voverrr
Сообщения | Дата |
---|
Втени
к вечеру тогда отпишусь что узнаю
| 20.05.2009 |
В семьдесят тысяч должно уложиться только то что на картинках или ещё что- то есть? Попробую завтра(уже сегодня) у своих спросить - сколько у нас будет оно стоить.
| 20.05.2009 |
какой-то заказчик сёдни заходил, я что-то не признал Он ли?
| 20.05.2009 |
Рисование текста на фотографии
гарнитура - дело наливное.В фотошопе ж видно в списке шрифтов, который вываливается - какой поддерживается, какой-нет
Ну а сами шрифты, в том числе и французские я вот отсюда беру
http://www.dafont.com/
| 20.05.2009 |
Как удалить стандартные приложения Windows
пасьянсы не удаляются! Из папки их удаляешь, а они сами через секунды две-три там восстанавливаются!
Я не понял как это происходит.
| 20.05.2009 |
Как удалить стандартные приложения Windows
вот кстати, насчёт винды.
Задумался сёдни, наблюдая игрища начальницы в посьянзэ: а возможно ли как-то исключить на стадии установки винды эту хрень? Виндоуз медиа плеер к примеру мне тоже не нужен ни разу. Есть же какие-то Лонер ХР, в которых добавлены уже и дрова и плеера и архиваторы, а вот мне наоборот, нужна кастрированная версия.
| 20.05.2009 |
Тема бородавки не раскрыта - она всё таки СЛЕВА или ПОСЕРЕДИНЕ носа?
Так понимаю - по оси Z она посередине относительно носа, а по оси X - слева. Пивот бородавки куда смотрит?
| 20.05.2009 |
реестры нужно чистить по-любому. И то нет вероятности что всё снесёшь. Как-то у мну откуда ни возьмись, ещё на восьмом то ли девятом маске появился давно удалённый файл max start UI - ну этот, в котором информация о цветах фреймов, менюшек. Появился после сноса макса и форматирования диска, месяца два-три прошло. Как-то запускаю макс - а цветовая схема старая!
Где он прятался всё это время - так я и не понял.
А уж после проги R-Studio я вообще стал верить, что информация, однажды записанная на диск - никогда никуда с него не пропадёт.
Вобщем - вирей теперь у тебя навсегда!)))
| 20.05.2009 |
Картинка, которую они прислали
под эти тёмне плашки специально текстуру рисовал
| 19.05.2009 |
это поздно заметил - настолько весёлый ковёр)))
| 19.05.2009 |
ковёр - уж куда веселее! С дагестанскими узорами!
Они мне фотку прислали, делал по ней. Щас до дома доберусь - выложу.У них ковёр лежал.
| 19.05.2009 |
скорее всего придётся жертвовать. Что он говорит при этом? Или без дополнительных сообщений вылетает?
| 19.05.2009 |
рисую тумбочку тестовое задание мне прислали.
посмотрите - что в ней не так.
Текстуру ковра, откос над дверью и обои наверху уже заметил.
Чего-то в общей картинке не хватает, не цепляет, а что именно - нипаняяятнааа...
просьба посмотреть не только с точки зрения текстуры-бампы, но и со стороны настроения чтоли...
понятное дело, что это не бог весть какой огромный проект, чтобы длинные рецензии писать. Вобщем нужно чтобы картинка понравилась работодателю.
какие-то засветы на углах полочки - только что увидел, дома этого нет.
| 19.05.2009 |
Задолбал этот DIRT
Переставил макс, дефрагментировал ВСЕ диски, переставил все плагины на него, удалил неисполользуемые(да и используемые) программы, место ему на диске освобождал...
ВЫКИДЫВАЕТ!
разбил мышку об стену.
задумываюсь о переустановке винды
подскажите ещё:
Кидаешь карту dirt на бамп, ну чтобы ближе к граням величина неровностей увеличивалась(по замыслу) - но никакого эффекта нету.
Те же самые настройки дёрта на диффузе - меняют цвет,
на рефлекте - тоже работают соответствено, но на бампе(и дисплейсе) - никакого результата.
| 19.05.2009 |
Мож к Новому году человек готовиться начинает? На башорге что-то такое было.
| 19.05.2009 |
Большая карта и кроп не совсем то, но как вариант.
когда слои один над другим находятся - можно сделать выделение, вставить его на другой слой и там другую карту рисовать, в соответствии с каким-то нижним слоем.
Включил один слой - получился карта бамп, включил другой - получилась карта отражения.
Они тогда совпадают совершенно точно, без подгонки.
Ну чо я объясняю, вижу, что меня поняли, щас поищу какойнить плагин.
*поискав непонятно чего*
Ан нет, оказывается всё просто сделать штатными средствами макса!
Указываешь в битмапе фотошоповский файл со слоями, а потом указываешь какой именно слой нужен. И всё!
| 19.05.2009 |
Известно, что фотошоповский файл можно использовать в качестве битмапа в 3дмаксе. Например рисуем маску, сохраняем её в PSD и этот файл открываем из макса - накладываем эту маску в Blend-е, например.
Удобно тем, что не нужно промежуточно сохранять как JPG и можно маску править в тут же открытом фотошопе и все изменения будут сразу же в максе видны(при условии включенной видимости карты).
А возможно ли сделать в фотошопе несколько слоёв и в максе указать что мол, этот слой идёт на маску,этот на диффуз, этот - на бамп...
То есть вместо нескольких файлов изображений будем иметь один, но комплексный?
| 19.05.2009 |
Ночью сегодня обнаружил, что репутация скрутилась. Только у меня или у кого-то тоже?
*посмотрев свою мессагу*
Нет, всё нормально, успехов!
| 18.05.2009 |
Ендукъ
Две основные задачи определил для себя:
- Проверить на другой машине,на работе.
- Сижу дефрагментирую диск, чищу реестры, может из-за этого. Диск, где макс стоит - оказался жутко запущенным.
А не звисит ли что от файловой системы?
У мну диск Е:\ на котором макс - NTFS, а С:\ на котором винда - FAT 32
Скачал ещё обновления для макса 2009 - говорят, там ошибки какие-то исправлены
| 17.05.2009 |
Заколебал меня этот мат выкидывать макс! Вплоть до монитор об стену!
Выдаёт, правда предложение отправить Краш репорт создателям. Может в нём посмотреть что-то? Кто-нибудь копался в этих данных когда-то? Что полезного можно узнать оттуда? Хотя бы на каком месте спотыкается или где ошибка пробралась?
материал обалденный! Когда разберёшься - возможности у него - фантастические!
Но, вылетает, сволочь, на самых несохранённых местах...
| 17.05.2009 |
матовый рисунок на глянцевой поверхности
meineklein
Можно ещё мультисубом делать.
Это среднее что-то между твоим способом и общепринятым.
1. Создаёшь Multi-Sub Material. Количество материалов - 2. первый - глянцевый, второй - матовый.
2. Рисуешь сплайн, хоть в максе, хоть в автокаде, хоть в кореле, хоть в чём. Импортишь в макс, если надо
Располагаешь его напротив стекла(фасада). Стекло - Editable poly должно быть.
3. Compound object->Shape Merge. Получаются полигоны в форме рисунка.
4. Назначаешь одним полигонам ID №1, другим соответственно,№2
но это имхо тоже не по уму. придётся на каждый фасад свой сплайн делать, полигоны в количестве вырастут. Как вариант может подойти, а так Наиль самый верный способ подсказал. UWV можно двигать-тянуть.
| 17.05.2009 |
Ендукъ
это ты хорошо сказал. Я чота действительно не прописал здесь своих целей.
Суть в том, чтобы сделать материал молочного стекла что ли...
чтобы на тонких местах оно просвечивало больше, чем на толстых. Пока что получается только равномерно-прозрачное тело. Что на толстых, что на тонких. И чтобы линии, которые на полу под этой моей фигулиной - размывались в зависимости от её толщины.
этот материал - леденец, lollipop, его для наглядности я накинул, чтобы видно было просвечивание
| 16.05.2009 |
retir
куда уж понятнее-то? Я стараюсь избегать фраз из мануала типа таких "количество образцов для оценки подповерхностного распространения."
*тоном Хачикяна на суде из фильма Мимино"*
Каких таких образцов? Какой оценки? В чём она состоит, эта оценка?
оскорбительного вроде бы ни для кого ничего не написал, звиняйте, если шо.
randomrussiandude
как раз оттуда и пробую. Но только что-то под заголовком SSS прячутся обычные Mtl
| 16.05.2009 |
для начала попробуй vray sun. Настроек там немного, не потеряешься. Только по умолчанию яркость там установлена слишком яростная - 1.0. Нужно её скрутить до 0.1 - 0.01
| 16.05.2009 |
ну не совсем это, вопчем-то.
вот тут
http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?t=703
он что-то копошит, сам с собой разговаривает, но внизу страницы всё-таки получается у него. Слежу за мыселью за его, но у мну не получаццо.
Но он там ещё и перескакивает на ментал, так что ещё непонятно в чём это сделано
| 16.05.2009 |
Пытаюсь пробовать.
Нашёл уже и мануал к вирею 1,5, в том числе и на русском, видеоурок скачал хаосгрупповский, но всё равно не получается сделать полупросвечивающий материал. В мануалах одно и то же скопипастено, в видео у него всё так ловко получается, только у меня ничо не получается почему-то. На форумах в обсуждениях народ тоже походу дела вслепую тыркается.
Теперь ищу сам материал настроенный, может от готового плясать получится.
подкиньте уж кто что видел?
На форумах местных чота ничего похожего не узрел
| 16.05.2009 |
Тут я чота про такое не слышал. Зато поехал сёдня, купил билеты на винзавод, потом ещё по сети пошарил - по ходу дела это единственное место, куда вход платный. Во все остальные выставки-музеи можно без денег попасть.
| 15.05.2009 |
чота из-за этго материала сбрасывается макс. Без предупреждений, даже краш репорт не предлагает.
Сначала подумал, что из=за Джокерского, мол, на другом компе создан, может в другом максе... Типа несовместимость где-нибудь забралась.
Но потом создаю с нуля у себя, та же картина.
Не во время рендера, просто при переключениями между уровнями в редакторе материалов или при изменении цвета какогонть.
Неужель два гига оперативы недостаточно для такой мелочи? Или какиенть галки нужно снять гденть?
| 15.05.2009 |
ну, так думаю, тебе же важнее не шаги на линейке, а точки и кривые?
А в окне, которое открывается есть кнопки подравнивающие размеры кривой под размеры экрана как по горизонтали, так и по вертикали, и простая увеличилка есть. Иокно это чтоб не вызывать каждый раз - его ж можно в трей сворачивать, типа редактора материалов того же
| 15.05.2009 |
в настройках time configuration можно указать start time - не первый кадр, а напр, 50-й.
и конечный кадр - 60-й
кривые в трекбарее все останутся как есть.
| 15.05.2009 |