Блоги

avataraaaantares

Автоматическое удаление лишних вертексов

Уроки
41
19553

Всем привет! Без долгих разъяснений - сразу к делу. Сегодня весьма неожиданно даже для меня самого решилась одна долго мучающая меня проблема. Не слишком часто, но все же иногда мне приходится в своей работе в 3ds MAX использовать такой замечательный компаунд-объект как ShapеMerge. С его помощью можно, например, быстро вырезать отверстие в поверхности. Однако, ShapeMerge имеет один досадный недостаток: после проецирования сплайна на поверхность остается большое количество лишних вертексов:

avatarpaz

Making-off "Возвращение на Татуин"

Уроки
37
12063

Всем привет! По многочисленным просьбам выкладываю Making-off своей работы "Возвращение на Татуин". Так как работа большая, решил осветить наиболее интересные на мой взгляд моменты. Все картинки кликабелные и большом разрешении. Если есть вопросы, спрашивайте.

Идея.

Я большой фанат Star Wars и давно хотел создать подобную работу. Перед моделированием подготовил много референсы и изучил детали. Хотя уже много крутилось в голове. Основная идея была создать фрагмент Мос-Эйсли на планете Татуин. В данной работе особенное внимание я хотел уделить окружению, а именно созданию пустыни.

Подготовка референсов

avatarcifra_1

Использование модификтора Linked XForm и объекта Hose для создания проводов

Уроки
24
7734

Всем привет.

Собственно вначале видео объясняю его суть, но в двух словах напишу и текстом.

Сделал модель светильника и решил добавить риг. С обратной кинематикой заморачиваться не стал, а вот различные удобные, на мой взгляд, штуки решил добавить. И собственно видео состоит условно из двух частей. В первой части показываю, что сделал в модели и зачем это все. Подумал, что если не обозначить эти моменты, про них и не узнают и будут пользоваться моделью как обычно. Во второй части опишу действия, которые позволяют добиться такого результата.

Надеюсь урок будет полезен.

Модель можно скачать здесь

Использование модификтора Linked XForm и объекта Hose для создания проводов
avatarstas-t

Урок по использованию slider в 3ds Max

Уроки
21
8651
     Всем привет! Представляю на ваш суд урок, в котором я описываю оригинальный способ настройки освещения интерьера при использовании манипулятора slider. При помощи чего можно ускорить настройку визуализации в V-ray. Можно так-же использовать и для рендера Corona. 
 
Надеюсь Вы оцените по достоинству мою методику тестирования освещения.
Урок по использованию slider в 3ds Max