Сообщения | Дата |
---|
да, там все просто, выбираешь использовать map в плагине и даешь ему отрендереный vrayzdepth канал
там уже блур настраиваешь как хочешь, покрутишь пару ползунков и разберешься
| 20.06.2008 |
если используешь Vray то можно в закладке Render Elements в настройках рендера добавить VrayZDepth (для резкости) и VrayAtmosphere (вроде для тумана)
в VrayZDetpth укажи минимальное и максимальное расстояние
после можешь использовать эти слои во виреевском фрейм буфере сохранив их отдельной картинкой в фотошопе для тумана и для резкости
для резкости есть специальный плагин Depth_Of_Field_Generator_PRO_v3.0.74 для фотожопа, который прилагаю если кому пригодится, в который можно подсунуть эту карту ZDepth виреевскую и назначить нужные настройки размытия
http://rapidshare.com/files/123530188/Depth_Of_Field_Generator_PRO_v3.0.74.rar
http://depositfiles.com/files/6079557
http://upload.com.ua/get/900305866
http://fileshare.in.ua/831472
| 19.06.2008 |
работает
| 14.06.2008 |
он в списке карт появляется в редакторе материалов, его на диффуз кидать нужно
| 13.06.2008 |
набирай то что нарисовано на картинке, там 6 цыфер
| 12.06.2008 |
да, залейка содержимое того диска, будет полезно многим )Angel_13
| 11.06.2008 |
ленивые профи тоже благодарят ) а то что по действию отсортировал, так лучше конечно
| 10.06.2008 |
Как на поверхности разным зонам назнать разные текстуры?
Quote:
Какая кнопка "отвечает" за видимость присвоенного материала в окне?
точнее не материала, а карты
| 07.06.2008 |
пинакл для детей
| 04.06.2008 |
Sony Vegas попробуй, хоть и не простая но очень проффесиональная, всякие примьеры и пинаклы отдыхают...
| 04.06.2008 |
3d max 64bit не открывает файлы, сделанные под 32bit ???
а сохраненные в этом максе проекты открываются?
| 04.06.2008 |
3d max 64bit не открывает файлы, сделанные под 32bit ???
скачай обновления для винды через винапдейт, поставь последние дрова на видик, мать и все что только найдешь, директ икс не забудь обновить тоже... если не поможет - попробуй переустановить макс.. у меня winxp x64 и макс x64 и все работает прекрасно
| 04.06.2008 |
а вот эта кнопочка должна быть нажата
| 18.05.2008 |
Именно Shift+W и пашет по умолчанию )
можно и через главную панель управления - Views - SteeringWheels - Toggle SteeringWheels Shift+W
| 18.05.2008 |
Shift+W
| 17.05.2008 |
сложные детали интерьера. помогите найти
Кровать похожа на ту что делал Archi на 3Dcenter в легендарной теме про полигональное моделирование )))
| 17.05.2008 |
рейнхард как раз и будет засвечивать, лучше экспоненту
| 15.05.2008 |
попробуй другие типы Color Mapping, например Intensity Exponential
| 15.05.2008 |
кстати xbox 360 сам ищу, но уже смирился с тем что самому прийдется делать, нашел только PS 2
| 23.04.2008 |
так что? эту галку нужно снять или поставить что помогло? или ниче не поможет жирафовцем?
| 30.03.2008 |
ну так блин возьми тогда 9800GX2 в таком случае и сравнивай с 3870x2 )))
| 30.03.2008 |
мда, WinXP 64 намного стабильнее что WinXP 32 что вист вместе взятых, у меня неделями работает без перезагрузки и ниединой ошибки, только если я что-то не то сделаю...
проги почти все работают 32 битные в WinXP x64, пока что только не смог запустить 3дмакс 32 битный а все мои проги работают на ура, там режим эмуляции 32 бит работает как и в систе x64...
блин, что я кого-то уговариваю, если куча неучей и ламеров что-то советуют, валяйте, слушайте их как XP x64 тормозит и глючит... а у вас часто XP x32 глючит??? так вот x64 намного меньше подвержена сбоям чем x32...
| 29.03.2008 |
3850 для серьезных игр не видеокарта (ИМХО)
ну 3850 из другого ценовго диапазона и по сравнению с 8800 проигрывает во всех играх, лучше сравнивать с 3870, и то тут все и так понятно...
8800гтх немного старовата, сейчас есть 8800ГТС 512 и она выходит дешевле а производительность таже...
| 29.03.2008 |
вот это подтвердить не могу как и опровергнуть, я в директ 3д смотрел, так что не знаю... даже если и так то класс... но в играх она дуб будом )
| 29.03.2008 |
moska1035
видик что x700 от ати что 8800ГТ от нвидии не имеют проф возможностей для работы в максе (работал за обоими и разницы не заметил, как не смешно это звучит), но на 8800ГТ можно еще и поиграть в свободное время да и кино в HD посмотреть, так что одной 8800 или ати 3870 тебе хватит и незачем брать 2 или 3 видика, все равно в максе ты от этого не получишь прироста...
на счет WinXp x64 даже не думай, если будут вопросы отвечу на них и даже помогу найти все драйвера, хотя на сайте производителя железа ты все равно найдешь все что нужно )
| 29.03.2008 |
сколько глупостей слышу тут по поводу железа, но если честно даже не хочу ввязываться в споры... для рендеринга лучше конечно и немного быстрее брать Core2Duo, вообще при одинаковой стоимости AMD процессоры практически не проигрывают конкуренту в скорости просчета (в играх одинаковы они), уже на своем опыте сборщика проверено не раз )
что касается WinXP x64 то есть русификатор переделанный из 2003 x64 винды, ставится очень просто и после него я очень редко встречал английский текст (это в таких местах где юзер обычный не лазит)? у меня даже образ есть с winxp x64 со встроенным русификатором, такой образ можно самому сделать если руки есть и гуугл, дрова у меня есть все абсолютно, найти щас можно все те же дрова что и на висту x64....
| 29.03.2008 |
мне не сильно мешает потому что всегда сетка включена )
а скорее не сервис пак выйдет а новый 2009 макс...
| 29.03.2008 |
не катит, на моей 8800ГТ 512 еле крутятся сцены даже с адаптивом включенным, в директе раз в 10 быстрее при большом числе полигонов во вьюпорте...
| 29.03.2008 |
да, на 8 ядрах работают, я думаю... под такое нужна система нифиговая... уллыбнула версия Vray 1.60.22
| 29.03.2008 |
тоже самое у меня когда работаю с материалами Vray, и нет тут никакой свзяи с загрузкой процессора или видика вроде, работаю в сетке и все нормально, чего и вам советую
| 29.03.2008 |