AI - Нейросети

Автор
Сообщение
На сайте c 17.03.2020
Сообщений: 3875
spb

а к Ревиту можно прикрутить?

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4953
Украина, Одесса

Смотрю вы там DLSS5 вскользь упомянули... Я уже 15-20 часов наиграл с DLSS5 в Готике (Архолос) 🤣 Правда потом сменил пресет на менее темный. А то игра и так темная а DLSS5 еще сильнее темнил. Мне вообще норм.

https://imgur.com/a/nIcTQjT 

Делал по этому гайду - https://youtu.be/hRqqZfbFpBo (наверное уже неактуально).

Я в курсе что в пятницу выйдет обновленная DLL-ка. Я в курсе что уже через Оптискейлер запускают все это... И я в курсе что некоторые умники уже пытаются выковырять из DLL-ки модель что бы ее как нить модифицировать. Интересно че из этого выйдет в перспективе.

Почти все что я видел по DLSS5 - мне понравилось. Местами результат прям впечатляющий. И лично мне пофиг что там с лицами он делает. Я больше на окружение обращал внимание. Вот например (тайминг 9:20) - https://youtu.be/xaSj0P-fIEw?t=560 ну кайф же, как по мне. Мне вообще начхать что в пасмурную погоду он не понимает откуда солнце светит и тени меняет/направление света меняет. Мне просто глобально нравится результат его работы. Без DLSS5 на этом отрезке весь фон превращается в кашу из листвы. А он прям так нехило глубины наваливает. Ну, тут тоже видно (ссылка с таймкодом) - https://youtu.be/CDt7lcFZ5EY?t=36 как зелень становится объемнее, как чутка деталей на воде появляется в отражениях. Балдёж.

Если что там есть разные пресеты. Крутилки которые убирают искажение цветов, крутилки которые снижают силу затенения. Так что на свой вкус можно подкручивать. Интенсивность детализации кожи например отдельно убавлять.

Ну и конечно надо понимать что Auto Masking работает видать сомнительно. Ведь у DLSS5 на данный момент нету строгого понимания где что находится. Когда разрабы сделают нормальные маски где там персонажи, где вода/небо, зелень - думаю это все еще лучше будет работать. Наверное. В идеале конечно если еще дадут доступ к этим 'раздельным настройкам' - пользователю. Например - 'хочу что бы он улучшал только озеленение и материалы, больше ничего'.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 4618
Краснодар

в 3д максе работает, значит в любой софт можно воткнуть, правда из за специфики вьюпортов все это криво работает и очень сложно мышкой включить длсс. вьюпорт отключается при бездействии и происходит заддержка ввода в меню решейда

люди из космоса

https://s1.directupload.eu/images/260902/ii94ggqh.jpg

https://s1.directupload.eu/images/260902/yh75woii.jpg

На сайте c 06.03.2009
Сообщений: 8
Pandora
Цитата ck_petya:
Этот dlss 5 вообще как на видюху влияет? Я обнову на второго Сталкера скачал, у меня эта хрень по умолчанию запускается. Видюхой (5060 ti 16gb) можно комнату обогревать стало

Пока игра официально не адаптирована под тот или иной DLSS, влияет он более негативно. Да, вы можете видеть гораздо лучшую картинку, окружение, эффекты и т.д, но параллельно вы получаете еще и большую нагрузку на видеокарту и просадку по FPS.
Что касается Сталкер 2, то я бы посоветовал играть ванильку с DLSS 4.  

На сайте c 22.09.2006
Сообщений: 2243
РнД

Читают эту тему: Medonozza , GorillaZ , paz , ibatkov , pepelh , 3Dhugs , avaranky , Manax , All_Moroz