Всем доброго дня)
Решил поделиться с вами одной из своих работ которую выполнял на конкурсной основе еще летом 2020 года)
Ссылочка на видео тут: https://youtu.be/dgyUv4CIXJE
С чего все началось)
Я как давний пользователь 3ds Max последний год начал экспериментировать с Blender. Который сильно меня заинтересовал своей быстротой и простотой. Сначала увлекался различными способами моделинга, скульптинга - создавал окружения, различные аддоны сильно помогают в упрощении задач, также как и в максе плагины) но если кому вдруг неизвестно Blender бесплатный 3Д софт (хотя аддоны бывают и платные) и поэтому для меня было интересно, каких результатов можно достичь используя исключительно сам Blender
К тому же приз за конкурс обещали интересный) так вот я весь август 2020г потратил на выполнение этого анимационного ролика) Задание было достаточно простым - сделать ролик с движущейся машиной за один месяц и лучший по качеству исполнения выберут организаторы. Забегая вперед скажу что мой ролик занял 23е место)))
Но учитывая что это был мой первый опыт в Blender в котором я использовал все свои навыки в 3Д и уложился в срок, результат меня не сильно разочаровал) это был хороший опыт
Расскажу немного о процессе создания =)
Когда есть такое абстрактное задание, по началу достаточно сложно сообразить, чтобы ты хотел показать или какую идею вложить в ролик и поэтому я решил быстро накидать сценарий, но сперва потратил день чтоб найти достойные референсы) все их собрал в один коллаж в программе PureRef
И уже после этого я четко понимал что зачем будет следовать) и знал какие техники я буду применять!
Большую часть времени потратил на создание самих сцен и окружения, их у меня было несколько!
Первая сцена - абстрактная студия где я анимирую камеры и освещение чтобы показать образ самой машины
Кстати для этого проекта я выбрал Porsche Taycan так как последнее время сильно увлекся электрокарами и особенно этот экземпляр меня очень впечатлил своей проработкой =) мечтать не вредно
Вторая сцена - ангар или склад модель которой вы могли узнать...она в одной из библиотек Evermotion. Именно в этой сцене у меня и начинается вся движуха и я хотел добавить немного динамичности, пролетом вертолета и падение капли воды, которая тоже была симулирована в самом блендере))
Отдельно хотел б упомянуть что работа над звуками и музыкой я тоже делал сам, на это у меня ушла неделя, как раз за последние дни до конца конкурса! А вот музыка была подобрана изначально и всю анимацию я корректировал под нее, что было достаточно сложно)
Следующая сцена это туннель где машина разгоняется и едет в сторону света, тут решил немного поиграться с различными ракурсами и в конце сделал интересный переход...Дело в том что следующая сцена с дамбой и мостом оказалась достаточно сложной и мой комп уже подвисал местами, и я никак не мог понять как совместить туннель и дамбу) так вот в конце выхода, я вывел ракурс на верхнюю камеру и при выезде машины из туннеля уже не видно куда именно она едет)
Ну и сложную сцену дамбы отрендерил уже отдельной камерой и уже с новой анимацией самой машины)
Процесс доставлял большое удовольствие особенно когда понял что можно процедурно настроить материалы для гор со снегом, камнями и травой) В тоже время огромным плюсом Blender'а является то что, можно работать в режиме реального времени со всеми материалами и текстурами, отражениями и тд с помощью рендер движка EEVEE - это что-то невероятное честно говоря, я с моим-то стареньким компом и с видяхой 1080Ti смог выполнить этот проект и даже успел отрендерить аниматику в EEVEE https://youtu.be/OhwNqrmlr9I
(так к примеру выглядит вьюпорт в режиме EEVEE)
Очень старался оптимизировать все сцены так, чтобы не рендерить лишние кадры, которые все равно отрежутся в монтаже)) поэтому пытался в голове держать финальную идею до самого конца!
Но все же приходилось делать много тестовых рендеров =)
Следующие две сцены особо анимацией не отличаются, но там много было вложено сил именно в окружение, горы, деревья и в целом хотелось создать атмосферу умиротворённости и легкости движения этой потрясающей машины)
После того как все рендеры были готовы, я начал монтаж, подгонял где то анимацию под музыку, а где то наоборот. Нашел множество семплов для звука именно под Porsche Taycan (за этими звуками оказывается невероятная инженерия)
В итоге получился такой вот ролик, получил огромное удовольствие и такой же опыт в изучении новой программы для себя) Кстати интересный факт - папка с этим проектом занимает у меня на диске 24 GB ))
Спасибо всем кто дочитал до конца))
Поддержите лайком сам ролик на Ютюбе, мне будет приятно =)
Всем мира и добра!