СообщенияДата

Предложения по улучшению сайта

Цитата DoCentttt: Yegor86, я думаю это можно решить не добавлением профиля, а введением авторских закладок. Чтоб автор мог у себя в профиле создавать разделы, а покупатель, заходя в профиль, тоже видел разделы эти. Как бы упорядочить свои модели по фильтрам. Тут вроде витали уже такие мысли, но я не помню чем они закончились. 100% !!! можно и так ! ... как угодно, лишь бы отделить мух от котлет ! ) "Тут вроде витали уже такие мысли, но я не помню чем они закончились." Судя по всему - ничем .... а жаль. Мысли очень хорошие.  Хотелось бы чтоб тот кто заходит в мой профиль, видел только самые крутые модели, а если он захочет увидеть слабые модели, он должен клацнуть на другую закладку, я бы так и назвал ее "хлам" )) 
16.01.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Nightt: Yegor86 При чем здесь стыдно ?? Просто каждому визуализатору, даже если он очень крутой, иногда приходится(!) моделить всякую фигню типа брашки, торшера или дверной ручки Так вот чтоб другим не пришлось это моделить, можно, как бы в помощь, скидывать это барахло сюда. Делиться так сказать. Ну и + чета заработать. Т.е. и другим хорошо и мне копеечка ) тем более что модели-то эти в довольно неплохом качестве, они тоже могут быть "PRO" или "LT". Но они не украшают профиль, так как слишком простые. Для такой мелочи лень даже создавать красивое превью. Но тем не менее это полезная мелочь и может сэкономить многим кучу времени. Я уверен что даже у крутых моделлеров есть куча хлама который можно неплохо продать, но они просто не выкладывают его чтоб, грубо говоря, не портить репутацию . И изза этого они теряют деньги и 3дд кстати тоже.  Именно поэтому я предложил (!)  создать второй профиль, чтобы была возможность отделить сильные модели от слабых и слить pro-хлам не испортив репутации. Если это сложно сделать или проблематично, можно просто назвать причины по которым делать этого никто не будет. Это всего лишь предложение. И не надо говорить что администрация сайта должна (!) решать мои проблемы, т.к. такая проблема я думаю не у меня одного. Я всего лишь хочу как лучше !
16.01.2017

Предложения по улучшению сайта

еще было бы не плохо чтоб разрешили делать второй аккаунт. Ну можно с с условием что со второго аккаунта пользователь не может ничего скачивать. Т.е. туда можно заливать про модели, они могут продаваться и т.д. и как бы все открыто и официально, но качать от туда ниче нельзя. Вот это было бы круто. Просто я в какой-то момент начал моделить хорошие модели. они сразу украсили мой профиль, а потом, просто по работе намоделил кучу шлака. И я понимаю что его тоже можно продать на 3дд, но очень не хочется портить второсортными моделями свой профиль и вот как раз для этого можно было бы создать второй аккаунт, чтоб заливать туда всякие смесители, унитазы и прочую лабуду.  чтоб вообще сделали так: пользователь вбивает логин, пароль и  сразу высвечиваются две иконки (допустим в моем случае Yegor86_1 и Yegor86_2) и я могу переходить в любой профиль. Но скачивать модели я могу только с Yegor86_1. И у них общий кошелек 
14.01.2017

Предложения по улучшению сайта

не знаю предлагали или нет, короче хорошо было бы сделать возможность редактировать (корректировать, изменять) превью без вмешательства модераторов. Как на турбике том же или сиджитрейдере ... и  вообще чтоб превьюх можно было делать больше
14.01.2017

Предложения по улучшению сайта

не знаю, предлагали или нет, короче классно было бы сделать так чтоб закладки можно было сортировать. Ну типа понравился диван, создаешь отдельную папку "диваны" и туда их все собираешь. Понравился декор, создаешь папку "декор" и туда его весь ну и т.д.. И чтоб можно было создавать много папок (и удалять их когда захочется или редактировать). Короче типа как на бехансе создаются коллекции, чтоб так и здесь
04.10.2016

Предложения по улучшению сайта

Цитата Nightt: Yegor86 а кнопочку PRO   вы видите?  смотрите смотрите, она есть про кнопочку знаю ) ... лан .. проехали )
28.09.2016

Предложения по улучшению сайта

а можно сделать так чтоб фри модели не попадали на первую страницу ? Просто они, грубо говоря, второсортные, а модели про, как по мне, должны быть в приоритете. Т.е. на первой странице должны быть только про модели. имхо
28.09.2016

Вопрос по симуляции разрушений

если кто знает где можно качнуть "народный" RayFire для 15-го макса (версия 1.65), напишите плиз, буду мега благодарен. Можно в личку, если что ... 
21.09.2016

Проблема с HDRI, сorona1.4 и max 2017

Не знаю куда написать .... Короче рендерю в короне кровать, свет - хдрка, под кроватью спец. плейн. Можно ли сдлеать так чтоб рендерилась только тень на плейне, а не сам плейн. Т.е. объект, тень от него, но не плейн. Помню в вирее так можно было. Можно ли так в короне делать ?
23.08.2016

marvelous designer 5

Цитата flash1706: Yegor86 нужно запретить MD выходить в интернет, все входящие и исходящие соединения.  нажать на файл реестра правой кнопкой мыши - слияние.  УРА ! получилось !  )))
08.07.2016

marvelous designer 5

Цитата A_lex: Marvelous Designer 5 v2.3.110 Personal Win64/Mac https://cloud.mail.ru/public/Htod/i7HyKaZ2H  Скачал из облака и не знаю как установить )) установил, оно требует пароль при запуске в файле ридми написано  http://joxi.ru/GrqdyP1INW0MJA я по англиски не бум бум )) может кто объяснит 
08.07.2016

Иконка 3dmax

Цитата VladimirG: Установил сервис пак 3dsmax 2016 и о чудо ! типа если установить, допустим, на 15 макс новый сервис пак, то иконки снова будут отображаться ? А настройки самого макса не летят ? типа хоткеи всякие, скрипты  ..... все остается как есть ?
25.04.2016

Иконка 3dmax

Цитата Ollvi: Yegor86 просто вы смотрите папки, которые начинаются на точку. промотайте ниже, папка называется 3dsmax, а не .3dsmax пролистал ниже, вот все что нашло на 3d..  мне тут посоветовали почистить реестр сиклинером, почистил, после этого нажал на файл - открыть с помощью - выбрать программу .... короче выбрал ехе-шный файл 3дмакс 15. Открывает. Но иконки отображаются вот так ...
25.04.2016

Иконка 3dmax

Цитата Ollvi: о, грациас, ваще то что надо. все работает четенько теперь открыл я этот редактор реестра, но по указанному на скрине пути, нет 3DMax. У Вас на скрине четко видна папка 3дмакс и т.д. у меня ее тупо нет ... ( ...капец какой-то  вот все что находитна цифру 3
25.04.2016

Иконка 3dmax

вот многие советуют вот эту прогу  http://defaultprogramseditor.com/  я скачал, но что дальше делать не знаю. Боюсь "наклацать". Непонятная она какая-то 
25.04.2016

Иконка 3dmax

Блин, та же проблема.... были установлены два макса - 14-ый и 15-ый. Когда кликал по иконке, открывало автоматически в 14-ом максе. Но так как в последнее время окончательно перешел на 15-ый макс, 14-ый удалил за ненадобностью. Теперь иконки пропали и открываться в 15-ом не хотят. Нажимаю "открыть с помощью" указываю путь к ехе-шному файлу и он, почему-то, пытается открывать через акробат ридер, хотя я ЧЕТКО указываю на максовский ехе-шник. Попробовал просто указать путь к ярлыку макса на рабочем столе - все равно пытается открыть акрбатом. Бред какой-то.
25.04.2016

FloorGenerator V2.00

пассссибаньки !  на 15-ом работает хорошо. Все паттерны присутствуют ! 
18.04.2016

FloorGenerator V2.00

АЛИЛУЯ !!! Я только сейчас узнал о новой версии флоргена ! Просто БОМБА !!! 
08.04.2016

Проблема с Mudbox

Всем привет, такая проблема: Слепил в браше скалу (точнее подобие скалы ) Заретоположил, сделал анврап, короче все как положено. Экспортирую в обж, открываю в максе, пересохраняю в обж (для мадбокса) и импортиртирую в мадбокс чтоб по ней порисовать текстурами (паттернами), а мадбокс не хочет этот объект импортировать в себя (( При импорте, в мадбоксе, просто пустой экран. Никакой ошибки не выдает, ничего, просто не открывает объект и все. Как буд-то объект загрузился, но невидим ) Для эксперемента сделал обычный кубик в максе, сделал анврап. Причем поликов накрутил в кубике около 50 000. Это в 10 раз больше чем в скале, но импортируется в мадбокс ваще без проблем. Пытаюсь заново закинуть скалу — нифига не хочет. Не видит и все, пустой экран (( я уже и через fbx пробовал, нифига. И через open - не хочет видеть и все Мадбокс у меня 2014 х64. До этого ставил 2016 х64, там тоже самое было. (подумал может новая версия глючная, установил 2014. Проверненную такскать ) и все равно не получается. Знаю что вроде можно рисовать по модели прям в зебре, и текстурами, и просто кистями, но не пробовал. А в мадбоксе пробовал когда-то, получалось без проблем, но вот чета брашевскую модель он видеть не хочет. Я в максе даже ресет икс форм сделал, оптимизировал сетку (про оптимайзом), (сохранив юви развертки) дабы изменить её и все равно не хочет. Яб уже в браше все это сделал наверное, просто чисто из принципа интересно, почему такая лажа ) вот такая вот несложная скала. Polys: 4 332 (Принтскрин с 3дмакса)
30.03.2016

Bookmanager

Prog, ArchSpiderR - странно ... дома установил, заработало ваще без боков. Даже ниче мудрить не пришлось. Чудеса да и только ) Но все равно спасибо, попробую еще на работе покрутить по вашим советам   Бока у меня были именно на рабочем компе
29.03.2016

бракованный дед

о, так этож Метла из антикиллера ! ))
12.03.2016

Bookmanager

странно, у меня как-то криво он работает ( делаю пару полочек тестовых, выделяю верхние полигоны, короче все как в уроке. Нажимаю "превью" и книги становятся не так как надо .... вот что получается. Кручу ползунки и так, и сяк - книги вращаются, становятся то горизонтально, то вертикально, по всякому. НО они не раскидываются вдоль всей полки, а только скраюшку становятся. Пачечками  Может кто-нибудь подскажет в чем прикол ? п.с. У меня 2015 макс, версия букменеджера 1.11. Давно, помню, на 14-ом максе пытался юзать этот скрипт, тогда таже фигня была ..... то ли лыжи не едут, то ли я дурак ? )
12.03.2016

не могу сгруппировать объекты

Цитата sorter: Ты просто БОГ !!! ))) Спасибо ! )) решение пробелемы- выделяем объекты которые нужно сгрупировать. Нажимаем кнопочку unlink selection. Можно группировать.
11.03.2016

Corona Render 1.3

у меня вопрос по дофу. Пардоньте если повторюсь. Короче рендерю экстерьер (корона 1.3). Нужно отрендерить крышу здания чтоб она была в фокусе, а бэк размыт. Покрутил настройкив интереьре - все работает. Но в экстерьере чета не размывает нифига, может подскажет кто-нибудь что да как. Заранее благодарен :) 
03.02.2016

Ошибки в работе сайта

а я уже подумал что админы решили ускорить процесс переаттестации ))
13.01.2016

Предложения по улучшению сайта

Dedora  Исходя из ваших слов, возникает такое чувство что вообще нет смысла делать супер модели. А если смоделил шедевр, ну чтож ... сам виноват, твои проблемы ибо никто тебя не заставлял тратить столько времени .... и ваще оно никому не надо. Т.е. остается клепать "шлак", который относительно не плохо смотрится из далека и при этом хорошо продается.  Но я принципиально не хочу закидывать шлак, не моё это. Хотя такого хламья у меня скопилось предостаточно. Я считаю что нужно создавать качетсвенный продукт, так как это - твое лицо ! А покупатель всегда найдется. Я думаю что есть очень крутые архитектурно-дизайнерские конторы, которые готовы хорошо платить и хотят показать заказчику особо крутой виз, дабы тот понял за что платит большие деньги. Такие конторы, скорее всего, находятся "за бугром", вот на них и надо расчитывать. Просто вопрос в том кто будет им продавать такие модели. 3дд или другие, пока что лидируют другие, потому что все сливки валят от сюда туда. Они и дальше будут валить, пока здесь не поднимут цены. Это факт короче нужно просто поднимать цены ! фиг с ними с "мп" и "вип" ))
22.10.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата Dedora: Возможно это удобно со стороны моделеров , но со строны покупателей-не согласен. И потом грань между моделью высокого качества и низкого-очень широченная. Стоит только об этом быстро задуматься и понятно и так становится. Где один вип, там и второй и третий и пятый. Тема заезженная, даже если об этом повторять в собственных сообщениях, то не стоит повторять еще раз. я думаю грань между про и вип сразу видно. Вип - это когда при виде модели, челюсть падает на пол, язык выпадает на клаву и ты долго не можешь придти в себя )) пример тому "мастер полигона" а со стороны покупателей, понятно что им не удобно, ониж хотят за даром чтоб все было. Просто нужно поднимать цены и ставить покуателей перед фактом что если хочешь вот эту цацку - плати 3 копейки, а если хочешь вот эту ЦАЦУ (!) , плати дороже. Надо - заплатит, не надо - сам пускай моделит. Это справедливо. Можно не "вип", а просто "МП". т.е. мастер полигона. МП стопудово надо отделять от остальных  ! Вот за это я говорю
22.10.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата Yehat: Те, у кого бриллиант и выше, не особо-то качают)) Кстати, чего не хватает камням, это видеть у себя сколько покупок осталось до следующего уровня. согласен ! было бы очень кстати 
22.10.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата cw@true: Yegor86, с почином. Четыре года держать в себе, этож надо та я не держал, просто как-то не думал об этом вообще, та и не особо я любитель по форумам лазать )) Дело в том что именно в последнее время, уровень моделей растет и нужно создавать какие-то привелегии для таких моделей. Я только щас об этом задумался и сразу написал. Хотя уже понял что эта тема затерта до дыр, а толку ноль .... тогда зачем ее создаать если все равно на это никто не обращает внимание ... непонятно. Наверное так, чисто высказаться и чтоб полегчало  ... 
22.10.2015

Предложения по улучшению сайта

По поводу моделей Короче тут уже не раз предлагали  создать новую категорию моделей, но хочется поднять эту тему еще раз, потому что она, как по мне, самая важная, т.к. касается денег ! :) Есть "фри", "про" и хорошо бы сделать "вип" (коротко и ясно) Ну или что-то типа того... Было бы клево ! Модели вип отличались бы особо крутым качеством и цена на них была бы более высокая чем за другие модели. Бесплатно их могли бы качать только те у кого "бриллиант" и выше. В число вип моделей входили бы только "победители конкурсов" или те модели за которые дали "мастера полигона". Может даже автору давалась бы возможность самому назначать цену, которая обговаривалась бы с модераторами. Это было бы очень уважительно по отношению к тем кто создает такие модели. А еще это удержало бы супер моделлеров здесь и они бы не уходили с коцами на другие сайты. Это было бы выгодно для всех, как для сайта так и для каждого такого моделлера.  Был бы стимул, периодически, создавать мега шедевры и быть уверенным в том что у такой модели будут ОСОБЫЕ привилегии, она реально будет стоить дорого !(в прямом смысле слова) и ее не сможет скачать бесплатно какой-то ... новичок которому только что с горем пополам присвоили статус "про". Такие модели попадали бы под категорию которые надо заслужить !!!  По поводу галереи На счет галереи, нужно сделать так чтоб модераторы сразу отсекали и не пропускали галимые или средняковые работы. (Ну согласитесь, такие работы сразу видно). Я не понимаю когда кто-то кидает в галерею сырую работу со словами: "делал на скорую руку, не судите строго" .... блин, если ты делал на скороу руку, какого черта ты кидаешь эту работу в галераю чувак ?! Или вообще сделать обязательным условием чтобы в галерею попадали только те работы которые сделаны ПОЛНОСТЬЮ одним человеком, т.е. всё в сцене смоделено одним человеком. А не так что смоделил коробку, накачал бесплатно самых крутых моделй, накидал туда, отрендерил и ты типа крутой перец. Это не честно и не правильно ! имхо  В общем, это мгновенно отчистило бы галерею от всякого хламья и там были бы действительно ЛУЧШИЕ работы, а победиелем становился бы реально лучший из лучших ! п.с может я и повторился в некоторых моментах, но пускай это модераторам будет на заметку. Если тема повторяется особо часто значит она действительно важная ! А всякое там: "возможность исправить ошибку в слове" или "редактировать превью" или "+ - вместо галочки и крестика"  ..... ребят, это все мелочи и их даже не стоит обсуждать, просто старайтесь сразу делать качественные модели, следить за тем что пишите и куда нажимаете
22.10.2015