Подробнее
ZXVisual
4 подписчика
Активность: 512
Подробнее
Активность: 512
4 подписчика
14
декабря
2017
Дисплейс в vrayblendmat
поправочка.. Use object mtl нужно тогда когда блендим 2 или более дисплэйсмента, если нужно только один coat отдисплэйсить, тогда в слот displace материала ничего не кидаем а подгружаем в vraydisplacementmod карту через маску Цитата V.Dolgalev: хм ............. Попробую! На засыпку - если у меня несколько Коатов с диспликами, такое прокатит? Я вообще не люблю виреймоддиспл (иногда уходит комп в своп, при компиляции кубика малехонького с этим модом) прокатит, только что попробовал..  кидайте все карты дисплэйсмента по слоям через маски в composite, и все это блюдо в vraydisplacementmod в режиме 3d mapping
14
декабря
2017
Дисплейс в vrayblendmat
Цитата V.Dolgalev: Цитата ZXVisual: https://3ddd.ru/galleries/gallery/adamanta   в данной работе использовал как раз то что вы описали, в coat материале в слот displace кидайте карту дисплэйсманта, в настройках vraydisplacementmod устанавливайте режим 3d mapping (обязательно!) иначе дисплэйс будет по всей поверхности минуя маску, также ставим галочку Use object mtl А так в моде самом тоже кидаете дисплейс мапу в слот?? нет, если поставить галочку Use object mtl то слот для мапы блокируется и мод даже не смотрит туда