Сообщения | Дата |
---|
[[image:472463,]]
для начала смотрим тут, либо через Shift+T листаем вниз смотрим output pathes
| 21.06.2021 |
[[link:image_uri:472457,]][[image:472457,sky_image_forum]][[/link]]
| 21.06.2021 |
Светлячки на полу в corona 6 (hotfix 2)
это проблема короны с некоторыми хдрками, в которых есть очень яркие источники света, проблема стара как мир, обсуждалась на форумах короны как минимум, видимо всеч все устраивает. Даже в хелпе вроде бы об этом есть, решение предлагается сохранять хдри в джипег и исползьовать его
| 15.05.2021 |
первое чем рендеры автора отличаются от референсов на которые он хотел бы ровняться - это преобладание искуственного освещение над естественным (из окон), отсюда и равномерная освещенность всей картинки, отсутствие красивого контраста, интересных светотеней. Советую поэкспериментировать в этом направлении )
| 17.12.2020 |
Цветопередача сохраненного изображения не совпадает с crx
[[link:image_uri:368282,]][[image:368282,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.04.2020 |
Проблема с заменой материала отдельных полигонов.
кто-то походу не шарит что такое мультисаб материал
| 07.09.2019 |
Как добавить 2-а и более изображений на 1-н объект?
в пределах одного материала карта композит, разными материалами - CoronaLayeredMtl
ну и разные текстурные каналы в помощь
| 28.03.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата xpp_nd_ruphus:
Zub0 в этом случае система бы вообще не стартовала, а сразу уходила бы в защиту
да не обязательно, было у меня такое )
| 27.02.2019 |
Помощь по проблемам с железом.
Цитата morro:
скорее всего истинная проблема с БП который зачастую имено и увидит за собой мать и начинаются проблемы МНе просто интересноч то такое КЗ на корпус ) ето вообще как замкнуло то что не может замкнуть ???
это когда используешь вместо длинных болтиков (латунные такие, желтенькие) под материнку короткие и при большом кулере мать выгибается и касатеся контактами и элементами правой стенки корпуса
| 26.02.2019 |
При сохранении рендера в PNG картинка немного прозрачная
а что отдельно пасс альфа сохранить никак и уже ее использовать в качестве маски в постобработке низя? религия не позволяет? так можно будет регулировать ее непосредственно изменением самой маски, да и в тифф альфа сохраняется отдельным каналом (смотреть в каналах в фотошопе а не в слоях) по-моему
| 02.02.2019 |
карта multitexture не подхватывает все текстуры
у кого-то нет времени разбираться, а у кого-то нет времени читать, вникать и объяснять... работай дальше, все ок, так должно быть
| 24.10.2018 |
Last power state (может называться Restore on AC Power Loss), по-умолчанию off
это функция запоминания последнего состояния компа, после отключения света и его включения что бы комп включался сам если он был включен до выключения света
на некоторых материнках именно так по тупому и работает, после выключения компа включается сам
| 19.02.2018 |
AMD Ryzen 7 1700x сильно греется 86 градуса
амд это уже признали, они завышали показания термодатчиков программно для безопасности, в последней AMD Ryzen Master показывает правильно, сторонние программы пока коряво читают показания
| 21.09.2017 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/adidas_tennis_racket_1
оочень смахивает на эверовскую модель 81 сборник 31 модель, спорт инвентарь
| 21.03.2017 |
Цитата Yehat:
Цитата STEALTH:
Ну почему же? Dell P4317Q создан именно для работы в софте, и не только он.
Это просто красивая рекламная картинка со счастливым негритосом и биржевыми курсами. Она приклеена в фотошопе, там даже нет панели операционки. Почему правая рука не на мышке? Куда он вводит текст двумя руками?
В реальности расположить вот так 6 окон приложений - это тот ещё геморрой, к тому же никому не нужный. Всё равно одно приложение разворачивается на один экран и никакой особой выгоды в рабочем пространстве большая (а точнее огромная) диагональ не приносит.
про Snap Assist не слышали начиная с 7й винды? про спец софтины промолчу ))) а прятать нижнюю панель с кнопкой пуск разве проблема? без мышки в таком спец софте работать можно, вообще мышь это роскошь
| 04.03.2017 |
Потекла "водянка" Deepcool CAPTAIN 120 EX, неприятное знакомство с жидкостным охлаждением
если собирать самопал, с дистилированной водой внутри, шанс спалить при протечке мал, у самого вода и были протечки, проблем не было )
Зберегти
| 21.02.2017 |
видишь вот тот треугольник на твоей "плавной линии" на лоуполи, так вот его там не должно быть )))
| 08.12.2016 |
Оптимизация веса сцены с большим кол-вом высокополигональных объектов
Цитата surgut.andrey:
Цитата nomaxi:
Все правильно пишите. Копируйте как инстанс. Я бы еще посоветовал изначально пивот настроить в центре вашей модели, будет намного удобнее.
А если я добавлю как x-ref файл (на крайняк, вдруг все таки надо будет отредактировать) и скопирую в инстансе, вес облегчится или все же каждая копия будет занимать место?
вес главной сцены будет меньше на вес тех обьектов которые будут в хреф сцене, но в Вашем случае если речь идет только о лавках то наверное легче через прокси все сделать, но я часто многополигональную мелочь которую не нужно уже часто двигать сохраняю отдельно в сцену, в главную сцену подгружаю через хреф сцен, при єтом главная сцена облегчается при сохранении резервных копий, с другой стороны я всегда могу открыть ту сцену, подвигать, отредактировать что-то и пересохранить, в главной сцене просто обновить хреф сцену
| 02.07.2016 |
Использование оперативной памяти 3D Max'сом
шо за глупости, вы хоть пробовали в системных настройках вирея смотреть на режим использования памяти? динамик. статик, авто... ставишь на статик и большая экстрерьерная сцена гарантированно вылетит, если выжрет всю доступную память, повезет еще если не отберет у системы и не вылетит пара-тройка служб системных )
| 23.01.2015 |
Как выровнять геометрию объекта после attache?
может чем-то поможет, есть такой модификатор, но выделяет он вертексы или полигоны, которые находятся внутри другого обьекта
| 19.05.2014 |
NetFramework обновляй, или закрой все браузеры ) было такое, криво flash в браузере работает
| 24.02.2014 |
у кого жидкостной кулер на процессоре?
система водяного охлаждения в большинстве случаев (не самопальная) герметична, поэтому если там и происходят испарения жидкости, то в таких кол-вах, что доливать вам прийдется ну скажем раз в 1-2 года ) другое дело когда оно шумит, булькает, это может говорить о том что сборка такой системы выполнена неправильно, не вышел весь воздух, не правильно расположены компоненты по высотам, в некоторых случаях может вообще останавливаться поток жидкости. В крайнем случае возможен чрезмерный перегрев ну и соответствующие последствия )
| 12.12.2013 |
Как создать развертку с оттекстуренного объекта?
цифру 0 жми и разбирайся )
| 13.09.2013 |
Полосит на финальных настройках
стеклам вообще можно в вирей пропертис убрать все галки кроме визибл то рефлекшн/рефракшн, и оно не будет и так участвовать в просчете теней и ги )
| 13.09.2013 |
Полосит на финальных настройках
в топку такие уроки, я уже описал что порталы ставят во внутрь помещения, он пропускает свет от ская и с галочкой Simple игнорирует то что за ним стоит, тем самым уменьшая кол-во шума и скорость рендера. как вариант и без портала можно, просто источник света плейн в окне, подобрать температуру и интенсивность и все, а сан пусть проему освещает только )))
еще заметка, на окно достаточно 1 портала на окно, не нужно ставить на каждое стеклышко, чем больше ис в с сцене тем больше время просчета
| 13.09.2013 |
Полосит на финальных настройках
дя, открыл сцену, вспомнил молодость... такие настройки и постановка света для бессмертных властелинов времени или обладателей суперкомпьютеров. Во-первых порталы если и ставят в окна то ставят внутри помещения, перед шторами и стеклами, смысл в порталах за окнами? Во-вторых ставь галку Simple в этих порталах, твои призраки на полу и потолке исчезнут сразу. В-третьих зачем стекла за тюлью? ) Я конечно понимаю стремление к реализму, но вирей - не тот случай ))) В-четвертых учись использовать альфа канал что бы с задником самосветящимся не иметь себе мозг в максе... Вообще моментов много, тебе стоит вернуться к началам и найти нормальные видеоуроки или нанять репетитора )
| 12.09.2013 |
Полосит на финальных настройках
сцену залей вот любую куда-нить, что бы посмотреть и указать )
| 12.09.2013 |
нажми 3, выбери все полики, нажми кнопку Pelt - Start Pelt, потом сделай Tools - Relax- ...by Face Angles, потом выровнять точки по сторонам инструментом Scale, ну и опять Rlax - ...by Face Angles только с галочкой Keep boundary points Fixed
ну это на скорую руку ) сори что без картинок )))
| 19.01.2013 |
Однин и тот же мат на разных боксах
а нормали полигонов вывернуть кнопкой Flip?
| 08.12.2012 |
нет теней,предметы висят нужен совет
что бы сделал я:
во-первых в Irradiance map опустил Interp. samples до 25 а Hsph. samples поднял немного
во-вторых в Light Cache уменьшил Sample size до 0,02 и убрал бы галочку Use Light Cache for glossy rays
| 24.04.2012 |