voverrr
Сообщения | Дата |
---|
С16 на 17 мая проводится акция в Москве, Питере и кажется, ещё каких-то городах. Ну и как натуры творческие - местные обитатели уже наверное отметили для себя какие-то места, которые нужно будет посетить.
Кто куда планирует?
| 15.05.2009 |
это где-то в южных странах происходит дело. Батарея не предусмотрена вовсе.
НО для первого раза - нормуль. Все потихоньку вспоминают свои первые разы.
Mozart- ты невнимателен. ))
Товарищ спрашивал - будущИе, ты говоришь про будушЕе.
Будущие - будут, конечно, не переживай,Raitman
| 14.05.2009 |
ПОЖАЛЙУСТА,ПОМОГИТЕ НАЙТИ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ!
можно кусками порендерить, а потом в шопе склеить. Четвертями. Получится 4 картинки по А5
| 13.05.2009 |
Хелп! научите, как избавиться от виньетирования картинки?:)
настройки камеры чота не открываются, но предположу что у тебя камера V-ray физикал. Там нужно снять галку vigneting. Она по умолчаниям включена
| 13.05.2009 |
слышал, конечно, и материалы с его использованием попадались, но только толком разобраться так и не смог. Щас погуглю, спасибо
| 13.05.2009 |
Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?
учитесь делать всё сами
Это зря. Когда ты работаешь визуализатором - тогда ты обязан знать своё дело.
Если же ты становишься руководителем, хозяином, как сейчас модно говорить, фирмы - ты не обязан знать тонкостей, твои функции на данном месте другие - найти терпилу, снять с него денег, найти исполнителей - дизайнеров, монтажников, производителей... и обеспечить правильное выполнение проекта, чтобы не было ависалова ни на каких этапах.
Тонкостей самых тонких не обязан знать, но разбираться в вопросе должен. Чтобы твои сотрудники не нагрели тебя. Вместо одного ведра краски не запросили пять.
учитесь делать сами
не учитесь, а ищите замену. Ваша функция в другом - Вы не исполнитель, а организатор, администратор. Пока будете дорисовывать картинки - прошляпите двери на складе.
Самая распространённая ошибка - если ты успешный дизайнер(визуализатор, художник, монтажник...) - то это не значит ещё, что ты результативный менеджер. Хорошему продавцу по большому счёту пофиг что продавать - носки, шкафы или баклажаны.
В некоторых людях этот баланс есть - у них получается и рисовать и продавать, в большинстве же - или ты продавец, но в производстве/дизайне не смыслишь ни черта, или же ты художник-маэстро, но денежные дела твои идут из рук вон.
| 13.05.2009 |
Вопрос вот в чём.
Есть ли какие-то способы, кроме как вручную рисовать маски блеска и диффузных карт, сделать материал бронзы(кажется это бронза?), чтобы места которые выше - были блестящие и светлые, а места пониже - темнее и неблестяще?
Пробовал на диффуз кидать фаллоф и там уже копошить в его материалах и его способах falloff type - fallof direction, но что-то ничего вразумительного не получается.
Потом где-то вскользь прочитал термин "бамп мэппинг", но так понимаю:
1. Это не совсем то, что нужно в данном случае.
2. Это не есть какая-то технология, а просто процесс, который может реализоваться разными способами. Как например "рисование" - можешь рисовать в максе, можешь в фотошопе, можешь карандашом.
Здесь на медальке этой ещё может быть не особенно видны эти перепады, но есть предметы позеленевшие в низких местах, а на выступающих - блестящие. Скульптуры, например, под открытым небом, где всё отполировано руками туристов.
| 13.05.2009 |
смиялси.
А не сохранилось ли этикетки от напмтка "оригинал"? Если кто помнит - редкостная гадысть, 17% спирта, продавалась в огнетушителях по 0,7 л не так чтобы уж давно - в середине 90х её пили на ура. Может и щас есть.
| 08.05.2009 |
а есть ещё торрентский сайт - с тематикой дизайнерской
http://torrents.bir.ru
наверняка там много чего ещё нужного найдёте
| 07.05.2009 |
книжка где- была... щас, погоди
*минут через пять - порывшись у себя в хламе*
чота самой книжки нету, качал вот отсюдова.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=917212
ну а уж если нету аккаунта на торрентсе(или самого битторрента)
то вот:
http://narod.ru/disk/8442681000/ArtDeko.pdf.html
| 07.05.2009 |
а этот ещё есть - виртуальный шлем. Жертва приходит, одевает его и гуляет по хате своей будущей.
| 06.05.2009 |
да где ты серьёзных дядей-то видел. Все мужчины - это большие дети. А серьёзность довольно лекго может улетучиться, особенно если вспомнить, какой хренью иной раз занимаются "серьёзные дяди" на досуге или когда никто не видит.
Это я на своём примере знаю. Из коллекторского агенства мне звонят - хотят денег с меня взыскать, уж куда серьёзней. И как-то так получилось, что развёл я его на поржать. Ну и чо? Поржали с ним вдвоём, он сказал "лана, живи пока", пока живу. Долг-то, правда не делся никуда...
Ну так вот. Не стоит рассматривать жертв как существ без соображалки и чуйства хумора. Иначе, если он такой тупой - откуда тогда столько денег у него? Оденет очочки и посмотрит и оценит соответственно, не боись.
Идея хороша, нужно как-то доработать. Может сделать на основе детского такого бинокличка, помните продавался в детстве немецкий? Stereomat, кажется назывался. И в него вставлялась картонка с двумя рядами плёнок, типа диапозитивов.
| 06.05.2009 |
Отдам в хорошие руки toyota land cruiser 200
дык ить ты выкладывай файлег здесь - кто заинтересуется - возьмёт, покопошит, глядишь - у одного-другого-третьего что-то, да получится.
| 06.05.2009 |
ну и вдогонку к вопросу о фотореалистичности, две ссылки:
http://cghub.com/images/view/663/page:1
http://cg-arts.blogspot.com/2008/08/bernadette-by-stephen-david-molyneaux.html
о чё творят!
| 05.05.2009 |
по поводу крана имхо ты зря переживаешь. Если стекло зеленоватое, то и тень от него должна быть тоже зелёная. Мне каж довольно похоже.
Немного непонятно что там с самим этим стеклом. Как будто непрозрачное оно что ли...
И полотенчик - нужно морщинок-складок добавить. Но не картинных, типа девятый вал, как любят складки пионеры всякие рисовать, а небольших таких, чтобы было ощущение, что его расправляли.
И мелочей ещё надо. Мыльце там, бритвочку...
А ДОФ здесь - даже не знаююю... Глубины пространства-то вобщем нет. Э то ж не концертный зал, это ж 2х2. Ну а если всё же ДОФ будет(что в принципе, возможно технически). Если проводить аналогии с настоящим фотоаппаратом - когда глубина резкости уменьшается - выходное отверстие диафрагмы увеличивается, соответственно выдержка уменьшается. Чтобы плотность негатива была нормальная.
Ещё это зависит от длины фокуса объектива, но мы условно рассматриваем один и тот же объектив, только меняем его настройки.
При маленькой выдержке уменьшаются смазывания, или Motion Blur по-научному. Значит дрожь в руках фотографирующего будет заметна меньше.
Это я всё про плёночный зенит говорил. Как там реализуются в цифровиках эти процессы - хз, но подозреваю, что так же. Ведь оптика-то остаётся.Коэффициенты преломления в линзах оостаются никиакаие не виртальные, а вполне себе физические.
Ещё вот что. Не знаю, правда, на сколько это можно реализовать( и как!) в сцене.
В реальном мире есть аберрации. Можешь посмотреть в википедии или ещё где, но я расскажу по-простому. Это когда на Луну смотришь - а края у неё - верхний имеет красноватый оттенок, а нижний - синеватый. Или наоборот. Это любой источник света такое имеет свойство. Это называется хроматическая аберрация.
Но возможно это такая мелочь, что внимания на неё не стоит обращать.
| 05.05.2009 |
Quote:
обы кромку наклеить и штыри зафиксировать ПОПОДРОБНЕЕ
такие панели изготавливаются штучно. Называются они ещё евролайт иногда.
http://oeu.egger.com/ost-rus/egger-osteuropa-produkte-leichtbauplatten.htm
а на гипсокартоновую стену крепить действитна проблемно. Можно как-то обыграть заднюю стенку за ними из ДСП, а на неё уже штыри. Не хочу тут пиарить никого, но если будет желание - пиши в личку - напишу конкретные фирмы мебельные(в том числе и мою, в которой работаю), которые это делают.
| 04.05.2009 |
ну да, я походу выразился не особенно ясно. Прямоугольник размерами 1 мм х 50мм к примеру. Ширина гораздо больше толщины. В свипе же формы, которые можно там выбрать - среди них есть прямоугольник.
Но лофт имхо, самый удобный. Можно количество сегментов(соответственно и полигонов)менять как нужно. После того, как ты мне про восстановлние пивотных осей подсказал, я его вообще полюбил))))
А потом переводишь в Эдит Поли и нойзу дать маленько, чтобы ткань такая морщеная получилась.
| 03.05.2009 |
sweep.
рисуешь сплайн, сечение можно выбрать из того что есть, можно нарисовать. Также как и Path Deform - протаскиваем по пути. Только там тащим тело - бокс или плоскость, а здесь сплайн-сечение.
loft.
то же самое. один сплайн - путь, другой сплайн(прямоугольник) - сечение. В лофте можно ещё вдобавок ко всему менять например масштаб по пути протаскивания. Ну и ещё там есть несколько параметров, которые можно менять по пути.
По сути принципы эти одинаковые - вдоль пути протягиваем форму.
| 03.05.2009 |
а скока денег? Есть крепления итальянские. На стену панель, из неё торчат штыри, миллиметров 10-15 толщиной. В полке в торце отверстия, и она этими отверстиями насаживается на штыри.
Выдерживает книги вплотну поставленные. Но только стоит мама не горюй это всё, хоть и простая конструкция. Видать из настоящей Италии.
*перечитав*
так вон Руслан то же самое предложил, только стоить это будет... сколько там? рублей 150 за прутки + полтинник какимнить работягам со шлифмашинкой, чтобы они порезали его(пруток) на куски.
Ну а за монтаж можно как итальянские посчитать!)) + доставка, + разработка проекто...
А шоба лёгкие были, сделать их из тамбурато. Сверху-снизу типа шпона или ДСП 5 мм, наполнение - бумажные ячейки. По краям закладные панели мм20-25, чтобы кромку наклеить и штыри зафиксировать
| 03.05.2009 |
Ошибка. Вылазит окно "Application Error"
это ты хорошо отделалась. Я вспоминаю, такая ж хрень случалась у меня. Сцена сначала просто сбрасывалась, через некоторое время, а потом даже и не открывалась, хоть я и понял, что что-то левое пробралось. Открываешь, думаешь, успею удалить эту хрень из сцены, пока он не сбросился, ан нет! Он даже и секунды времени не даёт. Так и переделываешь всё.
Тайну выяснить можно попробовать: новый файл создаёшь и из твоей сцены стол туда мержишь. Хотя нет. В этой сцене его уже нет, как понимаю. Мержишь оттуда, откуда брала первоначально. Оно и посмотреть можно будет где что у него косячно. Я там всего два параметра: геометрия(вдруг он на много мильёнов полигонов сделался) и материалы с непрописанными путями. На диффузе, например, тыцкаешь кнопочку view image, а оно грит "неа", вернее ничего вообще не говорит. Ну ты такая в этот момент настораживаешься, Ага, говоришь, вот я тебя и нашла!
Длинненькая кнопочка чуть повыше есть. На неё ррраз! Смотришь, текстура вроде бы на ней и прописана, а путь-то не тот! Ну етиттвоюмать говоришь, и переназначаешь путь текстуре. И так со всеми материалами в сцене, со всеми их картами. Диффузными, бампами, рефлектами, вобщем свиток maps в редакторе материалов.
Дело это муторное, т.к. в редакторе материалов не все материалы показаны, которые в сцене есть, вот и сидишь, бывалоча, выискиваешь.
чота текста много от меня. И не всегда по делу.
вот добавлю картинку
| 03.05.2009 |
Ошибка. Вылазит окно "Application Error"
нууу... одн-восемст-семь гиг - частота конечно, маловата, для почти полтора лимона поликов, но тянуть должен. Хоть и с тормозами. А две карты по два гига - это должно-то быть тогда четыре( плюс сколько до этого стояло)
чота мне кажется материал какойнть затесался. А может ошибку эту выкидывать не при рендере, а просто так, на пустом месте?
камеру найти - букву С нажни, вид переключится на вид с камеры.
Или же ПКМ на названии окошка(perspective, напр) и в меню выпавшем - views выбрать и галко поставить куда захочешь. Вид можно настроить даже с источников освещения, которые есть в сцене.
| 03.05.2009 |
Ошибка. Вылазит окно "Application Error"
Наиль, если камера и в стене, то сбрасываться не должно. Чёрноеквадрат - может быть, но это же не ошибка.
Камера во-первых какая? простая или физ. кам? Скорее всего - простая. Попробуй поменять камеру на другую. Т.е. поставить вместо простой - физкамеру.
хотя нет, это вряд ли.
А он зарегистрированный - вирей-то? Установился полностью? Мож там ментал по умолчанию включается?
| 03.05.2009 |
Ошибка. Вылазит окно "Application Error"
рискну предположить, что сцена стала содержать много слишком полигонов, не вытягивает железо. А скока:
1, памяти
2, частота процессора
3, полигонов в сцене(кнопочка 7 в верхнем ряду клавиатуры)
ещё бы конечно настройки глянуть, но если говоришь - по умолчанию после переустановок...
я не такой конечно, сильный знаток, но что- то меня настораживает в логе 28 мб памяти и max tree depth 44
А ещё(это надо в первую очередь проверить) - материалы. Возможно в сцене появился какой-то предмет(который скачали откуда-то или даже просто принесли с другой машины, что одно и то же) с материалом ментал реевским. Он не любит их. Или в материале не прописаны пути к битмапам.Он при старте этого файла(при открытии) выдаёт предупреждения?
| 03.05.2009 |
Ошибка. Вылазит окно "Application Error"
фоток нету походу.
На этой машине макс работал вообще? Может ресурсов мало? В вирее галки какиенть втыкала? Процесс рендера вообще идёт? или чёрное окно безо всяких просчётов-прогрессов выскакиват?
| 03.05.2009 |
эт для души. А насчёт переязочных - на сайте производителя этих плит описано какой толщины и что куда кладётся, арматура на нижний слой и на верхий - одинаковая(для этого артикула).
http://www.odsk.ru/produkciya/plity-perekrytij
Хотя есть там и ещё плиты - в них да, по нижнему слою вместо одного - три прута идут. Но про поперечные у них особо отмечено, что только в продольном, так что от себя тут не добавлял ничо. Верхние прутья - это пока что заготовки. Они конечно же будут не так как щас.
А вот нижние - вообще они могут из толщи вырваться-то...
Глубина их закладки даже не 25-30, а и все 50 похоже. Поэтому запоздало, но вопрос возник.
| 03.05.2009 |
я тут всё со своими плитами.
Вот смотрите. Предполагается, что она разломилась и кусок висячий потащил за собой прутья. Прутья вырвались из толщи плиты. Ну и вокруг прутьев повывалились такие блины.
Такое бывает вообще или они порвались бы у самого выхода из плиты? или бы они не порвались? А просто разлом был бы?
| 03.05.2009 |
Кресло мойка для салона красоты.
В эвермоушенских выпусках где-то такие креслы были.
| 03.05.2009 |
Ну какие-такие ссылки? Ты хочешь обойти закон и приобрести нелицензионный софт Это преступление же!
В торрентах пошарь.
В солиде ворксе наверняка что-то такое делают. Там (ещё в версии - мне она попадалась лет пять назад-500мб где-то) можно было делать сборку. Т.е. чертишь отдельным файлом крышку, отдельным -кнопочку, отдельным-шкив, напр. А потом создаёшь файл, где все они собираются в конструкцию. Причём ты можешь в исходном файле поменять что-то, а в сборке эти изменения повторятся. И также(плагин у него или что) проверить как механическая конструкция работает. Чтобы опытный образец не изготовлять.
Но недавно узнал что и в Автокаде такое можно делать. А может это и не автокад, а как вон Фабриче говорит - один из Аутодесковских продуктов. Мне просто по работе это особо не надо, глубоко поэтому не копал.
solyd works просто программа - интуитивно понятная, даже с новым дебильным интерфейсом(который, как и в 2009м автокаде можно наверняка выставить в классический вид), с тридемаксом и автокадом она и рядом не стояла. Изменеия можно делать на любой стадии. Например корпус дрели сделал, а потом вспомнил, что нужно было сначала отверстие сделать где-то. Не проблема. Вернулся к исходному эскизу сечения, нарисовал отверстие, и на итоговой детали оно будет как надо.
В максе, же например, после конвертации в поли - назад уже никак.
| 03.05.2009 |
может окружение тёмное? Энвайронмент.
| 03.05.2009 |
designer
не, по арчиным, вконтакта жеж нету у джейн)))
JEYN
я тоже Cut-ом сначала резал. И может быть оно и правильно, т.к. это будут заготовки для последующих складок, а они не должны быть симметричными.
А в софтселекшене поиграй опять же эти два параметра, только меняй не сразу два, а по очереди: поменяла один, подвигала точку, посмотри, что получилось, потом другой, смотри на что влияет. МНТ, одним словом. (Метод Научного Тыка)
designer
У тебя там здорово сделана складка между боковиной и сиденьем. Такая - тонкая и длинная и глубокая, когда две кожи прижимаются друг к другу, это частенько бывает нужно, а вертишься вокруг этого и никак.
после таких занятий по улицам и на работе ходишь - приглядываешься - как складки мнутся, как бамп на какихнть кирпичах выглядит, как трава растёт. Трещины на дороге разглядываешь. "Ага, здесь бамп на 30, а здесь экструд на 25...". Вопчем крыша едет помалу.
| 02.05.2009 |