05.2009

Как удалить стандартные приложения Windows

вот кстати, насчёт винды. Задумался сёдни, наблюдая игрища начальницы в посьянзэ: а возможно ли как-то исключить на стадии установки винды эту хрень? Виндоуз медиа плеер к примеру мне тоже не нужен ни разу. Есть же какие-то Лонер ХР, в которых добавлены уже и дрова и плеера и архиваторы, а вот мне наоборот, нужна кастрированная версия.
20.05.2009

Внимание, аферист!!!

Тема бородавки не раскрыта - она всё таки СЛЕВА или ПОСЕРЕДИНЕ носа? Так понимаю - по оси Z она посередине относительно носа, а по оси X - слева. Пивот бородавки куда смотрит?
20.05.2009

Удалить V-Ray

реестры нужно чистить по-любому. И то нет вероятности что всё снесёшь. Как-то у мну откуда ни возьмись, ещё на восьмом то ли девятом маске появился давно удалённый файл max start UI - ну этот, в котором информация о цветах фреймов, менюшек. Появился после сноса макса и форматирования диска, месяца два-три прошло. Как-то запускаю макс - а цветовая схема старая! Где он прятался всё это время - так я и не понял. А уж после проги R-Studio я вообще стал верить, что информация, однажды записанная на диск - никогда никуда с него не пропадёт. Вобщем - вирей теперь у тебя навсегда!)))
20.05.2009

WIP voverrr

Картинка, которую они прислали под эти тёмне плашки специально текстуру рисовал
19.05.2009

WIP voverrr

это поздно заметил - настолько весёлый ковёр)))
19.05.2009

WIP voverrr

ковёр - уж куда веселее! С дагестанскими узорами! Они мне фотку прислали, делал по ней. Щас до дома доберусь - выложу.У них ковёр лежал.
19.05.2009

Слетает рендер

скорее всего придётся жертвовать. Что он говорит при этом? Или без дополнительных сообщений вылетает?
19.05.2009

WIP voverrr

рисую тумбочку тестовое задание мне прислали. посмотрите - что в ней не так. Текстуру ковра, откос над дверью и обои наверху уже заметил. Чего-то в общей картинке не хватает, не цепляет, а что именно - нипаняяятнааа... просьба посмотреть не только с точки зрения текстуры-бампы, но и со стороны настроения чтоли... понятное дело, что это не бог весть какой огромный проект, чтобы длинные рецензии писать. Вобщем нужно чтобы картинка понравилась работодателю. какие-то засветы на углах полочки - только что увидел, дома этого нет.
19.05.2009

бронзовый материал

Задолбал этот DIRT Переставил макс, дефрагментировал ВСЕ диски, переставил все плагины на него, удалил неисполользуемые(да и используемые) программы, место ему на диске освобождал... ВЫКИДЫВАЕТ! разбил мышку об стену. задумываюсь о переустановке винды подскажите ещё: Кидаешь карту dirt на бамп, ну чтобы ближе к граням величина неровностей увеличивалась(по замыслу) - но никакого эффекта нету. Те же самые настройки дёрта на диффузе - меняют цвет, на рефлекте - тоже работают соответствено, но на бампе(и дисплейсе) - никакого результата.
19.05.2009

Венки в 3D

Мож к Новому году человек готовиться начинает? На башорге что-то такое было.
19.05.2009

слои из фотошопа в макс

Большая карта и кроп не совсем то, но как вариант. когда слои один над другим находятся - можно сделать выделение, вставить его на другой слой и там другую карту рисовать, в соответствии с каким-то нижним слоем. Включил один слой - получился карта бамп, включил другой - получилась карта отражения. Они тогда совпадают совершенно точно, без подгонки. Ну чо я объясняю, вижу, что меня поняли, щас поищу какойнить плагин. *поискав непонятно чего* Ан нет, оказывается всё просто сделать штатными средствами макса! Указываешь в битмапе фотошоповский файл со слоями, а потом указываешь какой именно слой нужен. И всё!
19.05.2009

слои из фотошопа в макс

Известно, что фотошоповский файл можно использовать в качестве битмапа в 3дмаксе. Например рисуем маску, сохраняем её в PSD и этот файл открываем из макса - накладываем эту маску в Blend-е, например. Удобно тем, что не нужно промежуточно сохранять как JPG и можно маску править в тут же открытом фотошопе и все изменения будут сразу же в максе видны(при условии включенной видимости карты). А возможно ли сделать в фотошопе несколько слоёв и в максе указать что мол, этот слой идёт на маску,этот на диффуз, этот - на бамп... То есть вместо нескольких файлов изображений будем иметь один, но комплексный?
19.05.2009

Редизайн: ошибки

Ночью сегодня обнаружил, что репутация скрутилась. Только у меня или у кого-то тоже? *посмотрев свою мессагу* Нет, всё нормально, успехов!
18.05.2009

бронзовый материал

Ендукъ Две основные задачи определил для себя: - Проверить на другой машине,на работе. - Сижу дефрагментирую диск, чищу реестры, может из-за этого. Диск, где макс стоит - оказался жутко запущенным. А не звисит ли что от файловой системы? У мну диск Е:\ на котором макс - NTFS, а С:\ на котором винда - FAT 32 Скачал ещё обновления для макса 2009 - говорят, там ошибки какие-то исправлены
17.05.2009

бронзовый материал

Заколебал меня этот мат выкидывать макс! Вплоть до монитор об стену! Выдаёт, правда предложение отправить Краш репорт создателям. Может в нём посмотреть что-то? Кто-нибудь копался в этих данных когда-то? Что полезного можно узнать оттуда? Хотя бы на каком месте спотыкается или где ошибка пробралась? материал обалденный! Когда разберёшься - возможности у него - фантастические! Но, вылетает, сволочь, на самых несохранённых местах...
17.05.2009

матовый рисунок на глянцевой поверхности

meineklein Можно ещё мультисубом делать. Это среднее что-то между твоим способом и общепринятым. 1. Создаёшь Multi-Sub Material. Количество материалов - 2. первый - глянцевый, второй - матовый. 2. Рисуешь сплайн, хоть в максе, хоть в автокаде, хоть в кореле, хоть в чём. Импортишь в макс, если надо Располагаешь его напротив стекла(фасада). Стекло - Editable poly должно быть. 3. Compound object->Shape Merge. Получаются полигоны в форме рисунка. 4. Назначаешь одним полигонам ID №1, другим соответственно,№2 но это имхо тоже не по уму. придётся на каждый фасад свой сплайн делать, полигоны в количестве вырастут. Как вариант может подойти, а так Наиль самый верный способ подсказал. UWV можно двигать-тянуть.
17.05.2009

VRayFastSSS

Ендукъ это ты хорошо сказал. Я чота действительно не прописал здесь своих целей. Суть в том, чтобы сделать материал молочного стекла что ли... чтобы на тонких местах оно просвечивало больше, чем на толстых. Пока что получается только равномерно-прозрачное тело. Что на толстых, что на тонких. И чтобы линии, которые на полу под этой моей фигулиной - размывались в зависимости от её толщины. этот материал - леденец, lollipop, его для наглядности я накинул, чтобы видно было просвечивание
16.05.2009

VRayFastSSS

retir куда уж понятнее-то? Я стараюсь избегать фраз из мануала типа таких "количество образцов для оценки подповерхностного распространения." *тоном Хачикяна на суде из фильма Мимино"* Каких таких образцов? Какой оценки? В чём она состоит, эта оценка? оскорбительного вроде бы ни для кого ничего не написал, звиняйте, если шо. randomrussiandude как раз оттуда и пробую. Но только что-то под заголовком SSS прячутся обычные Mtl
16.05.2009

дневной свет

для начала попробуй vray sun. Настроек там немного, не потеряешься. Только по умолчанию яркость там установлена слишком яростная - 1.0. Нужно её скрутить до 0.1 - 0.01
16.05.2009

VRayFastSSS

ну не совсем это, вопчем-то. вот тут http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=703 он что-то копошит, сам с собой разговаривает, но внизу страницы всё-таки получается у него. Слежу за мыселью за его, но у мну не получаццо. Но он там ещё и перескакивает на ментал, так что ещё непонятно в чём это сделано
16.05.2009

VRayFastSSS

Пытаюсь пробовать. Нашёл уже и мануал к вирею 1,5, в том числе и на русском, видеоурок скачал хаосгрупповский, но всё равно не получается сделать полупросвечивающий материал. В мануалах одно и то же скопипастено, в видео у него всё так ловко получается, только у меня ничо не получается почему-то. На форумах в обсуждениях народ тоже походу дела вслепую тыркается. Теперь ищу сам материал настроенный, может от готового плясать получится. подкиньте уж кто что видел? На форумах местных чота ничего похожего не узрел
16.05.2009

Ночь Музеев

Тут я чота про такое не слышал. Зато поехал сёдня, купил билеты на винзавод, потом ещё по сети пошарил - по ходу дела это единственное место, куда вход платный. Во все остальные выставки-музеи можно без денег попасть.
15.05.2009

бронзовый материал

чота из-за этго материала сбрасывается макс. Без предупреждений, даже краш репорт не предлагает. Сначала подумал, что из=за Джокерского, мол, на другом компе создан, может в другом максе... Типа несовместимость где-нибудь забралась. Но потом создаю с нуля у себя, та же картина. Не во время рендера, просто при переключениями между уровнями в редакторе материалов или при изменении цвета какогонть. Неужель два гига оперативы недостаточно для такой мелочи? Или какиенть галки нужно снять гденть?
15.05.2009

Как увеличить шкалу треков?

ну, так думаю, тебе же важнее не шаги на линейке, а точки и кривые? А в окне, которое открывается есть кнопки подравнивающие размеры кривой под размеры экрана как по горизонтали, так и по вертикали, и простая увеличилка есть. Иокно это чтоб не вызывать каждый раз - его ж можно в трей сворачивать, типа редактора материалов того же
15.05.2009

Как увеличить шкалу треков?

в настройках time configuration можно указать start time - не первый кадр, а напр, 50-й. и конечный кадр - 60-й кривые в трекбарее все останутся как есть.
15.05.2009