AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2531
Крит

OpenAI официально объявила о закрытии приложения SORA, являвшегося лидером среди генераторов видео на основе искусственного интеллекта. На сегодняшний день SORA перестал функционировать, прекратив возможность создавать видеоролики с помощью ИИ.

Что на род будет делать непонятно, все уже подсели и контент пилили. Короче написали, что экономически не выгодно. Подписка стоила от 20 до 200 баксов. Я сейчас Grok использую. 

До этого я от гугл Veo 3,1 использовал ну по подписке стандартной. Короче за 30 баксов можно было 4 видео в день делать всего. Конечно работать невозможно. А вот в Grok хоть 30 делай, для творческого поиска, то что нужно и качество шикарное. Но я смотрю тенденция такая себе. Вот он ИИ пузырь

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 284
Бан

Блокировку аккаунта снимали, чтобы вывести оставшиеся средства. Блокировка возвращена

Дата выдачи:
05.05.2026 20:37:50


Пожизненный бан
Только чтение

Неоднократные нарушения правил форума.

Дата выдачи:
30.03.2026 12:13:05


Пожизненный бан
Цитата paz:
Короче написали, что экономически не выгодно

а ведь мы тут уже обкашливали этот вопрос месяцами ранее. достаточно с калькулятором посидеть и погуглить, посчитать цифры, что сегодняшние цены на подписки это капля в море от тех денег, которые нужны, чтобы окупить вложения.

Первый пошёл. Ждём других.

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2227

Ну что, ждем в обозримом будущем снижение цен на оперативку?

Компания Google внезапно нашла решения кризиса. Они выпустили алгоритм сжатия для LLM-моделей TurboQuant  https://research.google/blog/turboquant-redefining-ai-efficiency-with-extreme-compression/ : он уменьшает необходимые ресурсы для KV cache — это такая память нейросети, которая позволяет помнить каждый предыдущий токен  во время генерации ответа. Результаты потрясающие: требования к памяти с алгоритмом снижаются в 6 раз, а скорость работы — увеличивается на 8 раз, при этом без потери в точности.

https://www.investing.com/news/company-news/why-is-micron-technology-stock-down-today-93CH-4580150 

На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2844
Санкт-Петербург
Цитата paz:

OpenAI официально объявила о закрытии приложения SORA, являвшегося лидером среди генераторов видео на основе искусственного интеллекта. На сегодняшний день SORA перестал функционировать, прекратив возможность создавать видеоролики с помощью ИИ.

Что на род будет делать непонятно, все уже подсели и контент пилили. Короче написали, что экономически не выгодно. Подписка стоила от 20 до 200 баксов. Я сейчас Grok использую. 

До этого я от гугл Veo 3,1 использовал ну по подписке стандартной. Короче за 30 баксов можно было 4 видео в день делать всего. Конечно работать невозможно. А вот в Grok хоть 30 делай, для творческого поиска, то что нужно и качество шикарное. Но я смотрю тенденция такая себе. Вот он ИИ пузырь

Не буду искать свою же цитату

"2026 год - год разочарования в ИИ"

Деньги есть деньги. Уилл Смит с макарошками это клево, но есть и реальные задачи.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 284
Бан

Блокировку аккаунта снимали, чтобы вывести оставшиеся средства. Блокировка возвращена

Дата выдачи:
05.05.2026 20:37:50


Пожизненный бан
Только чтение

Неоднократные нарушения правил форума.

Дата выдачи:
30.03.2026 12:13:05


Пожизненный бан
Цитата zeroid:
алгоритм сжатия

ничего не изменится в плане объёмов потребления памяти - они просто раздуют размеры моделей на размер высвободившейся памяти

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2227
Цитата Holy3D:
Цитата zeroid:
алгоритм сжатия

ничего не изменится в плане объёмов потребления памяти - они просто раздуют размеры моделей на размер высвободившейся памяти

Не, ну дай чуть помечтать хоть. А вдруг....

На сайте c 20.04.2014
Сообщений: 1740
Россия!
Только чтение

флейм

Дата выдачи:
01.05.2026 16:30:55

Действует до:
15.05.2026 00:00:00

Кидали, наверно, уже

На сайте c 17.04.2013
Сообщений: 157

Дата центры на орбите, это ж военная фича, чтобы сложнее было расхреначить или обесточить. Ну или когда на земле все это сделают, все равно можно было воспользоваться Аи-шкой, чтобы нагенерить кота, годзил, закат, херувима и строй Батюшек, иначе панельку не вытянуть). Сейчас не могу выйти на CGперсию, к чему бы это?

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2227
Цитата amareno:
Сейчас не могу выйти на CGперсию, к чему бы это?

Нормально работает персия, проверил.  

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3321

Народ, а есть отчаянные, кто генерит текстуры в ИИ?
мне чего-то Джемини (я очень надеюсь, что понял все правильно и, при пиписке на джемини для работы с изображениями используется банана) такую дичь лепит - на голову не налазит просто.

при чем, задача простая - мне нужно сделать несколько terrazzo из образцов 100*100мм.
я понимаю, что скорее всего - это не лыжи не едут, а я еб...некорректно промпты пишу.
Если у ког оесть "рабочие" промпты - буду признателен. в принципе, если я посмотрю 2-3 промпта и результат - я смогу сам выстроить логическую цепочку, как это делается для результата.

(генерить за меня не надо. мне нужно разобраться)

Спасибо

На сайте c 04.02.2026
Сообщений: 164

GorillaZ, этот пост напиши самой gemini, чтобы она написала нужный тебе промт.

при чем, задача простая - мне нужно сделать несколько terrazzo из образцов 100*100мм.

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3321
Цитата FoxKyd:

GorillaZ, этот пост напиши самой gemini, чтобы она написала нужный тебе промт.

при чем, задача простая - мне нужно сделать несколько terrazzo из образцов 100*100мм.

я уточню.
я обычно не пишу вопросы на форум, пока не упираюсь в стену в своих попытках.
если от меня есть какой-то вопрос, значит, все очевидные, неочевидные и невозможные варианты  я уже проработал )
самый очевидный - я динозавр не особо большога ума.

(я с ним виски пить пытался чтобы он мне тектсур диффуза сделал...)

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7369
Киев
Цитата GorillaZ:
тектсур диффуза

Щас на рынке нету нейронок что могут делать текстуры. Особенно в связке с нормалкой и т.д. Текстура это структурированные данные, которые ЛЛМ-ки не умеют.

Пока что самое лучше полуавтоматическое решение чтоб без ручной рисовки это Сабстанс трид семплер. Особенно если есть хоть какой то всратый реф.

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16872
Москва
Цитата mr.spoilt:
Кидали, наверно, уже

проблема радиации сводит на нет все эти мечты

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3321
Цитата DoCentttt:
Сабстанс трид семплер

спасибо. пошел пробовать

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2531
Крит

С легкостью делаю текстуры с Нана Бана. Ну конечно с последующей доработкой в Сабстансе. На выходе отличные PBR материалы.

На сайте c 25.04.2008
Сообщений: 3321
Цитата paz:

С легкостью делаю текстуры с Нана Бана. Ну конечно с последующей доработкой в Сабстансе. На выходе отличные PBR материалы.

Вот, я тебе честно скажу.
Когда никто не просит - ты с огромной радостью делишься информацией, своими роликами, уроками.
я в своем посте вполне однозначно попросил желающих - поделиться 1-2-3-мя промптами, которые помогут мне разобраться в логике.
и тут ты решил ... я, блин, даже не знаю, как это назвать - похвастаться?

ок. признаю. твоя "банана" длинее моей. моя не  может по моему запросу высрать мне диффуз

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2227
Цитата Yehat:
terrazzo

Да не, радиационный пояс не сплошное поле ведь.  Всё рассчитывается, спутники связи кста висят там, где радиация чуть больше чем на поверхности нашей чудной планеты. Другой вопрос, чем они серваки будут запитывать и как.

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 284
Бан

Блокировку аккаунта снимали, чтобы вывести оставшиеся средства. Блокировка возвращена

Дата выдачи:
05.05.2026 20:37:50


Пожизненный бан
Только чтение

Неоднократные нарушения правил форума.

Дата выдачи:
30.03.2026 12:13:05


Пожизненный бан

Но сразу скажу, что это всё равно лотерея и не факт что с первого раза родит, но у меня родил. Но правда она всё равно не бесшовная. 

Rebuild the uploaded woven jute material as a strictly regular flat texture. Use the source image only for:

- color reference

- fiber roughness reference- material type reference

Do NOT use the source image for:

- geometry

- perspective

- row direction

- spacing

- braid distortion

- object curvature

- photographed surface shape

Absolute geometric constraints:

- every woven row must be perfectly horizontal from left to right

- all rows must be parallel

- every row must have exactly the same height

- spacing between rows must be exactly uniform

- strand width must be constant across the entire image

- braid rhythm must be constant across the entire image

- no diagonal slant

- no skew- no warp

- no bending

- no curvature

- no compression

- no stretching

- no irregular row thickness

- no local deformations

- no perspective distortion

- no rounded furniture form

- no object silhouette

Material constraints:

- preserve realistic natural jute color

- preserve dry natural fiber look

- preserve frayed hairs and small fiber noise

- preserve woven braided appearance

- preserve subtle natural color variation

- remove all lighting information

- no shadows

- no highlights

- no reflections

- no shading gradients

- no ambient occlusion

Reconstruct the material as a corrected, planar, orthographic, production-ready texture.

The final result must look like a perfectly aligned woven jute pattern built on a flat grid.

Not a photo of fabric on an object.

Not a curved surface.

Not an angled view.

Output requirements:

- flat texture only

- seamless tile

- undistorted

- perfectly horizontal weave rows

- uniform row thickness

- uniform spacing

- photorealistic surface detail

Цитата GorillaZ:
однозначно попросил желающих

мне чатЖПТ помогает мои бухие промты переводить в структурные

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2531
Крит

GorillaZ, вопрос был кто делает. Я ответил я делаю, знаю еще делает удачно Алекс Хеппи. промт нужно писать под каждую конкретную задачу, на это может время уйти некоторое. Нет уникального промта.  Плюс любая текстура доводится руками и доделывается в сабстансе. Мне тебе сделать лично? 

По поводу роликов не понял. Мне сидеть и ждать чтоб меня лично кто-то попросил ролик записать? я могу это сделать, но не бесплатно.
Что написано выше это полная шляпа, это не промт.
Мне помнится тема тераццо вроде уже подымалась. Скажу так, я потратил наверно час, может больше на тесты. Потом меня затянуло, я сделал материал. Причем получилось сделать бесшовной текстуру, на удивление в Банане. Немного ручной доводки. Потом материал сделал. Рендер и т.д. Я потратил несколько часов своего рабочего времени. Знаешь, я бесплатно не хочу это выкладывать. Материал лежит в библиотеке сайта, можно купить.

Еще раз, нет уникального промта. Есть задача. Под эту задачу делается работа. Изучай, материала в сети предостаточно.

Результат у меня получился вот такой
Может не это нужно. Тут уже сам смотри.

Промт в чате Gаmeni у меня не сработал. Промт для текстуры шляпа. Это не так делается.

Читают эту тему: noise_dm , irinad , PixelAccent , kyronkick