Блоги

avatarolegwer

Unreal Engine 5. Источники света. Настройка освещения экстерьерной сцены.

Уроки
6
14448

Почтение, господа. Наступила эра Unreal Engine.

В этом уроке разберем базовые настройки источников света, такие как Atmospheric and Directional Lighting, Sky Light, Sky Atmosphere. Поговорим про объемные облака (Volumetric Cloud) и объемный туман (Exponential Height Fog).

Unreal Engine 5. Источники света. Настройка освещения экстерьерной сцены.
avatarxlopchik

Дом в лесу. Ex_project

Личный
7
1485

Английский вариант на Artstation: https://www.artstation.com/artwork/5BvGmw

Всем привет!

Наконец то я закончил сой проект, свою творческую работу... называйте как хотите) Проект выполнен на Unreal Engine 5, с использованием множества объектов Quixel Megascans для окружающей среды. Монтаж делался в DaVinci Resolve 17. Остальной очевидный софт нет смысла перечислять.

Дом в лесу. Ex_project
avatarseveryanin

Gaea - Создание ландшафта и экспорт в Unreal Engine и 3Ds Max

Уроки
10
8352
Всем привет! Записал видео по использованию Gaea и созданию нескольких ландшафтов с текстурами и снегом, а также дальнейший экспорт карт высот и текстур в Unreal Engine и 3Ds Max. Постарался все собрать максимально компактно.Всем приятного просмотра!
Gaea - Создание ландшафта и экспорт в Unreal Engine и 3Ds Max
avatarfrezer2011

Nanite в UE5 конец подсчету полигонов

Уроки
1
2198

Nanite позволяет легко визуализировать модели c миллионами полигонов в режиме реального времени. Но как это работает? В этом видео мы покажем вам все, что вам нужно знать о работе с активами с высоким разрешением в проектах в режиме реального времени.

Nanite в UE5 конец подсчету полигонов
1...67

Всего 7 страниц