Подробнее
ZhenyaRai
4 подписчика
Активность: 86
Подробнее
Активность: 86
4 подписчика
16
мая
2020
нереально долго идет рендер
Цитата feles: Откройте старую удачную сцену и сохраните пресет рендера. Потом загрузите этот пресет в новой сцене. Возможно, просто по усталости не заметили, где-чего лишнего нажали при настройке рендера. Это быстрее, чем мердж в новую сцену. Но если загруженный пресет не поможет - то тогда только мердж :-( Если даже на сером мате у Вас идёт накрутка лайткеша - не в материалах дело, а в настройках рендера или в эффектах окружения, может, там fur или glossy заблудились. Спасибо, буду все сейчас проверять и пробовать.
16
мая
2020
нереально долго идет рендер
Цитата Delta77: Цитата ZhenyaRai: Цитата Delta77: Дисплейсмент еще отключи. Ну и оперативки сколько? 32 ГБ Норм. Есть какая то кривая модель в сцене, мерджи кусками как сказали выше и ищи проблемную модель. Проверь сетевые пути у текстур, бывает что у фри моделей пути указаны к сетевой папке и Макс упорно пытается их найти. А еще лучше при помощи Collect Asset собери все текстуры в одну папку и пропиши туда путь. Бывает что текстуры у моделей бывают неоправданно высокого разрешения.В частности https://3ddd.ru/3dmodels/show/screwdriver  там простые наклейки в 100 раз больше чем нужно по размеру.    С путями я проверил, вроде ок все. Собрал и сохранил все текстуры в одной папке со сценой. Буду искать теперь проблемную модель, надеюсь в этом все дело
16
мая
2020
нереально долго идет рендер
Доброй ночи, выручайте! Очень долго идет рендер. Вернее еще даже Building light cache - 1:07:30 . Т.е. даже сам рендер еще не начинается. А если и рендерит то один pass в час.  Максимально вычистил сцену от всего лишнего весит-330 мб, разрешение самого рендера поставил 950х1350, сохранил все текстуры в один архив с самой сценой. Из настроек вирей только меняю значения multiplier в GI на 1,3 и 0,7. Даже удалил все render elements Prune Scene уже несколько раз запускал, пишет что есть какие-то анимированные ключи, выделил все объекты на трекере ключей никаких нет.  Уже просто бьюсь головой о стол!)) Пожалуйста, помогите! клиент ждет картинки, а я ничего выслать не могу.... 
18
апреля
2020
Объект перестал отбрасывать тень при рендере
Цитата Jeenna: Подозреваю что Glass не Thin, каустика сильно замедлит рендер если не трогать Performance. Можно чуть затемнить Absorbtion color и немного меняя Distance добиться нужной тени. Но конечно для такой толщины стекла каустика была бы очень хороша - дала бы классные рефлекты на пол. Distance 6 -> 3 -> 0.1 absorbtion 245 каустика офф, ИР. Пока просто поменял материал стекла, добавил в него fog - тень появилась, но само стекло стало темнее. Конечно с каустикой будет лучше смотреться, как на вашем примере. Буду пробовать. Спасибо!) 
17
апреля
2020
Объект перестал отбрасывать тень при рендере
Цитата freys2011: Цитата ZhenyaRai: Доброго времени суток. Может кто-то уже сталкивался с такой проблемой. При рендере объект не отбрасывает тени. Пробовал в материалах вкл/выкл opacity - ничего не изменилось. В object propetry тоже вроде все галочки стоят.. Хоть столик и стеклянный, но тень, насколько я понимаю, он все же должен отбрасывать. Буду очень признателен Включить каустику у стекла. А что вы делали перед тем как исчезла тень? Освещение настраивал на серых материалах, с включенной галочкой Override mtl в Global switches. Собственно настраивал с другого ракурса, где этот столик не видно. Вот сейчас только заметил, что он не отбрасывает тень. Возможно пипеткой взял тот же материал стекла что был на окнах. И окна исключил из ис.