Сообщения | Дата |
---|
внес изменения
| 28.07.2009 |
Quote:
А вот большой бокал по форме.... не красивый, прости за прямоту. Но это личное..
я ж уже писал: "PS стеклянный бокал моделил не я, взял временно для теста, т.к. его не будет потом в композиции..."
знаю что он не суперовский, но для теста сойдет, я так просто проверяю мат вина...
nailgun
тоже заметил, хотя там толщина довольно таки нормальная, а смотрится не очень, надо увеличить
| 28.07.2009 |
обновка
| 28.07.2009 |
ну свечка отражается наример... и по бокам белые блики-засветы
впринципе сделать посильнее не проблема
| 28.07.2009 |
alarti
кстати да... вполне такое может быть
| 28.07.2009 |
всмысле? она полупустая просто... ща другой ракурс будет
| 28.07.2009 |
nailgun
жесть, я догадывался, но не был уверен
| 28.07.2009 |
pop55
Спасибо за "референсы"
____
Маленькая запарка была в самом моделнге вина, вот и прозрачности как таковой небыло...
Так уже лучше? А не смахивает на кровь?
| 28.07.2009 |
как сделать такие пуговицы в мебели?
а еще можно например дислпейсом поиграться, хотя наверно смотреться будет не очень
| 28.07.2009 |
diva1210
обычный сплайн изогнутый как мне надо, с толщиной допустим 2-3см и назначил ему материал VrayLightMtl со значение например 10(выбирать по вкусу) вот и всё
nailgun
знал что кто-то да спросит, там просто еще свечка самая маленькая, она потухла и дымок пошел...
| 27.07.2009 |
Доброго времени суток всем заглянувшим!
Вот решил я тут поиграться с плагинчиком FumeFX... Хороший плагинчик хочу я Вам сказать
Итак задумал я сделать огонь свечи, ну собсно начал делать... сделал, и появилась идейка сделать композицию небольшую...
начал моделить... намоделил всякого и столкнулся с проблемкой мата вина... чёт у меня он какой-то не хороший или мне так кажется
Особенно смущает такая вещь, когда вино в стекляном бокале, то еще и ничего, но когда в металлическом (упавшем (см. картинку)), то смотрится не совсем (как очень тёмная жидкость типа нефти)... :?:
Вопрос собс-но такой, так ли на самом деле должно быть? или всё таки мат настроен плоховато...
Ниже несколько вариантов настройки мата вина... Какой по-лучше смотрится? или вообще оба га%няные?
PS стеклянный бокал моделил не я, взял временно для теста, т.к. его не будет потом в композиции...
| 27.07.2009 |
ясно, буду знать
| 26.07.2009 |
неного не понял из какого материала столешница у столика в гостинной... такая толстая...
| 26.07.2009 |
natFX 5 для 3ds Max 2009: плагин для создания растений
понятно
но всё же интсересно сколько акк стОит,если вещь хорошая, то небольшую сумму не жалко
| 26.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
pop55
Ну всё же условие конкурса было таким, что потом эту картинку помещать в журнал ("Оформление и подготовка исходника для печати в журнале (якобы). Вам дается полная свобода действий, что хотите то и делайте, лишь бы выглядело хорошо.", наверное врят ли какой-нить журнал себе разместит такую тем более, что было сказано: "что бы вы бруталите мне да мурзилки не присылали"... Да в камментах было сказано "можно даже отойти от фотореализма..главное что б эпотажно смотрелось-) там фильтры всяческие..." Но не было сказано что разрешается делать "бруталити да мурзилку" Поэтому немного не соглашусь, что работа в рамках условий конкурса (то же самое можно сказать об участнике Mnogo с работой "Storm", но у него же есть и более "журнальная" версия) Но(!) не считаю что работа га%няная - работа хорошая, но всё же немного не по теме
Mozart
Спасибо конечно, но почему-то я думал, что твоя работа - "обложка журнала" (наверно из-за нескольких слов о Моцарте )... т.к. На твоей работе много халтуры при более тщательном просмотре, а от тебя я не ожидал халтуры Видно что текстуру кирпича(камня) кинул просто сверху и затер в не нужных местах, ай-ай-ай, хотя б по стенам раскидал и порастягивал более правдоподобнее, это ж не так и сложно, бек хорошо подобран и водичка справа зачётная... Не знаю насколько по теме "распечатка" заброшенного дома в журнале, но организаторам (а точнее Dizayner'y) виднее
Grikat
Ну вот собственно мы и узнали мастера владеющего фильтрами и не слабыми навыками работы с ними, хотелось бы улышать как можно сие чудо творить особенно картинка 4 и 6 интересует
Rainfall
обложка журнала улыбнула, интересная идейка
Всем
Спасибо всем кто проголосовал за меня, не считаю что проиграл, т.к. 4-ое место среди такого количества участников - это далеко не проигрыш, да и вообще проигравших нет, кому-то одна работа понравилась, кому-то другая... Лично мне еще близки "по-духу" работы DogmatIK'a, yaroslav'a, Dik3D'a
P.S. Никого не хотел обидеть или унизить, просто высказал свое мнение
| 24.07.2009 |
nailgun
ну тогда бы вообще все кому не лень полезли рендерить
хоть что-то должны же люди еще делать кроме как жмаканий на кнопочку - "Сделать красиво"
| 24.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
Freakygirl
я понял, ну собсно не долго уже
| 24.07.2009 |
Кстати есть прога - SolidRocks называется, так вот по утверждениям разработчиков она автоматизирует весь сложный процесс настройки визуализации. Необходимо лишь выбрать необходимый размер и качество изображения. Цель SolidRocks состоит в том, чтобы с легкостью достигать наилучших результатов визуализации с помощью V-Ray без необходимости в каких либо углубленных знаниях V-Ray.
SolidRocks регулирует все параметры настроек Vray согласно выбранному разрешению и качеству для достижения лучшего соотношения времени рендера к качеству изображения.
Офф. сай - solidrocks
Вообщем я так понимаю эта та самая кнопочка - "Сделать красиво"
| 24.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
Freakygirl
я имел ввиду что понятно какой пользователь займет какое место
| 23.07.2009 |
Помогите с оптимизацией настроек :(
думаю что даже не заметишь...
| 23.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
да и так уже понятно...
| 23.07.2009 |
Чего не хватает для реалистичного виза?
Quote:
не могу понять чего не хватает для реалистичного виза?
теней... GI вообще включен?
| 23.07.2009 |
Помогите с оптимизацией настроек :(
попробуй еще в "Light Cache" поставить галочку напротив "Use light cahe for glossy rays" и "Filter" - "None", а в "Irridance map" поставь "Sample lookup" - "Overlapping"
Думаю быстрее должно побежать
___
nailgun опередил немного
| 23.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
Dizayner
надо было в условиях оговорить чтоб разрешение оставляли исходное...
а вообще интересно потом глянуть на все работы в исходном разрешении
| 22.07.2009 |
Голосование [PSD] Конкурс №1 Постобработка
а зачем поуменьшали так картинки?..
понравились филтры на фотошопе под "кисть" и "карандаш"...
Не в обиду конечно участникам, но условие конкурса было зафотошопить, для дальнейшего размещения в журнале и как говорил Dizayner - "что бы вы бруталите мне да мурзилки не присылали", но видимо не все дочитали до конца...
А вообще есть работы достойные внимания
| 22.07.2009 |
[PSD] конкурс №1 - Постобработка
Quote:
Извиняюсь, немного не успеваю, можно работу 21 вечером отправить? Спасибо заранее.
ты поторопился бы, а то время на исходе
| 22.07.2009 |
Ищу модельки с 3d-designya.ru.
Quote:
они были в качестве картинок, это просто концепты мебели, которую купить не получится, никто не делает такую
эти слова его убили наповал
| 21.07.2009 |
скорее всего пост-обработка...
| 21.07.2009 |
[PSD] конкурс №1 - Постобработка
ну видимо да
| 21.07.2009 |
Фото с объекта. Киев. Осокорки.
Quote:
ох и матерятся на меня строители за неё
ну ну, типа им плохо... типа им за это не заплатят...
| 20.07.2009 |