В этой серии мы поговорим о том, что делать - если нужно экспортировать волосы в Cinema4d или 3ds Max, но заказчик не хочет использовать Ornatrix… А есть рендеры: Redshift, Octane, Arnold, V-ray, Corona?
В этом видео я продолжаю говорить о переносе шерсти в Ornatrix для Maya и в данной серии я показываю другой Workflow, как и обещал. Стандартный, который также был в Ornatrix v2.
Это первая серия сериала о ноутбуке — Gigabyte Aero 15 OLED YD с сертификацией NVIDIA RTX Studio , в которой я рассказываю о его характеристиках и показываю некоторые тесты — в Redshift и Octane Render (3ds Max). Результат тестов — прирост x2,6-4 раза на GeForce RTX 3080 c 16гб видеопамяти. Мне кажется, что это - уже не ноутбук, а какой-то компактный мощный сервер, который выполняет разные задачи связанных с 3D, видео-монтажом, фото и т.д.
В этом видео я показываю render-test нового Redshift 3.0.43 на своем проекте c собакой.
Прирост скорости на этой сцене: в одном тесте - х1.7, а в другом х2.8!!! И это впечатляет!
Обещал рассказывать о работе с ассетами. Вот начинаю =)
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.
Также, в этом видео я расскажу об одном важном ньюансе, который стоит учитывать в настройке шейдера в Octane Render.
Всем привет, как никогда актуальная тема с Марсом захватывает умы многих, а что делает с этим 3дшник? Правильно создает Марс. Но кому в наше время интересно делать просто пейзаж Марса? Правильно! Никому! Поэтому мы будем делать полностью реальную модель планеты с возможностью подлететь к любому кратеру и полюбоваться им с расстояния в несколько метров без швов и монтажных склеек. До кучи добавим ночь, день, таймлапс, базу, волюметрики и всё это на ГПУ рендере. Поехали!
В этом уроке я расскажу как:
→ настроить панель инструментов для быстрого доступа к Redshift объектам.
→ нарисовать текстуру шерсти в BodyPaint3D.
→ добавить эту текстуру в RS Hair Mtl.
→ сделать градиентный переход от корней к кончикам с помощью RS Hair Position.
→ покрасить шерсть с помощью Maxon Noise в C4D
→ настроить материал для шерсти