Сообщения | Дата |
---|
хех, мастера, мышкой во вьюпорт файл кинуть не могут
VUKS
http://depositfiles.com/files/kjpndpqz6
держи!
| 15.06.2012 |
Блондалина
Его просто перетащить в окно макса, никогда не было никаких ошибок
| 23.05.2012 |
Если не получается лечить, значит, надо ампутировать. Этот скрипт отрезает то,что болит
| 23.05.2012 |
Vray не рендерит стандартный Hair&fur
mercedes
У меня как-то как раз на 2,00,02 и были проблемы, помогло обновление врея- его переставлять 2 минуты
| 16.05.2012 |
Vray не рендерит стандартный Hair&fur
mercedes
Точная версия врея какая? Если ранняя двойка, то попробуй обновить хотя бы до сп1, а лучше до 2,20,хх
| 16.05.2012 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
capszen
- hdd не стоит брать - серия грин немного медленная, лучше взять серию блек/блу
- памяти для классичесих интерьеров лучше взять 32 гб
| 09.05.2012 |
YanLukash
можно взять 560 geforce или 560 ti поискать - около 6 тыс бывают
и 8 гб оперативки- это довольно немного, лучше 16 брать
| 03.05.2012 |
как добавить сэмплы в Irradiance Map?
elVasic
а загрузить карту из файла в память и потом добавить через Incremental add to current map не получится?
| 02.05.2012 |
Meditative
судя по всему, супер качество не требуется, поэтому можно вместо множества мелких лайтов растянуть под потолком несколько больших
| 23.04.2012 |
Ирина, похоже вы поставили галочку don't render final image во вкладке global swithes
| 22.04.2012 |
можно ли смузить только выбранную группу полигонов?
fozz
да сетка странная, лучше переделай, как usov.80 и сказал, и показал
| 21.04.2012 |
nr52
На файерфоксе вижу только номер 1, в опере все блокируется - и там, и там стоят адблоки . Но пока далеко не все пользуются блокировщиками, так что за это, думаю,можно особо не переживать
| 21.04.2012 |
можно ли смузить только выбранную группу полигонов?
fozz
можешь выложить модель тогда
| 21.04.2012 |
можно ли смузить только выбранную группу полигонов?
fozz
не знаю, то ли имел в виду Наиль, накинь едит поли, выдели полигоны, накинь модификатор мешсмуз (а не в едит поли это делай) и сними галку у смуза apply to whole mesh
| 21.04.2012 |
murik
о чем и твердят тебе, памяти не хватает, ставь 64 бита, без этого все бессмысленно
| 20.04.2012 |
murik
выше сказали,что коллизий в 12 максе нет- т.к нет реактора, но скрипт для чистки треквью все равно нужен, скрипт есть в теме про большой вес файла
| 20.04.2012 |
murik
ну можно, конечно, долго спорить и пытаться доказать,что 32 бита ни при чем. Но только правда в том, что 17 млн полигонов (и даже на порядок меньше) - слишком много, нужна 64 битная система
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=11027&postdays=0&postorder=asc&start=0
вот тема про большой размер файла
| 20.04.2012 |
Как выровнять по оси повернутый объект
ЛисаКот
выделяешь пивот и выравниванием (alt+a) выравниваешь пивот по другому объекту
| 19.04.2012 |
eldorado
Преступников нужно знать не только в лицо, но и по именам: номер сборника и самого цветка
На скрине материала видно,что в градиенте используется цвет r=255. Врей не любит подобные максимальные значения, можно попробовать меньше поставить - авось поможет
| 19.04.2012 |
eldorado
Была здесь у людей такая проблема, оказалось дело в каком-то цветочке с эверов. Точно так же можешь поудалять объекты и таким образом найти виновника
| 19.04.2012 |
а потом получить белые пятна на других рендерах
| 19.04.2012 |
gor-l
врей какой? на первых двойках нужно было кламп поднимать до 4-5
| 19.04.2012 |
Не приятное отражение в отражаемых поверхностях от VrayIES !
yurr4ik
в хелпе глянь, не ленись. Только у меня все наоборот - area specular должно помогать, но не работает. Ты не ошибся?
| 16.04.2012 |
Не приятное отражение в отражаемых поверхностях от VrayIES !
yurr4ik
зато есть Affect specular и Area speculars
| 15.04.2012 |
puller
Думаю,в небольшой бамп большой нойс
| 14.04.2012 |
Отличие между VRayDisplacementMod и displacement материала
alexfmos
значит, врейбленд не работает с картами дисплейса. Можно сделать карту дисплейса на основе карты смешивания материалов в бленде и кинуть во врейдисплейсмод
| 13.04.2012 |
Отличие между VRayDisplacementMod и displacement материала
Quote:
Quote:
alexfmos
кинь в дисплейс материала и сверху на объект положи врейдисплейсмод с пустой картой и нужными параметрами
И что? ко всему объекту применяется дисплейс, неясно правда откуда он карту берет, но это не та что лежит в материале. Просто какие то пупырышки, хотя стоит Checker.
Ну правильно, чекер - это 3д карта, в 2д режиме работать не будет. В 3д еще нужно в модификаторе ставить галку исп материал объекта
| 13.04.2012 |
Отличие между VRayDisplacementMod и displacement материала
alexfmos
кинь в дисплейс материала и сверху на объект положи врейдисплейсмод с пустой картой и нужными параметрами
| 13.04.2012 |
могу ли я использовать модели в коммерческом проекте ?
Light_Zone
Если очень принципиально, бери модели с турбосквида - пусть дороже, зато проблем не будет. Там и лицензия есть на русском, все понятно. Если коротко, если нельзя извлечь модель, то можно хоть как использовать
| 28.03.2012 |
DMed
И сколько в таком темпе можно работать? Т е за 8 часов ты выдашь 15 диванов и с правильной сеткой? Если да, то ты очень крут
| 27.03.2012 |