Блоги

avatarcharlyxxx

Ornatrix/Maya: Как экспортировать и редактировать alembic и работать с пресетами для модификаторов?

Уроки
2157

В этом видео, мы поговорим о Ornatrix Alembic и как сохранить прическу - если вы используете демо-версию, а затем - ее редактировать в Maya? А также - поговорим о том, как сохранять отдельный пресет настроек для каждого из модификаторов.

Ornatrix/Maya: Как экспортировать и редактировать alembic и работать с пресетами для модификаторов?
avatarcharlyxxx

10. Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Уроки
1
2215

Всем привет! В данном видео отвечаю на вопрос от подписчика - Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?

Расскажу о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам. 

Приятного просмотра!

10. Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?
avatarcharlyxxx

Ornatrix 6.8

Уроки
2943

Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.

Финальная часть данной главы.

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.

В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

Ornatrix 6.8
avatarcharlyxxx

Девушка со стрима + мини-урок

Личный
5
2148

Всем привет! Наконец-то закончил эту модель =) Предлогаю посмотреть презентацию модели и мини-тутор о том - как ею пользоваться и делать свои уникальные прически =)

Полный урок будет после того, как завершу работу над титрами для кресла. Тогда приступлю к его созданию. =) Хотя я думаю многие и со стрима уже много подчерпнули для себя. Приятного просмотра!

Посмотреть все рендеры и покрутить можно здесь

Девушка со стрима + мини-урок
avatarcharlyxxx

Realtime hair for a cartoon character

Личный
6
2031

Всем привет! Хочу представить Вам мою новую работу для души =) 

Скульптил в Zbrush, затем делал ретопил в 3dcoat. 

После чего красил в Substance Painter 2, затем сделал плашки в Ornatrix, забейкал их в 3dsmax и уже все это добро отрендерил в Marmoset Toolbag 3 =)

Приятного просмотра!

Покрутить модель можно здесь и там все рендеры ( около 38) =) ---- https://www.artstation.com/artwork/DBnnO

Realtime hair for a cartoon character