Тоже заметил тормоза во вьюпорте. Когда мышь наведена на густую сетку, типа кровати в 800к поликов. Раньше этого точно не было. Причем когда мышь не на этой густой сетке, все двигается нормально. Видео карта 1660ti, всегда хватало в любых сценах.
Так же выбор объектов во вьюпорте кривой стал, некоторые объекты не выделят с каких то ракурсов в перспективе, нужно отойти подальше или нажать в другом месте на эту же модель.
Так же решил проблему установив 2024 макс
Добрый день! Как раз хотел написать об этом, узнать у меня ли одного такая проблема со вьюпортом. Стоит 20 макс решил поставить 25 т.к все доп. проги уже появились на него, да и обновления тоже уже есть, думал будет норм все. Одну и туже сцену открыл на двух максах, в 25 фпс вьюпорта на 10-15 кадров меньше чем в 20, плюс проблемы выделений объектов, выделяет нужный предмет который находится в центре экрана на 5-6 раз кликанья мышки и то не всегда. Может какие-то настройки нужно поменять, кто-нибудь знает? Кому интересно вот так выглядит проблема в 25 максе. https://disk.yandex.ru/i/yS4k-nMIXiYJXQ
Всем привет. Пофиксили ли тут проблему из 24 макса с slate material editor? Когда карты не отображаются во вьюпорте, и приходилось в компакт переходить, чтобы их отображение на модельке включать и смотреть?)) Стоит ли обновляться вообще?
Всем привет. Пофиксили ли тут проблему из 24 макса с slate material editor? Когда карты не отображаются во вьюпорте, и приходилось в компакт переходить, чтобы их отображение на модельке включать и смотреть?)) Стоит ли обновляться вообще?
Тоже заметил тормоза во вьюпорте. Когда мышь наведена на густую сетку, типа кровати в 800к поликов. Раньше этого точно не было. Причем когда мышь не на этой густой сетке, все двигается нормально. Видео карта 1660ti, всегда хватало в любых сценах.
Так же выбор объектов во вьюпорте кривой стал, некоторые объекты не выделят с каких то ракурсов в перспективе, нужно отойти подальше или нажать в другом месте на эту же модель.
Так же решил проблему установив 2024 макс
Добрый день! Как раз хотел написать об этом, узнать у меня ли одного такая проблема со вьюпортом. Стоит 20 макс решил поставить 25 т.к все доп. проги уже появились на него, да и обновления тоже уже есть, думал будет норм все. Одну и туже сцену открыл на двух максах, в 25 фпс вьюпорта на 10-15 кадров меньше чем в 20, плюс проблемы выделений объектов, выделяет нужный предмет который находится в центре экрана на 5-6 раз кликанья мышки и то не всегда. Может какие-то настройки нужно поменять, кто-нибудь знает? Кому интересно вот так выглядит проблема в 25 максе. https://disk.yandex.ru/i/yS4k-nMIXiYJXQ
Тоже заметил тормоза во вьюпорте. Когда мышь наведена на густую сетку, типа кровати в 800к поликов. Раньше этого точно не было. Причем когда мышь не на этой густой сетке, все двигается нормально. Видео карта 1660ti, всегда хватало в любых сценах.
Так же выбор объектов во вьюпорте кривой стал, некоторые объекты не выделят с каких то ракурсов в перспективе, нужно отойти подальше или нажать в другом месте на эту же модель.
Так же решил проблему установив 2024 макс
Добрый день! Как раз хотел написать об этом, узнать у меня ли одного такая проблема со вьюпортом. Стоит 20 макс решил поставить 25 т.к все доп. проги уже появились на него, да и обновления тоже уже есть, думал будет норм все. Одну и туже сцену открыл на двух максах, в 25 фпс вьюпорта на 10-15 кадров меньше чем в 20, плюс проблемы выделений объектов, выделяет нужный предмет который находится в центре экрана на 5-6 раз кликанья мышки и то не всегда. Может какие-то настройки нужно поменять, кто-нибудь знает? Кому интересно вот так выглядит проблема в 25 максе. https://disk.yandex.ru/i/yS4k-nMIXiYJXQ
Решил проблему?
Добрый день! С проблемой выделения предметов не решил, хз что это, на 4 разных компьютерах устанавливал 3ds max 2025 разные версии обновлений, на всех 4 компьютерах одна и таже проблема (win 10,11) , поставил 3ds max 2024 там с этим все нормально. Но оптимизация вьюпорта в 3ds max 2024 хуже чем в 3ds max 2020, точнее так 22, 23, 24, 25 я их все поставил и везде вьюпорт фпс меньше на 10-15 кадров чем в 20. И это заметно. Есть сцены по 100-120 млн полигонов в 20 максе 10 кадров стабильно в местах где много полигонов, где меньше 20-30. в новых версиях начиная с 22 ( 21 не ставил) кадров 0-3, где меньше полигонов до 10. В 24 максе сплайны периодически когда строишь линию предлагает ее закрыть, хотя ты даже не дошел до первой точки что бы сплайн замкнуть, даже в замкнутых сплайнах предлагает замкнуть линию. Панель меню макса тормозит когда сцена становится большой ( от скольки не знаю) вот щас работаю над рестораном много зелени в нем, щас 78 млн полигонов ( про прокси и инстансы я все слышал) поэтому не надо говорить что надо оптимизировать, где это требуется я это делаю. Как тормозит: открываешь меню "Tool" ведешь мышкой по названиям и выделение нужной категории идет с запозданием, модификаторы открываются долго. Это все то же самое я проделывал в 20 и там все норм, никаких зависаний все четко. Одни и те же сцены открываю и они объективно работают лучше и более оптимизировано в 20 максе. Эффекта как было раньше когда я с 16 на 20 переходил нет, когда открываешь проект и он реально быстрее все прогружает.
Obi1Kenobi, слушайте, сначала я отнесся скептически к тому что вы написали... но решил протестить и поставил 2020.3 и вы знаете действительно всё как-то шустрее работает в нём.
Единственное проблема конечно даунгрейдить сцену в 2020... особенно Chamfer жалко что не может перенести это и если в сцене он есть, то будет ошибка.. а в остальном всё хорошо прям.
Obi1Kenobi, проект ресторана, изначально в какой версии делался?
начинал в 20, но я вот щас доделал 2 часть ресторана с нуля в 24 и как сцена чуть заполнилась все повторилось оптимизация хуже, меню макса тормозит, как если бы я сделанную сцену в 20 и открыл бы в 24. Ну и если вы считаете что проблема сцен в том что она была сделана в более поздней версии, то логично предположить что "merge" всех предметов из старой сцены в новую должен решить проблему, но это тоже не работает я пробовал. Все также подтупливает. Видел еще видос где проверяют оптимизацию 22 макса с 23 вроде, то насколько быстрее предметы мержаться,(https://vk.com/wall-12429251_188561?ysclid=m7lrbhpfyp126770132 ) проделал тоже самое так 20 макс в некоторых попытках был быстрее 24 либо результаты были одинаковыми. У меня в офисе 3 компа для макса на всех Ryzen 9 3950 128 гб yна частоте 3600 и видяхи 3060 на 12 гб и еще для чертежей несколько компов на Ryzen 7 5700x Win 10 на всех проблема с максом одна и таже. Но дома у меня Ryzen 9 7950x 96 гб 6000 Мгц видяха 3060 12 гб вин 11 и на нем как будто вьюпорт лучше работает чем на офисных но косяки и лаги связанные с меню такие же .
Цитата sh4d3rx:
Obi1Kenobi, слушайте, сначала я отнесся скептически к тому что вы написали... но решил протестить и поставил 2020.3 и вы знаете действительно всё как-то шустрее работает в нём.
Единственное проблема конечно даунгрейдить сцену в 2020... особенно Chamfer жалко что не может перенести это и если в сцене он есть, то будет ошибка.. а в остальном всё хорошо прям.
Согласен. В 20 максе у меня есть такая проблема с Chamfer как открывая на другом компе сцену с чамферами его настройки могут слететь. То есть были фаски скругленные "fixed", а стали legacy треугольные. И всегда это работает по разному, открыл все работает пару дней, чамфер выглядит так как ты его настраивал, открыл в другой раз и все слетело. Хз что это все версии и обновления одинаковые стоят