Добрый день, ранее все работало, теперь, по непонятным причинам перестало. Как вы уже, наверное, поняли, надо получить объект на прозрачном фоне с тенью на невидимой плоскости.
Задаю на плоскость материал VRayMtlWrapper, настройки:
В альфа канале получаем четкий конут фигуры без всяких теней. Пробовал через вирэй настройки объекта (назначаю обычный материал, но в настройках включаю matte) - та же фигня. Тени появляются в альфе только если включить affect alpha, но тогда, естественно, в альфе прорисовывается и сам объект, на который падают тени.
Со scanline renderer стандартным и matte/shadow материалом все работает правильно. Вирэй сп4. Может в настройках где-то галку не туда тыкнул? Если есть идеи, озвучьте их плз.
Спасибо