СообщенияДата

Модель Орка

чота тааакойй хреновый траффик! Нашёл модели кроме первой - все, но тянутся они так мееедленно! Там файлы-то по15 Мб - 30Мб, вроде чо там - мелочь, а качаются совсем хреново. Просто у мну Осёл не настроен ни хрена. Тебе он насколько к спеху? За пару дней они зальются.
16.11.2008

Новичкам!

От етит твою мать! Отставить рынок! У тебя ж тырнет в руках, и ты пойдёшь к барыгам, которые отсюдова же и качают? Неразумно. Пошустри вот здесь: http://www.cgsoft.ru/2007/10/16/autodesk-3d-studio-max-2008.html да и здесь на форумах уж тыщу раз это обсуждалось - откуда и что брать. Вообще-то это большой секрет, но ты спроси хоть у кого [не только] на этом форуме - они покупали то, на чём работают?
16.11.2008

Новичкам!

от рублей 70 до 300 думается. Но это будет та же самая версия, что ты качаешь с этих... как их... торрентов... Типа "эта... тссс! контрабандный товар, только для вас!" 2,5 гига - там идут впридачу всякии туторы, мануалы, описания и прочее. А в магазинах-то продают его щас? Официальная версия, легальная тыщ 30-40 рублей кажись
15.11.2008

Модель Орка

кое-какие модельки есть в E-mile` вых раздачах(почти все из тех,что ты написал, но сколько они будут с осла качаться -хз. Поставил на закачку, чож) и на вот этом сайте. он некоторое время был закрыт, я уж и забил на него, а сейчас смотрю - опять фырчит: http://www.gfxworld.ws/index.php?/news/category/3d_models/ там не только позерские, есть и для макса
15.11.2008

Модель Орка

ну да. Или названия, что под картинками подписаны. Вот заодно и позером познакомишься. Это прога для всякого рожа живых организмов, в основном людей. Есть базовые модели, и к ним всяк.ие прибабахи. Позы, одёжа, формы. Там ТАКИЕ девки! Китайцы/японцы как всегда впереди всех в этом плане
15.11.2008

Новичкам!

Ну назначь там каконть левый емейл. Только с окончанием .com Придёт кому-то приз в 500 000$ - типа вы стали юбилейным мильённым посетителем, придите ради бога заберите!(шутка) Вообще не знаю, почему он на тебя так реагирует. Это автокад оттуда невозможно скачать - пишет - из вашей страны нельзя, а макс-то без проблем был. Емейл там не особенно потом нужен, можно пожульничать с ним. Хотя я когда регился там - rambler.ru указал и всё путём шло. Мож условия изменились...
15.11.2008

Модель Орка

попробуй из позера дёрнуть чтонть. Вот страничка, там модели платные, здесь можно их выбрать, а скачать из сети, их много уже ходит везде. http://www.daz3d.com/i/0/0?_m=d Если позера нету - пиши, что выбрал, экспортну в obj. Там текстуры каким-то образом сохраняются.
15.11.2008

Новичкам!

вот тебе ссылка. Нажал, заполнил анкетку и скачал. Официальная нетронутая никакими хакерами версия http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?id=10083915&siteID=123112 Потом в погуглил и нашёл ломалку. Потом пошарил и нашёл вирей к нему(там же в гугле)
15.11.2008

Не выделяется до конца!

а количество выделенных рёбер он какое показывает? Попробуй подвигай его(ребро это), если двинется всё - значит просто глюк видеокарты к примеру Эта... Щас посмотрел - так и написано - edge ... selected - значит одно. А в боксе, который был изначально - сегментов по высоте/ширине/глубине скока было? Этот маленький хвостик отдельно выделяется? Перейди в режми hidden line - понятнее будет
14.11.2008

ОРУЖИЕ

http://3dxtras.com/3dxtras-search-category.asp к примеру. Поиск там есть. Пишешь"sword" к примеру...
14.11.2008

Макс вылетает при дополнении объектов

У мну тож такое(или похожее) было. вылетал только не сразу, а через минуту-полторы. Имхо макс не видит жпегов от материалов, которые присоединяешь. Путь нужно указать К примеру скачал какуют модель, хоть даже и с текстурами, но в пути к битмаму прописан тот маршрут, который был на компе у того, кто делал эту модель. У тебя-то он полюбасу другой. Выход - открываешь модель отдельно, прописываешь новые пути к текстурам материалов, (те, которые не процедурные карты, а изображения - диффузы, бампы и т.д.), сохраняешь. Потом мержишь в сцену. Мне это помогло. Помогает
02.11.2008

Быстрый рендер для Vray

вот этот у меня стоит на 2009 design, 32-битная винда, Происхождение - отсюда из начала темы, правил строчки две или три в нём, и всё работает
01.11.2008

ОПТИМАЛЬНЫЙ СПОСОБ МОДЕЛИНГА САНТЕХНИКИ

я такую вану в Rinoceros-е рисовал. имхо проще. На рендер.ру есть урок по моделированию брелка какого-то, вот оттуда плясал. На изучение риносероса потратил два дня. А в максе - можно нурбсами, можно поликами. Кроссекшенами вот товарищ предлагает - тоже дело. Только чо там париццо? Когда знаешь, что нужно сделать - оно несложно О так от я строил в какой-то момент. В итоге она не понадобилась.Эт я тут совета спрашивал. http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=27460#27460
01.11.2008

Помогите с 3dsMax 2009 и его v-Ray1.50.SP2

да оставь так как есть, забавно получилось! Ну мультиплаер на врейсане имхо слишком задран. Обычно он от 0 до 1. а так -глянь ещё environment, (Клавиша 8 в ряду над буквами на клаве), мож там какая карта затесалась. Вернее - какая именно карта там находится. Брут форс поменять на лайт кэш - F10->indirect illumination->свиток indirect illumination(GI)-> secondary bounses-> из выпадающего списка выбираем Light cache
01.11.2008

оцените гостиную

там где пол кончается справа-ближе-к-камере: непонятный серый цвет без фактуры, без текстуры,без отражений. Ковёрчик - волосёнки такие жалобные, как у пенсионера на лысине, жидковатые. А материал тумбы под тв - может это и ДСП с таким декором. только надо его чуть поблестящее сделать. На 1-3 пункта. А так ничо, мазово *посмотрев перегородку* а стекло таких размеров целиковое есть? на этаж его протащут? Почитай у стеклорезчиков технологические ограничения получше, а то технологи завернут - обидно будет - такая идея погибнет.
24.10.2008

как открыть дверь.

может быть pivot-ось Z дверного полотна проходит по оси петель?Выделяешь полотно, вращаешь вокруг своей оси, вот она(двер) и открывается? *через пару минут после хождения по ссылке* Ну точно - там ж написано: если будут глюки - нажмите affect pivot only иногда забывает где он а ещё - анимация там не задумана:ручка и замок НЕ связаны для анимации
24.10.2008

Глюки с тенями, или как это лечится?

дык настройки врея выложил бы, а уж тогда поконкретнее можно бы было сказать - гдет чот недоперекрутил
24.10.2008

Проблем! Вылазит непонятное предупреждение макса, при рендер

такое быает, когда пути к каким-нить бампам или диффузам или чему-то ещё потеряны, указана ссылка на какой-нить жпег, который был в компе у того, кто выложил этот материал в интернете. У тебя его само собой нет. Или есть, но не по этому пути. Нужно вот что: скрыть(можно не удалять, а просто скрыть) объект, после добавления которого эта хрень стала вылазить,по очереди скрываешь и рендеришь, пробуешь. Таким образом вычислишь - из-за чего глючит. Когда определишь объект - смотри его маты, пути. На какие места он ссылается диффузным цветом или чем там... Пропиши новые пути, да и не мешало бы всё это потом стаффколлектором или ресурсколлектором сгребсть в одну кучку - меньше жрать будет памяти.
24.10.2008

Как наложить текстуру на резьбу из дерева

Уроки поанврапу о тут http://3d-uroki.org/content/view/165/228/ http://cgresource.net/2007/03/19/cg_academy__intermediate_texturing_1__the_unwrap_uvw_tool_dvdr.html это я так навскидку повтыкал. Знакомые встретил, а вообще гугл в помощь. Там буквы сами выскакивают, только их набирать начинаешь
18.10.2008

Анекдоты про дизайнеров

Звонок по телефону в мебельный магазин: - Здравстуйте, мне нужен шкаф-купе цвета дуб - Знаете, дуба сейчас нет, есть ясень, эти декоры очень похожи, практически один в один. минутное размышление на том конце... - Нет, всё-таки дуб-то покрепче будет. Вся мебель изготавливаеется из ЛДСП 16мм
15.10.2008

Как наложить текстуру на резьбу из дерева

Можно попробовать Unwrap-ом развернуть и нарисовать в фотошопе текстуру с плавными переходами. Чёрно-белую. Вернее по серой шкале. Это будет маска. Применяешь материал Blend, первый материал будет дерево, второй-золото, mask - твой рисунок. Сложность этого способа имхо не в материале и рисовании в ФШ - это фигня, справишься. Сложность в том, чтобы получить внятную развёртку этого столего.
14.10.2008

Шпага

вот сюда http://www.3dxtras.com/3dxtras-search-category.asp в поиске пишешь слово sword
12.10.2008

МЫ! фото

LADY_LAVA получается - Бричмула где-то там рядом с тобой? Чимганские горы вон... Гуглмэп чота ничо не показывает по этому запросу
12.10.2008

Боксы просчета

Влияют. Чем больше размер этих квадратов, тем быстрее проходит рендер.
15.09.2008

как создать 3d модель из фотографии

кофш, такими ссылками только расстраиваешь, смотришь на это всё и понимаешь, что ещё учиццо учиццо и учиццо... strige выразил вобщем-то коллективное мнение. Тут имхо необходимо знание не только макса или позера или чего-то там ещё, ну, в чём ты собираешься это делать. Я почему и спросил - что именно ты хочешь моделить. Когда я учился моделить шторы, я проштудировал материалы по кройке и шитью, когда рисовал развёртки моделек бумажных - читал пособия по изгибу металла( в solyd works есть такая маза), когда строил фасады кухонные - читал( ну не читал, так вспоминал) методы обработки древесины, токарные работы(lathe модификатор) В твоём же случае - нужно сначала почитать (а то может и закончить мед учреждение) пособие по анатомии, строению мышц, эргономике, антропологии, динамике, теоретической механике. Не слишком я запугал? Почему-то многие думают, что установив себе на комп макс, майю, Збраш, позер или нууу... вообще какой-то графический пакет - они автоматически становятся мастерами. Слава богу ты это не думаешь. Ты хочешь научиться. Это хорошо. Но не стоит забывать, что макс , как и все другие проги - это всего лишь инструмент, карандаш в твоих руках. Как тебе такой вопрос: я купил себе хороший набор красок, масляных, питерских, кисточек всех сортов - колонковых, беличьих, как мне нарисовать" девятый вал", или хотя бы расписать сикстинскую капеллу? Это из того же огорода вопрос. Этому сначала надо учиться в худож школе. Так что начни пока с чёрного квадрата.А твоё желание узнавать новое - уже похвально. Направление ты взял правильно - уроки ищи в сети, на форумах ищи, ты такой не один, все проблемы, что волнуют тебя -- уже тыщу раз обсуждались на всяких сайтах, и русских и нерусских. Гугл в помощь. Ну да, язык придётся подучить. И я умоляю: не ешь на ночь сырых помидоров!)))
09.09.2008

как создать 3d модель из фотографии

ну лана тебе, я ж говорю - "чел" - человек оно бывает и мужского рода. А хотя,нет, потом я упоминаю "он" - значит имел в виду всётки мужчину. Ну да ладно. А вот как моделить по фотке - такие соображения. Я уж тут распространялся на этот счёт, диванчик строил, никак не дострою. Ну так вот. Кинул на бэкграунд картинкутого, что строишь, только чтобы пропорции картинки в окне не растягивались. Для простоты возьмём вот такую кровать ну, размеры-то её мне известны, это с сайта какого-то, который торгует ими, но мне нужна только высота её -900мм. провожу горизонтальную линию одну - в окне front слева направо, длинную, метров пять-шесть, и копирую её вверх на 90 см.добавим вертикальную, толе любой длины, главное в той жн плоскости, что и эти две, получится у нас вот это эти две параллельные линии в горизонтальной плоскости копируем и поворачиваем на 90 градусов вокруг вертикальной линии теперь в окне перспективы орбиталью подстроим эти линии к ближнему углу кровати. я всё быстро кидаю, у меня не всё точно совпадает по рисунку, ну ничего. можно сделать Ctrl+C чтобы камера создалась и изображение в этом окне сдвинуть было сложно, чтобвы потом положение не ловить. Теперь нам известны: высота и расположение в пространстве переднего угла кровати. копируем вертикальную линию по оси Х и по оси Y , выравниваем эти линии по габаритам кровати.уже есть две стороны кровати, у меня переспектива искажена, дальняя линия не совпадает,надо точнее просто строить. также копируем линии по полу -ширину и длину, получаем из плоской фотки габаритный такой контейнер. Кстати, после того, как подстроим точно линии в окне, а потом этот вид преобразовываем в камеру - получаем настройки камеры - такие же, как и в той, которой делали данную фотку в студии или салоне (или на складе) - фокусное расстояние объектива, диаметр линзы.
08.09.2008

как создать 3d модель из фотографии

что-то я тут пропустил, да? Мой ответ удалили, вишь. повторюсь: что именно ты хочешь смоделить, смотря какая фота и какие данные есть на объект - габаритные размеры, размеры отдельных частей. Ты же должен понимать, что такой способ моделинга будет неточный! если есть, например фотка автомобиля, но размеров нет - то гугл тебе в помощь, лезешь на автомобильные сайты, выискиваешь размеры, например, габаритные, вот уже от чего-то отталкиваться есть. У мну есть кое-какие соображения, как моделить по фоткам. А вы чего накинулись! Чел у вас спрашивает - как моделить - имхо он интересуется принципами, методиками, а не просит кнопки за него нажимать. Я так понимаю, тут есть люди с высшим техническим образованием, забыли чтоль уроки по начертательной геометрии, как по двум видам построить третий, или сечение какое косое рисовать. Здесь того же поля ягоды.
08.09.2008

Если фаил вылетает с 3D MAXа

Quote: Скачал файлик, тоже не открылся. Если проект текущий могут спасти автобэки, иначе вряд ли поможет даже импорт/экспорт. Просто во время таких вылетов есть бооольшой шанс повреждения файла(у меня такое тоже было). Бокалы победили... что ж тогда все так за arhmodels хватаются! Не в первый раз так уже и не у меня одного это. На чём они это всё рисуют? Выпуск 19 - бутылки бокалы, №108, в частности. Спасибо за участие. Особо не замораяивайся, это не заказ, не срочный, так, готовил картинку "в стол". Если особо ничего сделать нельзя - перестрою. Может все эти выпуски моделей - стимул к тому, чтобы люди своими мозгами жили?
04.09.2008

Если фаил вылетает с 3D MAXа

не, даже до списка дело не доходит. Просто выдаёт ошибку при присоединении.
04.09.2008

по следам урока от Archi

подушка у тебя вышла правильная. Там у меня в картинках тоже появилась, но это пока только пробы. До подушки потом доберёмся. Мы же пока делаем лоу-поли. Гладить же будем позже? Понятно, что в сон клонит. У тебя там на час или два время вперёд от московского? Тогда сегодня ещё порисую заготовки для комиксов, а завтра уж выложу. Жду комментов от мастеров-маэстров! заднюю стенку на рисунке не видно, поэтому будем строить её как получится. Рискну предположить, что она полукруглая. Выделим средний ряд точек в итоге приходим к вот такой болванке-станине-основанию
04.09.2008