48
20
3054
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, порендерил увесистую сиквенцию (в данном примере 1300 кадров) и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. В данном случае в задней фаре не загораются фонари заднего хода и стопаки, хотя должны. 048b81d81f5b288b8694586a1cddc781.jpeg В сцене всё это быстро пофиксил, но что делать потом? Перерендеривать всю сиквенцию (больше 100 часов) - жирновато будет. Нужно уложиться в одну ночь, чтоб с
25
60
13385

Привет всем!

Перед вами ещё одно видео из серии уроков о настройках рендера Corona Render.

Здесь я постаралась подробно рассказать о каждой функции во вкладке System. Видео для тех, кому интересно разобраться, понять лучше настройки, приятного вам просмотра!

44
72
9939

  

Привет, друзья!  

Знаю, что профессиональные визуализаторы без проблем справляются с задачей постановки света в закрытых пространствах, поэтому это видео для тех, у кого возникали трудности.     В этом уроке я решила показать те методы, к которым прибегаю я сама при создании темных интерьеров, при визуализации малых пространств, таких как санузлы, гардеробные, кладовые и тд. Приятного вам просмотра!

45
48
11034

Всем привет!

Решила создать доступное подробное видео о Batch рендере.

Для опытных визуализаторов эта информация будет не нова, но надеюсь, что многим всё же будет в помощь. 

В этом уроке я постаралась рассказать подробно о возможности поставить на просчет несколько рендеров, показала, как автоматически поставить сохранение рендера, если у вас вдруг вылетел компьютер или выключили свет  (не путать с Back-up), рассказала, как фиксировать разные состояние сцены. Видео получилось достаточно подробным.

Приятного вам просмотра!

10
50
2886

Не большой лайфхак для Коронщиков, как поместить камеру внутрь объекта на который назначен материал "Corona Volumetric"  и при этом, что бы туман работал. Делюсь своим открытием которое сделал давно и нигде об его упоминании не встречал, или не попадалось, даже у разработчиков.

Создаёте маленькую сферу, например диаметром ~20 мм и кидаете её в центр камеры, присоединяете сферу при помощи Edit Poly к боксу на котором лежит волуметрия и всё, для эстетом можете в сфере перевернуть нормаль. Камера будет находится как бы внутри пустого "пузыря" и всё будет работать. Для того, что бы "пузырь" двигался вместе с камерой, в Edit Poly выберите этот "Пузырь", назначьте модификатор Linked Xform и назначьте в её параметрах камеру.

И всё.