В этом видео хочу показать процесс создания головы античной скульптуры.
Полигональное моделирование в 3ds Max.
В этом видео хочу показать процесс создания головы античной скульптуры.
Полигональное моделирование в 3ds Max.
Эта статья вышла в честь круглой цифры - 1000 подписчиков (!) в нашем теплом чате, где мы делимся опытом, советами по улучшению превью, выкладываем статистику, ведем полезный хештег. И в качестве благодарности ВСЕМ, кто следит и вдохновляется моим 1К челенджем.
В преддверии круглой цифры - я спросила у участников: "какой бы подарок вы хотели получить?" - в различных формулировках и с наибольшим количеством реакций победила тема актуальности моделей: что выбирать, где вдохновляться, что будет актуально в 23 году? Мои ответы - в этой статье)
Всем привет! На примере связки 3ds Max и Lumion хотел показать некоторые возможности Lumion. Этот гайд подойдет для новичков Lumion, но возможно что-то пригодится и опытным пользователям.Поэтапно показан экспорт моделей, назначение материалов, использование библиотек Lumion, и создание простой анимации...