Урок о создании паутины в Redshift с помощью плагина KobVebs в Maya.

В этом видео мы поговорим о том, как:

→ создать обычную паутину из нарисованных кривых.

→ сделать рендер полученного результата в REdshift

→ создать паутину между мешами или полигонами, а также полученными нитями паутины.

Больше уроков

Содержание видео:

0:00 - Тема урока.

0:54 - Установка плагина KobVebs

2:53 - Создание простой паутины

10:06 - Рендер в Redshift

12:52 - Паутина на нескольких сферах

14:44 - Как сделать паутину между выбраными полигонами? Рендер результата

22:48 - Режимы создания паутины

24:06 - Forrender Renderfarm

24:12 - Промокод для использования пожизненной скидки в 15% на нашей рендерферме.

24:15 - Инфо-партнеры

24:18 - Концовка и превью других уроков.

Приятного просмотра!

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.