Ура, наконец-то вышло мое интервью для канала "GameDev From Girl".

Поместил в уроки, потому что - каждый может для себя подчерпнуть что-то полезное. Уроки жизни, так сказать...

Другие интервью

Приятного просмотра!

Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.

Также, в этом видео я расскажу об одном важном ньюансе, который стоит учитывать в настройке шейдера в Octane Render.

Процесс создания ландшафта в World Creator 3. Alpha. Эксперименты. Часть 8.

Это видео без монтажа. Как прямая трансляция в предыдущей части.

17 дек 2020 - Разработчики добавили много улучшений и пообещали, что Алфа будет доступна для всех, кто купил лицензию на World Creator 2 - 23 Дек 2020

В этом видео - я показываю новый update для Coiffure Maya, в создании которого я принимал участие. Для новой версии - я создал около 130 пресетов Xgen Strands, которые можно использовать в создании волос для игр. С этим плагином Вы сможете быстро собрать нужный HairBoard и запечь все необходимые карты на Arnold GPU, ну или CPU, если у Вас недостаточно мощная видео-карта. 

Так как Ornatrix v3 уже вышел. Я решил записывать такие короткие видео без звука(с субтитрами) с демонстрацией новых инструментов и как лично я их использую в своей работе. Почему без звука? Потому что - так я быстрее сделаю релиз.