Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max.

В данной части поговорим о плотности чешуи (Metalic Flakes) в автомобильной краске, о настройках Clear Coat Reflection и конечно же об интересных методах добавления bump карты для создания разного типа краски.

Больше уроков по Redshift → http://bit.ly/2GrWRVB

В данном видео поговорим о Car Paint shader в Redshift Render для 3ds Max.

Как и обещал, приступаю к главе о Redshift Material, в которой будем говорить о всех параметрах каждого материала в Redhisft Render. После теории - обязательно будет практика.

Всем привет! В этом видео я рассказываю о типах источников света, как бороться с шумом в интерьерах и как получить крутую и качественную каустику. Как сделать объемный свет из окна в интерьере, как настраивать Redshift Environment или Dome. 

Приятного просмотра!

Приветсвутю тебя, мой юный Шахтер! Да, да! теперь все визуализаторы где то внутри себя немного копают:) Ведь наступил золотой век рендеринга. Наконец то ваш компьютер почти ничем не ограничен в росте мощности, теперь не нужно держать на балконе целую рендер ферму чтобы считать картинки, достаточно и одного хорошего компьютера. В этой статье я расскажу о реальном опыте переезда на ГПУ рендеринг со всеми возможными проблемами и подводными камнями. Добро пожаловать под кат…

14eefc09efefa081193130440f7f88e5.png