Сколько можно брать за экстерьерный виз загородного дома? Есть арчиковская модель(еще нужно доработать,затекстурить) и отмоделить окружение. заказчик хочет 3-4 ракурса, дневное освещение, фоторил. примеры заказчика:
Вопрос. Сколько взять за работу и сроки. Сделать из фото - бесшовные текстуры для 3Д. С картой бамп. Возможно для дисплейса, Видимо нужно дорисовывать обрезанные части по бокам картинки иначе слишком мало будет кирпичей и будет сильно виден тайлинг. даже при перемешивании. количество текстур - 70 штук.
вот тут похоже вообще нереально сделать из такой фотки - слишком обрезано?
На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4402
Москва / Дубай
Тут скорее вопрос о том, чтобы взять готовую текстуру с похожей фактурой материалов большого размера и подредактировать на ней цвета, чтобы добиться похожести на образцы.
Из этих огрызков бесшовную, явно не тайлящуюся, текстуру не сделать.
а из верхней? Ну сказали некоторый тайлинг Зак допускает... Хотя я не представляю какое это будет Гэ. Точнее - я то представляю а вот Зак видимо нет...
данунафиг! 20х60 это уже перебор. может это садомазо но я когда делал я просто дорисовывал штук 6-10 кирпичей сам. либо штампом в фотике. гемор конеш но если платят...
на одну текстуру с разной затиркой с тенями от кирпичей где то 4 часа уходило. 2-3 в день... но это с отрисовкой новых. (около 10 штук)
ну, много не много... 1150 руб за текстуру получилось. а для регионов и то деньги. не знаю еще согласятся на все или частично только. было б из чего выбрать - ну выбрал бы халявнее)
Spark сделать и еще как, просто время займет, а насколько много - все зависит от того, насколько хорошо человек умеет пользоваться граф планшетом, сначала увеличивается размер холста в несколько раз, а дальше штампы и хилинг браш
Вопрос. Сколько взять за работу и сроки. Сделать из фото - бесшовные текстуры для 3Д. С картой бамп. Возможно для дисплейса, Видимо нужно дорисовывать обрезанные части по бокам картинки иначе слишком мало будет кирпичей и будет сильно виден тайлинг. даже при перемешивании. количество текстур - 70 штук.
вот тут похоже вообще нереально сделать из такой фотки - слишком обрезано?
Довольно просто всё
Делаете грубый моделлинг кирпичиков, назначаете индивидуально текстуру на каждый, назначаете мультимат с рандомизацией HUE и цвета небольшой, при помощи Railclone (ну или руками) распространяете их хоть 500х500, с рандомизацией вращения и прочего, рендерите все пассы (normal, bump, zdepth, AO).
Normal и Bump получаете при помощи Bitmap2Texture.
Займёт 3-5 часов , умножаете свой почасовой тарифф и готово. Ну или суточный. Я бы взял примерно $150-$200 , тут работы на 3-4 часа.
На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4402
Москва / Дубай
Цитата xpp_nd_ruphus:
Spark сделать и еще как, просто время займет, а насколько много - все зависит от того, насколько хорошо человек умеет пользоваться граф планшетом, сначала увеличивается размер холста в несколько раз, а дальше штампы и хилинг браш
Ну понятно, что и из одного кирпичика можно километровую текстуру собрать. Вопрос целесообразности.
Здесь самый оптимальный вариант - это взять готовую текстуру и доработать её. Делов на 20-60 минут в зависимости от размера имеющейся библиотеки текстур.
Лучше быть неуверенным и спросить, чем быть уверенным и ошибиться? ;-) Я не профи который текстурит каждый день изодня в день. Поэтому для меня вопрос больше в технике. Как именно лучше. Может есть потоковый промышленный способ а я и не знаю ))
Цитата Oleg.budeanu:
назначаете индивидуально текстуру
ну так её надо еще сделать, хехе... в том то и вопрос ) некоторые "керпечи" обрезаны в край... этот способ скорее когда уже все готово и надо рандомно распределить на площадь. это да.