Блоги

Почему необходимо делиться знаниями и сколько брать за визуализацию


Архитектурная визуализация в Lumion
Всем привет!
Не так давно открыл для себя замечательную всем известную программу визуализации Lumion. Программа хороша тем, что может в достаточно небольшие сроки сделать вполне себе приличное видео, которое не стыдно показать заказчику.
В качестве пробной работы решил взять старый проект визуализации архитектурной подсветки загородного дома в Зеленогорске. Немного шаманства в 3ds Max, наведение марафета в Lumion 8 и вот что получилось:


Уроки по World Creator 2. (еще буду добавлять, не финал)
Привет, народ!
Сюда буду загружать все уроки по World Creator 2.


SpeedTree Cinema 8. О коллизиях и кластерах. Anchor Points и рост листьев на текстуре веток.
В данном видео отвечаю на вопрос от @Paz - Как убрать пересечение листьев в SpeedTree?
Поговорим о том - как убирать коллизии и создавать кластеры для оптимизации дерева под движки. Научимся настраивать рост листьев на текстуре ветки и добавлять Anchor Points.
Список всех уроков
Приятного просмотра!


Redshift Portal Light. Борьба с шумом в интерьере. Реалистичная каустика в Redshift.


Redshift для 3dsmax. Источники света, volume light, шум в интерьерах и каустика.
Всем привет! В этом видео я рассказываю о типах источников света, как бороться с шумом в интерьерах и как получить крутую и качественную каустику. Как сделать объемный свет из окна в интерьере, как настраивать Redshift Environment или Dome.
Приятного просмотра!


Процесс создания 3D модели Огнетушителя
В данных серии уроков я показываю как моделировать и текстурировать 3D модель огнетушителя.


Speed Tree Cinema. Часть 2


SpeedTree Cinema 8. Введение. Создание окружения. Часть 1.
