15
32
5593

Всем привет! Начинаю постить свои уроки без рекламы экслюзивно для этого блога. Я думаю, те, кто раньше смотрел видео на моем канале - в курсе, что там вначале всегда было длинное интро с инфо-партнерами и так далее.. Так вот теперь - в этом блоге буду постить другие видео без этой мишуры =) Так сказать - экслюзивно. Так как именно только те, кто зашел в мой блог на 3ddd - будут видеть эти видео =) оно скрыто от посторонних глаз и на других сайтах я делаю пост с обычным видео, которые имею всю эту мишуру =) 

В общем, поехали =) Первое видео из этой серии.

В данном видео поговорим о новом шейдере для рендера реалистичных волос - Corona Hair Mtl и о том, как же легко получать разные оттенки волос.

Поговорим о том, как создать черные волосы, блондинку, брюнетку, седые волосы и градиентный перелив.

1
13
1866

Всем привет! В данном видео отвечаю на вопрос от подписчика - Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Расскажу о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам. 

Приятного просмотра!

1
5
1897

В данном видео я отвечаю на вопрос @Paul -  Как добавить усики? Как сделать отдельный гид, независимый от остальных, чтобы из него создать более толстый волосок? 

Приятного просмотра!

0
9
2508

Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.

Финальная часть данной главы.

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.

В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

8
25
3190

Все рендеры тут --- https://www.artstation.com/artwork/P1PAL

В данном видео я показываю процесс настройки кожи и волос в новой Corona 1.7, а также ретопологию некоторых объектов в 3D-Coat, текстуринг в Substance Painter и настройку материалов в Corona Render. Использование текстур для потертостей и грязи с сайта Poliigon, а также создание цепей с помощью скрипта BraidedHair. Расчесывание шерсти в Орнатрикс и конечно же финальный render. 

3
3
2777

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 6 часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой рассказываю о создании короткой стрижки под мобильные платформы.

 

4
21
3822
Налетай!!! Ornatrix 6.1-6.5 =) 6.6 уже на подходе. Патреон теперь только по желанию. Чисто поддержка. Скоро поменяю там описание и цели =) А уроки будут выходить теперь сразу на ютуб. Как и обещал в 5й главе, продолжил рассматривать все модификаторы на панели, а потом перешел к выполнению обещания на стриме - Создание геймдев волос в Ornatrix. Начиная с 6.5 уже выполняю это обещание.В общем - приятного просмотра!