
Вызываем чувство ностальгии с помощью симуляции дождя в Tyflow




Представляю вам единую сборку скриптов и инструментов для ускорения работы в 3Ds Max.




Базовые принципы анимации камер. Применительно к любому софту.
Сначала немного о том, как делать нельзя. Потом пошаговый гайд, как сделать красивую анимацию камер и склейки между ними самым простым и быстрым способом.


Хочу показать способ, как из некрасивых 3д людей на рендере сделать фотореалистичных, буквально в несколько кликов. Речь пойдёт о нейросети Stable Diffusion (SD).
Экспериментировать будем на примере одной из последних работ в галерее. На момент написания статьи работа занимает гору 3ддд, но имеет большое количество комментариев критикующих использование в ней 3д людей. Выглядят они и правда не очень хорошо. Попробуем исправить этот момент.


Т.к. всех Визуализаторов скоро заменит ИИ, предлагаю всем начать делать Анимации, чтобы отсрочить неизбежный конец своей 3д карьеры.








