В этом видео, мы поговорим о Ornatrix Alembic и как сохранить прическу - если вы используете демо-версию, а затем - ее редактировать в Maya? А также - поговорим о том, как сохранять отдельный пресет настроек для каждого из модификаторов.
Всем привет! В данном видео отвечаю на вопрос от подписчика - Как создать пучок волос в Ornatrix и управлять им с помощью одного сплайна?
Расскажу о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам.
Приятного просмотра!
Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.
Финальная часть данной главы.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.
В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п
Продолжение урока о создании волос для gamedev.
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 6 часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой рассказываю о создании короткой стрижки под мобильные платформы.
Всем привет! Наконец-то закончил эту модель =) Предлогаю посмотреть презентацию модели и мини-тутор о том - как ею пользоваться и делать свои уникальные прически =)
Полный урок будет после того, как завершу работу над титрами для кресла. Тогда приступлю к его созданию. =) Хотя я думаю многие и со стрима уже много подчерпнули для себя. Приятного просмотра!
Посмотреть все рендеры и покрутить можно здесь
Ура! Свершилось =) Наверное многие, кто смотрели мои уроки по Ornatrix и ждут новые - ждали этого момента =) Представляю вашему вниманию 6ч стрим по Ornatrix. Приятного просмотра!