субьективно, креа как была год назад говниной так и осталась, более того, стала даже хуже. Без слез нельзя смотреть на ее высеры в стиле рисунков для журнала "сторожевой башни". Все таки у Паза еще много работы по просветительству темных в мире нейронок
Цитата Holy3D:
я щас с Чат ЖПТ 5.2 Плюс работаю
кто то умудряется скрипты для макса писать. У меня не вышло.. задача была простой как мне кажется, адаптировать скрипт под новые версии макса, бот так уважительно поддакивал что сейчас там новый движок и конечно он все исправит, в итоге бесконечная ошибка запуска и бесконечное исправление ошибки с фразой "все исправил, теперь будет работать!"
Даже улучшить качество работа что бы где-то выложить ничего не получается) заплатил krea.ai потратил все кредиты результат 0. Все ломает и искажает.
есть тьма, курсов по работе с AI на просторах инета, даже сертификат дадут. Да, они платные, заплатишь еще больше денег. Научишься или нет, тут бабушка на двое сказала, 50 на 50 короче, либо да, либо нет. Но....ты сможешь зато говорить, что ты дипломированный писец подсказок, и то что получилось, мол так ты и задумывал, а если вам не нравится не смотрите, ты считаешь свою работу идеальной ну итд, по скрипту(кстати скрипт, что и как и кому говорить, так-же можно сгенерить)
Вот в принципе, чем не выход.
Зы, полностью согласен с оратором выше. Креа то еще дно сейчас.
Без знаний тонкостей в макскрипте даже не лезьте туда делать что-то более-менее серьёзное. Я вчера воевал с ЖПТ, доказывая ему. что при юзании transform он ворлд координаты в локальные переводит, а мне надо ворлд оставить. Он мне прямым текстом писал, что я не прав. Я раз 5 пробовал ему впарить что он не так делает и не надо мне постоянно пихать трансформ. По итогу получилось через ссылку на ДВА независимых источника ему доказать и он признал свой косяк. Одного источника было мало. Тоесть если бы я этого не знал, то всё - задачу бы не решил.
Без знаний тонкостей в макскрипте даже не лезьте туда делать что-то более-менее серьёзное. Я вчера воевал с ЖПТ, доказывая ему. что при юзании transform он ворлд координаты в локальные переводит, а мне надо ворлд оставить. Он мне прямым текстом писал, что я не прав. Я раз 5 пробовал ему впарить что он не так делает и не надо мне постоянно пихать трансформ. По итогу получилось через ссылку на ДВА независимых источника ему доказать и он признал свой косяк. Одного источника было мало. Тоесть если бы я этого не знал, то всё - задачу бы не решил.
Так ты не только тут на форуме людей задалбываешь, ты еще теперь и электрических болванов до истерики доводишь. Надо больше алкоголя, чтобы быть в безсонательном дольше и чаще
Без знаний тонкостей в макскрипте даже не лезьте туда делать что-то более-менее серьёзное. Я вчера воевал с ЖПТ, доказывая ему. что при юзании transform он ворлд координаты в локальные переводит, а мне надо ворлд оставить. Он мне прямым текстом писал, что я не прав. Я раз 5 пробовал ему впарить что он не так делает и не надо мне постоянно пихать трансформ. По итогу получилось через ссылку на ДВА независимых источника ему доказать и он признал свой косяк. Одного источника было мало. Тоесть если бы я этого не знал, то всё - задачу бы не решил.
не надо ЖПТ, гугл нормально понимает. и если ему на ошибку указать извиняется, юлит, но делает как сказали. по умолчанию есть несколько глупых убеждений, которые надо каждый раз объяснять, но в целом адекватен.
Цитата александр...:
Цитата Predator84:
кто то умудряется скрипты для макса писать. У меня не вышло..
Я 2 скрипта себе сделал . Сейчас еще один хочу меньше кнопок чтобы нажимать , мучаю ии не получается пока
простые скрипты пишет неплохо, сложные уже надо понимать суть самому и направлять. большие вообще не напишет, но можно хоть частями.
имхо чтобы рубить с матрицами трансформаций надо математику рубить, тогда понятно будет. современные вычисления обычно базируются на векторной геометрии, которую разумеется никто не преподавал в школе и даже в институте.
Отлично, может тогда подсобите, как коллега коллеге, с пустякововой (для вас точно, как я понял ) задачкой? Хочу реализовать подобное меню для кастомного UI. Есть идеи?
ну у меня вроде бы уже работает система. Щас ещё немного подсоберу и сюда скину
там больше проблем было с масштабированием на мониторе. ну и сам понимаешь я ничего не полировал. это код чтобы показать что я юзал для реализации твоего запроса. дальше ты разберёшься
Твоя нейронка тебе много наврала. По позже по пунктам покажу почему так а не иначе в моëм примере кода.
Ответ собственно не только Evilis-у, а всем.Это идеальный пример, когда чел доверился авторитету ИИ без глубокого понимания вопроса и проиграл приняв заумные галлюцинации за истину. Повторяю - не лезьте делать что-то серьёзное, если вы лично не являетесь профессионалом в данных вопросах. ИИ это просто тупой робот, который прокачал навык вранья на 1000%. Не ведитесь на это. ИИ это просто раб, который должен делать ровно то, что вы ему говорите. Потому что только вы знаете(должны знать) как правильно, а ИИ не знает.
Если кратко: ты хотел почесать свои ЧСВ, но промахнулся и почесал анус.
Если конкретно:
1) у (тебя?) твоей ИИ болит, что я не использовал структуру для переменных кнопки. А ты можешь мне ответить на впрос - зачем? А что, если я тебе скажу, что это днищенское решение, потому что в контексте сферической кнопки в вакууме правильнее всего было бы тогда обернуть вообще весь код кнопки в структу и вызывать один инстанс всей кнопки? Но и это было бы не верно. Потому что это просто прототип одной кнопки, чтобы показать тебе, что это решается через дотНет и всё. Мы не знаем каким будет финальный интерфейс, но когда ты его бы достроил целиком через дотНет, вот тогда уже бы и занялся построением структур. А на этапе прототипа это абсолютно не нужно, что я и сделал. Потому что какую бы форму структуры ты сейчас не выбирал - потом всё равно переделывать. Это был первый обсер ИИ, которому ты доверился и сразу промахнулся.
2) а ты в курсе, что выбор при удержании-отпустил ЛКМ работает 50 на 50 через MouseEnter/Leave на дочерних кнопках часто ломается изза mouse capture и изза того, что события могут не приходить туда, куда ты ожидаешь? Я вот в курсе. Визуально огорода? - да. Работает 100% - да. А твои понты через MouseEnter/Leave - нет, не на 100%. Более того. а ты знал, что есть ещё третий способ, о котором твоя ИИ тебе почемуто не поспешила сообщить. Будет интересно - сам найдёшь.
3) опять возвращаемся к причинам как и у структ - это ПРОТОТИП! сферической кнопки в вакууме через дотНет. Когда весь интерфейс собран и не отвлекает тебя сообщениями о какихто не критичных разногласий с дотНет, вот тогда уже надо обращать на это внимание и сделать правильное логирование в листнер. Потом всё отполировать и выкатить релизную версию. Сейчас задача была максимально быстро собрать работающую кнопку, что и было сделано. Цель - показать тебе что это решается через дотНет, а не то как с ним идеально взаимодействовать. Тыб ещё докапался до того, что я не делал проверку на версии .НЕТ
4) ЕДИНСТВЕННЫЙ, но незначителный пункт критики, с которым можно согласиться. Надо было юзать palette = #(bg, text, border, accentBlue, accentText, hoverBg, pressedBg).
5) реально докопался до какойто строчки кода в самом подвале которую я тупо проморгал потому что у меня уже была ночь и я кивал носом в клаву? - Ноу Каментс.