На сайте c 21.12.2007
Сообщений: 2497
Санкт-Петербург
Цитата Yehat:
вы забыли посчитать время, потраченное юзером на настройку света
В целом слабый аргумент (из сегодняшних реалий). Я что-то давно в врайке уже не шаманил. Может научился чему-то, в конце концов конечно. Но уж светлячков с ватой по углам не гонял давно. А пост и в короне пост. Один фиг быстрее в раве кривули подергать, чем заниматься тональной композицией в рендере.
Это если мы о "живых" примерах. Таймлайн все равно одним концом в фотошопе )
Я об адекватном сравнении, а не о том, что в одной статье в вики что-то кто-то написал, а в другой нет. Спокойно может оказаться, что в вирее за последний год в разы больше сделали, просто в вики этого нет.
Авторитетнее оф сайта что может быть? Если уж у них нет в галерее Большого Кино.....то....
Цитата In-design:
Композ - это всего лишь сшивание и подкрашивание реальных кадров и рендеров.
Композ-искусство не меньшее чем рендер, не зря сейчас фьюжен и нюк семимильными шагами идут, и потребность в композерах очень высока.....даже выше чем в ригерах и аниматорах
Там кстати по ссылочке есть более полный список, и большинство высокобюджетных блокбастеров таки рендермэн. Но я так понимаю тут 2 причины - во-первых он позволяет дописывать и модифицировать себя под необходимые задачи, и второе - он уже очень много лет на рынке, с тех пор когда никакого вирея ещё и в проекте не было, посему пайплайн всех крупных студий, более-менее продолжительное время живущих на рынке, построен именно вокруг него. И никто естественно по желанию левой пятки не будет выбрасывать на свалку годы наработок и опыта. Но вообще в забавное русло тема перетекла - одиночки от CG меряются тем каким рендером Большие Дяди наготовили больше Большого Кино, хотя там совсем иная кухня :)
А самое показательное в пользу Короны, как на мой взгляд, это то что по тем опросам которые я видел даже здесь она заняла больше 30% рынка именно одиночных CG художников и визеров и небольших студий (собственно основная ЦА таких продуктов как корона и вирей). И это, прошу заметить, очень молодой продукт, коммерческая версия которого вообще только около года существует.
Цитата In-design:
Что всё?)) Рендер делается всё там же. Композ - это всего лишь сшивание и подкрашивание реальных кадров и рендеров.
Это вы сильно... Вот взяли и всех композеров окунули прям...
вы забыли посчитать время, потраченное юзером на настройку света
В целом слабый аргумент (из сегодняшних реалий). Я что-то давно в врайке уже не шаманил. Может научился чему-то, в конце концов конечно. Но уж светлячков с ватой по углам не гонял давно. А пост и в короне пост. Один фиг быстрее в раве кривули подергать, чем заниматься тональной композицией в рендере.
Это если мы о "живых" примерах. Таймлайн все равно одним концом в фотошопе )
К теме настройки света: в сегодняшних реалиях ВрайРТ всё превсё поддерживает? И картинка идентична продакшн рендеру? У меня нет последней версии, только 3.0.03 и там всё печально.
Не знаю у кого как, но у меня с переходом на корону из фотошопа осталось по большому счёту сохранение в jpg и шумодав по ситуации (время постобработки, кстати, надо тоже прибавлять к рендеру). Времена длинных портянок слоёв PSD уже канули в лету. Чего и всем желаю.
PS: смешной подкол был про мощное железо. Ребят, серьёзно, если у вас нет хотя бы 10 машин в хозяйстве, вы не знаете, что такое скорость рендера.
Revered, в 3.2 не менее физкоректно рендерить можно с настройками дефолтными, ни чего не трогая, с тем же временем что у короны. если поднастроить, то где то может быстрее выйти.)
Вообщето вирейщики тут говорили что анимации в короне нет и никогда не будет я показал ролики которые по качеству анимации ничем не уступают. Vizforge - а такие господа тролли в ответ несут чушь.
По поводу ролика выше, тот что в короне. Картинка то суходрищная, 2 цвета на весь лес))) не очень хороший пример, но тут не корона виновата, а глаза, руки, опыт, сроки, бюджет и что там еще может быть. А ну и отсуствие стыда.
Рендерите с миром, в чем умеете, какая разница, лишь бы красиво, вовремя и по бюджету.