про редшифт так и есть, тож тестил. сцену ту что корона считает 40-50мин, на 680+780 он считал за 4мин с тем же качеством.
Вы уж давайте тогда серьёзно, как взрослые - картинки сцены, характеристики на чём рендерилось характеристики машины, настройки, ещё графики загрузки железа желательно, мне во тпотребление памяти интересно увидеть. Пока что очень мутно получается, а 680+780 это вообще пять - если бы были 980+980 наверное бы в космос вышел рендер, но как бы дело в цене на билет. Я это вот все пишу не в плане подколоть - мне реально интересно какие возможности и при каких условиях это даёт.
Но то что биас будет быстрее полу-анбиаса таки да лично у меня никаких сомнений не вызывает. И то что нормально написанный биас можно настроить на качественную картинку тоже.
в) задержки с настройкой материалов под другой рендер при импорте из старых сцен,
г) выучить все косяки нового рендера, установить его на всех работающих компах кроме Vray (он же на всякий случай тоже стоит).
В общем, если переходить, то точно знать, зачем это нужно. Сейчас я не понял таких причин, по которым нужно перейти на Корону, т.е. совсем, судя по неоднозначным отзывам. А тем временем, в вакансиях арх. бюро уже требуют знание Короны. Если придётся - выучу, не такая большая проблема, но лично для меня это будет в первую очередь +1 головная боль по несовместимости старых сцен с новыми.
povelitel - "головная боль" это куча настроек у самого вирея и настроить под разное освещение и + материалы - это и есть головная боль , с короной как раз этого нету .
А, в натуре, никак, ох, лол. Вот же я даун. Где мои глаза были? Если я удалю этот пост - я буду лох? Лан, пусть висит, как напоминание мне про мою слепоту.
SNikon ну в некоторых случаях корона оказывается быстрее вирея, но незначительно, процентов на 20-30, но за счет того, что фейковать приходится по полной, везде, где только можно пихайть рейсвич, в сценах интерьерных с кучей сложных мелких поверхностей и со сложным светом это конечно работает на ура, но есть одно большое НО - это уже далеко не анбиас, поскольку чтоб ускорить шумоподавление приходится пользоваться рейсвичем и у всех матов с глосси рефлектом в ГИ пихать диффузный мат, у вирея таких танцев с бубном нет, у обоих движков по сути одинаковые проблемы с использованием сильных самосветов, если свет попадает на сложную фактурную поверхность, у короны это порождает шумы, которые не уходят и за 300 пассов, у вирея на ирмапе там пятна от меш лайта, вирей нормально справляется с мешлайтом только брутфорсом, у короны же победить не удалось и пришлось делать отдельными прямоугольными лайтами
вирей в экстерьере по скорости серьезно выигрывает, тестилось на сценке дома в чистом поле с травой форестпаковой в сермате и освещалось HDRI, на вирее скорость рендера 1 минута 50 секунд, корона выдала схожий результат с аналогичным количеством шума за 15 минут (PT+PT)
так что пока если нужна скорость рендера хорошая, то выбор пока в сторону вирея, посмотрим что будет в следующих версиях, когда будет адаптив и улучшеный шумодав
да и забыл главное - многослойник короновский не отображает карты во вьюпорте, что делает настройку маммипнга геморным процессом, если не использовать конечно интерактив
в чём проблема в стоимость срочного проекта при рендере на Corona включить в стоимость услуги рендер-фермы? Я если не успеваю отрендерить активно юзаю ферму, в среднем 2-3$ за картинку
да и забыл главное - многослойник короновский не отображает карты во вьюпорте, что делает настройку маммипнга геморным процессом, если не использовать конечно интерактив
бросаешь карту в режие instance в какой-нибудь слот ненужный (в зависимости от самого материала, какой-нибудь anisotropy) ставишь отображение во вьюпорте и тупо галочку снимаешь
phil_kill заливка на рендерферму - небыстрый процесс, если сцена тяжелая, потом большинство рендер ферм в авто режиме не поддерживают использование одних и тех же текстур, т.е. если например это серия домов, то каждый проект надо заливать с полным набором текстур, т.е. это целесообразно, если в одном максовском файле куча ракурсов, или мега хайрезы, если говорить о статике, насчет анимации, то не обсуждается
бросаешь карту в режие instance в какой-нибудь слот ненужный (в зависимости от самого материала, какой-нибудь anisotropy) ставишь отображение во вьюпорте и тупо галочку снимаешь
Это называется "костыль" :) Но в вирее тоже подобных косяков навалом. Но там эт ов основном в области работы с освещением лежит.
Цитата xpp_nd_ruphus:
вирей в экстерьере по скорости серьезно выигрывает, тестилось на сценке дома в чистом поле с травой форестпаковой в сермате и освещалось HDRI, на вирее скорость рендера 1 минута 50 секунд, корона выдала схожий результат с аналогичным количеством шума за 15 минут (PT+PT)
Только нюанс - с добавлением бОльшего количества геометрии (деревья, кустарники) и добавлением на это всё нормальных материалов а не сермата разрыв здорово сокращается, а иногда и в обратную сторону идёт.
Наглядный пример, вирей и корона. Только слепой не увидит разницы.
Только слепой не увидит, что свет разный. ツ Поменяйте его местами и виреевский эскиз окажется выигрышным. ツ
p.s.
Во избежании холивара, спешу сообщить, что оба рендера хороши, но у каждого свои задачи и пользователи. Сижу на вирее из-за его гибкости.
свет идентичный, вирей скай - корна скай)) только солнце включила в короне, но от того что я в вирей вкл солнце цвета не станут такими как мне надо))
Я и не говорю что вирей плох) все зависит от обстоятельств и запросов на результат)) У меня и вирей и корона рабочие, оба их люблю по своему))
Что вы все время оправдываетесь и отнекиваетесь , как - будто сомневаетесь...Вам же никто не сказал, что вирей хуже или лучше короны. И не надо этих утверждений, будто в вирее цвета не такие или тени хуже. Вирей адаптивный рендер - для рядовой работы это очень важно. И если на рендер уходит 7 дней или 3, я выберу второе.
Поработав на врей и на короне, могу сказать что врей все же быстрее рендерит. но в короне быстрее делается. и я предпочту посидеть 3 дня в короне, и рендерить сутки, попивая чаек, чем посидеть 4 дня в врей и рендерить 2 часа. много удобных фичей имеет корона. интерактив, возможность крутить настройки не выключая рендер, про интерактив уже сказал. АДЕКВАТНЫЕ шарики в предпросмотре матэдитора, терпимость ко всяким "ИС пересекает геометрию", ненужность выставлять сабдивы(а если все сабдивы в сцене ставить по максимуму, то врей с короной сравняются по времени рендера) и подобные мелочи. Да, довольно ограниченный функционал настроек, и недостаток рендерпассов, отсутствие эффектов линз и т.д. но для текучки этого и не нужно. А тот единственный проект, который делается "для души" можно делать в врей, что бы его не забывать. Но рендерится он будет там не быстрее, если делать "без фейков". Короче в плане фоторила и скорости выполнения проектов, особенно стандартных - пока лично в моем рейтинге, даже при учете недостатка инструментария(думаю в будущем добавят), корона на голову опережает врей.