
Normal Map по полочкам. Техническая сторона.
На форуме периодически возникают вопросы по поводу использования нормалок, потому решил напcиать небольшой ликбез на эту тему.


На форуме периодически возникают вопросы по поводу использования нормалок, потому решил напcиать небольшой ликбез на эту тему.




Почтение, коллеги.
В этом микрообзоре делаюсь с лучшими, на мой взгляд, плагинами под Макс для Дженералиста.


Исправляем кривую сплайна, созданную из ребра полигона.




Улучшаем деревья в экстерьерах
Всем привет! Работа с зеленью - это очень важный этап в работе с экстерьерами.В этом уроке я покажу, как легко можно улучшить деревья на ваших экстерьерах.Поработаем с CoronaMultiMap и Megascans (можно использовать любые другие текстуры)








Продолжаю потихоньку создавать новые модели в GrowFX 2. Нодовый интерфейс даёт больше гибкости и новые возможности, которых нет и не будет в 1-й версии, но требует перестройки подхода к работе, новому мышлению и тп. Это примерно как поменять 3ds max на Houdini
Моделька Кокосовой пальмы, анимация + настройка модели
