В этой серии уроков рассмотрим весь процесс создания кресла Murano в Blender. Сделаем моделирование, развертку и настройку материалов с финальным рендером.
Таймлапс моделирование кресла cameron
3dsmax, Marvelous
Моделирование дивана. Подушки смоделированы модификатором Cloth + плагин Poly Cloth.
Да Marvelous за оч короткое время исполнит то-же самое..но тогда решил сделать так) поленился перепрыгнуть на Марвелоус)
1. Моделирование ремней и последующая симуляция.
2. Экспорт моделей, развертка, покраска. Как уменьшить итоговый вес моделей и грамотно запаковать развертку.
3. Создание студии для рендеринга, освещениe и добавление рендер-элементов для последующей постобработки.
4. Постобработка в Photoshop.