voverrr
Сообщения | Дата |
---|
чота тааакойй хреновый траффик! Нашёл модели кроме первой - все, но тянутся они так мееедленно! Там файлы-то по15 Мб - 30Мб, вроде чо там - мелочь, а качаются совсем хреново. Просто у мну Осёл не настроен ни хрена.
Тебе он насколько к спеху? За пару дней они зальются.
| 16.11.2008 |
От етит твою мать! Отставить рынок! У тебя ж тырнет в руках, и ты пойдёшь к барыгам, которые отсюдова же и качают? Неразумно.
Пошустри вот здесь:
http://www.cgsoft.ru/2007/10/16/autodesk-3d-studio-max-2008.html
да и здесь на форумах уж тыщу раз это обсуждалось - откуда и что брать.
Вообще-то это большой секрет, но ты спроси хоть у кого [не только] на этом форуме - они покупали то, на чём работают?
| 16.11.2008 |
от рублей 70 до 300 думается. Но это будет та же самая версия, что ты качаешь с этих... как их... торрентов... Типа "эта... тссс! контрабандный товар, только для вас!"
2,5 гига - там идут впридачу всякии туторы, мануалы, описания и прочее.
А в магазинах-то продают его щас? Официальная версия, легальная тыщ 30-40 рублей кажись
| 15.11.2008 |
кое-какие модельки есть в E-mile` вых раздачах(почти все из тех,что ты написал, но сколько они будут с осла качаться -хз. Поставил на закачку, чож) и на вот этом сайте. он некоторое время был закрыт, я уж и забил на него, а сейчас смотрю - опять фырчит:
http://www.gfxworld.ws/index.php?/news/category/3d_models/
там не только позерские, есть и для макса
| 15.11.2008 |
ну да. Или названия, что под картинками подписаны.
Вот заодно и позером познакомишься. Это прога для всякого рожа живых организмов, в основном людей. Есть базовые модели, и к ним всяк.ие прибабахи. Позы, одёжа, формы. Там ТАКИЕ девки! Китайцы/японцы как всегда впереди всех в этом плане
| 15.11.2008 |
Ну назначь там каконть левый емейл. Только с окончанием .com
Придёт кому-то приз в 500 000$ - типа вы стали юбилейным мильённым посетителем, придите ради бога заберите!(шутка)
Вообще не знаю, почему он на тебя так реагирует. Это автокад оттуда невозможно скачать - пишет - из вашей страны нельзя, а макс-то без проблем был.
Емейл там не особенно потом нужен, можно пожульничать с ним. Хотя я когда регился там - rambler.ru указал и всё путём шло. Мож условия изменились...
| 15.11.2008 |
попробуй из позера дёрнуть чтонть. Вот страничка, там модели платные, здесь можно их выбрать, а скачать из сети, их много уже ходит везде.
http://www.daz3d.com/i/0/0?_m=d
Если позера нету - пиши, что выбрал, экспортну в obj. Там текстуры каким-то образом сохраняются.
| 15.11.2008 |
вот тебе ссылка. Нажал, заполнил анкетку и скачал. Официальная нетронутая никакими хакерами версия
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?id=10083915&siteID=123112
Потом в погуглил и нашёл ломалку.
Потом пошарил и нашёл вирей к нему(там же в гугле)
| 15.11.2008 |
а количество выделенных рёбер он какое показывает? Попробуй подвигай его(ребро это), если двинется всё - значит просто глюк видеокарты к примеру
Эта... Щас посмотрел - так и написано - edge ... selected - значит одно.
А в боксе, который был изначально - сегментов по высоте/ширине/глубине скока было?
Этот маленький хвостик отдельно выделяется?
Перейди в режми hidden line - понятнее будет
| 14.11.2008 |
http://3dxtras.com/3dxtras-search-category.asp
к примеру.
Поиск там есть. Пишешь"sword" к примеру...
| 14.11.2008 |
Макс вылетает при дополнении объектов
У мну тож такое(или похожее) было. вылетал только не сразу, а через минуту-полторы. Имхо макс не видит жпегов от материалов, которые присоединяешь. Путь нужно указать
К примеру скачал какуют модель, хоть даже и с текстурами, но в пути к битмаму прописан тот маршрут, который был на компе у того, кто делал эту модель. У тебя-то он полюбасу другой.
Выход - открываешь модель отдельно, прописываешь новые пути к текстурам материалов, (те, которые не процедурные карты, а изображения - диффузы, бампы и т.д.), сохраняешь. Потом мержишь в сцену.
Мне это помогло. Помогает
| 02.11.2008 |
вот этот у меня стоит на 2009 design, 32-битная винда,
Происхождение - отсюда из начала темы, правил строчки две или три в нём, и всё работает
| 01.11.2008 |
ОПТИМАЛЬНЫЙ СПОСОБ МОДЕЛИНГА САНТЕХНИКИ
я такую вану в Rinoceros-е рисовал. имхо проще. На рендер.ру есть урок по моделированию брелка какого-то, вот оттуда плясал. На изучение риносероса потратил два дня.
А в максе - можно нурбсами, можно поликами. Кроссекшенами вот товарищ предлагает - тоже дело. Только чо там париццо? Когда знаешь, что нужно сделать - оно несложно
О так от я строил в какой-то момент. В итоге она не понадобилась.Эт я тут совета спрашивал.
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=27460#27460
| 01.11.2008 |
Помогите с 3dsMax 2009 и его v-Ray1.50.SP2
да оставь так как есть, забавно получилось!
Ну мультиплаер на врейсане имхо слишком задран. Обычно он от 0 до 1.
а так -глянь ещё environment, (Клавиша 8 в ряду над буквами на клаве), мож там какая карта затесалась.
Вернее - какая именно карта там находится.
Брут форс поменять на лайт кэш - F10->indirect illumination->свиток indirect illumination(GI)-> secondary bounses-> из выпадающего списка выбираем Light cache
| 01.11.2008 |
там где пол кончается справа-ближе-к-камере: непонятный серый цвет без фактуры, без текстуры,без отражений. Ковёрчик - волосёнки такие жалобные, как у пенсионера на лысине, жидковатые. А материал тумбы под тв - может это и ДСП с таким декором. только надо его чуть поблестящее сделать. На 1-3 пункта.
А так ничо, мазово
*посмотрев перегородку*
а стекло таких размеров целиковое есть? на этаж его протащут? Почитай у стеклорезчиков технологические ограничения получше, а то технологи завернут - обидно будет - такая идея погибнет.
| 24.10.2008 |
может быть pivot-ось Z дверного полотна проходит по оси петель?Выделяешь полотно, вращаешь вокруг своей оси, вот она(двер) и открывается?
*через пару минут после хождения по ссылке*
Ну точно - там ж написано: если будут глюки - нажмите affect pivot only иногда забывает где он
а ещё - анимация там не задумана:ручка и замок НЕ связаны для анимации
| 24.10.2008 |
Глюки с тенями, или как это лечится?
дык настройки врея выложил бы, а уж тогда поконкретнее можно бы было сказать - гдет чот недоперекрутил
| 24.10.2008 |
Проблем! Вылазит непонятное предупреждение макса, при рендер
такое быает, когда пути к каким-нить бампам или диффузам или чему-то ещё потеряны, указана ссылка на какой-нить жпег, который был в компе у того, кто выложил этот материал в интернете. У тебя его само собой нет. Или есть, но не по этому пути. Нужно вот что: скрыть(можно не удалять, а просто скрыть) объект, после добавления которого эта хрень стала вылазить,по очереди скрываешь и рендеришь, пробуешь. Таким образом вычислишь - из-за чего глючит. Когда определишь объект - смотри его маты, пути. На какие места он ссылается диффузным цветом или чем там...
Пропиши новые пути, да и не мешало бы всё это потом стаффколлектором или ресурсколлектором сгребсть в одну кучку - меньше жрать будет памяти.
| 24.10.2008 |
Как наложить текстуру на резьбу из дерева
Уроки поанврапу о тут
http://3d-uroki.org/content/view/165/228/
http://cgresource.net/2007/03/19/cg_academy__intermediate_texturing_1__the_unwrap_uvw_tool_dvdr.html
это я так навскидку повтыкал. Знакомые встретил, а вообще гугл в помощь. Там буквы сами выскакивают, только их набирать начинаешь
| 18.10.2008 |
Звонок по телефону в мебельный магазин:
- Здравстуйте, мне нужен шкаф-купе цвета дуб
- Знаете, дуба сейчас нет, есть ясень, эти декоры очень похожи, практически один в один.
минутное размышление на том конце...
- Нет, всё-таки дуб-то покрепче будет.
Вся мебель изготавливаеется из ЛДСП 16мм
| 15.10.2008 |
Как наложить текстуру на резьбу из дерева
Можно попробовать Unwrap-ом развернуть и нарисовать в фотошопе текстуру с плавными переходами. Чёрно-белую. Вернее по серой шкале. Это будет маска.
Применяешь материал Blend, первый материал будет дерево, второй-золото, mask - твой рисунок.
Сложность этого способа имхо не в материале и рисовании в ФШ - это фигня, справишься. Сложность в том, чтобы получить внятную развёртку этого столего.
| 14.10.2008 |
вот сюда
http://www.3dxtras.com/3dxtras-search-category.asp
в поиске пишешь слово sword
| 12.10.2008 |
LADY_LAVA
получается - Бричмула где-то там рядом с тобой? Чимганские горы вон...
Гуглмэп чота ничо не показывает по этому запросу
| 12.10.2008 |
Влияют. Чем больше размер этих квадратов, тем быстрее проходит рендер.
| 15.09.2008 |
как создать 3d модель из фотографии
кофш, такими ссылками только расстраиваешь, смотришь на это всё и понимаешь, что ещё учиццо учиццо и учиццо...
strige выразил вобщем-то коллективное мнение.
Тут имхо необходимо знание не только макса или позера или чего-то там
ещё, ну, в чём ты собираешься это делать.
Я почему и спросил - что именно ты хочешь моделить. Когда я учился моделить шторы, я проштудировал материалы по кройке и шитью, когда рисовал развёртки моделек бумажных - читал пособия по изгибу металла( в solyd works есть такая маза), когда строил фасады кухонные - читал( ну не читал, так вспоминал) методы обработки древесины, токарные работы(lathe модификатор)
В твоём же случае - нужно сначала почитать (а то может и закончить мед учреждение) пособие по анатомии, строению мышц, эргономике, антропологии, динамике, теоретической механике. Не слишком я запугал?
Почему-то многие думают, что установив себе на комп макс, майю, Збраш, позер или нууу... вообще какой-то графический пакет - они автоматически становятся мастерами. Слава богу ты это не думаешь. Ты хочешь научиться. Это хорошо. Но не стоит забывать, что макс , как и все другие проги - это всего лишь инструмент, карандаш в твоих руках.
Как тебе такой вопрос:
я купил себе хороший набор красок, масляных, питерских, кисточек всех сортов - колонковых, беличьих, как мне нарисовать" девятый вал", или хотя бы расписать сикстинскую капеллу?
Это из того же огорода вопрос.
Этому сначала надо учиться в худож школе. Так что начни пока с чёрного квадрата.А твоё желание узнавать новое - уже похвально. Направление ты взял правильно - уроки ищи в сети, на форумах ищи, ты такой не один, все проблемы, что волнуют тебя -- уже тыщу раз обсуждались на всяких сайтах, и русских и нерусских. Гугл в помощь.
Ну да, язык придётся подучить.
И я умоляю: не ешь на ночь сырых помидоров!)))
| 09.09.2008 |
как создать 3d модель из фотографии
ну лана тебе, я ж говорю - "чел" - человек оно бывает и мужского рода. А хотя,нет, потом я упоминаю "он" - значит имел в виду всётки мужчину. Ну да ладно.
А вот как моделить по фотке - такие соображения.
Я уж тут распространялся на этот счёт, диванчик строил, никак не дострою. Ну так вот. Кинул на бэкграунд картинкутого, что строишь, только чтобы пропорции картинки в окне не растягивались. Для простоты возьмём вот такую кровать
ну, размеры-то её мне известны, это с сайта какого-то, который торгует ими, но мне нужна только высота её -900мм. провожу горизонтальную линию одну - в окне front слева направо, длинную, метров пять-шесть, и копирую её вверх на 90 см.добавим вертикальную, толе любой длины, главное в той жн плоскости, что и эти две, получится у нас вот это
эти две параллельные линии в горизонтальной плоскости копируем и поворачиваем на 90 градусов вокруг вертикальной линии
теперь в окне перспективы орбиталью подстроим эти линии к ближнему углу кровати.
я всё быстро кидаю, у меня не всё точно совпадает по рисунку, ну ничего. можно сделать Ctrl+C чтобы камера создалась и изображение в этом окне сдвинуть было сложно, чтобвы потом положение не ловить.
Теперь нам известны: высота и расположение в пространстве переднего угла кровати. копируем вертикальную линию по оси Х и по оси Y , выравниваем эти линии по габаритам кровати.уже есть две стороны кровати, у меня переспектива искажена, дальняя линия не совпадает,надо точнее просто строить.
также копируем линии по полу -ширину и длину, получаем из плоской фотки габаритный такой контейнер.
Кстати, после того, как подстроим точно линии в окне, а потом этот вид преобразовываем в камеру - получаем настройки камеры - такие же, как и в той, которой делали данную фотку в студии или салоне (или на складе) - фокусное расстояние объектива, диаметр линзы.
| 08.09.2008 |
как создать 3d модель из фотографии
что-то я тут пропустил, да? Мой ответ удалили, вишь.
повторюсь: что именно ты хочешь смоделить,
смотря какая фота и какие данные есть на объект - габаритные размеры, размеры отдельных частей. Ты же должен понимать, что такой способ моделинга будет неточный! если есть, например фотка автомобиля, но размеров нет - то гугл тебе в помощь, лезешь на автомобильные сайты, выискиваешь размеры, например, габаритные, вот уже от чего-то отталкиваться есть.
У мну есть кое-какие соображения, как моделить по фоткам.
А вы чего накинулись! Чел у вас спрашивает - как моделить - имхо он интересуется принципами, методиками, а не просит кнопки за него нажимать. Я так понимаю, тут есть люди с высшим техническим образованием, забыли чтоль уроки по начертательной геометрии, как по двум видам построить третий, или сечение какое косое рисовать. Здесь того же поля ягоды.
| 08.09.2008 |
Quote:
Скачал файлик, тоже не открылся. Если проект текущий могут спасти автобэки, иначе вряд ли поможет даже импорт/экспорт. Просто во время таких вылетов есть бооольшой шанс повреждения файла(у меня такое тоже было). Бокалы победили...
что ж тогда все так за arhmodels хватаются! Не в первый раз так уже и не у меня одного это. На чём они это всё рисуют? Выпуск 19 - бутылки бокалы, №108, в частности.
Спасибо за участие. Особо не замораяивайся, это не заказ, не срочный, так, готовил картинку "в стол". Если особо ничего сделать нельзя - перестрою.
Может все эти выпуски моделей - стимул к тому, чтобы люди своими мозгами жили?
| 04.09.2008 |
не, даже до списка дело не доходит. Просто выдаёт ошибку при присоединении.
| 04.09.2008 |
подушка у тебя вышла правильная. Там у меня в картинках тоже появилась, но это пока только пробы. До подушки потом доберёмся. Мы же пока делаем лоу-поли. Гладить же будем позже? Понятно, что в сон клонит. У тебя там на час или два время вперёд от московского? Тогда сегодня ещё порисую заготовки для комиксов, а завтра уж выложу. Жду комментов от мастеров-маэстров!
заднюю стенку на рисунке не видно, поэтому будем строить её как получится. Рискну предположить, что она полукруглая. Выделим средний ряд точек
в итоге приходим к вот такой болванке-станине-основанию
| 04.09.2008 |