Corona render 1.5

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 02.06.2015
Сообщений: 1

Здравствуйте, сюда ли писать?

Подскажите, почему такой медленный рендер? Из-за слабого компьютера?

и откуда в сцене в параметрах 49 источников света, если в сцене их 3 + hdri карта?

2086a6019f891552c469bf6163a14562.jpg

643e0187cf4b0f05b48c788743d27e0b.jpg

На сайте c 05.08.2010
Сообщений: 1

Здравствуйте. После установки Corona render выдает вот такие ошибки.

Вопрос ранее поднимался, но у меня не 32-х битная система, а 64.

Все бы ничего, но Короны к сожалению в свитке предлагаемых в Render Setup визуализаторов не отображается.

Возможно эти ошибки и отсутствие Короны никак не связано, но других причин я не вижу.

Подскажите пожалуйста почему такое может быть.

aa18b2bb5f9d2b3afb47467b79f6af72.JPG

c1ec6dce231a7ed8965f72b986add875.JPG

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 16684
Москва
Цитата maeshsya:

Здравствуйте, сюда ли писать?

Подскажите, почему такой медленный рендер? Из-за слабого компьютера?

и откуда в сцене в параметрах 49 источников света, если в сцене их 3 + hdri карта?

2086a6019f891552c469bf6163a14562.jpg

643e0187cf4b0f05b48c788743d27e0b.jpg

Не просто из-за слабого, а очень слабого. Это даже не компьютер, а печатная машинка.

Вам нужен как минимум i7 2600K или лучше.

На сайте c 17.12.2015
Сообщений: 1089




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Подскажите, пожаулйста, как правильно в Короне 1.5 сделать, чтобы при скаттеринге травы на плейн, её геометрия не влазила в бордюр?
На сайте c 08.12.2009
Сообщений: 649
Воронеж

Я траву распределяю не на геометрию, а использую замкнутый сплайн, а его можно сделать немного меньше по размеру, чтобы пучок травы не сильно лез на бордюр.

На сайте c 03.11.2016
Сообщений: 69
Возможно я упустил из виду, но, здесь не оставляли ссылочку на coronaConverter для Corona 1.5? Или подойдет конвертер, что для Corona 1.3?
На сайте c 17.12.2015
Сообщений: 1089




Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Цитата shkant:
Возможно я упустил из виду, но, здесь не оставляли ссылочку на coronaConverter для Corona 1.5? Или подойдет конвертер, что для Corona 1.3?

Могу кинуть "coronaConverter_v1.31"

На сайте c 03.11.2016
Сообщений: 69
Цитата dftd:
Могу кинуть "coronaConverter_v1.31"

Был бы очень признателен)

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3544
Сочи
Цитата shkant:
Возможно я упустил из виду, но, здесь не оставляли ссылочку на coronaConverter для Corona 1.5? Или подойдет конвертер, что для Corona 1.3?

Конвертер материалов?

Он ставится и всегда ставился вместе с короной. ПКМ viewport - corona converter.

На сайте c 03.11.2016
Сообщений: 69
Цитата freezemaximus:
Он ставится и всегда ставился вместе с короной. ПКМ viewport - corona converter.

Тю...точно)) Вот балда))

Хотя у меня стоит версия 1.29, а товарищ выше пообещал чуть посвежее) 

На сайте c 22.09.2014
Сообщений: 12

Откройте имеющийся конвертор, там кнопка для проверки обновлений конвертора.

А когда товарищ будет давать посвежей, не забудьте оглядеться, а то вдруг рядом корона-мастера, так увидят и отберут. 

smiley-friends.gif

На сайте c 10.11.2008
Сообщений: 1104
Москва

прочитал страниц 50,не нашел чтото. Кто знает,почему в corona 1.5.1 lightmix не активен в окне рендера?пишет вот такое:

Interactive light mixing is currently not possible. To enable it, add at least one LightMix render element to the scene

На сайте c 27.03.2015
Сообщений: 497
Вологда
scorp09:
ну он прямо говорит, что нужно добавить LightMix в Render Elements
ну и про лайтселекты не забыть ))
На сайте c 10.11.2008
Сообщений: 1104
Москва
ksonto в том то и дело, что добавлены и галочки на денойзы поставлены.
На сайте c 27.03.2015
Сообщений: 497
Вологда
scorp09, в данном случае я уверен, что поможет понять в чем дело скриншот с рендерэлементс )
На сайте c 10.11.2008
Сообщений: 1104
Москва

7398bd14318d0801a54a8b1cc9453dee.png

На сайте c 27.03.2015
Сообщений: 497
Вологда
так лайтмикса же нет, есть только лайт селект )
На сайте c 10.11.2008
Сообщений: 1104
Москва
все разобрался.надо слой lightmix еще включить)
На сайте c 02.12.2007
Сообщений: 352
Москва

Привет!

Как  коронист с небольшим опытом, хочу спросить у бывалых совета, 

насколько адекватно время просчета для такой сцены , примерно  1 час 45 мин будет рендерить один ракурс,

размер картинки 1500х1125(а нужно 9 таких ракурсов)

Вчера поставила батчрендер на ночь, и почему-то на этом же самом первом кадре так до сегодня и завис((

Настройки:110 пассов.

Железо: i7-3820(3,6)

16гб

797df1c37bfb0b84fd44bb74ab15dca2.jpg

de5b302d19246dc3da06a17e5c164eb3.jpg

В сцене светит солнышко, сферы в люстрах, и иески в потолочных светильниках, многие материалы через конвертер переведены. До этого другие сцены, но с меньшим декором , считались  за час.

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3544
Сочи
Проверьте память. Скорее всего кончилась. 1h 45m это нормально.
Читают эту тему: