Делюсь с вами процессом моделирования в speedtree. Советы, комментарии и критика приветствуются) Всем удачи в творчестве.
Таймлапс моделирования растения базилик. 3дс макс и спид три (SPEEDTREE)
В данном видео отвечаю на вопрос от @Paz - Как убрать пересечение листьев в SpeedTree?
Поговорим о том - как убирать коллизии и создавать кластеры для оптимизации дерева под движки. Научимся настраивать рост листьев на текстуре ветки и добавлять Anchor Points.
Приятного просмотра!
Процесс создания окружения с использованием 3dsmax, Megascans, SpeedTree,, Redshift, 3d-Coat, World Creator 2 и Forestpack для моего проекта "Лесник".
Процесс создания окружения с использованием Megascans, SpeedTree, Substance Painter, Redshift, 3d-Coat и Forestpack для моего проекта "Лесник".