СообщенияДата

Сетевой рендер

Quote: а после двоеточия что за цифры тогда? У меня так же выглядит. По идее это порт Кстати, фаервол стоит? Поробуй его отключи
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: вторую сетевую карту пробовали отключать? у вас в виреймесенджере конектинг рендер хост 192.168.03:20204 Ну так нормальный хост. Стандартная локальная сеть. По поводу второй сетевой не будет проблем, у меня их 3 стоит
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: да походу дела не в вирее дело и не в сети. второй комп видит какую-то чисто серую сцену. Версия врея совпадает полностью до последнего индекса?
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: xardas1983 выше картинку я прикрепил!!!со второго компа, он заходит в сетую папку(в сетевой диск) всё нормально, удаляю создаю!!! Я об такой картинке говорю http://postimg.org/image/3sndp1gzr/ И я не понял по скрину, он вообще серую пелену рендерит? т.е. даже геометрии нет?
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: xardas1983 конечно запускал Crogram FilesAutodesk3ds Max 2009vrayspawner2009.exe xiruim Я пробовал сначала на 2,4 сп4, потом 2,0 сп1 второй комп просто рендерит серый квадратики, и всё!!! Покажи скрин Asset Tracking И для верности зайди со второго компа на главный по сети, проверь открываются ли текстуры
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: Leoncio23 поставь другую версию вирея. Есть шанс что ошибка там кроется. Не хотело рендериться только на 1.5 SP2, и то не у всех. У меня и он работал как часы Дополнил инструкцию
26.08.2013

Сетевой рендер

Quote: xardas1983 я всё сделал, как у вас выше описано, все доступы открыты, все всё видят, все друг друга видят, даже в максе, НО второй комп не отвечает на запрос рендера с первого компа, и тоже самое со вторым, первый не отвечает на запрос второго!!!т.е. вместе рендерить они не хотят!!!максом пользуюсь одим, врейём тоже одним, других плагинов или скриптом нету, не пользуюсь!!!! помогите пожалуйста...........!!!!!!!!!!!!!!!!(((((((((((((((((( Забыл указать о запуске V-Ray spawner на остальных компах. Я писал больше о настройке сети. Сейчас дополню инструкцию
26.08.2013

Corona render

Quote: А причем тут Корона? она же не поддерживает распределенный рендер. Пока не поддерживает, но это не значит, что нельзя на ферме рендерить. Есть и другие способы помимо штатного DR. Reve нужно много рендерить, обращайтесь
26.08.2013

Сетевой рендер

Уже сколько лет занимаюсь рендер фермой, и менял сервера и переставлял винду. Все работает как часы. Опишу рабочий способ 1. Я отключаю парольный вход в настройках сети 2. Для безопасности на компе, который смотрит в инет, стоит фаервол, но это так, оффтоп 3. папке с проектом, ну или папка с текстурами открываю сетевой доступ для всех 4. Проверяем доступ, например через total commander 5. в сцене в Asset Tracking (shift+T) выделяем все текстуры, прокси и т.д. жмем правю кнопку и указываем сетевой путь. Тут, конечно, есть нюанс. Если у вас все текстуры раскиданы по компу, то нужно, чтобы все папки были расшарены и каждый путь отдельно указывать. Лучше все скинуть в одну папку проекта и указать один единственный путь к ней. Либо сразу при создании проекта выбирать текстуры по сети. Я именно так и делаю в своих проектах - уже выработалась привычка за эти годы Т.е. в итоге выглядит примерно так 6. Если рендерить прям из 3d max, то путь для сохранения можно оставить локальным, если через BackBurner или другой менеджер, то путь для сохранения обязательно должен быть тоже сетевым 7. Естественно, плагины должны совпадать на всех компах 8. Раньше в старых версиях была проблема с русскими буквами и пробелами в именах файлов. Сейчас ее больше нет! 9. На остальных компах запускаем V-Ray spawner можно в автозагрузку кинуть, по желанию 10. На главном компе в Максе указываем какие сервера использовать для распределенного рендера. Вбиваем их IP 11. Ну и в рендер логе следим нету ли ошибок, все ли компы подключились Вот, собственно, и всё. Т.е. самое основное - это свободный сетевой доступ. Если пользуетесь фаерволом, то внутренюю сеть сделать доверенной. Если будут вопросы, обращайтесь
26.08.2013

чо скажете о рендер ферме?

Quote: спасибо! когда есть калькулятор это хорошо)) Обращайтесь. Все отрендерим/ Отвечу на интересующие вопросы Тоже есть калькулятор http://business-renderfarm.com/index.php?option=com_content&view=article&id=52&Itemid=75&lang=ru На данный момент в распоряжении 15 серверов i7-2600 с 24 Gb оперативной памяти
16.08.2013

рендер ферма

А в чем проблема зайти на rozetka.ua или вообще магазин вашего города, и подобрать интересующую конфигурацию? Там и будет понятно, сколько стоит 1 сервер и сколько хотите купить
06.08.2013

Как достичь реалистичного рендера?

Неплохо бы увидеть рендер Я давно для себя сделал вывод, что реализм зависит в основном от материалов. Свет по умолчанию во врее работает хорошо
29.07.2013

Corona render

Сейчас все больше становится популярным Corona Render. Можете рендерить свои проекты в Corona у нас на ферме. Стоит версия Alpha 5. Требования к сцене. 1) Если у вас 1-2 ракурса, то их целесообразно распределять на все сервера. А так как Distributed render не сделан, то приходится пользоваться другими способами. Нужно выбрать режим Bucket И настроить его по вкусу используя свиток ниже Pass limit ставьте 1.0 2) Если у вас 8-10 и больше ракурсов или даже анимация, то настраивайте как хотите. Скорее всего ваш выбор падет на Progressiv. Тут можете ограничить по времени или по пассам. Но замечу, что при ограничении по времени разные ракурсы получатся с разным уровнем шума, т.к. одни будут рендериться легче, другие тяжелее. Тем более для анимации нужно ограничивать пассы, а не время? иначе будет калейдоскоп. Все остальные настройки как и всегда: формат для сохранения, разрешение.
29.07.2013

Рендер ферма. Очень низкая цена

Сейчас все больше становится популярным Corona Render. Можете рендерить свои проекты в Corona у нас на ферме. Стоит версия Alpha 5. Требования к сцене. 1) Если у вас 1-2 ракурса, то их целесообразно распределять на все сервера. А так как Distributed render не сделан, то приходится пользоваться другими способами. Нужно выбрать режим Bucket И настроить его по вкусу используя свиток ниже Pass limit ставьте 1.0 2) Если у вас 8-10 и больше ракурсов или даже анимация, то настраивайте как хотите. Скорее всего ваш выбор падет на Progressiv. Тут можете ограничить по времени или по пассам. Но замечу, что при ограничении по времени разные ракурсы получатся с разным уровнем шума, т.к. одни будут рендериться легче, другие тяжелее. Тем более для анимации нужно ограничивать пассы, а не время? иначе будет калейдоскоп. Все остальные настройки как и всегда: формат для сохранения, разрешение.
29.07.2013

Рендер ферма. Очень низкая цена

Quote: Как-то смущают коменты от людей с 1им сообщением, зарегенных 3-5 лет назад и с одинаковыми отзывами "аля фри-ланс.ру" Ну не повзламывал же я их контакты, чтобы написать отзыв. О, или еще лучше версия, я их зарегал 5 лет назад, чтобы потом написать отзыв Не все же склонны к общению на форуме, а зарегистрированы, чтобы модели, например, подбирать и почитывать форум. Если гложат уж очень сильные сомнения могу скайпы этих людей дать, проверите подлиность, но это уже на детектив смахивает
05.07.2013

Error Loading Paramblock2

Quote: скриптом почистила- не нашёл утерянные плаги! Перед этим удалила сам плагин GradientEdge из папки plugins? Quote: а если пустой макс .. а окна вылазят? сцену по умолчанию с именем maxstart сохраняла в папку scenes?
29.06.2013

Error Loading Paramblock2

Quote: xardas1983 этот вариант ещё не рассматривала-спасибо буду искать пробовать) Искать, к сожалению, пришлось вручную, выискивая нужные карты GradientEdge этот список, конечно. может быть очень огромным в зависимости от количества материалов в сцене Если GradientEdge не представляет ценности, то можно удалить его в 2012 максе, открыть сцену, она ругнется, что нет библиотеки, но откроется. И удалить его, воспользовавшись скриптом. После повтороной установки плагина для 2012 ошибок не будет, ну и в сцене больше не будет GradientEdge, зато откроется сцена
29.06.2013

Error Loading Paramblock2

Сталкивался с этой проблемой. У меня была причина в карте GradientEdge. Версия от 2009 не поддерживается новыми максами. Замержить не выйдет. Я решал так. Открыл в 2009 с GradientEdge, пролистал все карты вручну (да это долгий гемор), нашел с GradientEdge, заскринил настройки, удалил карты, сохранил сцену. Она свободно открылась в 2012 и там добавил карты GradientEdge на прежние места. Всё
29.06.2013

Круглый рендер

посмотри в этой вкладке http://clip2net.com/s/5imu4c возможно выбран тип Fish-eye, ставь default
26.06.2013

Рендер ферма в Киеве, 96Гб ram

Не так давно познакомились с Денисом. Сразу нашли общий язык. Теперь помогаем друг другу с рендером при необходимости. Денис открытый, приятный в общении человек, профессионал своего дела.
25.06.2013

судебная тяжба с заказчиком

После появления в теме минского заказчика Lika_mo почему-то пропала
17.06.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Quote: Имееется такая статичная сцена. Нужно сделать пролет камеры по улице и внутри . Длительность 60сек, разрешение 800*600. количесво кадров 24 в секунду. Деревья будут упрощенные, как на превью. Анимация на диплом. Сколько за это можно взять? http://s23.postimg.org/45oa1eewb/image.jpg Если сцена уже готова, то остается анимировать камеру и подстроить освещение, чтобы на разных участках пролета картинка выглядела нормально. Я бы взял 200$. это при условии, что не нужно доделывать сцену Могу помочь с рендером, есть ферма
14.06.2013

Нехватка памяти при 20 Гб оперативки Диплом(

Quote: Quote: Хватает обычного разрешения с выводом на большой формат. Качество картинки добирается потом графикой, шрифтом. Не_Подарок, Вы желаете впихнуть невпихуемое, вот комп и сопротивляется. т.е. разрешение не на 300, а на 150 поставить? Я боюсь, что при печати на 8м все поплывет Не поплывет. Обращайтесь, помогу. Рендер ферма к вашим услугам Skype: business_max Icq: 441930641
02.06.2013

Рендер ферма. Очень низкая цена

Спешу всем сообщить, что у нас теперь по 24 Gb оперативной памяти на серверах и можем рендерить более тяжелые проекты.
30.04.2013

Видеокарта

Quote: спасибо за совет) а не подскажите есть ли смысл искать б/у но посерьезнее? На мой взгляд, есть смысл. Как вышла 6xx серия geforce я за дешево купил у геймера 480 GTX. Проблем вообще не знаю. Все крутит без проблем.
17.04.2013

Анимация камеры вдоль пути

Открой Curve editor и там будет кривая движения камеры в процентах по длине кривой. И крайние точки этого графика поменять местами PS. Если нужно будет рендерить анимацию, обращайся
17.04.2013

3d модель, вращение, обзор на сайте (flash)

Мне удобно собирать при помощи object2vr Экспортровать можно во флеш http://www.ex.ua/view_storage/657936534106 выложил, чтобы долго не искал
28.03.2013

Домашняя рендер-ферма

Ничего там сложного) пиши в скайп или аську контакты на сайте из подписи
28.02.2013

непонятная сетовая граница

ссылки на картинки не работают
24.02.2013

Помогите. Проблема с освещением при рэндери

вот версия с неконтролируемым дисплейсом очень правдоподобна. Было пару раз такое. Отключи глобально дисплейс http://clip2net.com/s/2S9oI и проверь
24.02.2013