voverrr
Сообщения | Дата |
---|
Кстати, очень полезная была кнопка. Зря вы так. Ставишь на паузу, можно открыть что-то ещё, посмотреть при необходимости. В 8м она работала, а в 9м видимо посчитали, что таким серьёзным мастерам пауза ни к чему, и отключили. А у меня она нормально работала, видимо от железа зависит - будет он глючить или нет. Или от версии вирея. У тебя стоял случАем 1.48.03 ?
| 05.03.2008 |
Если без разницы - то зачем они нужны вообще?
| 01.03.2008 |
смотрите-ка! Скрипты поудалял поставил врей вот такой:
VRay15000x90x86_from_D365
тоже отсюда качал. Теперь после запуска окошек не выдаёт, но во время запуска, пока на меня змеи смотрят, выскакивают 15(я сосчитал) окошек, предупреждают, что какие-то файлы от вирея не найдены. Но вирей работает как миленький. А 15 файлов - этож, наверное и есть весь вирей? Чем же он тогда работает?
А что за скипты я поудалял? Теперь что-то нельзя будет сделать?
| 28.02.2008 |
Да я чот боюсь этот 2008. Машино слабое, как-то ставил 2008, так такая свистопляска началась! Тоже окошки эти при запуске выскакивают, виснет, вылетает без предупреждения/сохранения... Ну и я перешёл на 8й , а то и на 7й иной раз. Тока в 7м нету модификатора cloth - неудобно.
| 28.02.2008 |
MpaKo6ec
ссылку я отсюда взял из какой-то темы. Все хвалили. Аддоны не ставил. Они там предлагаются отдельным блюдом.
а называется то, что качал во как: Autodesk 3D Studio MAX v.9.0 + ADDONS & DVD ISO FULL
в магазине покупать двд, при наличии безлимитного тырнета - имхо неразумно. Да и привода дивидишного у меня в компе нету. Кудаж совать-то.
а плагин этот(1.48.03), кажись даже не от 8го, а от 7го. Просто я к нему привязалси.
| 28.02.2008 |
Удалил скрипты. Теперь вообще пургу несёт. как бы переставлять не пришлось.
| 28.02.2008 |
не, скрипты не устанавливл. Ещё при установке он мне говорит - не устанавливай, мол, хелп, архимат, и мэпы. Я ещё спрашиваю: ну ладно хелп, один хрен не по-русски, ну ладно архиматы, библиотек и так много, но как же мэпы! А он говорит - вот так, а то счастья не будет. Ну послушал, не стал устанавливать. А прос крипты он ничччо не говорил.
Щас попробую удалить. А как же быть без скриптов потом?
| 28.02.2008 |
и вот такие
| 28.02.2008 |
вот такие мессаги
| 28.02.2008 |
Скачал 9 макс, как обещали 32-х битный вот отсюда:
http://www.cgsoft.ru/2007/08/27/autodesk_3d_studio_max_v.9.0__addons__dvd_iso_full.html
установил. А при запуске он выдаёт сначала 6( кажется6) окошек, одно за другим, чота мне объясняет, я не пойму чево. Но потом работает нормально. А при заходе в пункты меню rendering и customize тоже выскакивают такие сообщения, но только один раз. Потом ети пункты открываются нормально. До следующего запуска.
Или вот ещё: ставил на 8 макс вирей 1.48.03 - установился нормально, без проблем, а пытаюсь ставить тот же врей на 9й макс - пока запускается макс, выскакивает пицотмильёновтыщ окошек, что какой-то компонент вирея не установилсо. Но после запуска макса вирей работает, как нехрен делать. Зачем тогда спрашивает он меня? Что ему передать от мудрейших старейшин?
| 28.02.2008 |
Да, всё верно, описание там есть. Это я ступил. что-то папку проскочил. Спасибо.
| 27.02.2008 |
Да вишь - datu куда-то пропал. Тогда пользуясь случаем спрошу ещё одну шуку, я тут даже тему, помнится создавал; вылетает всё в начале рендера. Без сохранений, без предупреждений. Это зависит от разрешения - максимально возможное 640х480(или480х640 - я тут исследования провёл). Делаешь больше - всё, кирдык. Причём я шёл от большИх значений, типа 1500х1000 к маленьким. 700х500 даже не получается. Даже ставил 650х490 - всё равно вылетает. Сначала я думал, что ресурсов компа не хватает(машина у меня не фонтан), хотя картинки выбирал сначала не тяжёлые, а потом и вовсе пробовал - построил куб и плоскость, осветил. Один хрен - вылетает.И вот я подумал, может это где-то ограничитель просто стоит- не больше чем 640х480. А во фрейм буфере тоже значения стоят, их можно завязать с максовскими, и я там тоже повтыкал, но вряд ли от них зависит. Где-то ещё стоят размеры картинки?
например рендерит он у меня картинку640х480 за 40 минут. Выставляю 650х490 - ну пусть бы время увеличивалось, на сколько? - ну, 1 час? Ан нет, вылетает
| 27.02.2008 |
Не-не-не! По фрейм буферу есть свои вопросы( самый главный - для чего он вообще) И вроде как я знал кое-что, про то, что можно показать мышкой место для просчёта...
Ну, думаю, найду какое-нить руководство в тырнете.
А вот руководство к этому пакету, который datu запостил, наверное просто так не найдёшь, надо наводку.
| 27.02.2008 |
Какой интересный пакет! Я тут всю работу забросил, сижу втыкаю. А нет ли к нему мануала какого нибудь? А то, боюсь вопросами затерроризирую.
| 27.02.2008 |
Счётчик-то этот есть, не во всех версиях, гляжу, но вот у меня макс 8, врей 1,48,03 как-то они у меня подружились. Но ведь показывает он предположительное время по-разному, в зависимости, на каком участке в данный момент квадратик этот находится. Он может просчитывать какой-то накрученный материал, и будет показывать, что осталось 30 часов, но этого материала в сцене - стоит где-нибудь в уголке какой-нить флакончик с духами, и всё, больше таких материалов нет.А начнёт он просчёт с этого флакончика, и будешь думать, что это надолго.
Интуитивно, из настроек и опыта - это скорее всего.
Просто я подумал, что может какие-то формулы ктонть выводил, типа количество полигонов умножить на количество сабдивов, поделить на частоту процессора или чтонибудь в этом духе))
Это не формула! Это предположение! А то будете вычислять...)
| 27.02.2008 |
datu, пакет, конечно, многообещающий, но только я не пойму, что с ним делать. Сделай милость, объясни дураку старому? И ещё у меня такой вопрос: можно ли чем-то перед началом рендера оценить( хотя бы приблизительно +/- 10-15 минут) на сколько он растянется. Применительно к данным настройкам, данной частоте ЦП, поликам...
| 27.02.2008 |
Ещё я так понял, есть разница, когда запускаешь fast с прижатым alt что ли? Должно проявляться тогда глосси. Тока я чёта не заметил. А скорее всего неправильно делаю.
| 27.02.2008 |
Открыл. Ну, многое ни жрена , конечно, не понятно, но вот если эти значения выставить в настройках рендера - будет такое же качество и скорость?
| 27.02.2008 |
Даааа, скриптик нехилый. Я его вот попользовал два дня, прямо вздохнул. Но вот вопрос у меня возник: если он так быстро рендерит, значит он пропускает какие-то этапы. .Игнорирует какие-то настройки, которые крути- не крути, а на этом предварительном рендере их влияние не будет заметно. Ну и просто мне интересно стало, какие процессы он пропускает. По всей видимости фильтры отключает, но от них скорость рендера так не зависит.
вообще кто-нибудь знает механизм этого процесса?
| 27.02.2008 |
Возможно не так она называется. Или плагин. Или скрипт, собирает все материалы в одну папку. Знания мои об этом очень поверхностные, что-то слышал краем уха. Говорят, скорость рендера при этом уменьшается, т. к. не надо лазить по всему компу, собирать с разных дисков.
Кто знает точно - подскажите уж...
| 26.02.2008 |
я тут тем временем научился закачивать файло. Если те архивы не склеятся, то вот сцыло;
http://ifolder.ru/5496142
| 25.02.2008 |
сюда не пролазит, а как выкладывать - не знаю. Предлагаю обмен: ты меня научишь заливать(куда тебе удобнее), а я тебе закину врей.
| 25.02.2008 |
Щас ругать меня будете. Нужен диван.
Вот спасибо, Мур! Именно это я в своё время видел и её искал, но только ни названия темы, ни фирмы не вспомнил бы сам. Только на официальном их сайте подписи неграмотные:"увелечение". Кстати, тема с немкой не раскрыта.
| 19.02.2008 |
Щас ругать меня будете. Нужен диван.
Вот спасибо! Куда коньяк нести?
| 19.02.2008 |
Щас ругать меня будете. Нужен диван.
Скажете- зачем новую тему создал!
Помню, кто-то выкладывал то ли ссылку, то ли сам архив моделей мягкой мебели. Там были диваны с какого-то нерусского фирменного сайта.
Так вот я с утра всё обшарил тут, никак не могу найти. Может тему удалили?
| 19.02.2008 |
Quote:
...а криво и так сделают
эт точно,
просто я смотрю на некоторые фотки, и вижу, что хотя и ремонт нормальный, но неровность на стене всёрно есть. Реализма хоцца. К тому же за стены я не отвечаю, я мебель рисую, пусть штукатурят, как хотят.
| 13.02.2008 |
ну значит я правильно делал: неровновсти не стене -бугры - нойзом, получается поверхность фактически неровная, со смещёнными вертексами; а мелкие неровности, штрихи на штукатурке, это, конечно, бампом.
Но всё же: чем быстрее сделать? Показать нужно как раз "кривые руки строителей".
Имхо никто на этом не заморачивался.
[/u]
| 13.02.2008 |
ну я не про текстуру штукатурки говорю, а про неровную стену, например, оклееную обоями. высота неровностей 4-5мм, период колебаний(или как это обозначить) - 100-200мм, типа невыровненая стена; а кол-во полигонов не такое уж и большое я делал, размер ячейки где-то 30х30мм.
При размере стены в среднем 2550hх3000w мм получаем 85х100 полигонов. 8500 всего.каждый делится на 2 треугольника - 17000 faces. Вполне считаемо.
А можно ли для бампа и не делать много полигонов?1х1, а весь рельеф сделать в карте материала?
| 12.02.2008 |
Вот собсно, и весь вопрос!
Делаю, например, сцену с неровной стеной, типа совдеповскае штукатурко, с буграми.
Неровности на стене:
1.можно в редакторе материалов включить bump.
2.можно применить модификатор noise.
что быстрее будет рендерить при одинаковом количестве полигонов?
мож ещё какие отличия есть?
| 12.02.2008 |
Ну, в общем приблизительно ясно: если не занимаешься сетевым рендером, то можно эту папку выкинуть без ущерба делу. Экономится около 150 Мб пространства. Сегодня весь вечер в таком виде он у меня работал, рендерил чо-та, всё нормуль.
Спасиб.
| 09.02.2008 |