Тестируем Видеокарты MAX+VRay GPU

Автор
Сообщение
На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885
По просьбе трудящихся а особенно товарища Rebate, 
Выношу тест в отдельную тему. smiley-smile.gif

Считаем мы уже всеми знакомую  местную короновскую тест сцену с кухней . Оптимизированную под VRayGPU
По поводу уровня шума. Как таковых толковых программ что бы сравнить уровень на 2х картинках я не нашел, по этому пошел от обратного.
Короновская сцена считается в пасах до достижения уровня 4,(в зависимости от версии получается разное количество пасов) 
Запустив рендер на процессоре VRay CPU на то же время что у меня считалась в короне, пришел к уровню шума 0,01 что является дефолтным для VRay.

Ссылка на файл MAX 2017  Vray 5.05

PS  VRay 6 рендерит дольше примерно на 20%. А если увеличить количество сабдивов в лайткэше до 4000 то скорости сравниваются.Думаю это относится так же и к 5.1 5.2. Там где лайткэш начал считаться с помощью видеокарты.


Что получилось на моих старушках:
max 2020 v-ray 5.05.

1080ti 8m50s :


1070-13m28s


Немного статистики из глубин
темы

От Thunderbird
2020 + vray 5.00.05 (открыл и запустил)
3090ti cuda 2:15
3090ti rtx 2:16
3080ti cuda 2:41
3080ti rtx 2:32.
3060 cuda 6:14
3060 rtx 6:18
2080 Super Cuda 6:27
2080 Super RTX 7:18

От aw767676
3090ti cuda 2:35

От grdesigner
ASUS 4070 OC Dual   сабдивов 2500 CUDA - 4 м 4 с
ASUS 4070 OC Dual   сабдивов 4000  RTX - 2 м 34 с

От alarti
4090 3DS Max 2023.3 + VRay GPU 6 Hotfix 3
- сабдивов 2500 CUDA - 1м.43с. RTX - 1м.32с.
- сабдивов 4000 CUDA - 1м.23с. RTX - 1м.16с

Может кто еще в теме про видеокарту после 207й страницы натыкался на результаты тестов от пользователей пишите.

Данных больше соберем наверное в таблицу нужно будет оформить.
На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885
Цитата Rebate:
Тему починили...

Та да, как то нежданно. Через 3дня воскресили сообщение. Думал уже совсем сгинула. smiley-smile.gif

Товарищи модераторы, если можно, было бы хорошо ещё эти ссылки подчистить. А то как раз на моменте их удаления в прошлый раз всё и заглючило. Спасибо. 

На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 164

А сколько ее вирей на цпу считает, кто-то мерял?

С чем сравнивать не ясно, в короне она немного отличаеться глянцевостью мдф например

Цитата Manax:
VRay 6 рендерит дольше примерно на 20%

какой-то регрес :(

При том же качестве?

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3933

Результаты Thunderbird (2020 + Vray 5.00.05):

• 3090ti cuda 2:15,  rtx 2:16

• 3080ti cuda 2:41,  rtx 2:32

• 3060 cuda 6:14,  rtx 6:18

2080 Super cuda 6:27,  rtx 7:18

• 3090 TUF cuda 2:43,   rtx 2:33

...

Результаты  grdesigner (2023.2 + Vray 6, Update 1):

• 4070 (Asus OC Dual) cuda 4:04,

• 4070 (Asus OC Dual) rtx (4000 subdiv) 2:34

...

Результаты alarti (2023.3 + Vray 6, Hotfix 3):

• 4090 cuda 1:43,   rtx 1:32

• 4090 (4000 subdiv) cuda 1:23,   rtx 1:16

...

Цитата Sedo1:
А сколько ее вирей на цпу считает, кто-то мерял?

Вопрос хороший, можно, конечно, и время на цп писать, но как бы не запутаться потом в общей каше. А база на Короне есть большая.

На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 164
Цитата Rebate:
Цитата Sedo1:
А сколько ее вирей на цпу считает, кто-то мерял?

Вопрос хороший, можно, конечно, и время на цп писать, но как бы не запутаться потом в общей каше. А база на Короне есть большая.

А как результаты с короной сравнивать?  вирей цпу и корона идентично считают тестовую сцену на проце?

На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885
Цитата Sedo1:
А сколько ее вирей на цпу считает

Считал, на нескольких. Время получается примерно такое же как и на короне в зависимости от процессора.
Например на 3900х короновская считалась примерно 15мин. На цпу врай вышло что то около 16

Цитата Sedo1:
С чем сравнивать не ясно, в короне она немного отличаеться глянцевостью мдф например

Да я больше скажу, VRay CPU и GPU по разному bump отрабатывают. Не говоря уже о translucency и sss.smiley-smile.gif



В 6й версии немного подправили.

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3933
Цитата Sedo1:
А как результаты с короной сравнивать?

Примерно, абсолютной точности нет и не будет. Смысл был приблизить визуалку к тесту Короны, чтобы примерно понять насколько видюха быстрее цп в конкретном примере.

Вот, например, grdesigner пишет , что "по рендеру в вирее скорость на 25-30% выше, чем у 5950x.", а по этому тесту у него скорость видюхи 2:34, а по тесту Короны у 5950X  10-11 минут. Может сцена его совсем другая или памяти меньше, или одно стекло.

Вот мне неважно, что там, где там куда, херуда, ртх, пепикс, сабдив 1 или 4000, я смотрю визуально. Вот есть картинка за 2:34  и есть за 10:56 , мне главное чтобы разрешение картинки и качества были идентичными. Если разрешения одинаковы, смотрю шум... так, картинка на rtx чуть шумнее... примерно накидываю ей ещё от 30% времени её виза... потом уже сравниваю цены видюх, цп, окупаемость, целесообразность сборки или апгрейда и т.п.

Да и это всё относительно сцен типажом этого тестируемого интерьера. А хрен знает как на других типажах сцен оно себя поведет: ускориться, затормозится или вылетит из памяти.

На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885



Перепроверил 16мин на процессоре. Хотя последние 12-14k пасов явно лишние. С 3k до 17k примерно минута прошла и нагрузка па проц упала до 38% 

На короне выходило 14:38 - 14:22 

Цитата Rebate:
Вот мне неважно, что там, где там куда, херуда, ртх, пепикс, сабдив 1 или 4000, я смотрю визуально. Вот есть картинка за 2:34  и есть за 10:56 , мне главное чтобы разрешение картинки и качества были идентичными. Если разрешения одинаковы, смотрю шум... так картинка на rtx чуть шумнее... примерно накидываю ей ещё от 30% времени её виза... потом уже сравниваю цены видюхи, цп сборки, окупаемость, целесообразность сборки или апгрейда и т.п.

Еще нужно прикинуть время работы на доделку или  перенастройку материалов. Особенно с растениями и всякими там мутными жидкостями типа лимонадов. Да и бампы подкручивать тоже время нужно. Начинаешь их рендерить на ГПУ и начинает вылазить, то сиреневый отлив на листьях, то прозрачности в жиже не хватает. и т.п.smiley-smile.gif
Модельки то все под ЦПУ делаются.
Идешь потом в таблицу и начинаешь сравнивать, что поддерживается в GPU а что нет. Особенно напрягает приписка without там где стоит зеленая галочка.


На сайте c 03.05.2014
Сообщений: 63

3DS Max 2023.3 \\ VRay GPU 6 1.1

2 х 4090

CUDA

• 2500  - 1:08

• 4000 - 0:58

RTX

• 2500 - 0:57

• 4000 - 1:10

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4866

Max 2023.3 + V-Ray 6.1.06

ASUS RTX 3090 STRIX (Stock)

•  CUDA (4000) - 2:40

•  RTX (4000) - 2:12

Если донесу до дому и все заработает, прогоню сегодня MSI RTX 4090 Suprim X smiley-biggrin.gif

На сайте c 23.04.2010
Сообщений: 164
Цитата Earanak:

Max 2023.3 + V-Ray 6.1.06

ASUS RTX 3090 STRIX (Stock)

•  CUDA (4000) - 2:40

•  RTX (4000) - 2:12

Если донесу до дому и все заработает, прогоню сегодня MSI RTX 4090 Suprim X smiley-biggrin.gif

Решили второй взять :) ?

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4866

Не, вторая ненужна. Я в Анриале работаю. Там что бы две видяхи работали обязательно нужен SLI/nVlink, да и то, только в PathTracer-е. Эта 3090 (Рефаб) бралась чисто как затычка что бы проект дотянуть, бабла залутать и махнуть ее на 4090. Теперь можно копить на "RTX 6000 Ada" ))) Но надеюсь выйдет у меня затерпеть до 5000 серии... Впень эту Аду с турбинным охладом, гарантией в год и ценой в 7-8к баксов, которую потом фиг продашь за 1/3 цены ))

UPD

Max 2023.3 + V-Ray 6.1.06

MSI RTX 4090 Suprim X (Stock)

•  CUDA (4000) - 1:24

•  RTX (4000) - 1:15

На сайте c 04.06.2010
Сообщений: 3933
Цитата Earanak:
надеюсь выйдет у меня затерпеть до 5000 серии

Если 4090 на cuda почти в 2-а раза быстрее, то 5000 ещё 2-а раза даст... хм... маловато, не потянет такие игры )).

А пора бы, потому что инструмент для фоторил игр есть, быстрые процессоры есть, быстрые и емкостные накопители есть, а видюх в мейн сегменте нет достойных.

Есть неоптимизированные демки (там ссылка для скачивания), что-то в комментах почитал про фпс, так очень мало даже на топе, что-то уровня леса от MAWI. Т.е. пока в играх топ визаул/перофоменс это RD2 вроде.

На сайте c 24.05.2009
Сообщений: 10870

Цитата Earanak:
которую потом фиг продашь за 1/3 цены ))

Я бы купил :)

Цитата Earanak:
Но надеюсь выйдет у меня затерпеть до 5000 серии

НВидия жадные на память, думается мне, что топ в 24 ГБ надолго :(

На сайте c 06.11.2009
Сообщений: 1584
Россия
Rebate, ну не знаю, the last of us 2 мне показалось куда лучше
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4866

Rebate, на самом деле я 4090 брал прост потому что хотел себя побаловать. На 3090 вполне себе приятно работается. А вся эта болтовня моя про RTX 5000/6000Ada, это так... занимаюсь самообманом и на подсознании настраиваю себя на будущие апгрейды smiley-biggrin.gif Я смирился, всегда найду оправдания что бы купить что то к компу, даже если оно мне не нужно.

Сорян за оффтоп

На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 885
Цитата Holy3D:
Хм, получается 2х4090 против одной 4090 не дают почти никакого прироста производительности в VrayGPU?

Мне кажется сцена слишком лёгкая для 2х4090.

На сайте c 23.07.2016
Сообщений: 13
Очень интересует вопрос. Есть ли разница в качестве рендера между режимами Vray CPU и CUDA ?
На сайте c 19.02.2012
Сообщений: 894
Цитата valisgraps:
Очень интересует вопрос. Есть ли разница в качестве рендера между режимами Vray CPU и CUDA ?

в качестве - нет.

На сайте c 24.05.2009
Сообщений: 10870

Всем привет. Появилась возможность провести небольшой тест.

Итак, сцена из текущего проекта. Обычный интерьер, ничего ресурсоемкого для рендера нет. К сожалению, показать не могу.

Рендер на NVidia 4070 (режим RTX) - 51 м 56 с

Рендер на Ryzen 5950x @4200 Mhz на все ядра - 2 ч 9 м 27 с

Стоимость видеокарты 770$, стоимость процессора 500$. Видеокарта быстрее рендерит в 2,5 раза.

Не без двух ложек дегтя для видеокарты. Первая это объем памяти. Данная сцена отъела почти 8 ГБ. При этом заполнена на 50%. Ни о каких сборках всей квартиры в одной сцене быть не может. Достигли лимита, все, сцена даже не запускается на рендер. Второй ложкой можно считать редкий баг, когда рендер просто тупит. Он запускается, но появившееся бакеты сколько ни жди, стоят на месте. Не знаю с чем связано.

На данный момент мой вердикт таков, полностью переходить на ГПУ еще рано и думаю скоро не получится. Т.к. надежда на то, что НВидия для своих карт будет ставить больше 24 ГБ памяти весьма сомнительна. Покупать же профессиональную серию уже нет смысла ибо с их ценой вопроса, теряется весь гешефт. Под рендер советовать массовому специалисту точно не стану. За исключением тех, кто метит в анрил. Потому что стоимость карты более 2000$ плюс блок питания. В тех сценах где 24 ГБ будет достаточно, на мой взгляд, траты чрезмерны. Отбить будет очень долго. А у тех специалистов, кому несложно вложить ~2500$, видеокарта окажется бесполезной. Были бы хотя бы 48 ГБ в эту цену был бы топ.

Однако игнорировать возможность использования на начальных этапах будет глупо. Когда сцена еще умещается в лимит, а это для визуализаторов скорее всего около 12 ГБ, вполне можно одно помещение полностью или часть квартиры без декора в качестве тестов материалов и света гонять видеокарту.

Читают эту тему: